任天堂開發第一部 - 维基百科,自由的百科全书
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任天堂开发第一部 | |
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Nintendo Research and Development 1 | |
公司類型 | 任天堂內部的研發部門 |
公司結局 | 在任天堂内部重组 |
後繼機構 | 任天堂企劃開發本部 |
成立 | 1970年 |
结束 | 2005年 |
創辦人 | 山內溥 |
代表人物 | 橫井軍平 出石武宏 坂本贺勇 松冈洋史 |
總部 | 日本京都 |
产业 | 电子游戏产业 |
產品 | 任天堂电子游戏机 |
員工人數 | 100人以上[1] |
母公司 | 任天堂 |
任天堂开发第一部(任天堂開発第一部,Nintendo Research and Development 1,简称R&D1)是日本电子游戏公司任天堂最早的开发团队。其在任天堂进入电子游戏产业时创立,原R&D1由横井军平担任部长。开发团队创立了数个任天堂知名系列,如密特羅德、敲冰块、光神话和瓦里奥大陆。
任天堂R&D1和軟件开发商Intelligent Systems建立了紧密关系,最初在数个项目中合作。早先有误解任天堂R&D1员工离职去Intelligent Systems工作,但实则不然,實際上Intelligent Systems是來自曾合作參與開發《大金剛Jr.》街機遊戲的岩崎技研工業員工離職後創立[2]。任天堂R&D1自1990年代起,开发团队逐渐缩小,一些资深员工退休或去Creatures等任天堂合作公司,最知名的是田中宏和和松冈洋史。
R&D1开发了大获成功的Game Boy家系(1989年首发)。团队还开发有部分畅销游戏如《超级马里奥大陆》系列,并创造了角色黛西公主和瓦利歐。
奈良团队是任天堂R&D1内部的小社团,由加納誠、坂本賀勇和大泽彻组成。团队负责设计角色,并构思了数个游戏剧本,如《密特羅德》、《光神话》、《Famicom侦探俱乐部 消失的繼承人》、《交易与战斗 卡牌英雄》等。
在横井军平1996年辞职后,团队由出石武宏领导,並將掌上遊戲機研發部門分拆,成立「任天堂開發技術部」,由岡田智领导。2005年岩田聪改组了R&D1团队。许多成员属于任天堂企劃開發本部团队。
开发游戏
[编辑] 街机[编辑]
Game & Watch[编辑]
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FC[编辑]
FC磁碟机[编辑]超级任天堂[编辑]
Game Boy[编辑]
Virtual Boy[编辑]Game Boy Color[编辑]Game Boy Advance[编辑]GameCube[编辑]
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参考文献
[编辑]- ^ IGN: IGNCube's Nintendo "Revolution" FAQ. IGN. [2007-03-23]. (原始内容存档于2012-09-07).
- ^ 黒川文雄. 「ビデオゲームの語り部たち」第27部. 4Gamer.net. [2022-04-12]. (原始内容存档于2022-04-12).