تیم ایکو - ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

تیم ایکو
نوع پیشینتابعی
صنعتبازی‌های ویدئویی
بنا نهاده۱۹۹۷
از بین رفته۲۰۱۱
دفتر مرکزیژاپن
افراد کلیدیفومیتو اوئدا (رهبر سابق)
آتسوکو فوکویاما (تهیه‌کننده)
محصولاتایکو
سایه کلوسوس
ایکو و سایه کلوسوس
آخرین نگهبان
مالکسونی کامپیوتر انترتینمنت
تعداد کارکنانحدوداً ۹۰ نفر
مادراستودیو ژاپن

تیم ایکو (به انگلیسی: Team ICO) یک تیم توسعه‌دهنده بازی‌های ویدئویی ژاپنی مرتبط با بخش سونی اینتراکتیو انترتینمنت بود که توسط فومیتو اوئدا رهبری می‌شد. آن‌ها بخشی از توسعه‌دهندگان محصولات استودیو ژاپن سونی بودند و از زمان تأسیس شرکت در سال ۱۹۹۷ تنها کار ساخت ۲ بازی به نام‌های ایکو و سایه کلوسوس را برای کنسول پلی‌استیشن ۲ انجام داده‌اند، اما به میزان قابل توجهی مورد احترام و تقدیر قرار گرفتند. بازی سوم این تیم نیز آخرین نگهبان نام داشت که ساخت آن از سال ۲۰۰۷ شروع شده و برای اولین بار آن را در مراسم ای۳ سال ۲۰۰۹ رونمایی و به همگان معرفی کردند. این بازی قرار بود در سال ۲۰۱۱ برای کنسول پلی‌استیشن ۳ منتشر شود اما به موجب اختلافات سازندگان، انتشار بازی به عقب افتاد تا اینکه یکبار دیگر به‌طور رسمی در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۵ معرفی شد و بالاخره پس از سال‌ها تأخیر در تاریخ ۶ دسامبر ۲۰۱۶ برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شد.[۱][۲]

بازی‌های تیم ایکو همیشه دارای شخصیت‌های کم، اما بسیار به یادماندنی، داستانی کوتاه اما قوی و جوی فوق‌العاده همراه بوده‌است. از نقات قوت دیگر می‌توان به موسیقی متن بازی، زبان‌های گفتاری ساختگی، اثر سایه‌زن، رندرینگ دامنه دینامیک بالا، سبک هنری خاص و انیمیشن قوی اشاره کرد. بازی‌های تیم ایکو اغلب به عنوان نمونه‌ای از هنر در دنیای بازی‌های ویدئویی به‌شمار می‌روند.

بازی‌ها

[ویرایش]
بازی‌ها پلت‌فرم تاریخ انتشار
ایکو پلی‌استیشن ۲ ۲۴ سپتامبر ۲۰۰۱
سایه کلوسوس پلی‌استیشن ۲ ۱۸ اکتبر ۲۰۰۵
مجموعه ایکو و سایه کلوسوس پلی‌استیشن ۳ ۲۲ سپتامبر ۲۰۱۱
آخرین نگهبان پلی‌استیشن ۴ ۶ دسامبر ۲۰۱۶

منابع

[ویرایش]
  1. توصیف تیم ایکو و بازی‌های ساخته شده
  2. تیم ایکو بایگانی‌شده در ۱۶ ژانویه ۲۰۱۴ توسط Wayback Machine. نوشته دیوید میکلهام