آنریل (بازی ویدئویی ۱۹۹۸) - ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
آنریل | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | اپیک مگاگیمز دیجیتال اکستریمز |
ناشر(ها) | جیتی اینتراکتیو |
تهیهکننده(ها) |
|
طراح(ـان) |
|
برنامهنویس(ـان) |
|
آهنگساز(ان) | الکساندر برندون میخیل فان دن بوس |
سری | آنریل |
موتور | آنریل انجین |
سکو(ها) | |
تاریخ(های) انتشار | مایکروسافت ویندوز
|
ژانر(ها) | تیراندازی اول شخص |
حالت(ها) | تکنفره، چندنفره |
آنریل (به انگلیسی: Unreal) یک بازی ویدئویی به سبک تیراندازی اول شخص است که با همکاری اپیک مگاگیمز و دیجیتال اکستریمز توسعه یافته و بهوسیلهٔ جیتی اینتراکتیو در ۲۲ مه ۱۹۹۸ برای سیستمعامل مایکروسافت ویندوز منتشر شدهاست. نسخهٔ مک اواس نیز به موازات نسخه ویندوز عرضه شد. این عنوان توسط آنریل انجین، موتور بازی اصلی طراحی شدهاست. فروش این بازی تا سال ۲۰۰۲ به ۱.۵ میلیون نسخه رسید.
از زمان انتشار آنریل، این فرنچایز دارای یک دنباله و دو مجموعه متفاوت بر اساس دنیای آنریل بودهاست. یک بسته جایزه رسمی، بستهٔ نقشه فیوژنی منتشر شده توسط اپیک را میتوان به صورت رایگان بارگیری کرد. بسته مأموریت آنریل: بازگشت به ناپالی که توسط لجند انترتینمنت توسعه یافته بود، در ژوئن ۱۹۹۹ عرضه شد، و ۱۷ مأموریت جدید به حالت کارزار تکنفره آنریل اضافه نمود.
منابع
[ویرایش]- ↑ "News Briefs". آیجیان. September 1, 1998. Archived from the original on April 11, 2000. Retrieved December 6, 2019.
"Epic MegaGames' blockbuster Unreal is now shipping for the Macintosh...
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Unreal (1998 video game)». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۷ نوامبر ۲۰۲۳.