魂之系列 - 维基百科,自由的百科全书

魂之系列
  • ソウル
  • Soul
魂之系列
Project Soul的標誌
类型格鬥
开发商Project Soul
发行商萬代南夢宮娛樂(原南梦宫
主创世取山宏秋[1]
平台街機PlayStationDreamcastPlayStation 2任天堂GameCubeXboxWiiPlayStation 3Xbox 360PlayStation PortableAndroidiOSMicrosoft WindowsPlayStation 4Xbox One
首版平台街機PlayStation
首作刀魂
1995年12月
最新作劍魂VI
2018年10月19日

魂之系列(日语:ソウル,英语:Soul是一系列武器格鬥遊戲,由南夢宮(現萬代南夢宮娛樂)所製作。該系列目前已推出六部主要遊戲及各種媒體的外傳作品。第一部作品為街機遊戲《刀魂》,於1995年12月推出,後來又移植到電子遊戲機上;近年的遊戲皆是以遊戲機的版本發行,且還發展出線上遊戲的版本。

該系列圍繞於十六世紀的歷史奇幻世界中,並描述一把代表邪惡力量的「邪劍(Soul Edge)」與另一把代表正義的「靈劍(Soul Calibur)」間的相互爭鬥。儘管各代的遊戲皆有著各種風格,但整體來說一些角色和遊戲元素仍維持一致。該系列也成為了最受歡迎和成功的格鬥遊戲系列之一。

Project Soul為南夢宮內部的製作組,儘管遊戲通常僅僅歸功於南夢宮本身,但該團隊仍建立起自己的名字,以提醒眾人遊戲也屬於Project Soul的成就[2]

遊戲

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遊戲名稱 初版年份 平台 備註
刀魂
ソウルエッジ
Soul Edge
1995年 街機 & PlayStation 在北美、歐洲和澳大利亞發行時記名為《Soul Blade
劍魂
ソウルキャリバー
Soulcalibur
1998年 街機 & Dreamcast & Xbox Live Arcade[3]
劍魂II
ソウルキャリバーII
Soulcalibur II
2002年 街機 & GameCube & PlayStation 2 & Xbox & PlayStation 3
劍魂III
ソウルキャリバーIII
Soulcalibur III
2005年 街機 & PlayStation 2
劍魂傳奇英语Soulcalibur Legends
ソウルキャリバー レジェンズ
Soulcalibur Legends
2007年 Wii 衍生作
劍魂IV
ソウルキャリバーIV
Soulcalibur IV
2008年 PlayStation 3 & Xbox 360
劍魂:破碎的命運英语Soulcalibur: Broken Destiny
ソウルキャリバー Broken Destiny
Soulcalibur: Broken Destiny
2009年 PlayStation Portable 基於《劍魂IV》的衍生作
劍魂V英语Soulcalibur V
ソウルキャリバーV
Soulcalibur V
2012年 PlayStation 3 & Xbox 360
劍魂II HD Online
ソウルキャリバーII HD ONLINE
Soulcalibur II HD Online
2013年 Xbox Live Arcade & PlayStation Network
劍魂:失落之劍英语Soulcalibur: Lost Swords
ソウルキャリバー ロストソーズ
Soulcalibur: Lost Swords
2014年 PlayStation Network 基於《劍魂V》的免費遊戲
劍魂:不滅之魂
ソウルキャリバー アンブレイカブル ソウル
Soulcalibur: Unbreakable Soul
2014年 iOS
劍魂VI
ソウルキャリバーVI
Soulcalibur VI
2018年 Microsoft Windows & PlayStation 4 & Xbox One

角色

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在2006年的Ohayocon英语Ohayocon上,粉絲角色扮演成夢魘的樣子

《劍魂》遊戲中擁有各種來自不同地區、背景、教養和風格的角色。大多數的角色通常都有自己參與旅程的理由,而且他們經常相互會面、交流,大多數的角色也有著共同的目標;而他們的目標多和「邪劍(Soul Edge)」與「靈劍(Soul Calibur)」有關。

迄今,在系列的所有角色中,塞凡堤斯英语Cervantes de Leon、御劍平四郎、夢魘齊格飛出現在大部分的遊戲中,其中夢魘和齊格飛常會相互替換;其次登場率高的角色包括亞斯塔羅斯英语Astaroth (Soulcalibur)艾薇蘇菲緹雅英语Sophitia多喜

此外,《劍魂》還會引入其他知名系列的角色,自《劍魂II》以來,每個後續遊戲都會有著其他南夢宮遊戲的角色來客串,甚至還有其他公司的遊戲角色,如《薩爾達傳說》、《閃靈悍將》、《星際大戰》、《戰神》和《刺客教條》等。

其他媒體

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書籍

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1999年,官方出版了一本基於《劍魂》的漫畫,共五卷。Tobita Mandom也寫了兩卷的小說,並於2012年在日本由集英社出版[4][5]。而官方推出的攻略本[6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16]和美術設定集[17][18][19]等書籍的各種版本也會刊登在日本的《南夢宮》、《enterbrain》、《Gamest》、《任天堂》和《V Jump》等雜誌上。

原聲帶

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《刀魂》發行了兩部配樂專輯,而後來的《劍魂》、《劍魂II》、《劍魂III》、《劍魂IV》、《劍魂V》皆有推出專輯。

傳統式遊戲

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2006年,交換卡片遊戲Universal Fighting System英语Universal Fighting System》中也出現了魂之系列的角色。角色多喜也出現在2011年的《女王之門英语Queen's Gate (gamebook)》中[20]

改編

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2001年春季,武術影星洪金寶宣布推出名為《Soul Calibur:The Movie》的魂之系列電影改編計劃。電影將由洪金寶執導,而艾倫·諾爾·維加、麥可·塞倫濟、山姆·寇特與喬瑟夫·瓊斯將會擔任監製。根據他的網站上所發表的聲明,電影預算將需要5000萬美元,其中取景地包括了東歐中國地區,節奏特效工作室將會和南夢宮進行合作[21]。2004年,沃倫·齊德的Anthem Pictures(索尼旗下的公司)已獲得遊戲的電影改編權,由馬修·羅德斯和艾倫·諾爾·維加擔任監製,並於2007年上映[22]。據說這部電影的劇情圍繞著少林僧人選擇了兩名戰士,試圖追回和摧毀一把強大的劍,以防止落入計劃用它打開地獄之門並摧毀世界的邪惡王子手中[23]。電影目前處於未知階段,但因許久無消息而被認為已廢棄。

評價

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魂之系列已成為了成功的格鬥遊戲系列。截至2012年,系列在全球累計銷售了1300多萬份[24]。截至2018年,系列在全球的累計出貨量超過了1500萬份[25]

參考文獻

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  1. ^ The Making Of: Soul Calibur. NowGamer. [2013-08-11]. (原始内容存档于2013-12-24). 
  2. ^ Project Soul 互联网档案馆存檔,存档日期2008-12-16.. IGN. Retrieved on 2008-12-10
  3. ^ Faylor, Chris (2008-06-30). Soul Calibur Hits XBLA Wednesday页面存档备份,存于互联网档案馆). Shacknews. Retrieved on 2008-09-05
  4. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー 上 魂を刃にこめて (ソウルキャリバーシリーズ) (集英社スーパーダッシュ文庫): 飛田 マンダム, Project Soul, JUNNY: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-05-18). 
  5. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー 下 魂を刃にこめて (ソウルキャリバーシリーズ) (集英社スーパーダッシュ文庫): 飛田 マンダム, Project Soul, JUNNY: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  6. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバースキルアップマニュアル (ゲーメストムック Vol. 146): 本. Amazon.co.jp. 2009-09-09 [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  7. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー オフィシャルガイドブック (ドリマガBOOKS): ナムコ: 本. Amazon.co.jp. 2009-09-09 [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-05-18). 
  8. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー2 オフィシャルコンプリートガイド: ファミ通書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  9. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー3 公式コンプリートガイド (NAMCO BOOKS (08)): キュービスト: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-04-14). 
  10. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー3 ファイナルガイドブック (ファミ通の攻略本): ファミ通書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-04-14). 
  11. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー2 オフィシャルコンプリートガイド: ファミ通書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-04-14). 
  12. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバーIII スターティングガイドブック (ファミ通の攻略本(ザ・ファースト)): ファミ通書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-04-14). 
  13. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー レジェンズ コンプリートガイド ゲーマガBOOKS (Wii BOOKS): エンタテインメント書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-04-14). 
  14. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバーIV パーフェクトガイド (ゲーマガBOOKS): エンタテインメント書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  15. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバー Broken Destiny コンプリートガイド (BOOKS for PSP): エンタテインメント書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. 2009-09-09 [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  16. ^ Amazon.co.jp: ソウルキャリバーV パーフェクトガイド (ファミ通の攻略本): ファミ通コンテンツ企画部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  17. ^ Amazon.co.jp: レジェンド・オブ・ソウルキャリバー―ソウルキャリバーオフィシャル設定資料集: ナムコ: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-05-18). 
  18. ^ Amazon.co.jp: アートワークス・オブ・ソウルキャリバー2: エンタテインメント書籍編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  19. ^ Amazon.co.jp: SOUL CALIBUR 設定資料集 New Legends of Project Soul (Vジャンプブックス): Vジャンプ編集部: 本. Amazon.co.jp. [2014-02-07]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  20. ^ (日語) クイーンズゲイト公式ホームページ页面存档备份,存于互联网档案馆), Queen's Blade.
  21. ^ Sammo Hung’s Soul Calibur? - News. Nintendo World Report. [2013-08-11]. (原始内容存档于2013-11-11). 
  22. ^ Kelpek, Patrick (2006-04-18). Soul Calibur Movie In 2007 互联网档案馆存檔,存档日期2007-09-27.. 1UP.com. Retrieved on 2008-12-10
  23. ^ Games-to-Film: Soul Calibur - IGN. M.uk.ign.com. [2013-08-11]. (原始内容存档于2013-01-03). 
  24. ^ *Series sales up to January 27, 2012: 12 million (...And Ezio sharpens Calibur’s chances (新闻稿). MCV. 2012-01-27 [2012-01-27]. (原始内容存档于2016-03-04) (日语). )
  25. ^ “TGS2018”バンダイナムコエンターテインメントブースの見どころを一挙公開、『GOD EATER 3』や『ソウルキャリバー VI』など今後発売予定のタイトルが多数試遊出展. ファミ通.com. 2018-09-13 [2020-03-02]. (原始内容存档于2019-05-25) (日语). 

外部連結

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