Star Wars: Knights of the Old Republic – Wikipédia, a enciclopédia livre

Star Wars:
Knights of the Old Republic
Desenvolvedora(s) BioWare
Publicadora(s) LucasArts
Diretor(es) Casey Hudson
Designer(s) James Ohlen
Escritor(es) Drew Karpyshyn
Artista(s) Derek Watts
Preston Watamaniuk
Compositor(es) Jeremy Soule
Motor Odyssey Engine
Plataforma(s) Xbox, Microsoft Windows
Lançamento Xbox
  • AN: 15 de julho de 2003
  • EU: 12 de setembro de 2003

Microsoft Windows

  • AN: 19 de novembro de 2003
  • EU: 5 de dezembro de 2003
Gênero(s) RPG
Modos de jogo Single Player

Star Wars: Cavaleiros da Velha República (do inglês: Knights of the Old Republic - KotOR) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido em 2003 pela Aspyr para computador com o sistema Apple Macintosh, e pela BioWare para videogame Xbox em julho de 2003 e para computador com o sistema Microsoft Windows em novembro de 2003 e, publicado pela LucasArts e Disney.[1]

Este jogo é o primeiro do ramo de RPG para a saga de Star Wars. A sequência Star Wars: Cavaleiros da Velha República II: Os Lords Sith foi desenvolvida pela Obsidian Entertainment sob sugestão da BioWare.[2]

O sistema do jogo é baseado no RPG de mesa da Wizards of the Coast Star Wars Roleplaying Game, o qual tem regras derivadas do sistema d20, lançado na terceira edição de Dungeons & Dragons. O combate e baseado em rounds; o tempo também é dividido em rounds e os combatentes atacam e reagem ao mesmo tempo. Entretanto, o número de ações que um combatente pode fazer por round é limitado. Enquanto o combate está ocorrendo o jogador pode pausar o jogo e configurar, ao seu gosto, o seu personagem.

O alinhamento de rumos para o light ou dark side da Força é determinado por ações e diálogos que o jogador pode fazer ou não pelo jogo. Generosidade e altruismo leva ao lado bom da Força, já pensar em si mesmo e ações violentas podem levar ao lado negro da Força, o que vai alterar a aparência do personagem, tornando seus olhos amarelos e sua pele cinza.

Darth Malak, um Lorde Negro dos Sith e aprendiz de Darth Revan, soltou a armada Sith contra a República Galáctica. A ação de Malak deixa os Jedi amedrontados e vulneráveis; muitos Cavaleiros Jedi morrem na batalha e outros se aliam à Malak. O jogo abre com o personagem que o jogador customizou, e que pode ser tanto masculino quanto feminino, acordando dentro de uma nave republicana prestes a ser destruída, e sem nenhuma memória do passado. Depois de escapar da nave, o personagem vai ganhando companhias e vai lembrando de partes do seu passado, enquanto tenta impedir as forças de Malak. Para fazê-lo, o personagem principal e seus companheiros procuram por Star Maps (Mapas estelares), que juntos revelam a localização da Star Forge, uma antiga estação estelar que dá enorme força à Malak.

Dependendo das ações do personagem, ele pode usar a Star Forge para derrotar os Sith, como roubar o poder da estação de Malak para dominar a Galáxia, se tornando um Lorde Negro dos Sith.

Personagens e locais

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Personagens que se juntam ao personagem principal da história:

Outros Personagens da História:

Locais:

Outros locais:

Referências

  1. «Star Wars - Knights of the Old Republic». Loja Steam. Consultado em 7 de março de 2019 
  2. Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Developer Interview 2. Gamespot. 8 de maio de 2004. Consultado em 22 de agosto de 2007 

Ligações externas

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