Ace Combat 5: The Unsung War — Википедия
Ace Combat 5: The Unsung War | |
---|---|
Разработчик | Project Aces |
Издатель | Namco |
Часть серии | Ace Combat |
Даты выпуска | 18 февраля 2005 21 октября 2004 25 октября 2004 |
Жанр | аркадный авиасимулятор |
Создатели | |
Руководитель | Кадзутоки Коно |
Продюсер | Хироюки Итиянаги |
Геймдизайнер | Нацуки Исаки |
Сценарист | Сунао Катабути |
Композиторы | Кэйки Кобаяси Тэцукадзу Наканиси Хироси Окубо Дзюнъити Накацуру |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation 2 |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | DVD |
Управление | геймпад |
Медиафайлы на Викискладе |
Ace Combat 5: The Unsung War (яп. エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー э:су комбатто го дзи ансангу во:), известная в Европе как Ace Combat: Squadron Leader — видеоигра серии Ace Combat в жанре аркадного авиасимулятора, выпущенная компанией Namco в 2004 году для PlayStation 2. Игра была разработана Project Aces — внутренней командой Namco, специализирующейся на данной франшизе.
В Ace Combat 5 присутствуют более 50 как реальных, так и вымышленных моделей современных военных самолётов. Игрок берёт на себя роль осейского пилота с позывным «Блейз», который возглавляет эскадрилью из четырёх самолётов во время вооружённого конфликта между Осеей и Юктобанией, а затем пытается донести правду о войне.
Несмотря на то что игровой процесс по большей части остался неизменным после предыдущей части, Ace Combat 04: Shattered Skies, в игре появились такие нововведения, как аркадный режим и возможность взаимодействовать с ведомыми. В отличие от предшественников, в Ace Combat 5 отсутствует многопользовательский режим, так как у разработчиков не было достаточно времени для его реализации[1].
Ace Combat 5 получила в основном положительные отзывы, хотя критики отмечали, что игра стала не настолько революционной, как Ace Combat 04.
Игровой процесс
[править | править код]Ace Combat 5: The Unsung War разделена на три режима: режим кампании, аркадный режим и обучение. По игровому процессу режимы одинаковы: перед каждой миссией игрок проходит инструктаж, в который входят текущее положение дел, предпосылки и цели операции, и выбирает один из доступных ему самолётов и вооружение. Для прохождения миссии игроку необходимо выполнить все её цели в течение определённого промежутка времени, причём в некоторых миссиях присутствует обновление целей. Задачами миссий могут служить как уничтожение всех вражеских самолётов, так и защита конкретной цели от вражеского огня. Прохождение некоторых миссий разблокирует такие мини-игры, как взлёт, посадка и дозаправка в воздухе.
В игре представлены 53 летательных аппарата, которыми может управлять игрок, в основном это самолёты американских и европейских авиастроительных компаний. Присутствуют и несколько вымышленных моделей. Бо́льшая часть самолётов недоступна с начала игры, однако игрок может разблокировать и приобрести новые модели по мере прохождения кампании или путём уничтожения определённого количества врагов с помощью одного конкретного самолёта.
В режиме кампании игрок может отдавать приказы управляемым компьютером ведомым. Они могут сконцентрироваться на одной цели или искать и уничтожать цели по всей игровой карте. Перед началом миссии за каждым напарником можно закрепить самолёт, который он будет использовать[2].
Сюжет
[править | править код]В сентябре 2010 года Союз Юктобанийских Республик (Юктобания) неожиданно нападает на Осейскую Федерацию (Осею) и начинает успешное наступление. Продвижению юктобанийцев препятствует осейская эскадрилья «Уордог», состоящая из управляемого игроком пилота с позывным «Блейз», Джека Бартлетта («Хартбрейк 1»), Кэй Нагасэ («Эдж») и Элвина Дэвенпорта («Чоппер»). Вскоре после начала войны Бартлетт, защищая самолёт Эдж от вражеской ракеты, оказывается пропавшим без вести, к эскадрилье присоединяется Ханс Гримм («Арчер»), а командиром становится Блейз. Впоследствии «Уордог» участвует в операциях по защите союзных сил и уничтожает стратегически важные объекты Юктобании.
Между тем пропадает президент Осеи Винсент Харлинг. Также эскадрилья № 8492 атакует гражданские объекты юктобанийцев, чем очерняет репутацию «Уордога» и провоцирует военные преступления в ответ. Тем не менее «Уордог» доказывает свою непричастность к нападениям на гражданских и продолжает вносить вклад в победу Осеи. В ходе миссии над городом Новембер-Сити погибает Чоппер. Затем, после другой операции, на «Уордог» нападает эскадрилья № 8492, однако первым удаётся бежать на место их постоянной дислокации — остров Сэнд. Там они докладывают об инциденте и узнают, что заместитель командующего базы Аллен Хэмилтон является предателем. В свою очередь, Хэмилтон объявляет предателями «Уордог» и механика Питера Бигла. Руководство базы пытается арестовать их, но они вместе с журналистом Альбертом Дженеттом сбегают с базы на учебных самолётах, избавляются от преследователей благодаря знаниям Бигла, и осеец Маркус Сноу инсценирует их гибель. В открытом море их подбирают вертолёты осейского авианосца «Пустельга́».
Бигл рассказывает, что, будучи белканцем, участвовал в войне 15 лет назад и был сбит вместе с осейцем Бартлеттом, и так они познакомились. Он подозревает, что к пропаже президента Харлинга причастны «Серые люди» — организация белканцев, желающих отомстить за поражение в той войне. Тем временем осейцы перехватывают зашифрованное сообщение белканцев и при помощи Бигла узнают местоположение захваченного Харлинга. «Уордог», к которому присоединился Сноу, отправляется к президенту и помогает спасательной операции. Харлинга доставляют на «Пустельгу», где он реорганизовывает «Уордог» как эскадрилью личного подчинения «Ра́згриз».
Благодаря ещё нескольким зашифрованным посланиям осейцы узнают о других замыслах белканцев, ставящих под угрозу Осею и Юктобанию. Так «Разгриз» помогает обезвредить ядерное оружие на территории юктобанийцев и уничтожает угнанный белканцами космический корабль «Аркбёрд», летевший на атомную бомбардировку юктобанийского города. Выясняется, что зашифрованные сообщения отправлял Бартлетт, который выбрался из плена и присоединился к сопротивлению юктобанийцев. Он просит прикрыть его вместе с освобождённым премьер-министром Юктобании Серёжей Никанором, в этом ему помогает «Разгриз», которая в небе над ними также сбивает все самолёты эскадрильи «Грабакр», состоящей из белканцев и действовавшей как № 8492. Однако все пилоты из «Грабакра» катапультируются и выживают.
После того как президент Харлинг улетел в А́уред, столицу Осеи, на «Пустельгу» прибывают Бартлетт, Никанор и майор Обертас, добывшая диск с планами «Серых людей». Затем в океане на осейские корабли нападает юктобанийский флот. Никанор призывает своих военных перейти на сторону «Пустельги» и убеждает некоторых, из-за чего юктобанийский командир флота приказывает открыть огонь по перебежчикам и осейцам. «Разгризу» удаётся защитить «Пустельгу» и новых союзников, а также разгромить желающих продолжить войну. Командир авианосца Николас Андерсен просит Никанора отправиться к Харлингу для совместного призыва к миру.
Из планов «Серых людей» выясняется, что они захватили Стратегическую орбитальную линейную пушку (СОЛП) и снабдили её баллистической ракетой V2, способной уничтожить половину городов Осеи или Юктобании. Чтобы помешать белканцам воспользоваться СОЛП, было решено уничтожить её подземную систему управления рядом с Судентором (Южная Белка). В «Пустельгу» попадают ракеты подводной лодки, авианосец тонет, но «Разгриз» вовремя взлетает и направляется в Судентор вместе с объединёнными силами Осеи и Юктобании. Одновременно Харлинг и Никанор делают совместное заявление и призывают остановить боевые действия между их армиями. «Разгриз» уничтожает систему управления СОЛП в туннеле, где также погибает Хэмилтон.
Затем становится известно, что СОЛП в случае сбоя в управлении автоматически упадёт на Ауред, разрушив весь город. «Разгриз» отправляют уничтожить её. Эскадрильи «Грабакр» и «Офнир», сопровождающие СОЛП, вступают в бой с «Разгризом» и терпят поражение. «Разгриз» выводит пушку из строя, после чего она взрывается в воздухе, а оставшиеся фрагменты падают в море.
Разработка
[править | править код]Впервые Namco объявила о разработке Ace Combat 5: The Unsung War в 2002 году во время фестиваля в Токио, посвящённого компьютерной графике[3]. В 2003 году компания запустила официальный веб-сайт с рекламой Project Aces, что изначально считалось рабочим названием Ace Combat 5[4]. Позже выяснилось, что Project Aces является названием внутренней команды разработчиков Namco, ответственной за серию Ace Combat. Ace Combat 5 стала первой частью франшизы, разработку которой приписали непосредственно Project Aces[5].
Project Aces получила разрешение от авиастроительных компаний лично изучить самолёты, которые появились в игре, для их точного изображения[6]. Ответственные за графику при моделировании игровой окружающей среды использовали спутниковые изображения Японской корпорации космической съёмки. Кроме того, для Ace Combat 5 создали полностью анимированные внутриигровые видео, в то время как в Ace Combat 04 применялись слайд-шоу[6].
Хироси Танака, продюсер по локализации Ace Combat 5, отмечает взаимодействие с ведомыми как одну из ключевых особенностей игры по сравнению с её предшественниками. По его мнению, данная функция привносит «стратегический и забавный аспект сражения». Танака добавил, что, поскольку ведомые играют значимую роль в сюжете, игрок оказывается более вовлечённым в истории персонажей и драму, чем в Ace Combat 04[7].
Фоновая музыка в игровой кампании преимущественно оркестровая[8], между тем в аркадном режиме представлена рок-музыка, дополняющая более динамичный темп миссий[9]. В игре присутствуют три вокальные композиции. Одна из них — «The Unsung War» с текстом на латыни в исполнении Варшавского филармонического оркестра, которая отсылает к легенде о демоне Ра́згризе, упоминаемой в кампании. Вторая — «The Journey Home», которая звучит неоднократно и служит мирной темой во время кампании. Третья — песня «Blurry» американской рок-группы Puddle of Mudd, использующаяся во вступительном ролике, одной кат-сцене и заключительных титрах[10].
Восприятие
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 84,81 %[11] |
Metacritic | 84/100[12] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | B+[13] |
CVG | 6/10[14] |
Eurogamer | 6/10[15] |
Famitsu | 34/40[16] |
Game Informer | 9/10[17] |
GamePro | 4/5[18] |
GameSpot | 8,3/10[19] |
GameSpy | [20] |
IGN | 9,3/10[1] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Страна игр» | [21] |
Ace Combat 5: The Unsung War сопутствовал заметный коммерческий успех: в Японии продажи составили более 287 000 копий[22], в Северной Америке они превысили 1 миллион копий[23], тем не менее игра уступила Ace Combat 04 примерно на 800 000 экземпляров[24].
Ace Combat 5 получила преимущественно положительные отзывы критиков. На сайте-агрегаторе Metacritic её оценка составляет 84 балла из 100[12]. Несмотря на то что рецензенты отмечают, что игра на удивление похожа на Ace Combat 04, большинство согласны с тем, что сходство с предшественником в целом не умаляет её качество. По мнению сайта GameSpot, «эта последняя часть мало что делает для того, чтобы изменить и без того выигрышную формулу, но не так много требовалось, чтобы серия оставалась свежей и захватывающей»[19].
В целом критики благосклонно восприняли игровой процесс, в частности интуитивно понятное управление и большой выбор самолётов[17][19]. Геймплей также хвалили за золотую середину между «откровенно аркадной бессмыслицей и чрезвычайно недосягаемой симуляцией»[1][20].
Между тем новые функции в игре вызвали неоднозначную реакцию. Переработанную функцию наблюдения за целью обозреватели назвали «почти сломанной»[1][20]. Хотя GameSpy приветствовал улучшения игрового радара, другие нововведения, например приказы для ведомых, были сочтены мало влияющими на игровой процесс[20]. В то же время журнал Game Informer выразил мнение, что возможность игрока отвечать ведомым стала «блестящим способом создать атмосферу»[17].
Обозреватели высоко оценили связность между сюжетом и миссиями, которая делает игровой процесс более привлекательным. GameSpot похвалил игру за «пленяющую сюжетную линию»[1][17]. IGN приветствовал то, как игра признаёт достижения игрока, добавляя кампании «чувство значимости». GameSpy отметил качество внутриигровых видео и инструктажей, однако раскритиковал интерфейс меню за недостаточную эргономичность[20].
Признания удостоилась и графика игры, в частности улучшенные природные эффекты и достоверно смоделированные самолёты[1][19], но критики указывали, что высокий уровень улучшения графики в одних местах контрастирует с небольшими изменениями в других[1][20]. Касательно радиопереговоров мнения рецензентов разделились: одни посчитали, что радиопереговоры задают атмосферу игры и создают «беспокойное ощущение»[1][17], другие сочли, что большая часть разговоров неуместна или раздражает. GameSpy сравнил переговоры по рации в Ace Combat 04 и Ace Combat 5 не в пользу последней части, добавив, что в ней диалоги кажутся вынужденными и что иногда «персонажи начинают болтать просто потому, что могут»[20].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Sulic, Ivan. Reviews: Ace Combat 5: The Unsung War (англ.). IGN (25 октября 2004). Дата обращения: 19 декабря 2020. Архивировано 28 февраля 2007 года.
- ↑ Calvert, Justin. Ace Combat 5: The Unsung War Import Hands-On (англ.). GameSpot (21 октября 2004). Дата обращения: 16 октября 2008. Архивировано 27 февраля 2009 года.
- ↑ Parker, Sam. Ace Combat 5 in the works (англ.). GameSpot (30 октября 2002). Дата обращения: 14 октября 2008. Архивировано 2 марта 2009 года.
- ↑ IGN: Project Aces Page Opens (англ.). IGN (2 января 2003). Дата обращения: 14 октября 2008. Архивировано 8 апреля 2008 года.
- ↑ IGN: Project Aces (англ.). IGN. Дата обращения: 17 сентября 2008. Архивировано 9 декабря 2008 года.
- ↑ 1 2 Dunham, Jeremy. IGN: Ace Combat 5 Screens and Observations (англ.). IGN (1 июня 2004). Дата обращения: 14 октября 2008. Архивировано 2 марта 2009 года.
- ↑ GameSpot Video: Ace Combat 5: The Unsung War Developer Interview 1 (англ.) (недоступная ссылка — история). GameSpot (29 сентября 2004). Дата обращения: 17 октября 2008.
- ↑ Gantayat, Anoop. IGN: Ace Combat 5 Playtest (англ.). IGN (21 октября 2004). Дата обращения: 14 октября 2008. Архивировано 13 июля 2007 года.
- ↑ Calvert, Justin. Ace Combat 5: The Unsung War Updated Hands-On (англ.). GameSpot (29 сентября 2004). Дата обращения: 16 октября 2008. Архивировано 1 марта 2009 года.
- ↑ Kohler, Chris. Ace Combat 5 lands in Puddle of Mudd (англ.). GameSpot (18 октября 2004). Дата обращения: 16 октября 2008. Архивировано 2 марта 2009 года.
- ↑ Ace Combat 5: The Unsung War for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Ace Combat 5: The Unsung War for PlayStation 2 Review (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 февраля 2021. Архивировано 30 октября 2020 года.
- ↑ Smith, David. Ace Combat 5 Import Review (англ.). 1UP.com. IGN (20 октября 2004). Дата обращения: 19 декабря 2020. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ PS2 Review: Ace Combat 5 (англ.). Computer & Video Games. Future plc (17 февраля 2005). Дата обращения: 19 декабря 2020. Архивировано 2 декабря 2006 года.
- ↑ Reed, Kristan. Ace Combat: Squadron Leader (англ.). Eurogamer. Gamer Network (11 мая 2005). Дата обращения: 19 декабря 2020. Архивировано 14 августа 2020 года.
- ↑ エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー (яп.). Famitsu. Kadokawa Corporation. Дата обращения: 17 декабря 2020. Архивировано 22 августа 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Reiner, Andrew; Miller, Matt. Ace Combat 5: The Unsung War (Review) (англ.). Game Informer. GameStop (декабрь 2004). Дата обращения: 4 октября 2008. Архивировано из оригинала 13 февраля 2009 года.
- ↑ Ace Combat 5 Review for PS2 (англ.). GamePro. Future plc (24 октября 2004). Дата обращения: 19 декабря 2020. Архивировано 2 февраля 2006 года.
- ↑ 1 2 3 4 Kasavin, Greg. Ace Combat 5: The Unsung War Review (англ.). GameSpot. CBS Interactive (25 октября 2004). Дата обращения: 13 сентября 2008. Архивировано 9 июля 2008 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Schiaparelli, Frank. GameSpy: The Unsung War Review (англ.). GameSpy. IGN (25 октября 2004). Дата обращения: 18 сентября 2008. Архивировано 16 сентября 2008 года.
- ↑ «Страна игр», 2005.
- ↑ Sony PS2 Japanese Rankings (англ.). Japan Game Charts (26 августа 2008). Дата обращения: 5 октября 2008. Архивировано из оригинала 30 декабря 2008 года.
- ↑ ACE COMBAT SERIES SURPASSES 10 MILLION UNITS SOLD WORLDWIDE (англ.). Namco Bandai Games (16 апреля 2008). Дата обращения: 5 октября 2008. Архивировано 3 июля 2008 года.
- ↑ 『エースコンバット』シリーズ全世界累計1,000万本突破! (яп.). acecombat.jp. Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано из оригинала 11 марта 2020 года.
Литература
[править | править код]- Говорун, Константин. Ace Combat: Squadron Leader 5 // «Страна игр» : журнал. — 2005. — Февраль (№ 03 (180)). — С. 20—24. — ISSN 1609-1035. Архивировано 11 декабря 2022 года.