Traveller’s Tales – Wikipedia, wolna encyklopedia
Państwo | |
---|---|
Siedziba | Knutsford, Anglia |
Data założenia | 1989 |
Forma prawna | |
Strona internetowa |
Traveller’s Tales – brytyjski producent gier komputerowych i jednostka zależna TT Games. Studio zostało założone w 1989 roku przez Jona Burtona i Andy’ego Ingrama. Początkowo mała firma skupiała się na własnych treściach, rozwijała swój profil poprzez rozwój gier z większymi firmami, takimi jak Sega i Disney Interactive Studios. W 2004 roku firma rozpoczęła wraz z Giant Interactive Entertainment, będące wyłącznym posiadaczem praw do gier wideo Lego, produkcję Lego Star Wars: The Video Game. Traveller’s Tales kupiło tę firmę w 2005 r. i połączyło się z nią, tworząc TT Games, a samo Traveller’s Tales stało się nowym działem rozwoju firmy[1][2].
Historia
[edytuj | edytuj kod]Traveller’s Tales rozpoczęło tworzenie gier z Psygnosis, które było wtedy najbardziej wyróżniającą się firmą w tworzeniu efektów 3D. Ich pierwszą grą był Leander, znany również jako The Legend of Galahad[3]. Wraz z Psygnosis opracowali na podstawie filmu o tym samym tytule grę wideo Bram Stoker's Dracula, jak również inne oryginalne produkcje, takie jak Puggsy. Dzięki umowie pomiędzy Psygnosis, Sony Imagesoft i Disney Interactive Studios, Traveller’s Tales mogło wyprodukować kilka gier opartych na własnościach Disneya, takie jak gra o Myszce Miki Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse oraz inne, oparte na filmach studia Pixar, takie jak Toy Story, Dawno temu w trawie, Toy Story 2: Buzz Astral Na Ratunek! i Gdzie jest Nemo? (dwa ostatnie dzięki umowom z Activision i THQ).
Jednakże Traveller’s Tales było najbardziej znane w latach 90. i na początku XXI w. za ich współpracę z firmą Sega w celu stworzenia gier opartych na serii Sonic the Hedgehog, czego rezultatem było Sonic 3D Blast i Sonic R, które zostały wyprodukowane w ścisłej współpracy z oddziałem Segi Sonic Team. Obie produkcje zostały uznane za sukces techniczny na Mega Drive (Sonic 3D Blast) i Sega Saturn (Sonic R), podnosząc status rozwoju high-tech, jaki miało już w przypadku m.in. Puggsy, Mickey Mania i Toy Story. Firma była także odpowiedzialna za Crash Twinsanity pod szyldem Vivendi. Gra zyskała miano kultowej i jest powszechnie uważana za najlepszą grę z serii Crash Bandicoot po częściach robionych przez studio Naughty Dog.
Studio opracowało również grę Lego Star Wars: The Video Game oraz jej kontynuacje. Poza grami Lego, ich prace obejmują franczyzę Crash Bandicoot, Opowieści z Narnii, Super Monkey Ball Adventure, World Rally Championship oraz F1 Grand Prix dla PlayStation Portable.
Spółka została zakupiona przez Warner Bros. Interactive Entertainment 8 listopada 2007 roku[4], ale nadal działała samodzielnie wraz z produkcją Lego Batman: The Video Game, które ukazało się we wrześniu 2008 roku. Następnie kontynuowali pracę nad licencjonowanymi tytułami, takimi jak Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues, Lego Harry Potter: Lata 5–7, Lego Władca Pierścieni, Lego Batman 2: DC Super Heroes, Lego Marvel Super Heroes, Lego The Hobbit, Lego Batman 3: Poza Gotham, Lego Jurassic World, Lego Marvel’s Avengers, Lego Gwiezdne Wojny: Przebudzenie Mocy, Lego Marvel Super Heroes 2, Lego Iniemamocni, Lego DC Super-Villains i Lego Gwiezdne wojny: Saga Skywalkerów.
Firma wyprodukowała również gry oparte na istniejących i nowych seriach Lego, takie jak trylogia gier Lego opartych na uniwersum Chima oraz Lego City: Tajny Agent, pierwszą grę Lego wydaną przez Nintendo dla Wii U. Lego: Przygoda Gra Wideo ukazała się 7 lutego 2014 r. wraz z filmem animowanym Lego: Przygoda.
W 2015 roku Traveller’s Tales wkroczyło do branży „toys-to-life” wraz z wydaniem Lego Dimensions, które wykorzystywało zabawkowy pad do wprowadzania do gry fizycznych minifigurek Lego i modeli Lego, a także interakcji z rozgrywką. Gra zawierała istniejące motywy Lego, takie jak DC Comics, Lego: Przygoda i Władca Pierścieni, a także zupełnie nowe, takie jak Portal 2 i Czarnoksiężnik z Krainy Oz. Realizacja gry została przerwana w październiku 2017 roku[5].
Traveller’s Tales wygrało dwie nagrody BAFTA, jedną dla Lego Star Wars II: The Original Trilogy za rozgrywkę i jedną dla Lego Batman: The Video Game w kategorii Gra Wideo dla Dzieci Roku[6][7].
Wyprodukowane gry
[edytuj | edytuj kod]Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Alistair Wallis , Playing Catch Up: Traveller’s Tales’ Jon Burton [online], Wyd. UBM TechWeb, Gamasutra, 9 listopada 2009 [dostęp 2020-07-26] (ang.).
- ↑ Kevin Feddy , The £100m ‘geek’ [online], Wyd. M.E.N Media, Manchester Evening News, 18 stycznia 2013 [dostęp 2020-07-26] [zarchiwizowane z adresu 2013-07-08] (ang.).
- ↑ Travellers Tales: Sonic R Programmer Speaks!, „Sega Saturn Magazine” (24), Emap International Limited, październik 1997, s. 25 [dostęp 2020-07-26] (ang.).
- ↑ Matt Martin , Warner Bros. swoops for Traveller’s Tales [online], Wyd. Gamer Network, GamesIndustry.biz, 8 listopada 2007 [dostęp 2020-07-26] (ang.).
- ↑ Mitch Wallace , ‘Lego Dimensions’ Officially Cancelled [online], Forbes, 23 października 2017 [dostęp 2020-07-26] (ang.).
- ↑ Lego Batman: The Videogame [online], GamesIndustry.biz, 1 grudnia 2008 [dostęp 2020-05-26] (ang.).
- ↑ GRAW grabs BAFTA top award [online], Eurogamer, 6 października 2006 [dostęp 2020-07-26] (ang.).
- ↑ Nick Santangelo , The Lego Movie 2 Videogame Announced for 2019 [online], IGN, 27 listopada 2018 [dostęp 2020-07-26] (ang.).