Todd Howard – Wikipedia, wolna encyklopedia

Todd Howard
Ilustracja
Todd Howard w 2010
Data i miejsce urodzenia

25 kwietnia 1971
Lower Macungie Township

Zawód, zajęcie

projektant, reżyser, producent gier komputerowych

Alma Mater

College of William & Mary

Pracodawca

Bethesda Game Studios

Todd Howard (ur. 25 kwietnia 1971 w Lower Macungie Township) – amerykański projektant i producent gier komputerowych. Obecnie reżyser i producent wykonawczy w Bethesda Game Studios, gdzie kieruje pracami nad seriami gier Fallout i The Elder Scrolls.

Według serwisu IGN jest jednym ze 100 najlepszych twórców gier komputerowych wszech czasów[1].

Młodość

[edytuj | edytuj kod]

Todd Howard urodził się w Lower Macungie Township, w Pensylwanii. Już od młodego wieku interesował się komputerami, a w szczególności grami komputerowymi[2]. Uważał Ultima III: Exodus i Wizardry jako inspiracje dla swoich przyszłych tytułów[3]. W 1993 ukończył College of William & Mary[2].

Po zagraniu w Wayne Gretzky Hockey młody Todd zadecydował o rozpoczęciu pracy w Bethesda Softworks, którego oddział mijał codziennie na drodze do szkoły. Nie został jednak przyjęty, ponieważ warunkiem wstępnym było wyższe wykształcenie[2]. Po skończeniu szkoły ponownie aplikował do Bethesdy, aczkolwiek znowu mu odmówili[2].

Kariera

[edytuj | edytuj kod]

Dołączył do Bethesda Softworks w 1994[4]. Jego pierwszymi dokonaniami pod skrzydłami Bethesdy był projekt i produkcja gier Terminator: Future Shock i Terminator: Skynet[a] oraz projektowanie wydanego w 1996 The Elder Scrolls II: Daggerfall. Kierował produkcją The Elder Scrolls Adventures: Redguard, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion oraz wszystkich dodatków do nich. Był też reżyserem Fallouta 3[5][6]. Twierdził, że Bethesda kierowała się zasadą „żyj innym życiem w innym świecie”, podczas produkcji gier z serii The Elder Scrolls[7]. Stworzył również następną część tejże serii – The Elder Scrolls V: Skyrim. Reżyserował wydany w 2015 Fallout 4, wydany w 2018 Fallout 76[8][9] oraz wydaną w 2023 grę Starfield[10].

Dzieła

[edytuj | edytuj kod]
Rok wydania Tytuł gry Funkcja
1995 Terminator: Future Shock Produkcja, projekt
1996 Terminator: Skynet Produkcja, projekt
The Elder Scrolls II: Daggerfall Projekt
1998 The Elder Scrolls Adventures: Redguard Szef produkcji, projekt, scenariusz
2002 The Elder Scrolls III: Morrowind Szef produkcji, pomysł oryginalny
2003 The Elder Scrolls III: Bloodmoon Producent wykonawczy
2004 The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
2006 The Elder Scrolls IV: Oblivion
2007 The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
2008 Fallout 3 Reżyser
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim
2015 Fallout Shelter Producent wykonawczy
Fallout 4 Reżyser
2018 Fallout 76
2023 Starfield
  1. znane również jako Skynet

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. The Top 100 Game Creators of All Time. [dostęp 2018-12-18]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  2. a b c d Ben Hanson: Road To Skyrim: The Todd Howard Interview. Gameinformer, 2011-01-13. [dostęp 2018-12-17]. (ang.).
  3. Marion Callahan: Valley natives have action-packed careers with fairy tale endings. The Morning Call, 2008-10-28. [dostęp 2022-03-21]. (ang.).
  4. Game Informer: How Skyrim's Director Todd Howard Got Into The Industry. 2011-11-29. [dostęp 2018-12-18]. (ang.).
  5. Chris Remo: Falling Into Fallout 3: Director Todd Howard Talks Scope And Evolution. Gamasutra, 2008-10-13. [dostęp 2018-12-20]. (ang.).
  6. Fallout 3 Q&A – E3 Thoughts and More. 2007-08-02. [dostęp 2018-12-20]. (ang.).
  7. Todd Howard: The RPG for the Next Generation. [dostęp 2018-12-20]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  8. Bethesda Softworks: Bethesda 2015 E3 Showcase. 2015-06-14. [dostęp 2018-12-21]. (ang.).
  9. Jake Green: Fallout 76 Release Date and Time, Fallout 76 Live Now – Everything We Know. 2018-11-14. [dostęp 2018-12-21]. (ang.).
  10. Todd Howard Tells Starfield Players To Upgrade Their PCs [online], Kotaku, 8 września 2023 [dostęp 2023-09-11] (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]