2003 w grach komputerowych – Wikipedia, wolna encyklopedia
◄◄ | 1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 |
2003 |
2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | ►► |
Skróty platform | |
---|---|
DC | Dreamcast |
Droid | Android |
DS | Nintendo DS |
GB | Game Boy |
GBA | Game Boy Advance |
GBC | Game Boy Color |
GCN | GameCube |
iOS | iOS |
Lin | komputer osobisty z systemem operacyjnym Linux |
Mac | komputer osobisty Mac |
N64 | Nintendo 64 |
NS | Nintendo Switch |
PC | komputer osobisty |
PS1 | PlayStation |
PS2 | PlayStation 2 |
PS3 | PlayStation 3 |
PS4 | PlayStation 4 |
PS5 | PlayStation 5 |
PSP | PlayStation Portable |
PSVita | PlayStation Vita |
Wii | Wii |
WiiU | Wii U |
Win | komputer osobisty z systemem operacyjnym Windows |
X360 | Xbox 360 |
XONE | Xbox One |
Xbox | Xbox |
XSX | Xbox Series X/S |
Artykuł opisuje ważne wydarzenia w 2003 roku w branży gier komputerowych. Zobacz też: historia gier komputerowych.
Wydarzenia
[edytuj | edytuj kod]- 27 lutego – Academy of Interactive Arts & Sciences rozpoczyna szóste wydanie corocznego plebiscytu Interactive Achievement Awards.
- 6-9 marca – Game Developers Conference rozpoczyna trzecią edycję corocznych Game Developers Choice Awards i piątą edycję Gama Network również corocznych Independent Games Festival (IGF).
- 14–16 maja – dziewiąte targi Electronic Entertainment Expo (E3) w Los Angeles Convention Center; szósta edycja Game Critics Awards dla Najlepszych z E3 (Best of E3).
- 16 czerwca – Interactive Digital Software Association (IDSA) zmienia nazwę na Entertainment Software Association (ESA).
- 1 września – DreamWorks SKG i Tecmo zapowiada filmową adaptację gry komputerowej Fatal Frame. Przy produkcji filmu udział wezmą John Rogers i Steven Spielberg.
- 20 września – Rodziny Aarona Hamela i Kimberly Bede, dwojga młodzieńców zastrzelonych przez nastolatków Williama i Josha Bucknera (którzy podczas śledztwa przyznali, że ich czyny były zainspirowane grą Grand Theft Auto III) wygrały $246 milionów dolarów w procesie przeciwko producentowi gry Rockstar Games, jej wydawcy Take-Two Interactive, sieci sklepów Wal-Mart i producentowi konsoli Sony.
- 31 października – BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) będzie od następnej edycji plebiscytu (która odbędzie się w lutym 2004 roku) przyznawać nagrody również w kategorii gier komputerowych, czyli nagrody British Academy Games Awards.
- Listopad – Kazushige Nojima odchodzi ze Square Enix.
- listopad – powstanie polskiej gry internetowej Arena Albionu.
Hardware
[edytuj | edytuj kod]- początek 2003 – Nintendo wydaje Game Boy Advance SP, rozszerzoną wersję popularnej przenośnej konsoli Game Boy Advance.
- Nokia wydaje hybrydę telefonu komórkowego i konsoli gier wideo, N-Gage.
- Nintendo Famicom (NES) i Super Famicom (SNES) zostały oficjalnie wycofane z produkcji na całym świecie.
- Sony pokazało pierwszy prototyp PlayStation Portable.
- Nintendo zapowiedziało, że "nasza konsola nowej generacji będzie kompatybilna z GameCubem".
Biznes
[edytuj | edytuj kod]- 19 lutego – Microsoft ogłasza, że zamierza kupić Connectix Corp.
- Take-Two Interactive kupuje TDK Mediactive, Inc.
- Infogrames zmienia nazwę na Atari
- Square Co., Ltd. i Enix Corporation łączą się, tworząc Square Enix Co., Ltd.
- CNN/Money podaje, że gry komputerowe to przemysł wart 10 miliardów dolarów
- Maj – The 3DO Company ogłasza bankructwo
- Sierpień – Microsoft ogłasza, że ATI będzie producentem procesora graficznego dla konsoli nowej generacji nazwanej na razie Project Xenon. Ich poprzedni kontrakt z firmą NVIDIA był zakończony, ale GPU Xboxa dalej był produkowany.
- Grudzień – Interplay zamyka Black Isle Studios
- Koniec 2003 – Nintendo kupuje udziały w japońskiej firmie zabawek Bandai jednocześnie stając się jednym z 10 największych udziałowców Bandai
- Koniec 2003 – GameSpot informuje, że nieprawdą były oświadczenia Nintendo i Bandai o rzekomym przejęciu przez Nintendo firmy Bandai. Nintendo pracuje z japońską instytucją bankową, której Bandai i Nintendo są klientami, nad próbą przejęcia Bandai
- Koniec 2003 – Data East bankrutuje.
Wydane gry
[edytuj | edytuj kod]- Styczeń – Car Tycoon
- Marzec – Line of Sight: Vietnam
- Kwiecień – Postal 2
- Maj – Enter The Matrix
- Czerwiec – Tomb Raider: The Angel of Darkness
- Lipiec – Wydanie Star Wars: Knights of the Old Republic na Xbox.
- Sierpień – W Japonii w ciągu jednego tygodnia gra Winning Eleven 7 na PlayStation 2 została sprzedana w liczbie 1 miliona kopii.
- Wrzesień – Grand Theft Auto: Double Pack wyszedł na Xbox.
- Listopad/Grudzień – Mario Kart: Double Dash!!, Prince of Persia: Piaski czasu, Beyond Good & Evil, Simpsons Hit & Run, Jak II i Ratchet & Clank: Going Commando.
Trendy
[edytuj | edytuj kod]Gry komputerowe nadal tracą udziały na rzecz gier wydawanych na konsole. Ich sprzedaż spadła w USA o 14% w porównaniu z ubiegłym rokiem. Całkowita sprzedaż gier wzrosła do 7 miliardów dolarów, przy czym gry dostępne na konsole miały tutaj udział 5,8 mld dolarów, a gry komputerowe pozostałe 1,2 mld dolarów.
Konsole gier wideo
[edytuj | edytuj kod]Dominującymi konsolami gier wideo w roku 2003 były:
Przenośne konsole
[edytuj | edytuj kod]Dominującą przenośną konsolą gier wideo w roku 2003 był:
W tym roku również pojawiły się dwie nowe przenośne konsole gier wideo, Game Boy Advance SP (rozszerzony GBA) i Nokia N-Gage.
Sprzedaż gier komputerowych
[edytuj | edytuj kod]Lista dziesięciu najlepiej sprzedających się gier komputerowych w Stanach Zjednoczonych.
Ranking | Tytuł | Platforma | Wydawca |
---|---|---|---|
1 | Madden NFL 2004 | PS2 | Electronic Arts |
2 | Pokémon Ruby | GBA | Nintendo |
3 | Pokémon Sapphire | GBA | Nintendo |
4 | Need for Speed: Underground | PS2 | Electronic Arts |
5 | The Legend of Zelda: The Wind Waker | GameCube | Nintendo |
6 | Grand Theft Auto: Vice City | PS2 | Rockstar Games |
7 | Mario Kart: Double Dash!! | GameCube | Nintendo |
8 | Tony Hawk’s Underground | PS2 | Activision |
9 | Enter the Matrix | PS2 | Atari |
10 | Medal of Honor: Rising Sun | PS2 | Electronic Arts |