Klei Entertainment — Википедия
Klei Entertainment Inc. | |
---|---|
Тип | дочерняя компания |
Основание | июль 2005 |
Основатели | Джейми Ченг |
Расположение | Канада: Британская Колумбия, Ванкувер |
Ключевые фигуры | Джейми Ченг Джеффри Агала |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Число сотрудников | 35 (май 2013) |
Материнская компания | Tencent (2021 — н. в.) |
Сайт | klei.com |
Klei Entertainment Inc. — канадская компания, разработчик компьютерных игр, располагающаяся в Ванкувере, провинция Британская Колумбия.
История
[править | править код]Джейми Ченг (англ. Jamie Cheng) основал Klei Entertainment в июле 2005 года[1]. До основания компании Ченг работал программистом искусственного интеллекта в Relic Entertainment, в то время принадлежавшей THQ[2]. Ченг получил стартовый капитал для компании через продажу своей доли от THQ, заработанную в Relic, и получил от своего брата заём в размере 10 000 долларов США[3]. В 2009 году в Klei работало 11 сотрудников[4], а в мае 2013 года их число увеличилось до 35 человек[1].
Их первая игра под названием Eets была выпущена 27 марта 2006 года на Windows, а 9 декабря 2010 года на macOS[5]. Между этими двумя релизами игра была перенесена на Xbox 360 посредством сервиса Xbox Live Arcade и выпущена 25 апреля 2007 года. Эта версия, получившая название Eets: Chowdown, содержала 120 новых уровней и мини-игру под названием Marsho Madness[6][7].
Компания посодействовала в разработке N+ от Slick Entertainment, порта флэш-игры N для Xbox Live Arcade. В 2008 году Klei Entertainment разрабатывала казуальную многопользовательскую онлайн-игру Sugar Rush[англ.][8]. В конце августа 2010 года компания объявила о остановке разработки и отмене игры[9]. Четвёртая оригинальная игра компании под названием Shank была анонсирована на Penny Arcade Expo 2009 года[10]. Она была выпущена 24 августа 2010 года на PlayStation 3, 25 августа 2010 года на Xbox 360 и 26 октября 2010 года на Windows.
Игра Don’t Starve в жанре action-adventure и выживания была выпущена 23 апреля 2013 года. Don’t Starve была выпущена в формате бета-версии 2-for-1 в Steam, что позволяло игрокам покупать две копии игры по цене одной. Перед официальным самостоятельным изданием игры Klei Entertainment продала более 300 000 копий Don’t Starve по 15 долларов каждая[1]. 21 апреля 2016 года Klei Entertainment выпустила самостоятельную многопользовательскую версию Don’t Starve под названием Don’t Starve Together, которая имеет регулярные обновления и индивидуальный загружаемый контент[11].
2 июля 2013 года было объявлено, что их следующая игра будет называться Invisible, Inc.. Игра в жанре стелс и пошаговой тактики была выпущена 12 мая 2015 года[12].
В 2017 году Klei Entertainment приобрела Slick Entertainment. Джейми Ченг и основатель Slick Entertainment Ник Вандерс ранее вместе работали в Relic Entertainment, в которой они и установила рабочие отношения, позднее позволившее их компаниям объединиться[13].
В январе 2021 года Klei Entertainment объявили, что они согласовали с китайским холдинговым конгломератом Tencent приобретение контрольного пакета акций компании. Klei Entertainment сохранит полный контроль над своей продукцией, но приобретение Tencent поможет им выйти на игровой рынок Китая[14][15].
Разработанные игры
[править | править код]Год | Название | Платформы |
---|---|---|
2006 | Eets | macOS, Windows, Xbox 360 |
2008 | N+[a] | Nintendo DS, PlayStation Portable, Xbox 360 |
2010 | Sugar Rush[b] | Windows |
Shank | Linux, macOS, Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
2012 | Shank 2 | |
Mark of the Ninja | Linux, macOS, Windows, Xbox 360 | |
2013 | Don’t Starve | Android, iOS, Linux, macOS, Windows, Nintendo Switch, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One |
2014 | Eets Munchies | iOS, Linux, macOS, Windows |
2015 | Invisible, Inc. | iOS, Linux, macOS, Windows, PlayStation 4 |
2016 | Don’t Starve Together | Linux, macOS, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
2018 | Mark of the Ninja: Remastered | Linux, macOS, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
2019 | Oxygen Not Included | Linux, macOS, Windows |
Hot Lava | iOS, Linux, macOS, Windows | |
2021 | Griftlands | Linux, macOS, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Примечания
[править | править код]Комментарии
Источники
- ↑ 1 2 3 Plante, Chris. The birth and re-birth of Klei (англ.). Polygon (29 мая 2013). Дата обращения: 31 декабря 2021. Архивировано 26 февраля 2018 года.
- ↑ Wallis, Alistair. Road To The IGF: Klei Entertainment’s Eets (англ.). Gamasutra (29 сентября 2006). Дата обращения: 31 декабря 2021. Архивировано 29 января 2018 года.
- ↑ Jamie Cheng (англ.). Centre for Digital Media. Дата обращения: 31 декабря 2021. Архивировано 3 февраля 2018 года.
- ↑ Remo, Chris. Q&A: Klei Founder Cheng Discusses Shank, Animation, Repression (англ.). Gamasutra (22 октября 2009). Дата обращения: 31 декабря 2021. Архивировано 29 января 2018 года.
- ↑ Nelson, Randy. Eets unleashed on Mac, 75% off via Steam (англ.). Joystiq (9 декабря 2010). Дата обращения: 31 декабря 2021. Архивировано 2 февраля 2015 года.
- ↑ Fahey, Mike. Another XBLA Double: Pinball and Eets (англ.). Kotaku (23 апреля 2007). Дата обращения: 31 декабря 2021. Архивировано 16 октября 2012 года.
- ↑ Bramwell, Tom. Eets and Pinball for XBLA (англ.). Eurogamer (24 апреля 2007). Дата обращения: 31 декабря 2021. Архивировано 31 декабря 2021 года.
- ↑ Greene, Maggie. Nexon’s Sugar Rush Arena in Closed Beta (англ.). Kotaku (21 июня 2008). Дата обращения: 31 декабря 2021. Архивировано 31 декабря 2021 года.
- ↑ Sugar Rush (англ.). Klei Entertainment. Дата обращения: 31 декабря 2021. Архивировано 8 февраля 2011 года.
- ↑ Tong, Sophia. Shank Hands-On (англ.). GameSpot (5 сентября 2009). Дата обращения: 31 декабря 2021. Архивировано 31 декабря 2021 года.
- ↑ Saed, Sherif. Don’t Starve Together leaving Steam Early Access April 21 (англ.). VG247 (8 апреля 2016). Дата обращения: 31 декабря 2021. Архивировано 31 декабря 2021 года.
- ↑ Conditt, Jessica. Retro-futuristic stealth game 'Invisible, Inc.' hits Steam in May (англ.). Engadget (15 апреля 2015). Дата обращения: 31 декабря 2021. Архивировано 31 декабря 2021 года.
- ↑ Wawro, Alex. On its 10th birthday, Viking Squad dev Slick joins forces with Klei (англ.). Game Developer (20 января 2017). Дата обращения: 31 декабря 2021. Архивировано 31 декабря 2021 года.
- ↑ Makuch, Eddie. Yet Another Game Dev Acquired By Tencent, And This Time It’s Don’t Starve Maker Klei (англ.). GameSpot (22 января 2021). Дата обращения: 31 декабря 2021. Архивировано 22 января 2021 года.
- ↑ Chalk, Andy. Tencent acquires majority stake in Don’t Starve studio Klei Entertainment (англ.). PC Gamer (23 января 2021). Дата обращения: 31 декабря 2021. Архивировано 2 февраля 2021 года.
Ссылки
[править | править код]- klei.com — официальный сайт Klei Entertainment