Altered Beast — Википедия

Altered Beast
Обложка японского издания игры для консоли Sega Mega Drive
Обложка японского издания игры для консоли Sega Mega Drive
Разработчик Team Shinobi
Издатель Sega
Даты выпуска
август 1988
Аркада:

Регион Европа 1988
Япония август 1988
Регион Северная Америка 1988
Mega Drive/Genesis:
Регион Европа 30 ноября 1990
Япония 27 ноября 1988
Регион Северная Америка 14 августа 1989
Master System
Регион Европа 1989
Регион Северная Америка 1989
PC Engine HuCard:
Япония 22 сентября 1989
PC Engine CD-ROM²:
Япония 29 сентября 1989
Famicom:

Япония 20 июля 1990
Жанры платформер, beat'em up
Создатели
Геймдизайнеры
Макото Утида
Хирокадзу Ясухара
Художник Риэко Кодама
Композитор Тору Накабаяси
Технические данные
Платформы
Режимы игры много- и однопользовательский
Язык английский
Носители картридж, цифровая дистрибуция
Системные
требования
ПК (минимальные): Windows XP, видеокарта 32 МБ, DirectX 9.0, 50 МБ HDD
Управление сенсорный экран
Технические данные аркадного автомата
Тип корпуса стандартный вертикальный
Дисплей растровое разрешение 320 × 224 (горизонтальный), цветов в палитре 6144
Аркадная
платформа
Sega System 16

Altered Beast (яп. 獣王記 дзю:о:ки, «Хроники звериных царей») — видеоигра жанров платформер и beat’em up, разработанная и выпущенная компанией Sega в 1988 году. Игра была выпущена для аркадных автоматов Sega, позже игра была портирована на игровые консоли и бытовые компьютеры, такие как: NES, Sega Master System (причём версия для первой является портом со второй), Sega MegaDrive/Genesis и TurboGrafx 16. Также версия для Genesis была переиздана для аркадной системы Mega-Tech.

С 2010 года игра доступна в составе сборника SEGA Mega Drive and Genesis Classics для платформ Linux, macOS, Windows, с 2018 — PlayStation 4, Xbox One[1] и Nintendo Switch[2].

Действие игры происходит во времена Древней Греции. Бог подземного царства Аид похитил дочь Зевса Афину и превратил её в птицу. Зевс же, дабы не нарушить основной закон богов, который запрещает богам воевать и драться между собой, воскрешает воина, которому и поручает спасти свою дочь.

Игровой процесс

[править | править код]

Изюминкой игрового процесса является постепенное увеличение силы и изменение способностей игрового персонажа прямо по ходу игры. Изменения происходят при получении бонуса, который появляется после того, как был повержен особенный тип противника — рыжий (в консольных версиях — серый) пёс Цербер. По получении трёх таких бонусов главный герой становится антропоморфом.

Уровней в аркадной версии игры 5. На каждом уровне главный герой превращается в разных антропоморфов:

Уровень 1: Волк

Способности:

  • Файерболл
  • Ударная волна

Уровень 2: Дракон

Способности:

  • Стрельба электричеством
  • Электрическое поле

Уровень 3: Медведь

Способности:

  • Файерболл (превращает в камень)
  • «Пушечное ядро»(высокий прыжок в свёрнутом в шар положении)

Уровень 4: Тигр

Способности:

  • Пульсирующий файерболл (при частом нажатии кнопки вылетает через раз)
  • Огненный зигзаг

Уровень 5: Волк 2-го уровня силы (отличие от волка в 1-м уровне — ударная волна и файерболл синего цвета)

Способности: те же, что и у волка на 1-м уровне.

Появлением только главного персонажа в качестве оборотня игра не ограничивается: в игре можно встретить человека с головой единорога. Последний босс (носорог в доспехах) также является анторпоморфом.

Примечания

[править | править код]
  1. Sega Mega Drive Classics collection coming to Xbox, PS4, and PC this May. Metro (18 марта 2018). Дата обращения: 10 февраля 2019. Архивировано 11 февраля 2019 года.
  2. Genesis Classics On Switch Is The Perfect Way To Play Old Games. Kotaku (28 ноября 2018). Дата обращения: 10 февраля 2019. Архивировано 11 февраля 2019 года.