十點半 - 维基百科,自由的百科全书

十點半撲克遊戲的一種,經常被用來賭博

玩法[1][2]

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  • 其中一人為莊家
  • 派牌前,各閒家向莊家下派一張牌。
  • 閒家打開牌,莊家輪流問各閒家是否「」加牌。
    • A、2、3、4、5、6、7、8、9、10分別為一至十點。J、Q、K為半點。
    • 閒家可以一路加牌,但若超過十點半,即「爆煲」(Busted),閒家立賠。
    • 閒家倘若有一隻10加一隻與J、Q或K成十點半,莊家立賠。
    • 若果閒家共有五張牌而仍未爆煲,稱為「過五關」或「一條龍」,莊家立賠。
  • 最後莊家派牌給自己。與二十一點不同,莊家沒有預設規限何時要牌,何時停止。
  • 其他
    • 倘若莊家爆煲,只需賠給仍未爆的閒家。
    • 倘若莊家沒有爆煲,跟閒家比點數。倘若點數相同,莊家勝,稱「食夾棍」。

其他

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十點半遊戲勝負以運氣成份居多。玩法與二十一點相似(十點半亦剛好是二十一點的一半),但規則較為簡單。做閒家需要的技巧不多。莊家可以「食夾棍」,而且可以先看閒家點數彈性決定是否要牌。故此做莊家的勝出機會仍然較閒家高。

參考資料

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  1. ^ dylanwan (dylanwan). 撲克牌玩法 - 十點半-Dylan 閒情記趣. 痞客邦. 2008-05-26 [2025-01-30] (中文(臺灣)). 
  2. ^ 最完整的10點半規則、教學,3分鐘內還可以讓你學會算牌技巧 - 贏家娛樂城. www.xinbaopoker.com. 2023-02-27 [2025-01-30] (中文(臺灣)). 

參見

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