Civilization (jogo eletrônico) – Wikipédia, a enciclopédia livre


Civilization
Desenvolvedora(s) MicroProse
Publicadora(s) MicroProse
Koei (SNES)
Produtor(es) Sid Meier
Designer(s) Sid Meier
Bruce Shelley
Escritor(es) B. C. Milligan
Jeffery L. Briggs
Bruce Campbell Shelley
Compositor(es) Jeffery L. Briggs
Série Civilization
Plataforma(s) DOS
Windows
Amiga
Macintosh
Atari ST
Sega Saturn
Super NES
PlayStation
N-Gage
Lançamento 16 de dezembro de 1991 (DOS)[1]
Gênero(s) Estratégia por turnos
Modos de jogo Single-player

Civilization é um jogo de eletrônico de computador de estratégia por turnos criado por Sid Meier para a Microprose em 1991. É o primeiro jogo da série Civilization.

O objetivo do jogo é elaborar um grande império desde o início. O jogo começa nos tempos antigos, o jogador vai evoluindo sua civilização descobrindo por exemplo: A roda, literatura, energia, matemática, o bronze, o ferro, arquitetura e assim vai. O jogador precisa expandir e desenvolver seu império através das eras até um futuro próximo. O jogador concorre com diversas outras civilizações que podem tornar-se aliadas ou inimigas.

Civilization foi originalmente desenvolvido para DOS rodando em um PC. Já passou por inúmeras revisões para outras plataformas (incluindo Microsoft Windows, Macintosh, Linux, Amiga, PlayStation, N-Gage e Super Nintendo) e agora existe em diversas versões. A partir de Civilization III, o jogo começou a ser desenvolvido pela Firaxis Games e publicado pela Infogrames (agora Atari).

Referências