Obrazy generowane komputerowo – Wikipedia, wolna encyklopedia
Obrazy generowane komputerowo[1][2] (ang. computer-generated imagery – CGI) – wszelkie elementy obrazu (postacie, pojazdy, krajobraz), które powstały wyłącznie za pomocą komputera[3][4]. Określenie CGI może się odnosić do obrazów dynamicznych bądź statycznych, również dwuwymiarowych (2D), ale pod pojęcie to podkłada się przeważnie technikę grafiki 3D[5].
CGI znajduje swoje zastosowanie w filmach, programach telewizyjnych, reklamach oraz grach komputerowych[6]. Popularność techniki CGI wynika z tego, że jest w wielu przypadkach mniej kosztowna od metod fizycznych[6].
Pierwszym pełnometrażowym filmem animowanym wykonanym w technice CGI był Toy Story (1995)[7][8].
Zobacz też
[edytuj | edytuj kod]Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Sztuka animacji komputerowej. onet.pl, 2000-02-07. [dostęp 2015-06-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-04)].
- ↑ Lech Majewski ożywia obraz Bruegla. dziennik.pl, 2011-01-05. [dostęp 2015-06-24].
- ↑ Computer-generated imagery. ScienceDaily. [dostęp 2019-11-13]. (ang.).
- ↑ Jak powstają hollywoodzkie efekty specjalne. komputerswiat.pl, 2014-10-27. [dostęp 2015-06-24].
- ↑ Stephanie Barton-Farcas , Acting & Auditioning for the 21st Century: Tips, Trends, and Techniques for Digital and New Media, Routledge, 2018, DOI: 10.4324/9781351131551, ISBN 978-1-351-13153-7, Cytat: The visual scenes may be either dynamic or static and may be two-dimensional (2D), although the term 'CGI' is most commonly used to refer to 3D computer graphics used for creating special scenes or special effects in films and and television. (ang.).
- ↑ a b Multimedija, Univerzitet Singidunum, s. 104, ISBN 978-86-7912-278-0 (serb.).
- ↑ Marek Sadowski: Historia efektów specjalnych (cz. 2) – efekty komputerowe i filmy CGI. Audiowizualni.pl, 2013. [dostęp 2015-06-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2018-06-17)].
- ↑ Daniel Felix Hrouzek: Toy Story - Příběh hraček dvakrát na Blu-ray. hdmag.cz, 2009-12-25. [dostęp 2019-11-13]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-12-28)]. (cz.).
Kontrola autorytatywna (sztuka cyfrowa):