Telltale Games (2018–presente) – Wikipédia, a enciclopédia livre
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LCG Entertainment Inc. | |
---|---|
Razão social | LCG Entertainment Inc. |
Privada | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 27 de Dezembro de 2018[1] |
Fundador(es) | Jamie Ottilie Brian Waddle |
Sede | Malibu, Califórnia![]() |
Pessoas-chave | Jamie Ottilie (CEO) Brian Waddle (COO) |
Empregados | 22 (2021)[2] |
Antecessora(s) | Telltale Games (2004–2018) |
Website oficial | telltale |
LCG Entertainment Inc., fazendo negócios como Telltale Games, é uma empresa americana de jogos eletrônicos e multimídia, localizada em Malibu, na Califórnia. Foi fundada em 2018 como sucessora da antiga Telltale Games, que havia entrado em falência.[3]
A LCG Entertainment conseguiu adquirir os direitos de grande parte das propriedades intelectuais (IP) originais da Telltale, incluindo marcas, jogos e licenças de jogos, e anunciou em agosto de 2019 que traria de volta os antigos títulos da Telltale Games.
História
[editar | editar código-fonte]Fundação
[editar | editar código-fonte]A Telltale Games original havia se tornado um estúdio estabelecido na produção de jogos de aventura episódicos com base em funcionários da extinta LucasArts. Embora seus títulos anteriores tenham sido modestos, o estúdio se tornou bem-sucedido com o lançamento da propriedade licenciada The Walking Dead em 2012. The Walking Dead ajudou a Telltale a estabelecer grandes licenças de outras franquias, entre as quais Batman e Fables, da DC Comics, estavam inclusas.[4][5]
Enquanto o estúdio continuou a desenvolver seus sucessos, o período que antecedeu a 2016 criou muitos conflitos internos na Telltale, concentrando-se na quantidade de títulos lançados sobre a qualidade e levando a um desempenho inferior das vendas de títulos produzidos às pressas.
Uma grande mudança de liderança ocorreu em 2017 para tentar reorientar a empresa para melhorar a qualidade, com The Walking Dead: The Final Season (o quarto da série) com o objetivo de demonstrar essa nova abordagem enquanto a empresa trabalhava para melhorar sua situação financeira. No entanto, depois de alguns acordos importantes terem terminado em setembro de 2018, a Telltale anunciou seu fechamento imediato, cancelando todos os projetos atuais e, em outubro de 2018, havia solicitado o fechamanto.[6] Várias das propriedades licenciadas foram recuperadas pelos proprietários de suas IP's; notavelmente, os jogos de The Walking Dead foram adquiridos pela Skybound Entertainment, e a empresa contratou grande parte da antiga equipe da Telltale para concluir o The Final Season em 2019.[7]
A LCG Entertainment foi incorporada de acordo com a Lei de Delaware General Corporation em 27 de dezembro de 2018, com Jamie Ottilie e Brian Waddle atuando como diretor executivo e diretor de receita, respectivamente. Em fevereiro de 2019, a empresa começou a negociar com a Sherwood Partners, a empresa que administra a liquidação das propriedades da Telltale, para adquirir grande parte das licenças e jogos restantes da Telltale. As negociações duraram seis meses, complicadas pelo número de empresas envolvidas nos direitos de propriedade intelectual. A LCG obteve vários investimentos para ajudar a garantir a compra, incluindo os autores da Athlon Games e figuras da indústria de videogames, como Chris Kingsley, Lyle Hall e Tobias Sjögren. A aquisição foi concluída em agosto de 2019.[8]
Publicação
[editar | editar código-fonte]Em 28 de agosto de 2019, a LCG anunciou publicamente a aquisição de grande parte dos ativos da Telltale Games, e que estaria negociando como Telltale Games no futuro. Entre os planos da empresa estavam a republicação do catálogo anterior da Telltale Games que haviam adquirido, trabalhando com a Athlon Games como parceira de publicação. A empresa também procurou trazer de volta os ex-funcionários da Telltale para apoiar esses esforços. Posteriormente, a empresa assumiu o atual suporte de publicação dos jogos aos quais adquiriu a licença para plataformas digitais como o Steam.[9]
Jogos Desenvolvidos e Publicados
[editar | editar código-fonte]Título | Plataforma | Ano de lançamento | Notas |
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The Wolf Among Us: Definitive Edition | Microsoft Windows, Xbox One | 2019 | |
The Telltale Batman: Shadows Edition | Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 | 2019 | |
The Expanse: A Telltale Series | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | 2023 | |
The Wolf Among Us 2 | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S | 2024 | Co-desenvolvido pela Ad-Hoc Studio |
Referências
- ↑ «Telltale Games está sendo revivida». Polygon. Consultado em 28 de agosto de 2018
- ↑ «Telltale Games contém 15 funcionários atualmente». Linkedln. Consultado em 30 de agosto de 2020
- ↑ «LGC Entertainment atuará com o nome de Telltale Games». VentureBeast. Consultado em 28 de agosto de 2019
- ↑ «A Ascensão e Queda da antiga Telltale Games». Game Informer. Consultado em 9 de abril de 2019
- ↑ «Como a Telltale Games ficou famosa na indústria». US Gamer. Consultado em 25 de setembro de 2018
- ↑ «The Wolf Among Us 2 e sequência de Stranger Things estão sendo canceladas». US Gamer. Consultado em 21 de setembro de 2018
- ↑ «Acordo é criado para finalização da The Final Season de TWD». Polygon. Consultado em 7 de outubro de 2018
- ↑ «Designação e Criação - LGC Entertainment Inc.». Secretário de Estado da Califórnia. Consultado em 18 de fevereiro de 2020
- ↑ «Telltale Games diz que está criando um ambiente de trabalho livre do Crunch». IGN. Consultado em 19 de dezembro de 2019