無敵號 (遊戲) - 维基百科,自由的百科全书
無敵號 | |
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类型 | 冒險 |
平台 | |
开发商 | Starward Industries |
发行商 | 11 Bit Studios |
总监 | Marek Markuszewski |
音乐 | Brunon Lubas |
引擎 | 虚幻引擎4 |
模式 | 單人 |
发行日 | 2023年11月6日 |
《無敵號》(英语:The Invincible)是由Starward Industries开发,由11 Bit Studios遊戲公司發行的冒險遊戲。該遊戲是改編自波蘭知名科幻小說家史坦尼斯勞‧萊姆小說《無敵號》的同名遊戲作品。該遊戲在2023年11月6日發售於Microsoft Windows、PlayStation 5和Xbox Series X/S发布。
遊戲內容
[编辑]這款遊戲是一款以第一人稱視角進行的冒險遊戲。在遊戲中,玩家扮演宇宙生物學家明思娜,必須在面對未知威脅的同時,在雷吉斯三號行星上尋找失踪的船員。明思娜可以使用多種工具,例如掃描儀和手持望遠鏡,用於識別未知物體並幫助她在陌生的環境中生存下來。[1]開發者描述該遊戲為「注重玩家選擇的分支敘事」。[2] 其他角色包括星航員諾維克,在雷吉斯三號上引導明思娜的旅程。[1]
開發
[编辑]《無敵號》目前由波蘭獨立開發者Starward Industries進行開發,該公司成立於2018年。[3]團隊成員在3A級遊戲開發公司,如CD Projekt RED和Techland等公司擁有豐富的工作經驗。這款遊戲是根據波蘭作家斯坦尼斯拉夫·莱姆的科幻小說《無敵號》進行改編。團隊選擇改編這部小說,因為他們覺得這本書「風景如畫」,並且「讀起來就像一個現成的電影劇本」。儘管如此,遊戲並不是一對一的改編。雖然故事大致相同,遊戲中有一些重返的角色,但遊戲的主要角色陣容,包括可操作的主角,是原創的。在遊戲的藝術風格方面,團隊受到了原子龐克美學的很大影響,並引用了Chris Foss、Chesley Bonestell和Syd Mead的作品作為他們的靈感。此外,團隊還研究了蘇聯太空船、車輛和工具的設計,以配合遊戲的復古未來風格。 [4]
該遊戲被描述為一款科幻驚悚遊戲,以情感懸疑而非直接的恐怖元素為主。《看火人》是該遊戲的靈感之一,尤其是在與其他非可玩角色對話時如何處理遊戲的玩法。 [5] 《九十六號公路》也是一個重要的影響,因為它顯示了「有空間進行更成熟和哲學性的敘事體驗」。 [6]遊戲的總監Marek Markuszewski補充說,遊戲的敘事是「不慌不忙」但「非常強烈」,遊戲的調調是「苦澀的,但不乏對未來的一絲希望」。[7]
Starward Industries於2020年9月正式宣布了這款遊戲,原定於2021年發售。[8]2022年6月,波蘭發行商11 Bit Studios,這是《這是我的戰爭》和《冰封龐克》的製作公司,宣布已與Starward Industries合作擔任遊戲的發行商,並首次展示了遊戲的第一段遊戲畫面。[9]該遊戲於2023年11月6日在Windows PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台上發售。[10] [11]
評價
[编辑]根據評論網站Metacritic的評價中,《無敵號》獲得了「好壞參半或中庸」的評論 [12]。
参考
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Bolding, Jon. The Invincible Hands-On Preview: For The Love of Sci-Fi. IGN. 2022-10-07 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-06-12).
- ^ Trinca, Jim. The Invincible will ask much of the audience, but the rewards could be well worth it. VG 247. 2023-10-06 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-06-12).
- ^ Batchelor, James. Former CD Projekt and Techland devs form new studio Starward Industries. Gameindustry.biz. 2020-09-16 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-06-12).
- ^ Avard, Alex. The Invincible is a sci-fi thriller coming to PS5 and Xbox Series X from a new studio of former CD Projekt Red and Techland developers. GamesRadar. 2020-09-15 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-06-12).
- ^ Denzer, TJ. Starward Industries CEO talks The Invincible, influences, & creative liberty. Shacknews. 2020-10-02 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-06-12).
- ^ Castle, Katharine. The Invincible is way more exciting now I know it 'isn't a 1:1 adaptation' of Stanislaw Lem's sci-fi thriller. Rock, Paper, Shotgun. 2023-04-04 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-04-04).
- ^ Cripe, Michael. The Invincible Interview: A Completely Immersive, Consequential Retro-Futuristic Adventure. The Escapist. 2022-02-15 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-06-12).
- ^ Guisao, Jason. The Invincible Is An Exciting New Sci-Fi Thriller For Next-Gen Consoles. Game Informer. 2020-09-15 [2023-06-12]. (原始内容存档于2020-10-23).
- ^ 'The Invincible' as a new title in the Company's publishing portfolio. 11 Bit Studios. 2023-06-22 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-06-12).
- ^ Romano, Sal. The Invincible delayed to 2023, first gameplay showcase. Gematsu. 2023-06-12 [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-04-03).
- ^ Cripe, Michael. The Invincible Release Date Trailer Reveals November Launch. The Escapist. 2023-08-21 [2023-08-23]. (原始内容存档于2023-08-26).
- ^ The Invincible. Metacritic. [2023-11-08]. (原始内容存档于2024-01-21) (英语).