پروژه سایرن - ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
نوع | زیرمجموعه SCE Japan Studio |
---|---|
صنعت | صنعت بازیهای ویدئویی |
سرنوشت | منحل شده |
بنا نهاده | ۲۰۰۳ |
دفتر مرکزی | ژاپن |
افراد کلیدی | کیچیرو تویاما ایسائو تاکاهاشی نائوکو ساتو |
محصولات | سایرن گراویتی راش |
مالک | سونی |
مادر | سونی اینتراکتیو انترتینمنت وردواید استودیوز |
وبگاه |
پروژه سایرن (به انگلیسی: Project Siren) یک تیم توسعهدهنده بازیهای ویدئویی داخلی در استودیو ژاپن بود که به دلیل ساخت مجموعه بازیهای ترس و بقا سایرن برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۲ و پلیاستیشن ۳ شناخته شده بود. پروژه سایرن توسط طراح و کارگردان معروف آقای کیچیرو تویاما رهبری میشد.
از بازیهای دیگر این تیم گراویتی راش است که در سال ۲۰۱۲ برای کنسول بازی دستی پلیاستیشن ویتا در دسترس قرار گرفت. دنبالهٔ این بازی نیز با عنوان گراویتی راش ۲ در نوامبر ۲۰۱۶ برای پلیاستیشن ۴ منتشر شد.
افراد اصلی
[ویرایش]در سال ۱۹۹۹ کیچیرو تویاما بعد از خلق و کارگردانی سایلنت هیل از کونامی جدا شد و به SCE Japan Studio پیوست و به دنبال آن پروژه سایرن را تأسیس و مجموعه بازیهای سایرن را خلق کرد.
تویاما فرد اصلی و هستهٔ پروژه سایرن است. او بازی سایرن و دنبالهٔ آن آژیر خطر ۲ و همچنین سایرن: نفرین خونین را کارگردانی کرده است.
نائوکو ساتو
[ویرایش]خانم ساتو نویسندهٔ سناریو سری بازی سایرن و همچنین گراویتی راش است.
ایسائو تاکاهاشی
[ویرایش]تاکاهاشی یک کارگردان هنری برای پروژه سایرن است و این وظیفه در تمام نسخههای سایرن بر عهدهٔ او بوده است. او همچنین در رزیدنت ایول: تاریخچه تاریکی دستیار کارگردان بوده است.
کارها
[ویرایش]بازی ویدئویی | تاریخ عرضه | پلتفرم |
---|---|---|
سایرن | ۲۰۰۳ | پلیاستیشن ۲ |
آژیر خطر ۲ | ۲۰۰۶ | پلیاستیشن ۲ |
سایرن: نفرین خونین | ۲۰۰۸ | پلیاستیشن ۳[۱] |
گراویتی راش | ۲۰۱۲ | پلیاستیشن ویتا[۲][۳] |
گراویتی راش ۲ | ۲۰۱۶ | پلیاستیشن ۴ |
پانویس
[ویرایش]- ↑ GameSpot.com, ‘Siren Blood Curse′ tech info, Retrieved on January 30, 2012,
- ↑ Gamespot.com,Interview With Keiichiro Toyama, Retrieved on January 30, 2012,
- ↑ GameSpot.com, TGS 2011: Gravity Daze Demo , Retrieved on January 30, 2012,
منابع
[ویرایش]مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Project Siren». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۱۳ اوت ۲۰۱۲.