SimSafari – Wikipédia, a enciclopédia livre
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Setembro de 2020) |
SimSafari | |
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Desenvolvedora(s) | Maxis |
Publicadora(s) | Electronic Arts |
Compositor(es) | Jerry Martin |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, Mac OS Classic |
Lançamento | 4 março 1998 |
Gênero(s) | Jogo de simulação de negócios, construção e gerenciamento |
Modos de jogo | jogo eletrónico para um jogador |
SimSafari é um jogo de estratégia e gerenciamento, onde o jogador deve administrar um Hotel Safari na África. Criado pela Maxis (que faz parte da EA Games), para Microsoft Windows, DOS e Mac OS, foi lançado em 15 de março de 1998.
No jogo há três locais: O parque Safari, o Hotel e a Vila Africana, e o objetivo é adicionar a maior diversidade de animais no Parque Safari para atrair visitantes.
Quando houver uma grande quantidade de visitantes, deve-se reformar o Hotel, a fim de proporcionar o maior conforto aos hóspedes. Com o Hotel completo é preciso contratar pessoas da Vila Africana (os moradores locais) para trabalharem lá. Em geral, é necessário manter equilíbrio entre a felicidade da vila, o conforto do Hotel e a qualidade do Safari dentro das disponibilidades dos fundos financeiros.