Star Wars: Republic Commando – Wikipédia, a enciclopédia livre

Star Wars: Republic Commando
Desenvolvedora(s) LucasArts
Publicadora(s) LucasArts (EUA)
Activision (Europa)
Motor Unreal Engine 2.0
Plataforma(s) Microsoft Windows
Xbox
Telefone celular
Conversões Xbox 360
Lançamento Xbox
  • AN: 1 de março de 2005
  • EU: 4 de março de 2005

PC
  • EU: 4 de março de 2005

Xbox 360
  • WW: 19 de abril de 2007
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa, Tiro tático
Modos de jogo Single, Multiplayer

Star Wars: Republic Commando é um jogo eletrônico do gênero Tiro tático e tiro em primeira pessoa, situado no universo de Star Wars, lançado nos EUA em 1 de março de 2005. Foi desenvolvido e publicado pela Lucas Arts para as plataformas Microsoft Windows e Xbox. O jogo usa o motor da Epic Games além da Unreal Engine.[1] A partir de 19 de abril de 2007 o jogo passou a ser compatível com Xbox 360, num patch para download.[2] Republic Commando recebeu críticas boas geralmente com queixas na sua maioria menores. Diz-se de dar aos jogadores a mais agradável experiência de Star Wars, apesar da sua falta de Jedi. As queixas referem-se principalmente a sua campanha curta, além da experiência mediana do multiplayer.[3][4][5]

Referências

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