Age of Empires – Wikipedia
Spiele | |
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→ Age of Empires | (erster Teil, 1997) |
→ Age of Empires IV | (letzter Teil, 2021) |
Age of Empires (englisch für „Zeitalter der Weltreiche“) ist eine Reihe von Echtzeit-Strategiespielen von Xbox Game Studios. Mit etwa 30 Millionen verkauften Exemplaren stellt die Reihe eine der erfolgreichsten PC-Spiele-Reihen dar.
Spiele
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Age of Empires
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Am 13. Oktober 1997 erschien mit Age of Empires der vom US-amerikanischen Ensemble Studios, einem zu Microsoft gehörenden Entwickler, entwickelte erste Teil der Reihe für Windows und Mac OS Classic. Der Titel ist ein thematisch auf das Altertum aufbauendes Echtzeit-Strategiespiel. Die Erweiterung The Rise of Rome erweitert das Grundspiel um Inhalte rund um das Römische Reich und erschien am 31. Oktober 1998. Die Definitive Edition ist eine von Forgotten Empires komplett überarbeitete Version des ursprünglichen Spiels inklusive des Add-Ons Rise of Rome und erschien am 20. Februar 2018. Das Spielerlebnis des Remakes unterscheidet sich nicht signifikant vom Original, integriert aber erhebliche Grafikverbesserungen und Steuerungsoptimierungen.
Age of Empires II
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Age of Empires II: The Age of Kings ist ein auf das Mittelalter aufbauendes Echtzeit-Strategiespiel, das ebenfalls von den Ensemble Studios entwickelt und am 28. Oktober 1999 von Microsoft Game Studios für Windows- und Mac-OS-basierende Computer sowie für PlayStation 2 veröffentlicht wurde. Die Erweiterung The Conquerors erweitert das Grundspiel thematisch um die Entdeckung Amerikas durch Christoph Kolumbus und erschien am 24. August 2000. Die am 9. April 2013 erschienene HD Edition ist eine überarbeitete Version des ursprünglichen Spiels inklusive des Add-ons The Conquerors und wurde von Hidden Path Entertainment, Forgotten Empires und SkyBox Labs für Windows entwickelt. Am 7. November 2013 erschien mit The Forgotten die erste Erweiterung der HD Edition, am 5. November 2015 mit The African Kingdoms die zweite und mit Rise of the Rajas am 19. Dezember 2016 die letzte. Eine Remaster-Version erschien am 14. November 2019 mit der Definitive Edition.
Age of Mythology
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Age of Mythology ist ein Spin-off der Reihe, der thematisch auf antiker Mythologie aufbaut. Das Echtzeit-Strategiespiel stammt ebenfalls von Ensemble Studios und wurde am 30. Oktober 2002 in Nordamerika und am 11. November 2002 in Europa für Windows und Mac OS X veröffentlicht. Die Erweiterung The Titans befasst sich mit dem Titanenmythos und erschien am 30. September 2003. Am 8. Mai 2014 erschien mit der Extended Edition eine komplett überarbeitete Version inklusive des Add-on, die von SkyBox Labs entwickelt wurde. Diese erhielt mit Tale of the Dragon am 29. Januar 2016 ein Add-on, das es um chinesische Mythologie erweitert.
Age of Empires III
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Age of Empires III ist ein Echtzeit-Strategiespiel, dessen Handlung im Jahre 1500 beginnt und um 1860 mit dem Sezessionskrieg endet. Das erneut von Ensemble Studios entwickelte Spiel erschien am 18. Oktober 2005 für Windows und Mac OS X. Die Erweiterung The WarChiefs erschien im November 2006 und thematisiert den Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg, den Goldrausch und die Indianerkriege unter George Armstrong Custer. Ein zweites Add-on folgte am 30. Oktober 2007 mit The Asian Dynasties und erweitert das Grundspiel um die Vereinigung Japans unter Shogun Tokugawa Ieyasu, die Ming-Dynastie und den Aufstand von 1857 gegen die Britische Ostindien-Kompanie. Ein Remaster erschien im Februar 2020 mit der Definitive Edition.
Age of Empires Online
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Age of Empires Online war eine 2011 als Massively Multiplayer Online Game erschienene Fortsetzung der Reihe, die 2014 eingestellt wurde. Es wurde über Microsofts Plattform „Games for Windows Live“ als Free-to-play-Spiel für den PC angeboten
Age of Empires: Castle Siege
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Age of Empires: Castle Siege ist ein reines Onlinespiel und kombiniert die Spielprinzipien von Tower Defense mit denen der Echtzeit-Strategie, das von Smoking Gun Interactive entwickelt und von den Microsoft Game Studios für Windows, Windows Phone, iOS veröffentlicht wurde. Das Spiel erschien am 18. September 2014.
Age of Empires: The Age of Kings
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Age of Empires: The Age of Kings ist ein Mobil-Spiel für den Nintendo DS, das von Backbone Entertainment entwickelt und von Majesco Entertainment veröffentlicht wurde. Das Spiel erschien am 14. Februar 2006.
Age of Empires: Mythologies
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Age of Empires: Mythologies ist ein Mobil-Spiel für den Nintendo DS, das von Griptonite Games entwickelt und von THQ veröffentlicht wurde. Das Spiel erschien am 24. November 2008.
Age of Empires IV
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Age of Empires IV erschien am 28. Oktober 2021. Es war das erste Spiel der Reihe, das von Relic Entertainment entwickelt wurde.
Engine
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Spiele Age of Empires und Age of Empires II basieren auf der Genie Engine, die Spiele Age of Mythology und Age of Empires III auf der Bang! Engine.
Rezeption
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Spiel | GameRankings | Metacritic |
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Age of Empires | 87 %[1] | – |
Age of Empires II | 91 %[2] | 92/100[3] |
Age of Mythology | 89/100[4] | |
Age of Empires III | 82 %[5] | 81/100[6] |
Age of Empires Online | 70/100[7] | |
Age of Empires IV | 81/100[8] |
Age of Empires agierte bereits nach der Erstveröffentlichung 1997 neben Warcraft und Command & Conquer innerhalb der dominanten Echtzeitstrategiereihen. Die Idee war es, durch Verwendung einer vertrauten Umgebungen das Genre für Gelegenheitsspieler attraktiver zu machen. In Europa, dessen Geschichte zur Zeit der Antike im Spiel verarbeitet wurde, verkaufte sich Age of Empires am häufigsten. Mit dem zweiten Teil, der im Mittelalter spielte, wurde die Wegfindung stark überarbeitet und Truppen ließen sich automatisch formieren; eine Komfortfunktion, die wiederum Gelegenheitsspieler adressierte. Die künstliche Intelligenz der Computergegner war anderen Titeln weit überlegen. Mit Age of Mythology versuchte man die historischen Schlachtfelder zu verlassen und überraschte die Kritiker überwiegend positiv. Auch der dritte Teil, nun im Zeitalter der Entdeckung Amerikas angesiedelt, wurde zum Verkaufserfolg, obwohl er bei Fans nicht so gut ankam. Das moderne Zeitalter und die Rollenspielelemente sorgten für Kontroversen. Während der Entwicklung war zeitweise geplant, den Namen des Titels zu ändern, was Microsoft ablehnte.[9]
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Age of Empires for PC. In: GameRankings. Archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 5. März 2016; abgerufen am 14. Mai 2021.
- ↑ Age of Empires II: The Age of Kings for PC. In: GameRankings. Archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 3. März 2009; abgerufen am 28. November 2022.
- ↑ Age of Empires II: The Age of Kings. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 28. November 2022 (englisch).
- ↑ Age of Mythology. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 4. Februar 2023 (englisch).
- ↑ Age of Empires III for PC. In: GameRankings. Archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 3. März 2009; abgerufen am 28. November 2022.
- ↑ Age of Empires III. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 28. November 2022 (englisch).
- ↑ Age of Empires Online. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 4. Februar 2023 (englisch).
- ↑ Age of Empires IV. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 28. November 2022 (englisch).
- ↑ Dominik Schott, Benedikt Plass-Fleßenkämper, Matthias Dammes: Age of Empires: Aufstieg, Fall und Rückkehr des Strategiekönigs. In: PC Games. 10. Dezember 2017, abgerufen am 28. November 2022.
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Offizielle Website zu Age of Empires (englisch)