任天堂Switch - 维基百科,自由的百科全书

任天堂Switch
Switch logo
Switch logo
rameless
TV模式(上)与手提模式(下)的任天堂Switch
研發商任天堂平台技術開發本部
製造商富士康[1]
类型家用遊戲機
掌上遊戲機
产品世代第八世代
第九世代
发布日期初版
  • 日本:2017年3月3日
  • 北美:2017年3月3日
  • 欧洲:2017年3月3日
  • 香港:2017年3月3日
  • 韩国:2017年12月1日
  • 臺灣:2017年12月1日
續航升級版
  • 香港:2019年8月1日
  • 臺灣:2019年8月15日
  • 日本:2019年8月30日
  • 北美:2019年8月
  • 欧洲:2019年9月20日
  • 中国大陆:2019年12月10日
OLED屏幕版
  • 全球:2021年10月8日
  • 中国大陆:2022年1月11日
單價初代任天堂Switch
  • 日本:JP¥ 29,980(不含税)
  • 美國:US$ 299.99
  • 英国:£ 279
  • 香港:HK$ 2,340
  • 加拿大:CA$ 399.99
  • 臺灣:NT$ 9,780
  • 中国大陆:CN¥ 2,099
銷售台數任天堂Switch(含OLED款式)
1億1955万台
任天堂Switch Lite
1億4604万台(截至2024年9月底)[2]
媒體卡匣
系统芯片基于NVIDIA Tegra X1系列定制版[3][4]
中央处理器ARMv8
記憶體4 GB LPDDR4(初版)
4 GB LPDDR4x(續航升級版)
硬盘儲存空間初版和續航升級版
内置32 GB
OLED屏幕版
內置64 GB
移動存儲microSD
顯示初版和續航升級版
JDI制 6.2英寸,1280x720像素
OLED屏幕版
三星Dynamic AMOLED 7.0英寸,1280x720像素
TV輸出
1920x1080像素
图形处理器定制版NVIDIA Tegra显卡,采用与GeForce相同架构[3]
控制器輸入Joy-Con
Pro控制器
其他
连接接口IEEE 802.11ac
Bluetooth 4.1
USB 2.0 × 2(底座)
USB 3.0 × 1(底座)
USB 3.1 Gen.1 Type-C × 1(主机)
線上服務任天堂eShop
任天堂Switch Online(不支持中国大陆版本)
重量297克(安裝Joy-Con後約398克)
最暢銷遊戲瑪利歐賽車8 豪华版
(6,290万份,截至2024年6月底)
向下相容
前代機種Wii U
相關條目任天堂Switch Lite

任天堂Switch(英语:Nintendo Switch,简称NS或Switch)日本任天堂公司出品的電子遊戲機[5][6],於2017年3月3日在日本、北美歐洲香港發售[7],同年12月1日在南韓台湾发售,2019年12月10日在中国大陆发售[8]。擁有可拆卸控制器和可分離式主機,遊戲載體使用了專用卡匣。主机處理器使用基於NVIDIA Tegra X1的定制系统芯片,這也是任天堂首次採用NVIDIA的芯片[3],同時也是任天堂首次採用ARM架構芯片。開發期中的主機於2015年3月17日以「NX」代號首次公佈,在2016年10月20日首次於網路影片上公開正式名稱任天堂Switch和其造型[9]

沿革

  • 2015年
  • 2016年
    • 4月27日 - Twitter上发表了NX预定发行时间为2017年3月[12]
    • 10月20日 - 任天堂和任天堂美国官方网站全球首展,发表了正式名称「Nintendo Switch」和製品詳細情报[13]
    • 10月27日 - 任天堂宣佈將會于2017年1月13日在日本东京舉行任天堂Switch發表會,并在14、15日在东京举办任天堂Switch的试玩会[14]
    • 11月29日 - 任天堂Switch的商标在香港的知识产权署的网站上出现[15]
  • 2017年
    • 1月13日 - 任天堂宣布任天堂Switch將會在2017年3月3日在日本北美香港歐洲部份国家及地區發售[7]
    • 2月1日 - 任天堂公布了为第五十一届超级碗期间制作的任天堂Switch的广告,这是任天堂首次为家用主机制作超级碗广告(2016年曾为寶可夢制作过)[16]。并使用了同日发行的謎幻樂團新单曲《信徒》。
    • 2月8日 - 任天堂公布由日本演员大泉洋主演的广告[17]
    • 2月14日 - 任天堂在中文官方YouTube頻道推出英文語音、中文字幕版本的「Nintendo Switch 發佈會 2017」影片[18]
    • 4月14日 - 任天堂在中華民國經濟部智慧財產局申請註冊任天堂Switch的商標權[19]
    • 10月19日 - 任天堂提供了系统4.0.0的升级,允许玩家录制游戏内视频;并为系统增加了“简体中文/英文”和“繁体中文/英文”的语言选项(选择该选项可使部分支持的游戏显示为简体/繁体中文,但系统语言为英文)[20]
    • 12月12日 - 日本任天堂在官网发布新闻通稿宣布,截止12月10日任天堂Switch主机已在全球售出超过1000万台[21]
  • 2018年
    • 1月5日 - 任天堂美国的官方推特宣布,任天堂Switch以480万台的销量已经成为美国史上上市前十个月销量最高的家用机[22]
    • 1月18日 - 任天堂Switch官方网站宣布,将于4月20日推出名为“任天堂LABO”的手工DIY纸模套件(包含纸模与游戏软件)[23]
    • 4月18日 - 腾讯在广东省文化和旅游厅申请的《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》过审,预示腾讯获得了中国大陆行货版任天堂Switch的代理销售权[24]。同日华尔街日报对任天堂进行的采访中确认了这一消息[25]
    • 4月26日 - 任天堂和腾讯分别正式公开了任天堂Switch由腾讯代理进入中国的消息[26][27]
    • 7月10日 - 任天堂官方宣布任天堂Switch新机型「任天堂Switch Lite」将于2019年9月20日发售,该机型仅支持掌机模式,但续航能力将会强于任天堂Switch[28]
    • 7月17日 - 任天堂宣布将在8月起開始发售新版本的任天堂Switch,新机型雖然在外观上与體驗上初版机器并无二致,但得益于新架构的处理器和内部设计,使得新机型的续航时间从初版的2.5小时至6.5时提升到4.5小时至9小时[29]
    • 8月2日 - 腾讯与任天堂主题为“奇乐同享,‘任’式好游戏”的媒体正式会,在上海浦东香格里拉大酒店举办[30]
    • 12月4日 - 發表會上宣布Switch國行已準備好銷售,以及預定本地化遊戲的一些進度。國行將直接推出新版主機,預售一週、12月10日發貨[8]。並公開本體正式售價人民幣2,099元、首發國行遊戲陣容售價為299元。在網絡連接方面,會使用騰訊專屬服務器供國內玩家聯機[31]
    • 12月29日 - 任天堂Switch與任天堂Switch Lite截至2019年底,於日本合計銷售超過1138萬台[32]
  • 2020年
    • 12月27日 - 任天堂Switch與任天堂Switch Lite截至2020年底,於日本合計銷售超過1734萬台[33]
  • 2021年
    • 7月6日 - 任天堂官方宣布新機型「Nintendo Switch(OLED款式)」将于2021年10月8日发售,該機型搭載7英寸OLED螢幕(解析度維持720p),新設計的轉軸式支架,內建儲存空間由原版(含Nintendo Switch Lite)的32GB增至64GB,並配備有線網路插孔(取代USB3.0插孔)的新型底座[34]
  • 2024年
    • 5月7日 - 任天堂社长古川俊太郎通过任天堂社交媒体账号宣布将在2024财年(2024年4月-2025年3月)内公布任天堂Switch的后续主機[35]
    • 11月26日 - 腾讯宣布将在2026年5月31日关闭国行版任天堂Switch的网络功能、e商店及相关在线服务。同时为国行用户提供已上市的13款游戏中任选4款游戏的免费兑换作为补偿措施[36][37]

硬件

主机和底座

任天堂Switch主機底座(上)
任天堂Switch主機本體(左)
手柄式Joy-Con控制器(右)

任天堂Switch混合了家用主機和便攜式遊戲機的概念,主體為一個類似平板電腦的設備,採用了JDI生產的6.2英吋的多觸點顯示屏,分辨率為1280x720像素;像素密度為236.87ppi[38][39]。內置32GB儲存空間,並支持Micro SDSDHCSDXC)儲存卡作為擴充。採用了USB Type-C型接口作為充電接口,可直接插上充電器充電,也可以放入底座內充電;此外該接口也負責主機與底座之間的畫面、聲音的數據傳輸。主機內置了一個主動散熱風扇和導熱管,目的是使處理器不會因為過熱降低性能,其出風口在主機上方。[40]

任天堂Switch的底座(Switch Dock)可以通过HDMI输出1920x1080像素的画面,还可以为Switch主机充电。底座上还有3个USB接口(2个USB2.0、1个USB3.0),用户可以通过USB接口连接键盘等硬件外设[41][42]

手柄

桌上模式的任天堂Switch示意圖
使用主機本體(上)作顯示器
左右分開的Joy-Con控制器(下)遊玩

任天堂Switch的游戏手柄“Joy-Con”是两个采用了可分离式设计的手柄,可插在主机主体两侧以类似Game Boy Advance的形态进行游戏,也可从主体上拆下后独立作为两个控制器进行双人游戏,还可以装到外设“Joy-Con Grip”上合成一个传统样式的手柄控制器[43][44][45][46]。隨主機附贈的“Joy-Con Grip”沒有為Joy-Con手柄充電的功能,而單獨銷售的“Joy-Con Grip”則包含有為手柄充電的功能[47]。左右两个Joy-Con手柄都内置了体感控制功能,并且还配备了被称为“HD振动”的振动反馈装置,可以给予玩家更细腻的反馈。此外,左侧的Joy-Con手柄上包括了一个截屏按键,在发售时只能用于屏幕截图,更新系统4.0.0后新增视频录制功能;右侧的Joy-Con手柄中内置了读取amiibo玩偶的NFC芯片和被称为“IR Camera”的红外线传感器[48][49]。值得一提的是Joy-Con手柄是任天堂自FC游戏机以来首次取消传统的十字键,改為任天堂Game & Watch最初的分離式方向键[50]

任天堂Switch Pro控制器

除主机附带的Joy-Con外,玩家还可另购“任天堂Switch Pro控制器”。Pro控制器还是继续使用传统的十字键,不过相较于Wii U的手柄,它在键位上也有一定变化,最明显的是右摇杆和ABXY按键位置对调,向Xbox系列手柄的按键布局靠拢[51][52]。该手柄为任天堂Switch专用,无法在其他任天堂家用游戏机上使用。此外,Pro控制器右摇杆的主板处还刻有隐藏的文字以感谢玩家[53]

除Joy-con控制器和任天堂Switch Pro控制器外,任天堂亦推出了針對Switch改良的无线连接版紅白機超級任天堂任天堂64世嘉 Mega Drive手柄,以加強任天堂Switch Online訂閱玩家在遊玩FC、SFC、N64和MD遊戲時的體驗(N64與MD需要使用「任天堂Switch Online + 擴充包」)。除了紅白機手柄其餘三款手柄均只允許任天堂Switch Online訂閱玩家購買。

硬件規格

任天堂Switch的处理器使用了NVIDIA定制的Tegra X1系统芯片及其内置的GeForce显卡,这是任天堂首次采用NVIDIA的处理器和显卡,也是任天堂首次采用ARM架构处理器。此前任天堂的家用主机从任天堂GameCubeWii U都采用了基于IBMPowerPC架构的处理器以及ATIAMD显卡[3]。根据游戏媒体的评测,任天堂Switch使用的Tegra X1处理器为20纳米制造工艺,有4核心ARM Cortex-A57架构中央处理器以及4颗ARM Cortex-A53架构处理核心[54];图形处理器采用了基于Maxwell微架构英语Maxwell (microarchitecture)的256核心CUDA,图形处理器会根据主机处于便携状态或插入底座的不同情况进行差异化运算,在便携状态下运算频率为307.2MHz,而插入底座后会提升至768MHz到921MHz[55][56]。在2019年5月的系统更新中,任天堂为CPU和GPU解锁了更高的运算频率,以加快大型游戏的读取速度和机器在便携状态下的游戏表现[57]。主机内存为4GB LPDDR4[58]

任天堂Switch主机的内置存储空间为32GB,可使用microSD进行扩充,最高支持microSDXC标准,最大支持2TB容量[59];主机在初始系统1.0.0时只能支持到microSDHC标准,发售同日提供的系统2.0.0更新使其可支持microSDXC标准[60]

任天堂Switch的游戏载体采用了任天堂掌上游戏机系列上一直使用的卡匣而非自任天堂GameCube以来家用主机沿用的光盘;值得一提的是,为了防止婴幼儿误吞卡带,任天堂在生产卡匣时加入了无毒的苦味剂苯甲地那铵[61]任天堂Switch继续支持自家的有近场通信的玩偶Amiibo[62]。任天堂Switch主机本体内置了4310mAh的锂电池,但电池不可更换;而根据游戏的不同,主机续航时间約2.5小时至6小时,例如玩《塞尔达传说 旷野之息》電量最多能持續3小時[63]

騰訊代理版

中国大陸的任天堂Switch为腾讯代理发行,並引进部分任天堂和其他第三方的游戏,協助進行漢化與送審工作。而任天堂eShop在中國大陸版則稱為“Nintendo e商店”,並且以微信支付作为唯一的支付手段,除此之外,腾讯也在计划辅助任天堂在大陸地區设立线下购买渠道和玩家交流中心。而在售后方面,国行主机提供一年的保修,並针对国行版周边产品,提供对应的三包服务。

任天堂Switch Lite

任天堂Switch Lite

2019年7月10日,任天堂发布了一款专注手提模式的任天堂Switch并取名为任天堂Switch Lite。Switch Lite为一体形设计,直接附加Joy-Con在主机上无法取下。并使用了一块更小的5.5英寸(14厘米)屏幕。另外,原来左Joy-Con的分体式十字键也被替换成了连接在一起的十字键。主机大小为3.6乘8.2英寸(9.1乘20.8厘米)且重量为0.61英磅(280克)。虽然体积更小了,但Switch Lite拥有了一块更大的电池,电池充满后,可以连续游玩至少3至7小时,而标准版Switch仅能游玩2.5至6.5小时。

因为机身自带的Joy-Con无法取下,Switch Lite也没有Joy-Con的HD震动和红外照相机的机能。因此,Switch Lite仅能游玩支持手提模式的游戏。但Switch Lite保留了Switch的陀螺仪传感器和蓝牙,Wi-Fi和NFC通信功能。一些支持桌上模式的需要使用HD震动和红外照相机机能的游戏,需要连接额外购买的Joy-Con就可以进行游玩,例如《1-2-Switch》。机器不支持将画面输出至电视机或显示器,所以Switch Lite不兼容仅支持TV模式的游戏。如果玩家尝试在eShop中购买必須於TV模式或桌上模式的游戏,系统将会提醒玩家Switch Lite不兼容此游戏。Switch Lite除了兼容普通的Joy-Con外,还支持连接第三方兼容普通Switch的游戏控制器[64][65][66]

任天堂Switch Lite在香港及台湾的建议零售价为1490港元及6180新台币,于2019年9月20日在全球同步发售。

主機首發時提供「黃色」、「灰色」及「藍綠色」三種顏色。於2020年3月21日於台灣和香港推出「珊瑚紅」[67]。2021年5月7日於台灣和香港推出「藍色」[68]

寶可夢 劍/盾》兩款游戏限定版本的Switch Lite,机身上印有游戏中登場的傳說的寶可夢「蒼響」和「藏瑪然特」,「任天堂Switch Lite 蒼響/藏瑪然特版」台湾及香港的建议零售价與普通版無異[69],於2019年11月1日於全球同步发售。

續航升級版

2019年7月初,任天堂向美国联邦通信委员会递交了将变更任天堂Switch主机硬件的通知,其中包括了系统芯片(SoC)和内存的修改信息。在稍后的7月17日,任天堂正式公布了新版本的任天堂Switch主机,通过内部设计变更使得新主机的续航时间相较于老版主机增加到了4到9小时。新版主机性能沒有變化,系统芯片英伟达的Tegra X1采用了更先进的16纳米制程工艺,并且主机内存采用了更节电的LPDDR4x,使得新版主机即使沿用了初版主机的4310mAh电池,其续航能力获得了巨大的提升[70]

OLED版

任天堂Switch OLED款式本體(上)
OLED款式主機底座(下)

2021年7月6日,任天堂正式公布了新一版的任天堂Switch——OLED款式任天堂Switch。新版主机采用了7英寸的OLED屏幕,是目前屏幕尺寸最大的Switch版本。此外主机本身还更换了效果更好的扬声器,内置储存空间也从32GB升级到64GB,机身后部的支架也更改为尺寸更大的机身支架。而新版主机在其他方面与续航加强版相似,屏幕分辨率依旧为1280x720;主机的电池续航时间也与续航加强版相似为4.5至9小时。[71]而OLED版任天堂Switch的底座也加入了对实体网线插口的支持。新版主机于2021年10月8日在全球发售[34]。此外,OLED屏幕版任天堂Switch的底座可以更新软件,而其他任天堂Switch版本不带有实体网线插口的底座则不支持。[72]

软件

系统

作業系統基於FreeBSD[73]。在任天堂Switch的系统框架中,任天堂隐藏了一个红白机游戏《高尔夫》,游戏可以通过Joy-con操控。根据媒体和玩家分析,该彩蛋是为了向已故的前任社长岩田聪致敬,他是《高尔夫》唯一一名程序员[74](系統4.0.0版更新後被刪除)[75][76][77]。此外任天堂Switch不支持Wii U和任天堂3DS上的游戏社区交流网络服务“Miiverse”(該服務本身亦於2017年11月7日停止);而任天堂3DS系列机型上獨有的“擦肩通信”功能也不会出现在任天堂Switch上[78][79]

任天堂Switch Online

任天堂Switch采用「任天堂Switch Online」提供网络服务,並於2018年9月19日开始进行收费[80][81][82][83]。只有會員可以透過任天堂Switch Online进行网络联机游戏和语音聊天、和參與加入者限定優惠等活動。與Xbox LivePlayStation Plus相似[84][85]

任天堂eShop

和之前的任天堂遊戲機將數位下載遊戲綁定主機的做法不同,任天堂Switch的任天堂eShop所購買的遊戲是和帳號綁定,與App StoreGoogle Play相似[86]。玩家可切換自己的任天堂账号所在国家、或于同一台主机上登陆多个不同国家的任天堂账号,来方便地购入只在其他国家发行的游戏,或是选择在价格最低廉的国家购入游戏。这一政策在方便玩家的同时,亦被认为会一定程度上影响当地发行商的利益。

中国大陆版本的Switch由于只支持微信账号登录,故中国大陆版本的Switch无法通过登录其他国家的任天堂账号来购买游戏。

游戏

任天堂Switch並不是Wii U任天堂3DS的系列後續機種,且由於更換了處理器架構(Switch為ARM架構處理器,Wii U為PowerPC架構處理器),因此無法兼容任天堂之前推出的Wii U任天堂3DS上的游戏,结束了任天堂自Wii以来的家用主机可以兼容上世代主机游戏的历史,也是任天堂首次在便携式游戏机上停止兼容上一世代型号的游戏[87]

任天堂Switch也是任天堂自紅白機以来首个取消游戏软件锁区的家用主机,也是继任天堂DS后任天堂首個取消锁区的掌上遊戲機(中國大陸發售的卡匣除外)[88]

第一款确认在任天堂Switch發售游戏是史克威尔艾尼克斯的《勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光》,游戏在2015年7月28日正式公布,并称将计划登陆当时还被称作NX的任天堂Switch[11]。而任天堂自主製作第一款确认登陆新主机的游戏是原先預計於Wii U平台独占的《塞尔达传说 旷野之息[89]。在任天堂Switch正式公布后,育碧宣布旗下的《舞力全开2017》将会登陆任天堂Switch[90]。任天堂Switch的首部宣传片中出现了《上古卷轴V:天际》的画面,贝塞斯达表示很樂於與任天堂展開合作,但當時公司還没有確認哪款作品會登陸任天堂Switch,直到2017年1月13日的發表會才正式確認該遊戲會在2017年秋季發售,这也是贝塞斯达首次在任天堂硬件平台上制作游戏[91][92]。而世嘉也确定将在2017年发售开发代号为“Project Sonic 2017”的《刺猬索尼克》系列新作(即《索尼克武力》)也会登陆任天堂Switch。[93]2017年5月,卡普空宣布《魔物獵人XX》正式登陸任天堂Switch平台。该作可幾乎完整繼承3DS版的存檔。除了任天堂Switch版玩家可透過現場或網路連線外,不同平台玩家也可以透過網連一同合作狩獵[94][95]

中国大陆版本的Switch存在区域限制。雖然騰訊發行的行貨遊戲卡匣以及外服遊戲卡匣都能運作,但運行外服遊戲卡帶時無法下載DLC內容,與外服游戏联机和添加外服好友也受到限制。數位版遊戲也只能透過微信賬號登錄後,在中國大陸版專屬商店中購入遊戲,並不能透過登錄其他國家的任天堂帳號購買遊戲[96]。值得一提的是,騰訊發行的行貨遊戲卡匣只能在中國大陸版Switch主機上使用,並不能在其他國家發行的Switch主機上運作。

評價

發售前

任天堂Switch在2016年10月20日最初公開時獲得了褒貶不一的評價,任天堂Switch影片也成為北美任天堂YouTube頻道觀看數量最高的影片[97],雖然在2017年1月13日的發表會只得到普通的評價,都普遍認為任天堂Switch的首發遊戲過少、控制器、配備價格有些昂貴等,但也讚賞任天堂取消長久以來的主機鎖區,更在1月14、15日的試玩會中獲得了相當正面的評價,也因此在首發國家中掀起一股預購熱潮。外媒Engadget評論,「結合多種模式的Switch雖然跟我們過去所熟悉的裝置都不太相同,當中有許多我們過去熟悉的元素,但實際上它就是一個獨特的新產品。」並且表示,任天堂Switch給人留下非常好的第一印象[98]

2017年2月23日,任天堂Switch向美國媒體開放體驗,在YouTube上,GamespotIGN、TechRader等一眾媒體也相繼放出任天堂Switch的開箱影片,高度讚揚系統、操縱等方面的體驗,也讓這些媒體對任天堂Switch擁有高度期待。

發售後

IGN給任天堂Switch7.0分的評價(臨時評價6.7分),編輯Vincent Ingenito列出了幾個原因,像是「尺寸太大,電力對於行動設備來說不足」,最大的原因則是「無論擔任哪一個角色都做出了妥協」,意思就是Switch由於需要兼顧家用主機、掌機、行動設備的能力,因此在各方面都沒辦法做到最好[99]。但IGN的評價也讓任天堂粉絲感到不滿。而編輯Vincent也在評分任天堂Switch之後被IGN裁員[100]

IGN於2018年9月底發布新的評價,Tom Marks讚揚任天堂Switch的便利性,「不可否認任天堂Switch確實比PS4以及Xbox One弱,像是Switch版《毀滅戰士》能明顯看出畫質的妥協,但能隨處玩《毀滅戰士》這種家機大作已是非常驚嘆」,即使缺乏許多第三廠商大作,依然稱讚任天堂Switch的第一廠商以及Indie遊戲陣容,但硬體耐用度以及網路服務依然受到批評,並給出比之前高的8.3分。[101]

Gamespot指出「Switch將其所有的精力都投入到了它的掌機形態中,這讓你真的可以把主機四處帶著走。」並且表示「任天堂已經為一台偉大的主機打下了紮實的基礎。 」

Engadget對任天堂Switch的看法是「任天堂又一次成功的完成了自己的創新。它與其他主機的區別非常明顯,並且做了很多玩家們肯定會喜歡的設計。但是主機的電池續航,屏幕在室外的表現,以及現在還未知的網絡能力與服務讓我非常擔心。任天堂又一次驚艷了我們,但他們還需要很長一段路去證明Switch不會是下一台Wii U。」

2017年11月,《時代雜誌》將任天堂Switch列為2017年的25款「最佳發明」之一[102][103]

銷售成績

任天堂Switch出貨量(單位:萬)
日期 日本 北美 歐洲[104] 其他[104] 總計
硬件 軟件 硬件 軟件 硬件 軟件 硬件 軟件 硬件 軟件
2017年3月31日[105] 60 89 120 286 不適用 不適用 94 171 274 546
2017年6月30日[106] 112 245 195 649 不適用 不適用 163 466 470 1,360
2017年9月30日[107] 195 526 311 1,225 不適用 不適用 256 997 7,63 2,749
2017年12月31日[108] 372 982 594 2,365 不適用 不適用 520 1,910 1,486 5,257
2018年3月31日[109] 438 1,315 714 3,037 不適用 不適用 627 2,544 1,779 6,897
2018年6月30日[110] 489 1,610 781 3,874 不適用 不適用 697 3,209 1,967 8,693
2018年9月30日[111] 552 2,031 913 4,997 不適用 不適用 820 4,082 2,286 11,110
2018年12月31日[112] 774 3,033 1,294 7,385 不適用 不適用 1,160 5,942 3,227 16,361
2019年3月31日[113] 823 3,464 1,401 8,431 不適用 不適用 1,250 6,857 3,474 18,725
2019年6月30日[114] 876 3,905 1,483 9,447 960 6,246 369 1,415 3,687 21,013
2019年9月30日[115]
NS/NS Lite
1,000
961/39
4,493 1,664
1,584/80
11,022 1,086
1,033/54
7,443 417
394/22
1,643 4,167
3,972/195
24,601
2019年12月31日[116]
NS/NS Lite
1,242
1,106/136
5,734 2,087
1,878/209
13,863 1,388
1,260/128
9,401 532
486/46
2,068 5,248
4,730/519
31,065
2020年3月31日[117]
NS/NS Lite
1,344
1,144/200
6,720 2,212
1,979/233
15,859 1,443
1,309/134
10,592 578
525/53
2,454 5,577
4,957/619
35,624
2020年6月30日[118]
NS/NS Lite
1,459
1,223/236
7,721 2,441
2,050/361
18,007 1,604
1,391/213
12,022 670
598/72
2,916 6,144
5,263/882
40,667
2020年9月30日[119]
NS/NS Lite
1,617
1,337/280
8,498 2,658
2,238/420
20,418 1,773
1,525/248
13,444 781
693/88
3,288 6,830
5,793/1,036
45,649
2020年12月31日[120]
NS/NS Lite
1,888
1,546/342
9,889 3,117
2,540/578
23,812 2,070
1,735/336
15829 911
814/97
3,704 7,987
6,634/1,353
53,234
2021年3月31日[121]
NS/NS Lite
2,004
1,622/381
11,222 3,327
2,686/641
26,100 2,158
1,811/347
17,215 971
870/101
4,174 8,459
6,989/1,470
58,712
2021年6月30日[122]
NS/NS Lite
2,120
1,705/415
12,035 3,486
2,796/690
28,335 2,266
1,893/373
18,351 1,033
926/106
4,520 8,904
7,320/1,584
63,240
2021年9月30[123]
NS/NS Lite
2,206
1,780/426
12,835 3,631
2,901/730
30,613 2,360
1,974/386
19,778 1,089
979/110
4,874 9,287
7,634/1,653
68,100
2021年12月31日[124]
NS/NS Lite/NS OLED
2,436
1,857/472/107
14,320 4,012
3,096/774/141
34,564 2,698
2,186/421/91
22,301 1,209
1,028/119/61
5,456 10,354
8,168/1,787/399
76,641
2022年3月31日[125]
NS/NS Lite/NS OLED
2,523
1,878/484/161
15,436 4,203
3,208/801/194
36,927 2,760
2,215/433/112
23,793 1,279
1,044/123/113
6,062 10,765
8,345/1,840/580
82,218
2022年6月30日[126]
NS/NS Lite/NS OLED
2,595
1,901/494/200
16,243 4,330
3,257/834/240
38,642 2,870
2,268/445/158
24,945 1,313
1,052/127/134
6,529 11,108
8,477/1,899/732
86,359
2022年9月30日[127]
NS/NS Lite/NS OLED
2,696
1,922/499/274
17,509 4,459
3,299/853/307
40,797 2,929
2,287/451/191
26,639 1,349
1,059/129/162
6,915 11,433
8,567/1,932/934
91,759
2022年12月31日[128]

NS/NS Lite/NS OLED

2,905
1,967/529/409
19,262 4,766
3,429/910/426
43,737 3,171
2,396/467/308
28,947 1,415
1,075/133/206
7,484 12,255
8,867/2,040/1,349
99,430
2023年3月31日[129]

NS/NS Lite/NS OLED

2,959
1,973/541/445
20,015 4,900
3,475/942/482
45,627 3,258
2,426/482/350
30,091 1,444
1,084/136/225
7,882 12,562
8,958/2,102/1,502
103,615
2023年6月30日[130]

NS/NS Lite/NS OLED

3,079
1,989/557/533
20,918 5,018
3,491/958/570
47,897 3,353
2,447/489/416
31,423 1,502
1,096/140/266
8,597 12,953
9,023/2,145/1,785
108,835
2023年9月30日[131]

NS/NS Lite/NS OLED

3,177
2,003/571/604
21,752 5,103
3,512/980/611
49,839 3,415
2,467/496/452
32,788 1,551
1,102/145/304
8,943 13,246
9,083/2,192/1,971
113,323
2023年12月31日[132]

NS/NS Lite/NS OLED

3,334
2,026/605/703
23,273 5,383
3,622/1,046/717
52,477 3,615
2,543/521/551
34,861 1,603
1,108/148/347
9,399 13,936
9,298/2,320/2,318
120,010
2024年3月31日[133]

NS/NS Lite/NS OLED

3,401
2,034/617/750
23,993 5,452
3,645/1,061/747
54,018 3,649
2,555/525/569
35,832 1,630
1,111/151/368
9,739 14,132
9,345/2,354/2,434
123,582
2024年6月30日[134]

NS/NS Lite/NS OLED

3,480
2,045/630/805
24,676 5,517
3,669/1,073/775
55,299 3,689
2,569/532/589
36,693 1,656
1,113/153/390
9,979 14,342
9,397/2,387/2,558
126,646
2024年9月30日

[135] NS/NS Lite/NS OLED

3,562
2,060/651/852
25,545 5,611
3,699/1,094/818
56,945 3,752
2,596/549/607
37,876 1,679
1,116/157/407
10,243 14,604
9,407/2,451/2,683
130,610

2017年1月,任天堂Switch于发表会后几天正式开放网络预购,不到一天各个首发国家的网络预购先后售罄。特别是日本地区在预购结束后,不少购物网站开始出现黄牛高价转卖,将原价29,980日元(不含税)的任天堂Switch炒到3.5万日元以上的价格,甚至还出现了7万日元以上的天价。[136]任天堂社長君島達己表示,公司目前正準備提高Switch的產量,以滿足玩家們的需求。他表示Switch在3月只會於部分地區上市,庫存要到4月或更晚的時間才會穩定。他又指出目前日本玩家預購的數目,已經達到首批出貨量的80%。[137]

產業研究機構DFC Intelligence預估任天堂Switch在2020年結束前的累計銷售量將為4,000萬台[138],任天堂社長君島達己則預期任天堂Switch能賣到跟Wii等同的銷售量[139]

任天堂Switch在日本地区首周3天的销量约为33万台,好于上一代家用主机Wii U的30.8万台的首周销量[140][141][142]。任天堂北美没有公开新主机的首周销量数字,但称任天堂Switch在美国的首周2天的销量是任天堂家用主机在北美有史以来首周销量最高的,甚至超过了当年Wii的成绩[143]。而任天堂欧洲也宣布任天堂Switch在欧洲的首周销量成绩超过以往任何任天堂主机在欧洲的首周销量;不过新主机在英国地区的成绩虽然是Wii U的两倍,但是并没有超过Wii当年的记录[144]

國外數據分析機構SuperData表示,任天堂Switch上市首周的全球銷售量已經達到了150萬台,其中美國地區約50萬台、日本地區約36萬台,佔據了銷售總量的57%,此外,有高達89%的Switch玩家購買了《薩爾達傳說 曠野之息》,排除Wii U版,銷售額已達到1.34億美元[145][146][147]。全球最大的遊戲連鎖店GameStop的銷售副總Bob Puzon表示,他對任天堂Switch給出了極好的評價,並認為Switch很有可能會超過當年Wii的銷售紀錄。Bob Puzon說,雖然不能公布具體銷售數據,不過可以確定的是,Switch具有長期以來最好的軟體與周邊配件的銷售搭配率[148]。華爾街日報引述消息報導,任天堂Switch原定本會計年度(4月起)產量800萬台,但市場需求火熱促使該公司將今年度產量增加1倍至1,600萬台[149]。然而,GameStop認為任天堂即使真有增產計畫,可能也無法滿足市場旺盛的需求。據科技網站Techtimes報導,GameStop執行長Tony Bartel在法說會上表示,Switch常在補貨數小時內就被搶購一空,需求超乎想像。並且GameStop還宣稱,Switch因為太搶手,今年(2017年)一整年可能都將呈現缺貨狀態[150]

任天堂Switch在日本上市前4周的銷售量為50萬台,超越PS4在日本上市前4周的43.9萬台,但不敵當年Wii U上市前4周的62萬台[151][152][153]

自3月3日上市以來,任天堂Switch在日本市場仍供不應求,雖然都有定期出貨,但只要一進貨就會搶購一空,甚至還發生在Bic Camera排隊的人群需要抽選購買的事件[154]。而任天堂Switch的大賣讓任天堂股票大漲,其市值也超越索尼[155]。6月25日,任天堂Switch在日本市場銷售量達到101.6萬台,創下本世代家用主機普及速度新紀錄,但速度卻比Wii要慢。(达成日本市场銷售量百万的所用时长:Wii為6周、3DS為13周、Switch為17周、Wii U為33周、PS4為46周、PS5為43周)[156]

截至2017年12月底,任天堂Switch的全球总銷量为1,486万台,已超越Wii U(1,356萬台)[157][158][159];日本市場的銷量则为340萬7,158台,也已超越Wii U(330萬台)。[160][161]

2018年10月底公开的(截止至2018年9月底)任天堂财报宣布任天堂Switch主机已在全球售出2,286万台,已超越任天堂GameCube(2,174萬台),此間加入台灣與南韓市場銷售範圍內的Switch。

2019年4月底公开的(截止至2019年3月底)任天堂财报宣布任天堂Switch主机已在全球售出3,474万台,已超越任天堂64(3,293萬台)。

2019年10月底公開的(截止至2019年9月底)任天堂財報宣佈任天堂Switch主機已在全球售出4,167萬台,此間加入任天堂Switch Lite掌機的全球銷量(195萬台)。

2020年1月底公開的(截止至2019年12月底)任天堂財報宣佈任天堂Switch主機已在全球售出5,248萬台,已超越超級任天堂(4,910萬台)。

2020年11月5日公開的(截止至2020年9月底)任天堂財報宣佈任天堂Switch主機已在全球售出6,830萬台,已超越紅白機(6,191萬台)。

2021年1月11日,腾讯宣布中国大陆版任天堂Switch出货量达到100万台。[162]

2021年2月1日公開的(截止至2020年12月底)任天堂財報宣佈任天堂Switch主機已在全球售出7,987萬台,已超越任天堂3DS(7,594萬台)。

2021年5月6日公開的(截止至2021年3月底)任天堂財報宣佈任天堂Switch主機已在全球售出8,459萬台,已超越Game Boy Advance(8,151萬台)。

2022年2月3日公開的(截止至2021年12月底)任天堂財報宣佈任天堂Switch主機已在全球售出1億354萬台,已超越Wii(1億163萬台)成為任天堂銷量最高的家用主機。此間加入任天堂Switch OLED款式的全球銷量(399萬台)。

2023年2月7日公開的(截止至2022年12月底)任天堂財報宣佈任天堂Switch主機已在全球售出1億2,255萬台,已超越Game Boy(含Game Boy Color共1億1,869萬台)成為全球第三暢銷的電子遊戲機(僅次於PlayStation 2任天堂DS)。

2024年11月5日公開的(截止至2024年9月底)任天堂財報宣佈任天堂Switch主機已在全球售出1億4,604萬台,遊戲軟件13億610萬份[163]

事件

正式發表會前

造假主機惡搞

網路名人Etika在他2016年11月14日的Youtube直播中,在酒醉的情況下拿出任天堂Switch主機,並能像首次預告片中一樣將Joy-Con控制器從主機兩側取出装入握把內,之後又在推特上發布手拿Switch主機以及主機座的照片(但不久後被移除),因此讓許多觀眾以為Etika已在正式發售前四個月擁有該主機。其他電玩媒體经过討論解析后,發現Etika的Joy-Con控制器上的字體跟官方發布照上的字體不同[164]。Etika最後在2016年11月17日發布一段自制任天堂Switch廣告影片,並附上網友Frank Sandqvist用3D列印技術幫他“造假”的影片連結,確定该主機為仿製品[165]

正式發售前

任哥吉拉

任天堂於2017年1月23日正式上線官方線上購物平台「My Nintendo Store」,玩家們可透過此網站來預購任天堂Switch以及其遊戲,但在上線當日,My Nintendo Store網站卻呈現當機狀態,並且出現一隻恐龍即將襲擊城市的圖案,日本網民稱之為「任哥斯拉」(日语:ニンゴジラ)。不少網友因此修圖自娛,而此事件也上了日本新聞[166]

主機提前洩漏

2017年2月17日,NeoGAF論壇的一位用戶hiphoptherobot在他的YouTube頻道上傳了任天堂Switch的提前開箱與系統畫面影片,吸引不少網友觀看。[167]事發兩天後,任天堂宣布提前洩漏的Switch主機目前已經回收,並表示該主機是被美國一位經銷商員工偷出來的,隨後該主機又經過了非法交易,目前偷竊的員工已經被找到並且已被經銷商解僱,他將受到法律制裁。[168][169]

Joy-Con失去與主機本體連接

2017年2月23日,任天堂Switch向美國媒體開放體驗,但Polygon編輯表示,在使用TV模式遊玩《塞尔达传说 旷野之息》時,他手中的左Joy-Con手柄有幾次突然斷開了連接,讓可憐的林克因操縱問題死亡多次。他表示很多人都是將Joy-Con手柄插到Joy-Con Grip上後出現斷線問題,並且该問題不只出現一次,包括IGN、Kotaku等其他電玩媒體也碰到过此問題[170]。Youtube頻道GameXplain經測試後發現,问题根源並非Joy-Con斷線,而是Joy-Con訊號受到遮蓋,因某些原因,控制器的訊號似乎無法穿過人體,且左右Joy-Con都有此問題。

正式发售后

Joy-Con感應不良問題

Nintendo Switch主機上市之後,陸續傳出玩家反應左手的Joy-Con控制器感應不良,有一定機率與主機配對產生錯誤。在3月3日當天發售並推出主機系統更新後,此問題仍有出現。根據海外媒體Polygon向北美任天堂客服中心詢問[171],官方證實的確有發生上述的錯誤,今後生產的Joy-Con控制器將修正這個問題。根據任天堂的說法,這個錯誤來自於硬體面,並非程式面的問題,無法透過線上更新除錯。同時,配對錯誤並非Joy-Con控制器設計層面上的問題,是因分裝工廠的離散,以致發生少數組裝上的錯誤,目前並無進行大規模的修理和換貨計畫。另外,根據北美任天堂的回覆,如果發生Joy-Con控制器配對錯誤的玩家,將可連絡北美任天堂客服中心判斷是否需要送修,任天堂將會免費調整,在一周內將控制器送回玩家手中。

任天堂在官網上也公布一項清單,提醒玩家在「這些地方」不適宜使用Joy-Con控制器的無線功能,例如:電視後方、魚缸/水族箱附近、在金屬物的中間或底部等等。[172]直至3月22日,北美任天堂客服表示會對感應不良的Joy-Con控制器免費提供修復,並表示工廠已經解決了生產線上的問題,以後生產的Joy-Con控制器將不會有訊號干擾問題。CNET編輯Sean Hollister發現,經過拆解,送修的Joy-Con控制器在送回後,控制器的右下角增設了方塊海綿,修正後的Joy-Con控制器確認可正常與主機配對。而從Amazon新購入的Joy-Con拆解後並無看到增設的泡棉,但內部製造編號從「Q-1 16402」變更為「0-4 16342」,根據推測製造流程已經變更,目前新一批的Joy-Con不會發生配對錯誤的問題[173][174][175][176][177]

卡带塗料

在产品发售后,有多家媒体发布了“试吃”(舔尝)Switch游戏卡带的文章或视频,因为他们发现该卡带嚐起來有着“十分可怕”的味道[178]。媒体人向任天堂咨询后得到答案,任天堂在Switch卡带表面使用了一种名为苯甲地那铵的化学物质[179],这种物质非常苦,但对人体无害,因此常被作为厌恶剂,防止小巧的卡带被嬰幼兒误食[180][181][182]

產能不足

任天堂在2017年6月22日對主機缺貨公開致歉,並且表示現在每週都會持續生產出貨,盡可能提供主機給欲購買的玩家。包含將在7月、8月出貨的「Nintendo Switch Splatoon 2同捆組」在內,未來會增加出貨量。並預告在秋季之後將會進一步強化生產線[183]

Gamevice法律糾紛

專門推出遊戲配件的廠商Gamevice的公司認為任天堂新主機“任天堂Switch”的控制器概念與他們的Wikipad产品太过相似,兩者都擁有將控制器滑入裝置兩旁的設計,Gamevice正透過法庭申請向任天堂提出Switch的禁售令和申索損失[184]。但法院在2017年10月宣佈Gamevice的上訴無效[185]

Joy-Con 搖桿飄移

2019年中陸續有許多電玩媒體報導許多玩家發現許多使用已久的Joy-con,搖桿會有在沒有使用的情況下,輸入內容會長期卡在特定的方向,也就是所謂的「飄移」現象,任天堂之後表示提供Joy-Con控制器免費更換搖桿,但至今依然未正式承認搖桿飄移的存在。

英國消保單位Which?英语Which?称,Joy-Con內部的電路板和搖桿底部的交接處,在開封使用後的幾個月內,就很容易產生磨損,該單位認為上述問題都是基本的設計缺陷[186]

参考资料

  1. ^ Foxconn, Pegatron start production of Sony PS4 Pro, Foxconn trialling production of Nintendo NX. 電子時報. 2016-09-23 [2016-10-23]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  2. ^ 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - ゲーム専用機販売実績. 任天堂. [2023-05-09]. (原始内容存档于2018-09-21). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 NVIDIA Technology Powers New Home Gaming System, Nintendo Switch. NVIDIA. 2016-10-20 [2016-10-20]. (原始内容存档于2017-01-26). 
  4. ^ Nintendo Switch review. Polygon. 2017-03-01 [2017-03-01]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  5. ^ Switch and Play ゲームライフをもっとアクティブに 「Nintendo Switch」 2017年3月3日 29,980円(税別)にて発売 (HTML) (新闻稿). 任天堂. 2017-01-13 [2017-01-13]. (原始内容存档于2020-11-06). 
  6. ^ 据置型テレビゲーム機の娯楽体験を切り替える 「Nintendo Switch」 世界初公開 (HTML) (新闻稿). 任天堂. 2017-10-20 [2017-03-07]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  7. ^ 7.0 7.1 Switch and Play ゲームライフをもっとアクティブに「Nintendo Switch」. www.nintendo.co.jp. 任天堂. 2017-01-13 [2020-07-06]. (原始内容存档于2020-11-06) (日语). 
  8. ^ 8.0 8.1 “随心切换,一起趣玩” 腾讯引进Nintendo Switch公布正式发售信息。. 腾讯Nintendo Switch官网. 2019-12-04 [2020-07-06]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(中国大陆)). 
  9. ^ 任天堂新一代游戏主机定名“Switch” 新LOGO亮相. 标志情报局. 2016-11-07 [2023-05-28]. (原始内容存档于2023-05-28). 
  10. ^ 任天堂「NX」の発売日やスペック、対応ソフトは?―現時点の情報まとめ. Game Spark. 2016-05-03 [2016-10-21]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  11. ^ 11.0 11.1 最新作「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」が発表。プラットフォームはPlayStation 4とニンテンドー3DS。NX向けの開発も明らかに. 4Gamer. 2015-07-28 [2016-10-22]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  12. ^ 任天堂株式会社のツイート页面存档备份,存于互联网档案馆)(2016年4月27日 07:08(UTC))
  13. ^ ニュースリリース(任天堂公式ホームページ). 2016-10-20 [2016-10-22]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  14. ^ 2017年1月、東京ビッグサイトにて、Nintendo Switchプレゼンテーション&体験会を開催!. 任天堂. 2016-10-27 [2016-10-27]. (原始内容存档于2016-10-27). 
  15. ^ 任天堂在香港注册Switch商标 港版或将来袭. 网易游戏. 2016-11-29 [2017-09-26]. (原始内容存档于2017-09-26). 
  16. ^ Nintendo's first-ever Super Bowl ad is for the Switch, of course. Engadget. 2017-02-01 [2017-02-09]. (原始内容存档于2020-03-05). 
  17. ^ @Nintendo页面存档备份,存于互联网档案馆).Twitter.2017-02-08.[2017-02-08].
  18. ^ CHT Nintendo, Nintendo Switch 發佈會 2017, 2017-02-13 [2018-01-14], (原始内容存档于2021-02-17) 
  19. ^ 任天堂在台註冊 Nintendo Switch 商標 為台灣上市先行鋪路?. 巴哈姆特電玩資訊站. [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-05-13). 
  20. ^ NS今天更新了4.0系统,加了录像和中文系统. 机核网. 2017-10-19 [2017-10-21]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  21. ^ Nintendo Switch全世界販売台数1,000万台突破. 任天堂ホームページ. [2017-12-12]. (原始内容存档于2020-12-02) (日语). 
  22. ^ Nintendo of America. Within 10 months, #NintendoSwitch has become the fastest-selling video game system of all time in the US!. 2018-01-04 [2018-01-06]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  23. ^ Nintendo Labo | Nintendo Switch | 任天堂. 任天堂ホームページ. [2018-01-18]. (原始内容存档于2021-02-17) (日语). 
  24. ^ 广东省文化和旅游厅. 广东省文化和旅游厅关于发布《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》的公示. 2019-04-18 [2019-04-18]. (原始内容存档于2019-04-18). 
  25. ^ Takashi Mochizuki, Shan Li. Nintendo, With Tencent's Help, to Sell Switch Console in China. The Wall Street Journal. 2019-04-18 [2019-04-18]. (原始内容存档于2019-04-18) (英语). 
  26. ^ 任天堂. 中国での Nintendo Switch の発売について (PDF). 2019-04-26 [2019-04-26]. (原始内容存档 (PDF)于2019-04-26) (日语). 
  27. ^ 腾讯. 腾讯将于中国代理发售任天堂 Switch 主机 (PDF). 2019-04-26 [2019-04-26]. (原始内容存档 (PDF)于2019-04-26). 
  28. ^ Nintendo Switch迎來了新家人 體積小、輕巧、方便攜帶外出遊玩 手提專用「Nintendo Switch Lite」登場. 任天堂(香港)有限公司網站. [2019-07-10]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(繁體)). 
  29. ^ New Nintendo Switch announced, will have longer battery life. Eurogamer. 2019-07-17 [2019-07-18]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  30. ^ 沁雅畅慧. 腾讯任天堂Switch媒体见面会今日召开 首次分享国行引进新进展. 游戏时光. 2019-08-02 [2019-10-31]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  31. ^ 騰訊任天堂Switch國行版今預售 價格2099人幣. 香港經濟日報. 2019-12-04 [2019-12-28]. (原始内容存档于2020-09-15). 
  32. ^ 2019年国内家庭用ゲーム市場規模に関するデータが公開。ソフト販売本数は『ポケモン ソード・シールド』が1位を獲得. Fami通. [2021-04-22]. (原始内容存档于2021-04-24) (日语). 
  33. ^ 2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3673.8億円(昨年対比112.5%)。年間ソフト販売は『あつ森』が637.8万本で首位に. Fami通. [2021-04-22]. (原始内容存档于2021-01-15) (日语). 
  34. ^ 34.0 34.1 配置OLED螢幕的Nintendo Switch(OLED款式)預定於2021年10月8日發售,定價HKD 2,680. 任天堂(香港)有限公司網站. [2021-07-06]. (原始内容存档于2021-07-09) (中文(繁體)). 
  35. ^ 任天堂確認 Switch 後繼機種將在 2024 財年內發表页面存档备份,存于互联网档案馆).Yahoo!Tech.2024-05-07.[2024-05-10].
  36. ^ 国行NS官宣将停运!官方免费送第一方大作.游民星空.2024-11-26.[2024-11-26].
  37. ^ Tencent to end Nintendo Switch eShop sales and services in China from 2026. 路透社. 2024-11-26 [2024-11-26] (英语). 
  38. ^ 「Nintendo Switch」のスペックが公開に。液晶パネルは6.2インチサイズの720pで重量は約297g. 4Gamer. 2017-01-13 [2017-01-13]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  39. ^ Nintendo Uses Japan Display as Sole Screen-Panel Supplier for Switch. Wall Street Journal. 2017-01-18 [2017-01-18]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  40. ^ Here's What's Actually Going On Inside Your Nintendo Switch. Gizmodo. 2017-03-15 [2017-09-26]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  41. ^ コンパクトキーボード for Nintendo Switch. 株式会社HORI. [2018-01-29]. (原始内容存档于2021-02-17) (日语). 
  42. ^ CYBER ・ USBキーボード ( SWITCH 用) ブラック 【 Joy-Con ドッキング 可能】, [2018-01-29], (原始内容存档于2022-01-05) 
  43. ^ A close look at the Nintendo Switch's wild modular controller: the Joy-Con. The Verge. 2016-10-20 [2016-10-28]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  44. ^ This is what the Nintendo Switch looks like. Polygon. Vox Media. 2016-10-20 [2016-10-21]. (原始内容存档于2016-10-21). 
  45. ^ Rad, Chloi. Nintendo Confirms Amiibo Support for Nintendo Switch, Clarifies Additional Features. IGN. 2016-10-20 [2016-10-21]. (原始内容存档于2016-10-21). 
  46. ^ 'Switch' is Nintendo's next game console. Engadget. 2016-10-20 [2016-10-21]. (原始内容存档于2019-02-12). 
  47. ^ Nintendo Switch’s included Joy-Con Grip is not the same as $30 Charging Grip. Polygon. 2017-01-16 [2017-01-17]. (原始内容存档于2017-02-16). 
  48. ^ Nintendo's Switch makes a great first impression. Engadget. 2017-01-13 [2017-01-16]. (原始内容存档于2019-02-12). 
  49. ^ 任天堂 Switch 的 Joy-Con 控制器顛覆遊戲手把的傳統形象. Engadget. 2017-01-13 [2017-01-16]. (原始内容存档于2020-06-25). 
  50. ^ Contact Support. www.gadgetlite.com. [2018-01-14]. (原始内容存档于2016-10-27). 
  51. ^ A Breakdown Of The Nintendo Switch’s New Controllers. Kotaku. 2016-10-21 [2016-10-26]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  52. ^ Nintendo Switch's Pro controller looks like an upgrade from the Wii U Pro. Polygon. 2016-10-20 [2016-10-26]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  53. ^ Inc., mediagene. ニンテンドースイッチのProコンに、任天堂からの隠しメッセージ!. 2017-03-07 [2017-11-01]. (原始内容存档于2021-02-17) (日语). 
  54. ^ Nintendo Switch Teardown. TechinSights. 2017-03-03 [2017-03-18]. (原始内容存档于2019-01-20). 
  55. ^ Nintendo Switch uses Nvidia Tegra X1 SoC, clock speeds outed. arstechnica. 2016-12-20 [2017-03-12]. (原始内容存档于2016-12-20). 
  56. ^ DigitalFoundry. Nintendo Switch review. EuroGamer. 2017-03-01 [2017-03-12]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  57. ^ Nintendo Shortens Load Times By Overclocking The CPU In The Switch. Forbes. 2019-05-19 [2019-06-15]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  58. ^ Nintendo Switch Teardown. iFixit. 2017-03-03 [2017-03-12]. (原始内容存档于2017-03-06). 
  59. ^ [Update] Nintendo Switch Supports Micro SDXC Memory Cards Up To 2TB. Gameinformer. 2017-01-14 [2017-02-08]. (原始内容存档于2017-01-15). 
  60. ^ 本体更新情報|Nintendo Switch サポート情報|Nintendo. 任天堂ホームページ. [2017-11-01]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  61. ^ Nintendo Switch game cartridges taste offensively bad, trust us (update). Polygon. 2017-03-01 [2017-03-12]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  62. ^ Nintendo Confirms Amiibo Support for Nintendo Switch, Clarifies Additional Features. IGN. 2016-10-20 [2016-10-21]. (原始内容存档于2016-10-21). 
  63. ^ Nintendo Switch Battery Life Will Range from 2.5 to 6 Hours. IGN. 2017-01-13 [2017-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  64. ^ Ashcraft, Brian. The Nintendo Switch Lite Will Be Released On September 20. Kotaku. 2019-07-10 [2019-07-10]. (原始内容存档于2021-02-17) (英语). 
  65. ^ Webster, Andrew. Nintendo Switch Lite is a smaller, cheaper Switch built exclusively for handheld play. The Verge. 2019-07-10 [2019-07-10]. (原始内容存档于2021-02-17) (英语). 
  66. ^ Nintendo Switch迎來了新家人 體積小、輕巧、方便攜帶外出遊玩 手提專用「Nintendo Switch Lite」登場. 任天堂(香港)有限公司網站. 2019-07-10 [2019-07-10]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(繁體)). 
  67. ^ 手提專用的「Nintendo Switch Lite」新顏色登場「Nintendo Switch Lite 珊瑚色」3月20日發售. 任天堂(香港)有限公司網站. [2021-04-22]. (原始内容存档于2021-04-22) (中文(繁體)). 
  68. ^ 4Gamers. 比日本還早!Switch Lite全新「藍色」台灣上市日確定. 4Gamers 官方網站. [2021-04-22]. (原始内容存档于2021-04-22) (中文(繁體)). 
  69. ^ 手提專用「Nintendo Switch Lite」《寶可夢 劍/盾》設計 「Nintendo Switch Lite 蒼響/藏瑪然特」將於11月1日發售. 任天堂(香港)有限公司網站. 2019-07-10 [2019-07-11]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(繁體)). 
  70. ^ The new Nintendo Switch review: the updated Tegra X1 tested in depth. Digital Foundry. 2019-08-21 [2019-09-05]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  71. ^ Nintendo reveals upgraded OLED Switch, due October页面存档备份,存于互联网档案馆).Eurogamer.2021-07-06.[2021-07-06].
  72. ^ 更新到13.0.0之注意事項. 任天堂(香港)有限公司網站. [2021-10-04]. (原始内容存档于2022-01-05) (中文(繁體)). 
  73. ^ Marc Sauter, Andreas Sebayang, Michael Wieczorek. Nintendo Switch im Test: Klack und los, egal wie und wo [Nintendo Switch review: Click and go, no matter how and where]. Golem Media GmbH: 7. 2017-03-01 [2017-03-02]. (原始内容存档于2020-08-20) (德语). The most interesting thing is that the operating system is not based on a classic Linux or Android, but on FreeBSD. The latter also takes Sony as the basis for the system of the Playstation. This avoids Nintendo’s licensing requirements for the Linux kernel, but can easily use Nvidia’s proprietary graphics driver. 
  74. ^ 寻找《高尔夫》:任天堂在Switch上偷偷纪念岩田聪,这一秘密终于被玩家揭开全貌. 触乐网. 2017-09-20 [2017-09-20]. (原始内容存档于2017-09-21). 
  75. ^ Tandee. SWITCH內建隱藏遊戲高爾夫遭刪除 4.0.0更新後無法啟動. 癮科技 Cool3c. 2018-01-02 [2019-09-02]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  76. ^ 任天堂 Switch「內置」哥爾夫球遊戲被刪除 與岩田前社長說永別. unwire.hk. 2018-01-01 [2019-09-02]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(臺灣)). 
  77. ^ 看來 Nintendo Switch 藏著的《高爾夫》小遊戲已經消失了. Engadget 中文版. [2019-09-02]. (原始内容存档于2020-06-25) (中文(繁體)). 
  78. ^ Nintendo Switch won’t have Miiverse or StreetPass. VentureBeat. 2017-01-13 [2017-01-16]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  79. ^ 仍是「家用主機」,Nintendo Switch 不提供 StreetPass 與 Miiverse 功能. Engadget 中文版. 2017-01-16 [2018-01-14]. (原始内容存档于2020-06-12) (中文(臺灣)). 
  80. ^ 老任宣佈 Switch Online 將在九月上線. Engadget 中文版. 2018-02-01 [2019-09-02]. (原始内容存档于2020-06-25) (中文(繁體)). 
  81. ^ Nintendo Switch 付費網路服務確定 2018 年 9 月開始營運 年費約新台幣 640 元. 巴哈姆特電玩資訊站. 2018-02-02 [2018-02-08]. (原始内容存档于2019-05-14). 
  82. ^ 把握最後的免費時光!任天堂 Switch 線上付費訂閱服務 9 月開跑. TechNews 科技新報. 2018-02-01 [2019-09-02]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(臺灣)). 
  83. ^ 任天堂Switch Online訂閱服務9月正式上線 可享多人連線對戰、語音通話功能. 蕃新聞. 2018-02-02 [2019-09-02]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(臺灣)). 
  84. ^ Nintendo Switch Details, Online Paid Service Confirmed. IGN. 2017-01-13 [2017-01-16]. (原始内容存档于2020-03-24). 
  85. ^ 任天堂 Switch 的線上對戰功能是要收費啊. Engadget 中文版. 2017-01-13 [2018-01-14]. (原始内容存档于2020-06-25) (中文(臺灣)). 
  86. ^ 任天堂 eShop 網路商城購買的遊戲,在 Switch 上將會綁定帳號而非主機. Engadget 中文版. [2018-01-14]. (原始内容存档于2020-06-25) (中文(臺灣)). 
  87. ^ Wii U、3DSとの互換性は? 同梱内容は? Nintendo Switchに関する任天堂の回答を公開!. FAMI通. 2016-10-21 [2016-10-22]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  88. ^ Nintendo Switch will be region-free. Polygon. 2017-01-13 [2017-01-13]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  89. ^ Zelda: Breath of the Wild on Wii U and NX Will Be the Same. GameSpot. 2016-05-14 [2016-10-22]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  90. ^ Just Dance 2017 and More Coming to the Nintendo Switch. UbiBlog. 2016-10-20 [2016-10-22]. (原始内容存档于2016-10-22). 
  91. ^ Skyrim Not Confirmed for Nintendo Switch, Despite Appearing in Video Reveal. GameSpot. 2016-10-20 [2016-10-23]. (原始内容存档于2016-10-20). 
  92. ^ Nintendo’s Reggie Fils-Aime Explains Why Nintendo Needs To Keep Making Consoles. GamingBolt. 2017-01-30 [2017-02-08]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  93. ^ 'Project Sonic 2017' is coming to Xbox One, PS4 and Nintendo NX. engadget. 2016-07-23 [2016-10-24]. (原始内容存档于2016-08-16). 
  94. ^ 畫質全面提升!Nintendo Switch 版《魔物獵人 XX》影片曝光 支援跨平台存檔與連線. 巴哈姆特電玩資訊站. [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-05-13). 
  95. ^ 4Gamers. 獵人大福利!《魔物獵人XX》Switch版8月25日開賣,3DS版可繼承可連動 4Gamers. 4Gamers 官方網站. [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(臺灣)). 
  96. ^ 国行Switch 测试报告出炉:锁服不锁区,只能微信扫码登录. IT之家. 2019-12-10 [2019-12-16]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  97. ^ YouTube: Nintendo Switch Trailer Is Most Viewed Video Of All Time For Nintendo America. 引自網站. 2016-10-21 [2016-10-21]. (原始内容存档于2021-02-17) (英语). 
  98. ^ Nintendo Switch 給人留下了非常好的第一印象. Engadget 中文版. [2018-01-14]. (原始内容存档于2020-06-12) (中文(臺灣)). 
  99. ^ Ingenito, Vince. Nintendo Switch Review. 2017-03-07 [2019-09-10]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  100. ^ 給Nintendo Switch評7分 IGN負責編輯回家吃自己?. ETtoday遊戲雲. 2017-03-10 [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(臺灣)). 
  101. ^ Marks, Tom. Nintendo Switch Review - 2018. 2018-09-27 [2019-09-10]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  102. ^ 《時代》雜誌評選 2017 年「最佳發明」,iPhone X 、Switch 等 25 款產品上榜. TechNews 科技新報. 2017-11-21 [2018-01-15]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  103. ^ 《時代》雜誌評選年度 25 大發明,iPhoneX、Model 3、 Switch 以外還有哪些呢?. inside. 2017-11-20 [2018-01-15]. (原始内容存档于2018-08-28). 
  104. ^ 104.0 104.1 歐洲地區出貨量計入“其他”地區至2019年3月31日為止。
  105. ^ Consolidated Financial Highlights - Q4 FY2017 (PDF). 任天堂. 2017-04-27 [2018-04-26]. (原始内容存档 (PDF)于2017-04-27). 
  106. ^ Consolidated Financial Highlights - Q1 FY2018 (PDF). 任天堂. 2017-07-26 [2018-04-26]. (原始内容存档 (PDF)于2017-08-02). 
  107. ^ Consolidated Financial Highlights - Q2 FY2018 (PDF). 任天堂. 2017-10-30 [2018-04-26]. (原始内容存档 (PDF)于2021-01-25). 
  108. ^ Consolidated Financial Highlights - Q3 FY2018 (PDF). 任天堂. 2018-01-31 [2018-04-26]. (原始内容存档 (PDF)于2021-02-17). 
  109. ^ Consolidated Financial Statements - Q4 FY2018 (PDF). 任天堂. 2018-04-26 [2018-08-14]. (原始内容存档 (PDF)于2018-04-26). 
  110. ^ Consolidated Financial Highlights - Q1 FY2019 (PDF). 任天堂. 2018-07-31 [2018-08-14]. (原始内容存档 (PDF)于2020-12-03). 
  111. ^ Consolidated Financial Highlights - Q2 FY2019 (PDF). 任天堂. 2018-10-30 [2018-10-30]. (原始内容存档 (PDF)于2021-02-12). 
  112. ^ Consolidated Financial Highlights - Q3 FY2019 (PDF). 任天堂. 2019-01-31 [2019-01-31]. (原始内容存档 (PDF)于2021-01-05). 
  113. ^ Consolidated Financial Highlights - Q4 FY2019 (PDF). 任天堂. 2019-04-25 [2019-04-25]. (原始内容存档 (PDF)于2019-10-03). 
  114. ^ Consolidated Financial Highlights - Q1 FY2020 (PDF). 任天堂. 2019-07-30 [2019-07-30]. (原始内容存档 (PDF)于2021-02-17). 
  115. ^ Consolidated Financial Highlights - Q2 FY2020 (PDF). 任天堂. 2019-10-31 [2019-10-31]. (原始内容存档 (PDF)于2019-10-31). 
  116. ^ Consolidated Financial Highlights - Q3 FY2020 (PDF). 任天堂. 2020-01-30 [2020-01-30]. (原始内容存档 (PDF)于2021-02-17). 
  117. ^ Consolidated Financial Highlights - Q4 FY2020 (PDF). 任天堂. 2020-05-07 [2020-05-07]. (原始内容存档 (PDF)于2020-05-07). 
  118. ^ Consolidated Financial Highlights - Q1 FY2021 (PDF). 任天堂. 2020-08-06 [2020-08-06]. (原始内容存档 (PDF)于2021-02-17). 
  119. ^ Consolidated Financial Highlights - Q2 FY2021 (PDF). 任天堂. 2020-11-05 [2020-11-05]. (原始内容存档 (PDF)于2020-11-05). 
  120. ^ Consolidated Results for the Nine Months Ended December 31, 2019 and 2020 (PDF). 任天堂. 2021-02-01 [2021-02-01]. (原始内容存档 (PDF)于2021-02-01). 
  121. ^ Consolidated Financial Highlights - Q4 FY2021 (PDF). 任天堂. 2021-05-06 [2021-05-06]. (原始内容存档 (PDF)于2021-05-06). 
  122. ^ Consolidated Financial Highlights - Q1 FY2022 (PDF). 任天堂. 2021-08-05 [2021-08-05]. (原始内容存档 (PDF)于2021-08-06). 
  123. ^ Consolidated Financial Highlights - Q2 FY2022 (PDF). 任天堂. 2021-11-04 [2021-11-04]. (原始内容存档 (PDF)于2021-08-06). 
  124. ^ Consolidated Financial Highlights - Q3 FY2022 (PDF). 任天堂. 2022-02-03 [2022-02-03]. (原始内容存档 (PDF)于2022-02-03). 
  125. ^ Consolidated Financial Highlights - Q4 FY2022 (PDF). 任天堂. 2022年5月10日 [2022年5月10日]. (原始内容存档 (PDF)于2022年5月10日). 
  126. ^ Consolidated Financial Highlights - Q1 FY2023 (PDF). 任天堂. 2022年8月3日 [2022年8月3日]. (原始内容存档 (PDF)于2022年10月14日). 
  127. ^ Consolidated Financial Highlights - Q2 FY2023 (PDF). 任天堂. 2022年11月8日 [2022年11月8日]. (原始内容存档 (PDF)于2023年1月21日). 
  128. ^ Consolidated Financial Highlights - Q3 FY 2023 (PDF). 
  129. ^ Consolidated Financial Results - FY 2023 (PDF). 
  130. ^ Consolidated Financial Highlights - Q1 FY2024 (PDF). 
  131. ^ Consolidated Financial Highlights - Q2 FY2024 (PDF). 
  132. ^ Consolidated Financial Highlights - Q3 FY2024 (PDF). 
  133. ^ Consolidated Financial Highlights - FY2024 (PDF). 
  134. ^ Financial Results Explanatory Material 1st Quarter of Fiscal Year Ending March 2025 (PDF). 
  135. ^ Financial Results Explanatory Material 2nd Quarter of Fiscal Year Ending March 2025 (PDF).  参数|title=值左起第39位存在換行符 (帮助)
  136. ^ 任天堂Switch預購售罄 日網拍出現黃牛高價炒作. ETtoday遊戲雲. [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(臺灣)). 
  137. ^ 一成玩家表示購買 任天堂增 Switch 產量滿足需求. unwire.hk. 2017-02-02 [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(臺灣)). 
  138. ^ Nintendo Switch to sell 40m units by 2020 - DFC. gamesindustry. 2017-01-20 [2017-01-20]. (原始内容存档于2021-02-17) (英语). 
  139. ^ Paul Tassi. The President Of Nintendo Says The Switch May Sell As Well As The Wii. Forbes. 2017-02-04 [2017-02-04]. (原始内容存档于2021-01-10) (英语). 
  140. ^ 「Nintendo Switch」発売3日間の販売数は約33万台。「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は合計23万本の「週間販売ランキング+」. 4Gamer. 2017-03-08 [2017-03-08]. (原始内容存档于2017-03-08). 
  141. ^ 「龍が如く5 夢、叶えし者」が35万6000本。「New スーパーマリオブラザーズ U」は16万3000本,Wii U本体は30万8000台の「週間販売ランキング+」. 4Gamer. 2012-12-12 [2017-03-08]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  142. ^ Nintendo Switchの販売台数をデータから見る――2日間の販売台数は、過去ハードと比べても引けを取らず. Fami通. 2017-03-08 [2017-03-08]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  143. ^ Nintendo says the Switch outsold the Wii at launch. Polygon. 2017-03-06 [2017-03-08]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  144. ^ Switch is Nintendo's fastest-selling console ever in Europe. Eurogamer. 2017-03-07 [2017-03-08]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  145. ^ 好的開始!Nintendo Switch全球首週銷量出爐. ETtoday遊戲雲. 2017-03-15 [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(臺灣)). 
  146. ^ Switch 上市一週銷量突破 150 萬台,89% 買家還買了《荒野之息》. TechNews 科技新報. 2017-03-16 [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(臺灣)). 
  147. ^ Nintendo Switch has sold 1.5m worldwide - SuperData. GamesIndustry.biz. 2017-03-14 [2018-01-14]. (原始内容存档于2017-12-02) (英语). 
  148. ^ GameStop:看好Switch銷量超越Wii. NOWnews今日新聞. 2017-03-21 [2018-01-14]. (原始内容存档于2017-03-30) (中文(臺灣)). 
  149. ^ 中時電子報. 任天堂Switch超賣 明年產量翻倍增 1,600萬台. 中時電子報. 2017-03-18 [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(臺灣)). 
  150. ^ Switch增產還是不夠賣,缺貨潮可能持續到年底. MoneyDJ理財網. 2017-03-27 [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  151. ^ Switch 在日本前 4 週銷量突破 50 萬,超過 PS4 惜敗 Wii U. TechNews 科技新報. 2017-03-31 [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(臺灣)). 
  152. ^ 後勁十足!任天堂Switch四周賣出50萬. 新浪網. 2017-03-31. (原始内容存档于2017-04-01). 
  153. ^ Switch日本銷量暴增6成、首4週表現勝過Sony PS4. MoneyDJ理財網. [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  154. ^ 馬健彰. Switch全球仍熱賣 任天堂股價創逾8年新高 競爭對手竟是蘋果?. 香港01. [2018-01-14]. (原始内容存档于2022-05-15) (中文(香港)). 
  155. ^ 任天堂 Switch 增產,公司總市值再超越 Sony. TechNews 科技新報. [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-01-10) (中文(臺灣)). 
  156. ^ Nintendo Switch 日本銷售突破百萬台大關 創本世代家用主機普及速度新紀錄. 巴哈姆特電玩資訊站. [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-05-13). 
  157. ^ 老任:Switch 銷量已超過 Wii U. Engadget 中文版. 2018-01-31 [2018-04-28]. (原始内容存档于2020-06-25) (中文(臺灣)). 
  158. ^ 賣破1400萬台!任天堂Switch推出才10個月銷量正式超過Wii U. cnews 匯流新聞網. [2018-04-28]. (原始内容存档于2018-02-09) (中文(臺灣)). 
  159. ^ 這台主機賣1年 抵Wii U賣4年銷量 | 蘋果日報. 蘋果日報. 2018-01-28 [2018-04-28]. (原始内容存档于2020-06-12) (中文(臺灣)). 
  160. ^ Switch日本需求爆棚!開賣10個月銷量已超越Wii U總和. MoneyDJ理財網. [2018-04-28]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  161. ^ 任天堂 Switch 日本銷量已經超越 Wii U 總和. TechNews 科技新報. 2018-01-10 [2018-04-28]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(臺灣)). 
  162. ^ Exclusive: Nintendo ships 1 million Switches in China since late-2019 launch页面存档备份,存于互联网档案馆).Reuters.2021-01-11.[2021-01-12].
  163. ^ 任天堂株式会社:業績・財務情報 - ゲーム専用機販売実績. 任天堂ホームページ. [2023-11-07]. (原始内容存档于2018-09-21) (日语). 
  164. ^ 希治閣. 【流出?】真機現身!良心實況主Etika 展示任天堂Switch!. MTGamer. 2016-11-15 [2017-11-15]. (原始内容存档于2017-01-17) (中文). 
  165. ^ Cecilia D'Anastasio. That YouTuber’s Infamous 'Nintendo Switch' Is Fake [CORRECTED]. Kotaku. 2016-11-17 [2016-11-17]. (原始内容存档于2021-02-17) (英语). 
  166. ^ 任天堂翻版「哥斯拉」人氣急升. on.cc東網. [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(香港)). 
  167. ^ 有人提早拿到了 Switch,但沒有遊戲可以玩. Engadget 中文版. [2018-01-14]. (原始内容存档于2020-06-25) (中文(臺灣)). 
  168. ^ 出事了!任天堂Switch偷步主機已回收!員工將受法律制裁!. 香港手機遊戲網. 2017-02-19 [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(臺灣)). 
  169. ^ Yang, Mash. 提早被開箱的Nintendo Switch是經銷商私下兜售 已由任天堂回收. 癮科技. 2017-02-19 [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(繁體)). 
  170. ^ Ben Kuchera. Nintendo Switch’s Joy-Cons seem to be having issues on pre-release hardware (update). Polygon. 2017-02-24 [2017-02-24]. (原始内容存档于2021-01-10) (英语). 
  171. ^ Nintendo: Left Joy-Con issue has been fixed on future Switch consoles. Polygon. [2017-03-22]. (原始内容存档于2017-03-23). 
  172. ^ zizi. 遠離水族箱,Nintendo Switch有「感應禁地」. 4Gamers 官方網站. 2017-03-07 [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(臺灣)). 
  173. ^ 會免費提供修復!任天堂稱 Switch 左 Joy-Con 接收不良純屬「生產變異」. unwire.hk. 2017-03-23 [2018-01-14]. (原始内容存档于2021-02-17) (中文(臺灣)). 
  174. ^ Switch 左手把連線不良的問題意外的容易解決,只要一個方塊導電海綿。. 電腦王阿達. 2017-03-23 [2018-01-14]. (原始内容存档于2017-10-05) (中文(臺灣)). 
  175. ^ 北美任天堂客服回應 Nintendo Switch 左手 Joy-Con 感應不良問題 提供免費送修. 巴哈姆特電玩資訊站. 2017-03-23 [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-05-14). 
  176. ^ Sanji Feng. 老任指出 Joy-Con 同步問題是由「製造變異」而起. Engadget 中文版. 2017-03-23 [2018-01-14]. (原始内容存档于2020-06-25) (中文(臺灣)). 
  177. ^ Nintendo has an easy fix for the Switch Joy-Con desync issue. CNET. [2017-03-21]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  178. ^ Switch 遊戲卡帶有殺蟲水味? 「食家」一致負評. 一览新闻. 2017-03-02 [2017-03-03]. (原始内容存档于2020-03-24). 
  179. ^ 为防止小孩误食Switch卡带 任天堂把它做的“很难吃”. 电玩巴士. [2017-03-03]. (原始内容存档于2017-03-07). 
  180. ^ 为什么Switch游戏卡带这么难吃恶心. 游民星空. 新浪游戏. 2017-03-03 [2017-03-03]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  181. ^ 任天堂Switch卡带的味道非常非常“特别”. 游戏时光VGTIME. 2017-03-02 [2017-03-03]. (原始内容存档于2017-03-07). 
  182. ^ 外媒们尝了尝Switch卡带,发现它确实非常难吃. 触乐. 2017-03-02 [2017-03-03]. (原始内容存档于2017-03-03). 
  183. ^ 任天堂發出公告對 Nintendo Switch 主機缺貨致歉 秋季後進一步強化產線. 巴哈姆特電玩資訊站. [2018-01-29]. (原始内容存档于2019-05-14). 
  184. ^ Eric Chan. Switch 的分離式 Joy-Con 設計惹來官司. Engadget 中文版. 2017-08-12 [2017-08-12]. (原始内容存档于2020-06-25) (中文). 
  185. ^ Gamevice, Inc. v. Nintendo Co., Ltd. et al. RPX Corporation. [2018-01-25]. (原始内容存档于2018-06-14). 
  186. ^ 聯合報. 英消保單位指NS Joy-Con「飄移」問題為基本設計缺陷 任天堂:以最大善意助更換. 2022-12-21 [2022-12-23]. (原始内容存档于2023-01-17). 

外部連結