夏日游戏节 - 维基百科,自由的百科全书
夏日遊戲節 | |||
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Summer Game Fest | |||
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狀態 | 活躍 | ||
類型 | |||
國家/地区 | 美國 | ||
承办方 | 傑夫·吉斯利 | ||
举办时间 | 2020年5月1日 | ||
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夏日遊戲節(英語:Summer Game Fest)是一項由遊戲記者傑夫·吉斯利創辦並主持的線上直播遊戲活動[1]。該活動每年於北美夏季期間舉行,包含多場直播,其中最受矚目的為「主秀」,通常於活動首日播出,重點展示即將推出的大型遊戲作品。主秀之後通常會緊接著「開發者之日」(英語:Day of the Devs)後續直播,專注於獨立遊戲的展示。此外,在主秀結束後的幾天內,還會有多場直播,展示其他即將發售的遊戲作品,這些作品可能與夏日遊戲節有所關聯,也可能無關[2]。該活動於2020年首次舉辦,旨在填補因COVID-19疫情導致的多個重要遊戲展會(如Gamescom及現已停辦的电子娱乐展)取消後的空缺[1]。
活動一覽
[编辑]活動名稱 | 起始日期 | 結束日期 |
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夏日遊戲節[3] | 2020年5月1日 | 2020年8月24日 |
第2屆夏日遊戲節[4] | 2021年6月10日 | 2021年7月22日 |
第3屆夏日遊戲節[5] | 2022年6月9日 | 2022年6月12日 |
第4屆夏日遊戲節[6] | 2023年6月8日 | 2023年6月11日 |
第5屆夏日遊戲節[7] | 2024年6月7日 | 2024年6月10日 |
第6屆夏日遊戲節[8] | 2025年6月6日 | 2025年6月9日 |
History
[编辑]首屆(2020)
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遊戲記者傑夫·吉斯利自2000年之前便與娱乐软件协会(ESA)合作,支持每年6月舉辦的电子娱乐展(E3),包括負責舉辦讓開發者及其遊戲作品獲得更多曝光機會的周邊活動——E3 Coliseum。在籌備2020年E3期間,ESA宣布對展會內容進行多項調整,將其定位為「粉絲、媒體與網紅嘉年華」[9]。這一轉變在業界引發批評[來源請求],索尼互動娛樂繼2019年缺席E3之後,再度宣布不前往參與,理由是ESA提出的展會願景與其期望不符[10]。吉斯利也選擇退出,表示自己對這些改變「感到不適,無法安心參與」[11]。
由於COVID-19疫情,ESA取消了2020年E3的實體活動[1]。吉斯利隨即與多家遊戲開發商和發行商合作,於2020年5月1日至8月24日舉辦為期四個月的夏日遊戲節[3],幫助業界舉辦線上直播及其他活動,以彌補E3和Gamescom取消所帶來的影響[1]。與此同時,吉斯利還推動了第三屆Steam遊戲節,此前該活動曾於2019年遊戲大獎期間舉辦,並原計劃在2020年游戏开发者大会(GDC)進行,但因GDC取消而被擱置。該活動於2020年6月16日至22日舉行,提供超過900款遊戲的免費試玩版,並安排了多場開發者訪談[12][13]。類似的Xbox One遊戲試玩活動也作為夏日遊戲節的一部分於2020年7月21日至27日舉行[14]。
2020年的夏日遊戲節期間發表的重要遊戲與消息包括:
- 《東尼·霍克職業滑板 一代與二代》——經典滑板遊戲《托尼·霍克职业滑板》及其續作的重製版,登陸現代遊戲平台[15]。
- 虛幻引擎5——Epic Games發布的次世代遊戲引擎,計劃於2021年中推出[16]。
- 《星球大战:战机中队》——由Motive工作室與艺电開發的《星際大戰》宇宙太空戰鬥遊戲,玩家可操控X翼战机與鈦戰機進行團隊作戰[17]。
- 《古惑狼4:時机已到》——由Toys for Bob與动视開發,作為《古惑狼》PlayStation三部曲的正統續作[18]。
- 《茶杯頭》登陸PlayStation 4平台[19]。
第2屆(2021)
[编辑]第2屆夏日遊戲節於2021年6月10日至7月22日舉行,與2021年电子娱乐展時間重疊[4][20]。其中,ID@Xbox於6月15日至21日期間,提供多款即將登陸Xbox One和Xbox Series X/S主機的遊戲試玩體驗,作為活動的一部分[21]。
活動於6月10日由傑夫·吉斯利主持開幕直播,期間公佈的遊戲包括[22]:
6月11日,夏日遊戲節首次舉辦「翠貝卡遊戲焦點」,介紹獲提名翠貝卡電影節首屆「遊戲獎」的作品[23]。入選遊戲包括[24]:
6月11日,科氏傳媒作為活動的一環,舉辦了專屬展示會[25]。此次展示會發表了其全新發行品牌Prime Matter,並公佈了以下遊戲[26]:
索尼也參與了活動,於7月8日舉辦State of Play,期間公佈的遊戲包括[來源請求]:
- 《Arcadegeddon》
- 《死亡循环》
- 《死亡擱淺導演剪輯版》
- 《鬼滅之刃 火之神血風譚》
- 《暗影火炬城》
- 《獵人競技場:傳奇》(Hunter's Arena: Legends)
- 《傑特:遙遠海岸》
- 《審判之逝:湮滅的記憶》
- 《Moss: Book II》
- 《師父》
- 《米德加德部落》
第3屆(2022)
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第3屆夏日遊戲節於2022年6月舉行,核心節目安排在6月9日至12日期間。參與的發行商舉辦了各自的展示活動,包括卡普空、Devolver Digital、Epic Games、Netflix、任天堂、索尼和Xbox[5]。
第4屆(2023)
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第4屆夏日遊戲節首次結合了數位與實體形式,於2023年6月8日至11日在美國加州洛杉磯YouTube劇院舉行;此前,2022年的活動已提供限定實體體驗給媒體[6]。
參與的公司包括[27]:
- CD Projekt RED
- Devolver Digital
- Digital Extremes
- Epic Games
- Focus Entertainment
- Gearbox發行
- Grinding Gear Games
- Kabam
- Level Infinite
- Neowiz MUCA
- Netflix
- Niantic
- North Beach Games
- Pocket Pair
- Paradox
- Phoenix Labs
- PlayStation
- Samsung Gaming Hub
- Smilegate
- Second Dinner
- Steam
- Techland
- Xbox
- 世嘉
- 動視
- 亞馬遜遊戲工作室
- 安纳布尔纳
- 万代南梦宫娱乐
- 比哈維爾
- 卡普空
- 迪士尼
- 艺电
- 米哈遊
- 拉瑞安工作室
- 万智牌
- 樂線
- 珍艾碧絲
- 科氏傳媒
- 雷蛇
- 史克威尔艾尼克斯
- 翠貝卡電影節
- 育碧
- 華納兄弟遊戲
任天堂與科樂美未參與本次活動。任天堂選擇於6月21日舉辦任天堂直面会。科樂美則在9月的東京電玩展發布了旗下遊戲。
第5屆(2024)
[编辑]第5屆夏日遊戲節於2024年6月7日至10日在YouTube劇院舉行[7][28]。 以下遊戲作品於活動中亮相[29][30]:
- 《阿斯加德之怒2》
- 《蝙蝠俠:阿卡姆之影》
- 《星戰王牌》(Battle Aces)
- 《諸神大亂鬥》(Battle Crush)
- 《黑神话:悟空》
- 《孤山獨影》(Cairn)
- 《文明VII》
- 《熔爐:偶像劇院》(Crisol Theater of Idols)
- 《Cuffbust》
- 《Dark and Darker》
- 《Deer & Boy》
- 《三角洲行动》
- 《七龍珠電光炸裂!ZERO》
- 《沙丘:覺醒》
- 《艾諾提亞:失落之歌》
- 《餓狼傳說 City of the Wolves》
- 《Fear The Spotlight》
- 《死亡季節》(Grave Seasons)
- 《哈利波特:魁地奇鬥士》
- 《崩坏:星穹铁道》
- 《光明破壞者》
- 《殺手豆士》
- 《天國降臨:救贖2》
- 《國津神:女神之道》
- 《LEGO地平線大冒險》
- 《Mecha BREAK》
- 《暗喻幻想:ReFantazio》
- 《金剛戰士:幽冥女王歸來》
- 《魔物獵人 荒野》
- 《Neva》
- 《地獄已滿2》
- 《七日世界》
- 《猛兽派对》
- 《影之刃零》
- 《Project C》
- 《Skate》
- 《Sleep Awake》
- 《野狗子:裂頭怪》
- 《索尼克×夏特 世代重啟》
- 《星球大战:亡命之徒》
- 《金屬之淚》(Tears of Metal)
- 《第一繼承者》
- 《The Simulation》
- 《无名九使 觉醒》
- 《Wanderstop》
- 《战锤40K:星际战士2》
以下遊戲展示了全新更新、可下載內容、移植或重製版本[29][30]:
此外,《Among Us》開發商Innersloth宣布成立一個用於支持其他獨立遊戲開發者的遊戲基金——Outersloth。Innersloth也展示了即將推出的 《Among Us》動畫影集[31]。與上一年相同,任天堂和科樂美並未參與本次活動。任天堂於6月18日舉辦任天堂直面会[32],而科樂美同樣在9月的東京電玩展公布其新作。
《Paste》的編輯迭戈·尼古拉斯·阿圭略(Diego Nicolás Argüello)在參與本屆活動後,認為夏日遊戲節正處於「過渡時期」,並朝向更接近電子娛樂展的模式發展[33]。他評論道:「目前來看,夏日遊戲節的整體形態更像是一種混合體——它既像一場逐漸消逝的夏日遊戲假期,又保留了傳統遊戲展的預覽習慣。也許指望這場活動能夠維持過去的『輕鬆氛圍』有些天真,因為它的規模與影響力已經超越了最初的設想。但很高興能夠見證這一轉變期。」[33]
第6屆(2025)
[编辑]第6屆夏日遊戲節將於2025年6月在美國加州洛杉磯舉行[34][35]。
活動類型
[编辑]主秀
[编辑]夏日遊戲節最受矚目且觀看人數最多的部分是「主秀」(Main Show),通常安排在活動的第一天,用於展示即將推出的大型遊戲並播放預告片。該節目大多數內容來自大型發行商的付費宣傳,但仍保留少量「免費名額」,讓較小型或獨立遊戲工作室也能在活動中亮相[36]。
開發者之日
[编辑]在主秀結束後,緊接著會播出「開發者之日」(Day of the Devs)後續節目,專門介紹即將推出的獨立遊戲。該節目最早於2020年的首屆夏日遊戲節加入,當時原定於舊金山舉辦的免費實體遊戲節因COVID-19疫情取消,改為線上形式,並自此成為活動的一部分。欲參與該節目的開發者與發行商需事先提交申請,申請程序通常在活動前數月截止,而入選的遊戲可免費在節目中亮相,無須支付任何費用[37]。
發行商專屬節目
[编辑]與電子娛樂展相似,夏日遊戲節期間也會舉辦多場發行商專屬的發表會,讓各家廠商展示自家新作。
遊戲預告
[编辑]發行商與開發商需付費才能在主秀期間播放預告片。根據行銷專業人士透露,第5屆夏日遊戲節主秀的一分鐘預告片播出費用高達25萬美元,並且每增加30秒,價格額外增加10萬美元。不過,每場主秀仍會保留少數「免費名額」,讓較小型或獨立遊戲工作室能夠曝光[36]。《时尚先生》雜誌估算,若以相同費率計算,第4屆夏日遊戲節僅靠預告片播出費用就獲得了965萬美元的收入。這種高昂的費用引發了一些批評,因為對於沒有獲得免費名額的小型或獨立工作室而言,在主秀播出預告片的門檻幾乎無法負擔[38]。
備註
[编辑]- ^ 中國大陸及港澳台官方譯名同為《合金彈頭:戰略版》
參考資料
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