Star Wars: Republic Commando – Wikipédia, a enciclopédia livre
Star Wars: Republic Commando | |
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Desenvolvedora(s) | LucasArts |
Publicadora(s) | LucasArts (EUA) Activision (Europa) |
Motor | Unreal Engine 2.0 |
Plataforma(s) | Microsoft Windows Xbox Telefone celular |
Conversões | Xbox 360 |
Lançamento | Xbox PC
Xbox 360
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Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa, Tiro tático |
Modos de jogo | Single, Multiplayer |
Star Wars: Republic Commando é um jogo eletrônico do gênero Tiro tático e tiro em primeira pessoa, situado no universo de Star Wars, lançado nos EUA em 1 de março de 2005. Foi desenvolvido e publicado pela Lucas Arts para as plataformas Microsoft Windows e Xbox. O jogo usa o motor da Epic Games além da Unreal Engine.[1] A partir de 19 de abril de 2007 o jogo passou a ser compatível com Xbox 360, num patch para download.[2] Republic Commando recebeu críticas boas geralmente com queixas na sua maioria menores. Diz-se de dar aos jogadores a mais agradável experiência de Star Wars, apesar da sua falta de Jedi. As queixas referem-se principalmente a sua campanha curta, além da experiência mediana do multiplayer.[3][4][5]