兵形 - 维基百科,自由的百科全书
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在國際象棋的術語裡,兵形是指棋盤上數個小兵(pawns)所組成的結構。由於兵是移動力最弱的棋子,兵形一旦形成就不易改變,故兵形結構影響到該局面應當採用的策略。
概括性觀察
[编辑]兵形中的弱點(例如孤兵、疊兵、落後兵、以及兵形中無法防禦的漏洞),一旦產生就難以復原,所以要儘量避免這些弱點出現在己方陣營。不過也有例外,上述幾項弱點有時也可能對己方有利,因此還是必須視局面而定,才能判斷兵的結構是好是壞。
大多數時候,兵的結構會影響到棋手的策略,無論棋手採用何種開局。垂直對稱的兵形,例如e5兵鏈或d5兵鏈看起來相似,兩方的王通常都是短易位,但其實彼此的特性完全不同。
兵形通常會彼此互換,例如 d 排孤兵(Isolani)有可能轉變為成對孤兵(Hanging Pawns),反之亦然。進行兵形轉換前必須謹慎思考,此時整個遊戲的策略可能出現大幅度的變動。
相關條目
[编辑]參考資料
[编辑]- Euwe, Max (1968). The Development of Chess Style. David McKay Company. ISBN 0-679-14045-X.
- Flores, Mauricio. Chess Structures - a Grandmaster Guide. Quality Chess. 2015. ISBN 978-1-78483-000-7.
- Soltis, Andy. Pawn Structure Chess. McKay. 1995. ISBN 0-8129-2529-7.
- Yudovich, Mikhail (1988). Garri Kasparov. Raduga Publishers. ISBN 5-05-001722-X.
延伸閱讀
[编辑]- Hans Kmoch, Pawn Power in Chess, 1959. 1990 Dover edition: ISBN 0-486-26486-6 (There are other editions).
- Marović, Dražen. Understanding Pawn Play In Chess. Gambit. 2000. ISBN 1-901983-31-5.
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