Codenames — Wikipédia
Jeu de société
Auteur | Vladimír Chvátil |
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Illustrateurs | Tomáš Kucerovsky Stéphane Gantiez |
Éditeur | Iello |
Date de 1re édition | 2015 |
Mécanisme | association d'idées cartes |
Thème | espionnage |
Joueur(s) | 2 à 8 |
Âge | À partir de 12 ans |
Durée annoncée | 15 min |
habileté physique ![]() | réflexion décision ![]() | générateur de hasard ![]() | info. compl. et parfaite ![]() |
Codenames est un jeu de mots et d'association d'idées créé par Vladimír Chvátil et publié en 2015 par Czech Games Edition. Il est édité en France par Iello en 2016[1].
Règles du jeu
[modifier | modifier le code]Résumé
[modifier | modifier le code]Les joueurs sont séparés en deux équipes. Devant eux sont disposées 25 cartes comportant un mot chacune. Une personne de chaque équipe est l'« espion » et doit faire deviner à ses partenaires une partie de ces mots, mais sans jamais qu'ils ne tombent sur le mot « assassin » (terme signifiant un mot au hasard qui ferait perdre)
Déroulé
[modifier | modifier le code]Les deux « espions » de chaque équipe se placent côte à côte de façon à voir la carte qui indique quels mots ils doivent faire deviner. En face se trouvent leurs coéquipiers, et entre les deux 25 cartes réparties en 5 rangées de 5.
L'équipe qui commence a le désavantage de devoir faire deviner un mot de plus que l'autre équipe (9 au lieu de 8).
À chaque tour, l'« espion » de l'équipe donne un indice (constitué d'un mot), ainsi que le nombre de mots qu'il pense faire deviner avec cet indice. Par exemple, il peut dire « banane 3 » pour faire deviner les mots « fruit », « singe » et « jaune ». Ses coéquipiers désignent alors des mots un par un, qu'ils pensent correspondre à l'indice. Quatre cas de figure :
- si le mot désigné est bien un mot à deviner, le mot est recouvert des couleurs de l'équipe ;
- si le mot désigné appartient à l'autre équipe, il est recouvert des couleurs de l'équipe adverse ;
- si le mot désigné n'appartient à aucune équipe, on passe au tour de l'équipe suivante ;
- si le mot désigné est le mot « assassin », l'équipe en question perd immédiatement la partie.
Il est interdit de :
- utiliser un mot de même famille qu'un mot présent sur la table de jeu ;
- parler ou faire des signes à son coéquipier pour l'aider à deviner les mots ;
- utiliser les mots sur les tables comme leurs homophones.
Fin de jeu
[modifier | modifier le code]La partie se termine si une équipe désigne le mot « assassin » ou quand une équipe a fini de deviner tous ses mots.
Rééditions
[modifier | modifier le code]Après le succès de la première édition de Codenames[2], d'autres versions du jeu ont été éditées.
Codenames images
[modifier | modifier le code]Sorti en France le 24 février 2016[3], les seules différences avec le jeu original sont que les cartes à faire deviner contiennent des images plutôt que des mots, et que 20 cartes sont placées sur la table au lieu de 25[4].
Codenames Duo
[modifier | modifier le code]Sorti en France le 2 novembre 2017[5], la version Duo permet de jouer à deux en mode coopératif. Les deux joueurs ont chacun 9 mots à faire deviner à leur partenaire, dont 3 qui sont en commun. Par contre, chacun a 3 mots « assassins »[6].
Codenames XXL
[modifier | modifier le code]Sorti en France le 22 octobre 2018[7], il se distingue du jeu original par le fait que toutes les cartes sont plus grandes. Cela permet par exemple de mieux voir les cartes s'il y a beaucoup de personnes autour de la table ou si certaines personnes ont une mauvaise vue.
Codenames thématiques
[modifier | modifier le code]En version anglaise sont sorties des versions thématiques Disney, Harry Potter et Marvel, dont les cartes à faire deviner sont des images issues de ces univers.
Récompenses
[modifier | modifier le code]- Jeu de l'année aux Spiel des Jahres 2016[8]
- Meilleur jeu international aux Boardgames Australia 2016[9]
- Gouden Ludo Meilleur jeu familial 2016[10]
- 2e prix au Deutscher Spiele Preis 2016
- Meilleur jeu et meilleur jeu de réflexion aux Mensa Be Games 2016[11]
Notes et références
[modifier | modifier le code]- ↑ « Codenames », sur iello (consulté le ).
- ↑ « Codenames, le jeu de déduction indispensable pour l’été », sur unmondedejeux.blog.lemonde.fr, (consulté le ).
- ↑ « Codenames Images », sur trictrac.net (consulté le ).
- ↑ « Codenames - Images », sur lageekfactory.com, (consulté le ).
- ↑ « Codenames Duo », sur trictrac.net (consulté le ).
- ↑ « Test du jeu de cartes Codenames Duo », sur moovely.fr, (consulté le ).
- ↑ « Codenames XXL », sur trictrac.net (consulté le ).
- ↑ (en) « Codenames | Spiel des Jahres e.V. », sur spieldesjahres.com (consulté le ).
- ↑ (en) « 2016 Best international game », sur boardgamesaustralia.org.au (consulté le ).
- ↑ (nl) « Gouden Ludo 2016 ».
- ↑ « Code Names », sur jeuxdenim.be (consulté le ).