FASA Studio – Wikipédia, a enciclopédia livre
FASA Studio | |
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Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 1994 |
Destino | Fechada |
Encerramento | 12 de setembro de 2007 |
Sede | Redmond, Washington, Estados Unidos |
Empresa-mãe | Microsoft Game Studios |
FASA Studio (anteriormente FASA Interactive) foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos fundada em 1994 pela empresa de jogos de mesa FASA Corporation.[1]
Em 1996, a FASA Interactive and Virtual World Entertainment, outra empresa criada pelos fundadores da FASA Corp. Jordan Weisman e L. Ross Babcock, tornou-se subsidiária integral do Virtual World Entertainment Group (VWEG). Em 1999, a Microsoft Corporation comprou a VWEG para adquirir o talento da FIT e as propriedades intelectuais da FASA Corp. O componente VWE da VWEG foi vendido a um grupo liderado pelo ex-CFO da VWEG, James Garbarini. FASA Interactive então tornou-se FASA Studio, um componente do Microsoft Studios. Como tal, a empresa desenvolveu jogos exclusivos para as plataformas Windows e Xbox. Sua sede estava localizada em Redmond, Washington, a apenas alguns quilômetros do campus principal da Microsoft Corporation.
A FASA foi oficialmente fechada em 12 de setembro de 2007, com apenas as posições de Community Manager e Technical Support Manager permanecendo ativas para suportar seus jogos.[2] A Microsoft subsequentemente licenciou os direitos de produção de adaptações eletrônicas dos jogos da FASA para Weisman, que dirigiu uma empresa chamada Smith & Tinker.[3] A Smith & Tinker fechou em 8 de novembro de 2012.[4]
Jogos desenvolvidos
[editar | editar código-fonte]- MechCommander - PC (1998)
- MechWarrior 4: Vengeance - PC (2000)
- MechWarrior 4: Black Knight - PC (2001) - com Cyberlore Studios
- MechCommander 2 - PC (2001)
- MechWarrior 4: Mercenaries - PC (2002) - com Cyberlore Studios
- MechAssault - Xbox (2002)
- Crimson Skies: High Road to Revenge - Xbox (2003)
- MechAssault 2: Lone Wolf - Xbox (2004)
- Shadowrun - PC, Xbox 360 (2007)
Referências
- ↑ Keefer, John (31 de março de 2006). «GameSpy Retro: Developer Origins, Page 18 of 19». GameSpy (em inglês). Consultado em 25 de setembro de 2020. Arquivado do original em 9 de junho de 2007
- ↑ McWhertor, Michael (12 de setembro de 2007). «Shadowrun Developer Shuts Down». Kotaku (em inglês). Consultado em 25 de setembro de 2020. Arquivado do original em 16 de outubro de 2007
- ↑ Ransom-Wiley, James (6 de dezembro de 2007). «Weisman licenses MechWarrior, Shadowrun, Crimson Skies rights back from MS (internet finally notices)». Joystiq (em inglês). Consultado em 25 de setembro de 2020. Arquivado do original em 5 de fevereiro de 2009
- ↑ «Smith & Tinker CrunchBase». Consultado em 25 de setembro de 2020