Wasteland 2 – Wikipédia, a enciclopédia livre
Wasteland 2 | |
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logo do jogo. | |
Produtora(s) | InXile Entertainment |
Editora(s) | Deep Silver |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, OS X, Linux, Playstation 4, Xbox One e Nintendo Switch |
Lançamento | Windows, OS X e Linux: 19 de setembro de 2014 Director's Cut Windows, OS X e Linux: 13 de outubro de 2015 PlayStation 4 e Xbox One: 16 de outubro de 2015 Nintendo Switch: 13 de setembro de 2018 |
Gênero(s) | RPG eletrônico |
Modos de jogo | Single player |
Wasteland 2 é um jogo de RPG pós-apocalíptico desenvolvido pela inXile Entertainment e publicado pela Deep Silver. É a continuação de Wasteland de 1988, e foi financiado com sucesso através do Kickstarter. Após o adiamento da data de lançamento original de outubro de 2013, foi lançado para Microsoft Windows, OS X e Linux em setembro de 2014. Uma versão aprimorada do jogo, chamada Wasteland 2: Director's Cut, foi lançada em outubro de 2015, incluindo versões para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.[1][2]
Gameplay
[editar | editar código-fonte]Wasteland 2 apresenta uma visão semi-superior com uma câmera rotativa. É um jogo de RPG baseado em turnos e em grupo com combate tático. A festa do jogador tem espaço para sete personagens, incluindo os quatro personagens criados por jogadores e até três personagens não-jogadores (NPCs). Os personagens dos jogadores são altamente personalizáveis e a escolha de estatísticas, habilidades e aparência do jogador dá a eles uma personalidade individualizada. Cada um dos personagens não-jogadores do grupo tem sua própria personalidade, motivações, opiniões e agendas.[3]
Referências
- ↑ GameVicio (23 de abril de 2020). «Wasteland 2: Director' s Cut». GameVicio. Consultado em 2 de março de 2022
- ↑ Ferreira, Victor (10 de julho de 2018). «Wasteland 2 é oficialmente anunciado para Nintendo Switch». The Enemy. Consultado em 2 de março de 2022
- ↑ «Review Wasteland 2». TechTudo. Consultado em 2 de março de 2022