Jagged Alliance — Википедия
Jagged Alliance | |
---|---|
Разработчик | Madlab Software |
Издатель | Sir-Tech Software |
Часть серии | Jagged Alliance |
Дата выпуска | 31 декабря 1994 |
Жанры | тактическая ролевая игра (стратегия/ролевая игра) |
Создатели | |
Геймдизайнер | Айан Кёрри |
Технические данные | |
Платформы | DOS, Nintendo DS[1] |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[2] |
Носитель | CD |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Jagged Alliance (с англ. — «Разрушенный альянс») — первая игра из одноимённой серии, вышедшая в 1994 году.
Сюжет и игровой процесс
[править | править код]Действия происходят на тропическом острове Метавира, где произрастает редкое растение, сок которого используется для производства современного лекарства от рака. Первоначальным сбором и исследованием медицинских свойств растения занимались медицинский промышленник Джек и его дочь Бренда. Помощник Джека Лукас Сантино захватывает бо́льшую часть острова и ключевые данные по исследованию лекарственного растения. Потеряв контроль над островом, Джек на последние средства нанимает военного командира (в его роли выступает игрок) с целью вернуть власть над островом.
В задачу игрока входит набор отряда наёмников, используемых для ведения боевых действий, исследования, захвата и удержания новых территорий. Чем бо́льшая территория находится во владении игрока, тем больше денег он получает на регулярной основе (при условии, что у него достаточно сборщиков сока и перерабатывающих фабрик). Заработанные таким образом средства идут на оплату контрактов наёмников и работы собирателей и охранников. Общая сумма выручки сильно зависит от конъюнктуры внешнего рынка, повлиять на которую игрок не в силах.
Ключевыми объектами на острове являются заводы по переработке сырья в лекарство — каждый из них охраняется усиленным отрядом противника и вдобавок к этому заминирован. Взорванный завод не в состоянии приносить прибыль и потребует некоторое время на восстановление, поэтому захват здания является не тривиальной задачей, а сложной «зачисткой» сектора.
Главными особенностями игры (и, впоследствии, серии Jagged Alliance) стали широкие тактические возможности ведения боя и детально проработанный ряд персонажей-наёмников, имеющих свою краткую биографию, характер и ролевые характеристики, а также симпатии и антипатии по отношению друг к другу[3]. В игре присутствует русский наёмник Иван, реплики которого были озвучены на чистом русском языке и написаны кириллицей, и игрокам, не владевшим русским, оставалось только догадываться о смысле его фраз.
Переиздания и продолжения
[править | править код]Спустя некоторое время после первого тиража, вышедшего на дискетах, Sir-Tech выпустила улучшенное издание на компакт-дисках (Jagged Alliance: Enhanced), в котором все диалоги персонажей были озвучены. Через год, в 1996 году вышло прямое продолжение под названием Jagged Alliance: Deadly Games, в которой игровой процесс сместился в сторону тактических сражений и многопользовательского режима игры.
В 2009 году Strategy First совместно с Cypron Studios выпустили порт игры для Nintendo DS[1][4]. Игра отличается от оригинала графикой, новыми музыкальными композициями и кат-сценами. Также были убраны такие игровые механики, как состояние оружия и предметов (вследствие чего была убрана и возможность их ремонта), взаимодействие с дверьми и возможность утонуть в воде.
Критика
[править | править код]Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
CGW | [5] |
PC Gamer (UK) | 82/100[7] |
PC Gamer (US) | 89 %[6] |
PC Magazine | [8] |
Next Generation | [9] |
Jagged Alliance получила большой коммерческий успех[3], не уступающий предыдущим хитам студии — играм серии Wizardry.[10]
Журнал Next Generation отметил замечательное сочетание ролевой игры и стратегии[9]. Редакторы Computer Games Strategy Plus назвали Jagged Alliance и Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest лучшими пошаговыми стратегическими играми 1995 года.[11]
В 1996 году Computer Gaming World присудил игре 114 место среди самых лучших игр, когда-либо создававшихся[12].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 DS Games of Spring 2009 . IGN (26 марта 2008). Дата обращения: 1 апреля 2009. Архивировано 13 марта 2013 года.
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Saltzman, Marc. Mercs with Perks . PC Gamer US. Дата обращения: 16 февраля 2019. Архивировано из оригинала 18 февраля 1998 года.
- ↑ Empire Interactive Announces Jagged Alliance for Nintendo DS . IGN (26 ноября 2008). Дата обращения: 1 апреля 2009. Архивировано 9 декабря 2008 года.
- ↑ James, Jeff. A Jolt of Jungle Juice (англ.) // Computer Gaming World. — 1995. — July (no. 132). — P. 148, 150, 152.
- ↑ Trotter, William R. Jagged Alliance . PC Gamer US (июль 1995). Дата обращения: 16 февраля 2019. Архивировано 25 декабря 1999 года.
- ↑ Butcher, Andy. Playable (англ.) // PC Gamer UK. — 1994. — June (vol. 1, no. 7). Архивировано 23 мая 2002 года.
- ↑ Ryan, Michael. After Hours; Mercenaries and Mayhem (неизв.) // PC Magazine. — 1995. — 10 October (т. 14). — С. 634.
- ↑ 1 2 Staff. Jagged Alliance (англ.) // Next Generation. — Imagine Media, 1995. — July (no. 7). — P. 70, 72.
- ↑ Trotter, William R. SCOOP!; Jagged Alliance 2: Feeding Grounds (англ.) // PC Gamer US. — 1997. — November (vol. 4). — P. 56—58.
- ↑ Bauman, Steve. A Decade of Gaming; Award Winners of 1995 (неизв.) // Computer Games Magazine. — 2000. — November (№ 120). — С. 56—58, 60, 62, 66, 68, 70—76.
- ↑ Staff. 150 Best (and 50 Worst) Games of All Time (англ.) // Computer Gaming World. — 1996. — November (no. 148). — P. 63—65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.