Galactic Civilizations II: Dark Avatar — Википедия
Galactic Civilization 2: Dark Avatar | |
---|---|
Разработчик | Stardock |
Издатели | Stardock 1C |
Локализатор | Snowball.ru |
Часть серии | Galactic Civilizations |
Даты выпуска | 8 февраля 2007 года 14 декабря 2007 года |
Последняя версия |
|
Жанры | пошаговая стратегия, 4X, глобальная стратегия |
Создатели | |
Геймдизайнер | Брэд Уорделл |
Технические данные | |
Платформа | Microsoft Windows |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | 2 CD |
Системные требования | Pentium IV 1.6 ГГц 256 MB RAM, DirectX 9.0c, Windows 98/ME/2000/XP, 2 Гб на жёстком диске |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Galactic Civilization 2: Dark Avatar (рус. Космическая Федерация 2: Войны Дренджинов) — пошаговая стратегия от Stardock. Игра является дополнением Galactic Civilizations 2: Dread Lords, после которого вышел ещё одно дополнение — Galactic Civilizations 2: Twilight of the Arnor.
Основной сюжет
[править | править код]Владычество Империи Дренджинов растет. Земной Альянс отошёл обратно к Земле, но не сдался. Все остальные расы сразу или постепенно сдались Империи. Победы даются Дренджинам очень легко. Особенно им в этом помогает элитный клан Корат, который тренирует элитных бойцов. Солдаты славятся своей храбростью и жестокостью.
Но в последние годы клан Корат перестал брать пленных. Для Дренджинов это неприемлемо, так как их экономика строится на рабском труде пленных. Более того клан Корат провёл отличную операцию против Земли в условиях, в которых физически невозможно победить. Поэтому игрока посылают узнать тайну клана Корат и продолжить завоевание галактики.
Нововведения
[править | править код]Расы
[править | править код]В игре помимо прошлых 10 рас присутствует ещё 2 новые расы:
- Клан Корат — Корат раньше входил в Империю Дренджинов, но их стремление уничтожать, а не завоёвывать расы, сделало их более опасными врагами чем сами Дренджины. Являются непревзойдёнными воинами. Главная планета — Кора. Правитель — Криндар и-Аголь.
- Консулат Кринна — раса насекомоподобных существ, очень религиозных и сплоченных ( На самом деле Консулат Кринна включает в себя множество народов объединённых одной религией). Отличные разведчики. Центральная планета — Крисет. Правитель — Йинрех Ийден.
Астероиды
[править | править код]Кучки астероидов появляются около большинства систем (их количество можно настроить перед стартом собственно игры). Они фактически являются бесплатными источниками строительных ресурсов. Для того чтобы ими пользоваться нужен корабль-космодобытчик, сооружающий добывающие станции.
Мастерство
[править | править код]В игре у каждой расы есть своё мастерство. Оно добавляет некоторые преимущества для расы. Всего их 12 (по одной каждой расе):
- Мастер-уничтожитель — эта способность даёт возможность строить так называемые «Спороносные корабли», которые, сбрасывая на планету бомбы с ядовитыми спорами, уничтожают всю биосферу, превращая атакуемую планету в ядовитый мир. Игрок может заселить эту планету. По умолчанию у клана Корат.
- Мастер-доминатор — эта способность позволяет эффективнее вымогать деньги в больших количествах. По умолчанию у Империи Дренджинов.
- Мастер-изоляционист — способность, с самого начала игры дающая технологию для заселения пустынных миров уже. Также корабли других рас, залетая в зону влияния расы-мастера—изоляциониста, не могут летать быстрее трех парсеков за ход, независимо от используемого типа двигателя. Использует Коллектив Йор.
- Мастер-дипломат — способность, позволяющая эффективнее вести переговоры. (Мастеру—дипломату основные технологии дипломатии доступны с самого начала.) Мастера—дипломаты очень влиятельны. Использует Земной Альянс.
- Мастер-строитель — способность, позволяющая строить фабрики ровно за один ход. Также увеличивается дальность полета кораблей. По умолчанию у Таланской империи.
- Мастер-торговец — эта способность даёт в начале игры торговые технологии и позволяет организовать более эффективное торговое сообщение и, как следствие, извлекать большую торговую прибыль. Использует Доминат Коркс.
- Мастер-преобразователь — раса с этой способностью уже в с самом начале игры имеет технологии, позволяющие заселять токсичные и водные миры. По умолчанию у Иконийского убежища.
- Мастер-шпион — у расы с этой способностью в начале игры будет один шпион и технология «контрразведка». Использует Консулат Кринн.
- Мастер-манипулятор — способность, позволяющая эффективно стравливать другие расы друг с другом. Использует Легион Драт.
- Мастер-воин — способность, позволяющая атаковать первым в бою. По умолчанию у Арсеанской империи.
- Мастер-организатор — способность, позволяющая вовлекать другие расы в войну на своей стороне. Использует Альтерианское Убежище.
- Мастер-производитель — способность позволяет быстро увеличить популяцию, если поддержка населения равна 100%. Использует Торианская Конфедерация.
Союзы
[править | править код]В дополнении появилась возможность заключать «научные» и «торговые» союзы. При их заключении каждый получает 20% от исследований и дохода от торговли другого соответственно. А при нарушении договора (когда одна из сторон нападает на другую) нападающий получает большой штраф к репутации.
Отзывы
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 92,61 %[1] |
Этот раздел не завершён. |
Примечания
[править | править код]- ↑ Galactic Civilizations II: Dark Avatar for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
Ссылки
[править | править код]- galciv2.com/darkavatar/ — официальный сайт Galactic Civilizations II: Dark Avatar
- Рецензия сайта Ag.ru
- Онлайн-руководство по игре Galactic Civilizations II: Dark Avatar (Космическая Федерация 2: Войны Дренджинов) (рус.)
Для улучшения этой статьи желательно:
|