Project CARS 2 , la enciclopedia libre
Project CARS 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Slightly Mad Studios | |
Distribuidor | Bandai Namco Entertainment | |
Compositor | Stephen Baysted | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras, Videojuegos de carritos | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, polaco, portugués brasileño, ruso, chino simplificado y chino tradicional | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | |
Datos del hardware | ||
Formato | Un jugador, multijugador | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 22 de septiembre de 2017 | |
Project CARS | ||
Project CARS | Project CARS 2 | |
Enlaces | ||
Project CARS 2 es un videojuego simulador de carreras desarrollado por Slightly Mad Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment, siendo la secuela del videojuego Project CARS de 2015. Su lanzamiento fue en septiembre de 2017, en Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.[1]
Desarrollo
[editar]Poco después del lanzamiento de Project CARS en mayo de 2015, el 22 de junio de 2015 comenzó la financiación para la segunda entrega; Slightly Mad Studios permitió donaciones a través de un foro oficial. Los contribuidores, a cambio, podrían tener acceso al desarrollo del videojuego y a expresar opiniones y sugerencias para la creación de Project Cars 2.[2]
El 8 de febrero de 2017, Project Cars 2 fue anunciado oficialmente para finales de 2017. Slightly Mad Studios pronto reveló que el juego contaría con más de 180 coches de 38 marcas y 60 pistas, con 139 trazados.[3][4] Un nuevo sistema de tiempo meteorológico permite múltiples condiciones meteorológicas y diferentes cambios en una temporada dada (invierno, primavera, verano, otoño). Un nuevo motor de física de juego llamado LiveTrack 3.0 permite condiciones de pista más realistas durante la carrera.[5]
Además, se puede jugar a Project CARS 2 a través de realidad virtual, hasta 12K de resolución, y el soporte de triple pantalla.[6]
Recepción
[editar]Recepción | ||||||
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El videojuego recibió críticas favorables mayoritariamente, rondando un 80% de positividad en páginas como Metacritic, Eurogamer o Edge.[10][11]
Referencias
[editar]- ↑ Figueroa, Sergio. «Fecha de lanzamiento para Project Cars 2 y tráiler E3». Gamereactor España. Consultado el 18 de julio de 2017.
- ↑ «Announcing Project CARS 2 – Sign Up Now! – WMD Portal». www.wmdportal.com (en inglés). Archivado desde el original el 14 de julio de 2017. Consultado el 13 de agosto de 2017.
- ↑ «Ya está aquí la lista de 180 coches de Project Cars 2». GuiltyBit. 4 de julio de 2017. Consultado el 13 de agosto de 2017.
- ↑ «Project Cars 2 contendrá 60 circuitos y 139 pistas». 3DJuegos. Consultado el 13 de agosto de 2017.
- ↑ «Avance de Project CARS 2, el simulador de Slightly Mad Studios». HobbyConsolas. Consultado el 13 de agosto de 2017.
- ↑ «Info». Project CARS. Archivado desde el original el 8 de julio de 2017. Consultado el 13 de agosto de 2017.
- ↑ «Project CARS 2 reviews (PS4)». Metacritic. Consultado el 16 de marzo de 2018.
- ↑ «Project CARS 2 reviews (XONE)». Metacritic. Consultado el 16 de marzo de 2018.
- ↑ «Project CARS 2 reviews (PC)». Metacritic. Consultado el 16 de marzo de 2018.
- ↑ «Project CARS 2 - recensione». Eurogamer.it (en italiano). Consultado el 2 de julio de 2018.
- ↑ «Google Fusion Tables». fusiontables.google.com. Consultado el 2 de julio de 2018.
Enlaces externos
[editar]- Sitio web oficial Archivado el 20 de abril de 2015 en Wayback Machine.
- Project CARS 2 en X (antes Twitter)
- Project CARS 2 en Facebook
- Project CARS 2 en YouTube