图芯技术 - 维基百科,自由的百科全书
Vivante Corporation | |
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公司類型 | 私人公司 |
成立 | 2004年 |
總部 | 美国加利福尼亚州,森尼韦尔 |
產品 | IP核 |
网站 | www |
图芯芯片技术有限公司(Vivante Corporation)是一家总部设在加利福尼亚 森尼韦尔的無廠半導體公司,其研发中心在上海市。公司成立于2004年并被命名为GiQuila,在成立之初主要专注于移动电子游戏市场。该公司的第一个产品为用于PC游戏的DirectX兼容GPU。2007年,GiQuila更名为Vivante并转型为专注设计与授权嵌入式GPU。该公司通过授权其 Mobile Visual Reality 至半导体解决方案提供商来服务于嵌入式计算市场,如移动游戏、高清家庭娱乐、图像处理和车载显示与娱乐。
图芯技术 是HSA(异构系统架构)基金会的贡献者。[1]
技术信息
[编辑]系列 | 型号 | 日期 | Shader核心数 单精度/半精度 | 晶片面积 (mm2) | 核心时钟 (MHz) | Shader时钟 (MHz) | 填充率 | 总线宽度 (bit) | API | Shader GFLOPS (单精度/半精度) | 用于 | |||||||
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三角形(MT/s) | 顶点(GV/s) | 像素(GP/s) | 材质(GT/s) | OpenGL ES | OpenVG | OpenCL | OpenGL | Direct3D | ||||||||||
GCNano | GCNano Lite | 1 (VEC-4) | 0.3 @ 28 nm | 100–200 @ 28HPM | 100–200 @ 28HPM | 40 | 0.1 | 0.2 | N/A | 1.1 | N/A | N/A | N/A | 3.2? | ||||
GCNano | 1 (VEC-4) | 0.5 @ 28 nm | 200 @ 28HPM | 200 @ 28HPM | 40 | 0.1 | 0.2 | 2.0 | 3.2[3] | |||||||||
GCNano Ultra (Vega-Lite) | GCNano Ultra | 1 (VEC-4) | 1 @ 28 nm | 400 @ 28HPM | 800 @ 28HPM | 80 | 0.2 | 0.4 | 1.2 optional | 6.4 | NXP i.MX8M Mini | |||||||
GCNano Ultra3 | 1 (VEC-4) | 1.6 @ 28 nm | 400 @ 28HPM | 800 @ 28HPM | 80 | 0.2 | 0.4? | 3.0 | 6.4? | |||||||||
GC200 | GC200 | 0.57 @ 65 nm[4] | 250 @ 65nmLP 375 @ 65nmG+ | 0.375 | 32/16 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | Jz4760[5] | ||||||||
GC400 | GC400 | 1 (VEC-4) 4 (VEC-1) | 1.4 2 @ 65 nm[6] | 250 @ 65nmLP 375 @ 65nmG+ | 19 | 0.094 | 0.188 | 32/16 | 2.0[7] | 1.1 EP[7] | 不適用 | 11 | 3[7] | NXP i.MX6 SoloX: GC400T | ||||
GC500[8] | 32/16 | PXA920: GC530 | ||||||||||||||||
GC600 | GC600 | 1 (VEC-4) 4 (VEC-1) | 32/16 | 1.2/1.1 | 3.0/2.1 | 11 | CuBox | |||||||||||
GC800 | GC800 | 1 (VEC-4) 4 (VEC-1) | 2.5 3.38 @ 65 nm[9] | 800 @ 28HPM 250 @ 65nmLP 375 @ 65nmG+ | 1000 @ 28HPM | 38 @ 65nmG+ | 0.188 @ 65nmG+ | 0.375 @ 65nmG+ | 32/16 | 3.0[10] | 1.2 optional | 3.0/2.1 | 11 | 8 / 16[11] | RK291x, ATM7013, ATM7019 | |||
GC860 | 1 (VEC-4) 4 (VEC-1) | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | Jz4770: GCW Zero NOVO7 | |||||||||||||
GC880 | 1 (VEC-4) 4 (VEC-1) | 35 | 0.1 | 0.266 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 3.2[12] | NXP i.MX6 Solo and DualLite | |||||||||
GCx000 | GC1000 (Vega-Lite) | 2 (VEC-4) 8 (VEC-1) | 3.5 4.26 @ 65 nm[13] | 800 @ 28HPM 500 @ 65nmLP 750 @ 65nmG+ | 1000 @ 28HPM | 123 58 @ 65nmG+ | 0.5 0.375 @ 65nmG+ | 0.8 0.75 @ 65nmG+ | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 16 | ATM7029: GC1000+, Marvell PXA986,[14] PXA988, PXA1088[5] | |||||
GC2000 | 4 (VEC-4) 16 (VEC-1) | 6.9 | 800 @ 28HPM | 1000 @ 28HPM | 267 | 1 | 1.6 | 32/16 | 1.2 | 3.0/2.1 | 11 | 32 | NXP i.MX6 Dual and Quad | |||||
GC4000 | 8 (VEC-4) 32 (VEC-1) | 12.4[15] | 800 @ 28HPM | 1000 @ 28HPM | 267 | 2 | 1.6 | 8 | 3.0/2.1 | 11 | 64 | HiSilicon K3V2 | ||||||
Vega xX | GC3000 (Vega 1X) | 4/8 (VEC-4) 16/32 (VEC-1) | 800 @ 28HPM | 1000 @ 28HPM | 267 | 1 | 1.6 | 8/4 | 3.0/2.1 | 11 | 32 / 64[16] | NXP S32V234[17] | ||||||
GC5000 (Vega 2X) | 8/16 (VEC-4) 32/64 (VEC-1) | 800 @ 28HPM | 1000 @ 28HPM | 267 | 1 | 1.6 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 64 / 128 | Marvell PXA1928[18] | |||||||
GC6000 (Vega 4X) GC6400? | 16/32 (VEC-4) 64/128 (VEC-1) | 800 @ 28HPM | 1000 @ 28HPM | 533 | 4 | 3.2 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 128 / 256 | ||||||||
GC7000 (Vega 8X) [19] | GC7000 UltraLite GC1500?[20] | 8 Vega | 0.5 | 0.8 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 16 / 32 | Marvell PXA1908[21]NXP i.MX8M Nano[22] | |||||||||
GC7000 Lite GC7000L? | 16 Vega | 1 | 1.6 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 32 / 64 | Marvel PXA1936[20] NXP i.MX 8QuadPlus NXP i.MX 8Quad | ||||||||||
GC7000 | 32 Vega | 800 @ 28HPM | 1000 @ 28HPM | 1067 | 2 | 6.4 | 3.2 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 64 / 128 | NXP i.MX 8QuadMax | ||||||
GC7200 | 64 Vega | 4 | 6.4 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 128 / 256 | |||||||||||
GC7400 | 128 Vega | 8 | 12.8 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 256 / 512 | |||||||||||
GC7600 | 256 Vega | 16 | 25.6 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 512 / 1024 | |||||||||||
GC8000 | GC8000 | |||||||||||||||||
系列 | 型号 | 日期 | Shader核心数 单精度/半精度 | 晶片面积 (mm2) | 核心时钟 (MHz) | Shader时钟 (MHz) | 填充率 | 总线宽度 (bit) | API | Shader GFLOPS (单精度/半精度) | 用于 | |||||||
三角形(MT/s) | 顶点(GV/s) | 像素(GP/s) | 材质(GT/s) | OpenGL ES | OpenVG | OpenCL | OpenGL | Direct3D |
参见
[编辑]- PowerVR – Imagination Technologies 研发的移动GPU,用于第三方授权。
- Mali – ARM Norway 研发的移动GPU,用于第三方授权。
- Adreno – Qualcomm 研发的移动GPU,不向第三方授权。
- Tegra – NVIDIA 研发的移动SoC,不向第三方授权。
- Intel Atom – Intel 计算机处理器产品,不向第三方授权。
- AMD APU – AMD 计算机处理器产品,不向第三方授权。
引用
[编辑]- ^ http://hsafoundation.com/ (页面存档备份,存于互联网档案馆) HSA (Heterogeneous System Architecture) Foundation
- ^ VeriSilicon to Acquire Vivante Corporation in All-Stock Transaction. Vivante Corporation. 2015-10-12 [2015-10-14]. (原始内容存档于2015-10-14).
- ^ Vivante GPU « GPU Talk. [2016-09-11]. (原始内容存档于2016-10-13).
- ^ Vivante GC200 - ChipEstimate.com IP Catalog. www.chipestimate.com. [2020-08-15]. (原始内容存档于2018-11-06).
- ^ 5.0 5.1 Mobile GPU (Vivante Graphics ...). [2016-09-11]. (原始内容存档于2014-05-09).
- ^ Vivante GC400 - ChipEstimate.com IP Catalog. www.chipestimate.com. [2020-08-15]. (原始内容存档于2018-11-21).
- ^ 7.0 7.1 7.2 Vivante Product Brief (PDF). [2013-01-16]. (原始内容存档 (PDF)于2013-01-16).
- ^ Company Profile for Vivante Corporation. www.businesswire.com. 2008-08-01 [2020-08-15]. (原始内容存档于2019-03-30).
- ^ Vivante GC800 - ChipEstimate.com IP Catalog. www.chipestimate.com. [2020-08-15]. (原始内容存档于2018-11-21).
- ^ Vivante shipping GPU cores designed to support the latest OpenGL ES 3.0 specification. [2014-09-13]. (原始内容存档于2017-09-09).
- ^ Vivante GPU (Freescale i.MX6). [2020-08-15]. (原始内容存档于2019-08-27).
- ^ i.MX6SDL GC880 performance. - NXP Community. community.nxp.com. [2016-09-11]. (原始内容存档于2016-06-17).
- ^ Vivante GC1000 - ChipEstimate.com IP Catalog. www.chipestimate.com. [2020-08-15]. (原始内容存档于2018-11-06).
- ^ Archived copy. [2013-09-25]. (原始内容存档于2013-09-25).
|url-status=
和|dead-url=
只需其一 (帮助) - ^ 引用错误:没有为名为
auto
的参考文献提供内容 - ^ GPGPU - Vivante Corporation. www.vivantecorp.com. [2016-09-11]. (原始内容存档于2016-11-20).
- ^ S32V234 Vision and Sensor Fusion Processor Family-NXP. www.nxp.com. [2020-08-15]. (原始内容存档于2019-01-30).
- ^ cnxsoft. Marvell ARMADA Mobile PXA1928 SoC Features Four Cortex A53 Cores, Vivante GC5000 GPU, and LTE. 2014-02-26 [2020-08-15]. (原始内容存档于2019-06-29).
- ^ cnxsoft. Vivante Unveils Details About GC7000 Series GPU IP Family. 2014-04-19 [2020-08-15]. (原始内容存档于2019-06-29).
- ^ 20.0 20.1 The Linley Group - Marvell Extends LTE Lineup. www.linleygroup.com. [2016-09-11]. (原始内容存档于2016-08-09).
- ^ GFXBench - Unified cross-platform 3D graphics benchmark database. The cross-platform performance site.
- ^ Inc, NXP USA. NXP Accelerates Edge Computing Revolution. GlobeNewswire News Room. 2019-02-26 [2019-09-06]. (原始内容存档于2019-09-06).