Speedrun – Wikipedia, wolna encyklopedia
Speedrun – rozgrywanie w całości albo we fragmentach (tzw. segmentach) danej gry komputerowej z zamiarem jak najszybszego jej ukończenia[1]. Stosowany najczęściej w celach rozrywkowych lub rywalizacyjnych[2][3]. Do tego terminu zwykle nie zalicza się gier pierwotnie zaprojektowanych do bicia rekordów (np. gry wyścigowe). Speedrun jest też prezentacją umiejętności danego gracza – w Internecie publikowane są ich wyniki[4][5].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ 10 niesamowitych speedrunów. Jak szybko można ukończyć znane gry? [online], Gadżetomania.pl [dostęp 2021-02-18] (pol.).
- ↑ Mateusz Tomczak: Diablo 3 Speed Run: rekordzista ukończył grę w 4 godziny – da się szybciej?. benchmark.pl, 2012-05-16.
- ↑ Iga Ewa Smoleńska: Portal w mniej niż 10 minut. mtv.com, 2012-07-26. [dostęp 2012-08-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-08-29)].
- ↑ Benjamin Turner: Smashing the clock. 1up.com, 2005-10-08. [dostęp 2012-08-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-01-02)]. (ang.).
- ↑ Stephen Totilo: Gamers Divided Over Freakish Feats Achieved With Tool-Assisted Speed Runs. mtv.com, 2006-04-17. (ang.).