SimAnimals – Wikipédia, a enciclopédia livre
SimAnimals | |
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Produtora(s) | Electronic Arts |
Editora(s) | Electronic Arts |
Plataforma(s) | Nintendo DS, Wii |
Lançamento | Janeiro de 2009[1] |
Gênero(s) | Simulação |
Modos de jogo | Single player Multiplayer (2 - 4 jogadores) |
SimAnimals é um jogo eletrônico de simulação de vida, do mesmo criador de The Sims e The Sims 2, produzido pela Electronic Arts para Nintendo DS, iPhone/iPod touch e Wii, lançado em janeiro de 2009.[1]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O jogador controla mais de 60 tipos de animais e cria seu habitat em torno deles.[2] A personalidade dos animais evolui, dependendo de como o jogador os trata, ou não.
O jogador pode usar os animais para resolver os desafios e atingir metas de descobrir segredos, desbloquear áreas florestais e descobrindo um dos tipos de objetos e animais selvagens algumas com habilidades especiais, caso terem concluído com êxito as tarefas animais.[1]
Multiplayer
[editar | editar código-fonte]O jogador pode convidar até três outros jogadores para entrar sua floresta.[1]
Animais
[editar | editar código-fonte]O jogo final deverá conter, no mínimo, 30 espécies de animais do hemisfério norte, embora a lista completa ainda não é conhecida. Alguns dos animais já puderam ser vistos em fotos do jogo ou foram comunicados à imprensa são: ursos, javalis, castores, corvos, veados, patos, raposas, corujas, coelhos, guaxinim, esquilos, lobos, turdus e ouriços.[3]
Referências
- ↑ a b c d «SimAnimals, an All-New Franchise from the Sims Label Launches in January 2009!». Electronic Arts. 14 de julho de 2008[ligação inativa]
- ↑ Electronic Arts E3 2008 Press Presentation
- ↑ SimAnimals: Animals Arquivado em 5 de outubro de 2008, no Wayback Machine., Planet The Sims. Retrieved on 2008-09-18.