Вавра, Даниэль — Википедия
Даниэль Вавра | |
---|---|
чеш. Daniel Vávra | |
Дата рождения | 2 сентября 1975 (49 лет) |
Место рождения | |
Страна | |
Род деятельности | геймдизайнер, сценарист |
Даниэль Вавра (чеш. Daniel Vávra; род. 2 сентября 1975, Рихнов-над-Кнежноу, Чехословакия) — чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios. Наиболее известен как ведущий сценарист компьютерных игр Mafia: The City of Lost Heaven, Mafia II и Kingdom Come: Deliverance.
Биография
[править | править код]Даниэль Вавра родился в городе Рихнов-над-Кнежноу[1][2] и впоследствии переехал в Прагу[3][4]. У Даниэля присутствуют еврейские корни[5]. С самого детства Дэн увлекался компьютерами, фотосъёмкой и рисованием комиксов[6]. В раннем возрасте он учился в школе прикладного искусства в городе Турнове и начал свою карьеру в качестве графического дизайнера в рекламной компании TIPA. Даниэль написал множество статей для чешского игрового журнала Level и других[6]. Он был активным демосценером, участвуя в составе коллектива Broncs под псевдонимом Hellboy[7]. Вавра является страстным игроком в пейнтбол[6][8].
Illusion Softworks/2K Czech
[править | править код]В 1998 году Вавра начал работать в компании Illusion Softworks 2D-художником. Его первым проектом стала игра Hidden & Dangerous, в которой он занимался созданием текстур[9]. В следующим проекте Mafia: The City of Lost Heaven Даниэль взял на себя роли ведущего дизайнера, сценариста и соруководителя. Позже он стал ведущим лицом дочерней компании Illusion Softworks[10] и работал над Wings of War, выпущенной в 2004 году[11]. В 2005 году Даниэль работал над шутером от третьего лица Hi-Tech[12], выход которого не состоялся. Последним проектом Вавры в компании Illusion Softworks (позже 2K Czech) стала Mafia II. В 2009 году он покинул компанию[13].
Warhorse Studios
[править | править код]В 2011 году Даниэль Вавра стал одним из соучредителей компании Warhorse Studios. В 2014 году компанией была анонсирована игра Kingdom Come: Deliverance, которая включала в себя элементы action/RPG с инновационной системой фехтования. Игра разрабатывалась на основе игрового движка CryEngine 3[14]. Выход игры был назначен на 2015 год, но несмотря на финансовую поддержку Kickstarter, он был перенесён на неопределённый срок. В конечном итоге игра была выпущена 13 февраля 2018 года[15].
Политические взгляды
[править | править код]Даниэль является ярым критиком цензуры, несмотря на обвинения разработчика в сексизме[16][17][18]. В 2014—2015 годах для демонстрации своих политических взглядов Вавра использовал протестный хештэг #GamerGate[16][19].
В 2012 году Вавра возглавил акцию протеста против ареста Ивана Бухты и Мартина Пезлара, разработчиков компании Bohemia Interactive, арестованных во время их отпуска на греческом острове Лемнос. Акция протеста прошла у посольства Греции в Праге[20].
Проекты
[править | править код]Год | Название | Роль | Компания | Источник |
---|---|---|---|---|
1999 | Hidden & Dangerous | Illusion Softworks | [11] | |
2002 | Mafia: The City of Lost Heaven | соруководитель, сценарист | ||
2010 | Mafia II | геймдизайнер, сосценарист, графический дизайнер | 2K Czech | |
2018 | Kingdom Come: Deliverance | руководитель, ведущий сценарист, режиссёр озвучивания | Warhorse Studios | |
2025 | Kingdom Come: Deliverance II | руководитель, ведущий сценарист |
Примечания
[править | править код]- ↑ Daniel Vávra (Person) - Giant Bomb . Дата обращения: 17 сентября 2014. Архивировано 12 октября 2013 года.
- ↑ Jay Diesel v rozhovoru pro HipHopStage nabízí nejen slíbenej new mixtape ke stažení! HipHopStage. Дата обращения: 20 февраля 2014. Архивировано из оригинала 25 февраля 2014 года.
- ↑ Obchodní rejstřík na justice.cz, IČ 24155489, Warhorse Studios s.r.o. (formerly Prague Game Studios s.r.o.), Czech
- ↑ Řecká pomsta českým vývojářům. Dan Vávra polemizuje s Janem A. Novákem . Reflex.cz. Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 22 октября 2020 года.
- ↑ DanielVavra . Twitter (3 февраля 2018). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 5 марта 2020 года.
- ↑ 1 2 3 Bio - Hellboy . danielvavra.com. Дата обращения: 22 февраля 2014. Архивировано из оригинала 29 мая 2014 года.
- ↑ ZINE 13: The Demoscene and modern games . zine.bitfellas.org. Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 25 августа 2020 года.
- ↑ Military Paintball Community Camping 2010 < Articles - Hellboy . danielvavra.com. Дата обращения: 22 февраля 2014. Архивировано из оригинала 26 февраля 2014 года.
- ↑ Mafia 2 - Rozhovor s Danielem Vávrou - na Scorpions.cz . scorpions.cz. Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 23 июня 2021 года.
- ↑ Tiscali. Na čem pracuje pražská pobočka Illusionu? Games.cz. Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 29 октября 2018 года.
- ↑ 1 2 Daniel Vávra Video Game Credits and Biography - MobyGames . MobyGames. Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 14 марта 2020 года.
- ↑ Vávra ⚔, Daniel Around 2005 I was working on scifi game set in 2025 starring a female cyborg. (англ.). @DanielVavra (17 мая 2019). Дата обращения: 14 мая 2020.
- ↑ Doskocil, Jan Daniel Vávra přetáhl pár tvůrců Mafie II (чеш.). Eurogamer.cz (13 мая 2011). Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 17 мая 2019 года.
- ↑ I do care for a next-gen medieval RPG with no fantasy • Eurogamer.net . Eurogamer.net (22 января 2014). Дата обращения: 17 сентября 2014. Архивировано 22 апреля 2020 года.
- ↑ Kingdom Come: Deliverance release date, platforms and gameplay news . Tech Advisor. Дата обращения: 15 апреля 2018. Архивировано 18 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 Totilo, Stephen. "My E3 Meeting With A Pro-GamerGate Developer". Kotaku (англ.). Архивировано 11 апреля 2020. Дата обращения: 14 мая 2020.
- ↑ An interview with Daniel Vavra: GamerGate and the gaming industry (англ.). techraptor.net. Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 5 апреля 2019 года.
- ↑ Vavra reacts to accusations of racism . Gamestar.de. Дата обращения: 14 мая 2020. Архивировано 25 марта 2020 года.
- ↑ from:@DanielVavra #gamergate - Twitter Search . archive.is (17 мая 2019). Дата обращения: 17 мая 2019. Архивировано 17 мая 2019 года.
- ↑ Jailed ArmA 3 devs send letter from prison as Czech protests escalate • Eurogamer.net . Eurogamer.net (29 ноября 2012). Дата обращения: 17 сентября 2014. Архивировано 11 августа 2020 года.