اسنودراپ (موتور بازی) - ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
توسعهدهنده(ها) | مسیو |
---|---|
نوشتهشده با | C++ |
پلتفرم | پلی استیشن 4و 5، اکس باکس وان و سری، ویندوز، نینتندو سویچ |
مجوز | انحصار |
وبگاه |
اسنودراپ یک موتور بازی انحصاری است که توسط مسیو انترتینمنت و یوبیسافت برای استفاده در مایکروسافت ویندوز ، نینتندو سوئیچ ، پلیاستیشن ۴ و ایکس باکس وان ساخته شده است. این موتور برای نخستین بار در ای ۳ ۲۰۱۳ و برای بازی تام کلنسی دی دیویژن معرفی شد.
فناوری
[ویرایش]موتور بازی براساس زبان C ++ کدنویسی شده است. [۱]
رودریگو کورتس ، مدیر سابق برند تجاری در مسیو انترتینمنت ، می گوید که پیشرفت در موتور اسنودراپ در سال ۲۰۰۹ توسط مسیو انترتینمنت آغاز شد.[۲]
امکان ها
[ویرایش]- سیستم اسکریپت نویسی بر اساس نود
- نورسازی دسته جمعی کل دنیا - تغییر شب و روز نزدیک به واقعیت
- تخریب فرایند دار[۳]
- شیدر داینامیک
- سیستم پارتیکل پیشرفته و ویژوال افکت
استفاده از موتور در بازی ها
[ویرایش]- تام کلنسی دی دیویژن (۲۰۱۶)
- ماریو + خرگوش ها نبرد پادشاهی (۲۰۱۷)
- South Park: The Fractured but Whole (۲۰۱۸)
- پروژه آواتار [۴]
- Starlink: Battle for Atlas (۲۰۱۸)
- تام کلنسی دی دیویژن ۲ (۲۰۱۹) [۵]
- The Settlers (۲۰۲۰)
- آواتار فرانتیرز آف پاندورا
- Star Wars Untitled
پانویس
[ویرایش]- ↑ "Engine & Tools Programmer - Snowdrop". massive.se. Archived from the original on 18 February 2018. Retrieved 9 August 2020.
- ↑ "Here's The Division's amazing game engine in action". polygon.com.
- ↑ «The Division video shows procedural destruction and lighting in the Snowdrop Engine | PCGamesN». web.archive.org. ۲۰۱۶-۰۷-۱۹. بایگانیشده از اصلی در ۱۹ ژوئیه ۲۰۱۶. دریافتشده در ۲۰۲۱-۱۰-۰۴.
- ↑ «نسخه آرشیو شده». بایگانیشده از اصلی در ۱۷ دسامبر ۲۰۲۰. دریافتشده در ۹ اوت ۲۰۲۰.
- ↑ "AN ANNOUNCEMENT FROM MASSIVE ENTERTAINMENT ON THE DIVISION 2". 8 March 2018.