Last Resort — Википедия
Last Resort | |
---|---|
| |
Разработчик | SNK |
Издатель | SNK |
Даты выпуска | |
Жанр | Scrolling shooter |
Создатели | |
Продюсер | Ясуми Тодзоно |
Геймдизайнеры | Ёсио Симидзу, Мицуо Кодама, Тацуя Синкай, Тосими Танака, Ходзё Нагасима, Хадзимэ Ито, Сэнаро Хотта, Сахори Это, Эри Кодзитани |
Программист | Такэфуми Ямамото |
Композиторы | Тосио Симидзо, Татэ Норио |
Технические данные | |
Платформы | Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES, Neo-Geo CD, Wii Virtual Console |
Режимы игры | 1 или 2 игрока |
Носители | 2-мегабитный картридж |
Управление | джойстик, 2 кнопки |
Технические данные аркадного автомата | |
Дисплей | горизонтальный, растровый, 59.19 Гц, 320 x 224 пикселей, 4096 цветов[1] |
Аркадная платформа | Neo Geo MVS |
Процессор | 68000 (12 МГц)[1] |
Звук | моно или стерео, процессор Z80 (4 Мгц), чип YM2610 (8 МГц)[1] |
Last Resort (яп. ラストリゾート, рус. Последнее Средство) — видеоигра жанра scrolling shooter, разработанная и выпущенная компанией SNK 23 марта 1992 года в Японии для аркадной платформы Neo-Geo MVS[2]. 24 апреля того же года игра появилась в Японии и США на приставке Neo-Geo AES[3], а 9 сентября 1994 года — на Neo-Geo CD[4]. 29 марта 2011 года выпущена компанией D4 Enterprise для Virtual Console Wii[3].
Сюжет
[править | править код]Действие игры происходит в 2920 году. Планета Земля, вследствие перенаселения и загрязнения окружающей среды, превращена в безжизненную пустыню. Чтобы выжить, людям пришлось сесть на космические корабли и основать космические колонии. Жизнь продолжается. Но однажды неизвестный вирус заразил главный компьютер третьей колонии. Компьютер вышел из-под контроля и начал производить множество смертоносных машин, уничтожающих колонистов.[5][6]
Последняя надежда человечества — два экспериментальных космических боевых корабля, с двумя опытнейшими пилотами, которым теперь предстоит сразиться с полчищами боевых машин и уничтожить заражённый компьютер третьей колонии[5][6].
Геймплей
[править | править код]Last Resort представляет собой типичный двухмерный шутер с боковым скроллингом (scrolling shooter), выполненный в футуристическом стиле и геймплеем напоминающий такие игры, как R-Type или G Darius. Игрок, управляя космическим истребителем (или два игрока — каждый со своим кораблём), должен пройти ряд уровней, уничтожая встречающиеся на пути машины неприятеля и уворачиваясь от ответных выстрелов и столкновений. Бо́льшая часть игры проходит слева направо, хотя в последнем уровне есть и исключения, когда экран движется в других направлениях. Вид при этом на происходящее всегда сбоку.
Для противостояния полчищам врагов корабль игрока оснащён фантастическим оружием: сначала это простые заряды, а позже, когда игрок подберёт необходимые бонусные объекты, — и более совершенное оружие — лазерные волны, самонаводящиеся ракеты и т. п. Кроме того, почти с самого начала игры у корабля игрока появляется небольшой спутник, стреляющий одновременно с игроком. Но, в отличие от основного корабля, он может стрелять только прямо перед собой. Спутник можно настроить на стрельбу в любом из 8 направлений, существенно расширив тем самым зону поражения, что крайне необходимо для противостояния машинам, появляющимся сзади, сверху или снизу.
Игра состоит из пяти уровней, в конце каждого из которых игроку предстоит встреча с боссом — особенно сильным и крупным противником. В случае, если игрок пропускает вражеский выстрел, врезается в неприятеля или стену, то игра начинается заново с начала того уровня, на котором находился игрок. Все набранные до этого бонусы теряются.
По умолчанию игру можно продолжать бесконечное количество раз, если не настроить обратное перед началом игры в предложенных опциях. Кроме этого, можно выбрать сложность игры — лёгкую, среднюю (по умолчанию) или сложную. После первого прохождения появляется заставка с поздравлением и игра начинается с первого уровня с набранными до этого бонусами. После второго прохождения игрок может посмотреть финальный ролик и титры[1].
Варианты игры
[править | править код]Все три версии — аркадная, на картриджах и на дисках — практически идентичны, различается лишь зависящее от железа качество графики, звука и т. п. Для Wii Virtual Console была переиздана версия Last Resort на Neo-Geo AES[3]. Кроме трёх основных версий Last Resort в 2008 году была выпущена компанией SNK в составе сборника SNK Arcade Classics Vol. 1 вместе с другими 15 играми NeoGeo. Сборник был выпущен для консолей PlayStation 2, PSP и Wii.[7][8][9]
Критика
[править | править код]Оценки, полученные игрой, отличаются от отзыва к отзыву. Хотя встречаются оценки и ниже среднего, в основном игра была оценена выше среднего или высоко. Журнал Video Games[нем.] в выпуске за февраль 1993 года назвал Last Resort лучшей Neo Geo игрой прошедшего 1992 года, отметив сильную графику, удачную музыку и разнообразие доступного оружия[10]. Основным минусом игры многие рецензенты отмечали слишком высокую сложность и подвисания игры, когда на экране находится слишком много движущихся объектов одновременно.
Рецензии
[править | править код]- На сайте коммерческой информационной базы Allgame игра (версия на Neo-Geo AES) получила оценку 2,5 звёздочки из максимальных пяти, в том числе — 2/5 за геймплей, 2,5/5 за фактор повторного прохождения (англ. Replay Value) и по 3/5 за графику и звук. Низкая оценка геймплея объяснена чересчур завышенной сложностью и частыми подвисаниями. В целом же игра была названа неплохим солидным шутером, со средненькой музыкой и неплохой детальной графикой. CD-версия Last Resort получила на сайте такую же оценку, а аркадный оригинал — 3,5/5.[11]
- Обозреватель компьютерных игр веб-сайт HonestGamers поставил Last Resort достаточно низкую оценку 4/10. По мнению рецензента, игрой смогут насладится лишь истинные фанаты жанра, остальным же наверняка не понравится завышенная сложность и необходимость начинать уровень сначала при первом же попадании вражеского снаряда. Неудачным было названо и музыкальное сопровождение игры, а графика — не лучшей для Neo Geo, но достаточно неплохой и детально прорисованной.[12]
- На англоязычном сайте Neo-Geo.com сражения «последнего средства» были оценены в 9/10 баллов, из которых по 8/10 получил геймплей и графическое оформление и 8,5/10 — музыка/звук. Почти все аспекты игры были отмечены, как хорошие. В частности, очень хорошей, похожей на игры In The Hunt и Metal Slug, была названа графика, очень детальная и красочная. Музыка и звуковые эффекты были так же названы удачными и хорошо подходящими к атмосфере игры. Как и во многих других отзывах, рецензент Neo-Geo.com упомянул высокую сложность Last Resort. Не настолько высокую, как в игре Viewpoint, но всё же выше обычного.[13]
- Версия Last Resort на Neo-Geo CD была рассмотрена в рецензии англоязычного сайта IMPLANTgames. Игра получила достаточно высокую оценку 7/10 и была названа солидным дополнением к библиотеке игр Neo Geo. На фоне хороших графики, геймплея и музыки минусом игры была названа не очень удачная механика корабля-сателлита, что однако, по мнению IMPLANTgames, является вопросом практики.[14]
Создатели
[править | править код]Музыкальным сопровождением и звуковыми эффектами Last Resort занимались Тосио Симидзу (англ. Toshio Shimizu) и Ясуо Яматэ (англ. Yasuo Yamate)[15]. Оба они работали и над другими играми SNK: Симидзу — над Fatal Fury 2 (1994 год), Fatal Fury Special (1994 год) и Ace Combat 6: Fires of Liberation (2007 год)[16], а Яматэ — Sengoku (1991 год), играми серий Samurai Shodown (1993—1994 годы), Fatal Fury (1994—1997 годы) и The King of Fighters (1998 — 2004 годы), Half-Minute Hero (2009 год) и другими[17].
Среди дизайнеров игры — Тацуя Синкай (англ. Tatsuya Shinkai)[15], занимавшийся дизайном игр серий The King of Fighters (1994 и 1995 годы) и Professor Layton (Nintendo DS, 2007—2009 год), а также игр Hybrid Heaven (1999 год), Rogue Galaxy (2007 год) и Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (2009 год)[18]. Кроме него в работе над дизайном принял участие Мицуо Кодама (англ. Mitsuo Kodama)[15], среди более поздних работ которого — The King of Fighters '94 (1994 год), игры серии Tenchu (2003—2004 годы), Valhalla Knights (2006 год) и Lost Planet: Extreme Condition (2006 год)[19].
Саундтрек
[править | править код]«Garou Densetsu / Last Resort» | |
---|---|
яп. ラストリゾート | |
Саундтрек | |
Дата выпуска | 21 мая 1992 года |
Жанр | Музыка в видеоиграх |
Длительность | 64:06 |
Продюсер | Pony Canyon |
Страна | Япония |
Лейбл | Scitron |
21 мая 1992 года Pony Canyon и Scitron[англ.] Label выпустили альбом «Garou Densetsu / Last Resort» (яп. 餓狼伝説/ラストリゾート), содержащий оригинальную музыку из игр Last Resort и Fatal Fury. Альбом состоял из 25 композиций (1-16 — из Fatal Fury, 17-25 — из Last Resort) и продавался по цене 1500 японских иен.[1][20]
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «Garou Densetsu Title [NEO-GEO] ~ Garou Densetsu Title [MVS] ~ Three Heads Are Better than One [Player Select] ~ FIGHT! [Battle Start]» (яп. タイトル[NEO・GEO]~餓狼伝説タイトル[MVS]~3人よれば文殊の知恵[プレイヤーセレクト]~FIGHT![対戦スタート]) | 1:02 |
2. | «The Hooligan of Downtown [Duck King’s Theme]» (яп. 下町の暴れんぼう[ダック・キングのテーマ]) | 3:04 |
3. | «Haremar Faith Capoeira School — Song of the Fight (Believers Will Be Saved) [Richard Meyer’s Theme]» (яп. ハレマー教カポエレ派戦いの歌(信じるものは救われる)[リチャード・マイヤーのテーマ]) | 2:28 |
4. | «The Sea Knows [Michael Max’s Theme]» (яп. 海は知っている[マイケル・マックスのテーマ]) | 1:48 |
5. | «Four Thousand Years of Chinese History [Tung Fu Rue’s Theme]» (яп. 中国四千年の歴史[タン・フー・ルーのテーマ]) | 3:06 |
6. | «Results Are Everything [Battle Results] ~ Suspicious Guy [Midway Demo]» (яп. 結果が全て[対戦結果]~怪しげな奴[中間デモ]) | 0:25 |
7. | «The King Cobra Is Coming [Hwa Jai’s Theme]» (яп. キングコブラがやってくる[ホア・ジャイのテーマ]) | 1:59 |
8. | «Brave Raiden [Raiden’s Theme]» (яп. 勇者雷電[ライデンのテーマ]) | 2:24 |
9. | «Let’s Begin [Bonus Game Start] ~ Keep Going Until the Ends of Hell [Bonus Game Main BGM] ~ You Are Great! [Bonus Game Victory] ~ A Defeat is a Victory [Bonus Game Defeat]» (яп. はじまるぞー[ボーナス・ゲーム スタート]~地獄の果てまで押しまくれ[ボーナス・ゲーム メインBGM]~あんたは偉い![ボーナス・ゲーム 勝ち]~負けるが勝ちよ[ボーナス・ゲーム 負け]) | 0:42 |
10. | «Hit by a Stick If You Walk Along the Bridge [Billy Kane’s Theme]» (яп. 橋を歩けば棒にあたる[ビリー・カーンのテーマ]) | 2:03 |
11. | «Kidnapping [Geese’s Subordinates Demo] ~ The Melancholy of Awakening [Geese Appearance Demo]» (яп. 誘拐[ギース手下デモ]~目覚めの憂鬱[ギース登場デモ]) | 1:06 |
12. | «Kiss for Geese [Geese Howard’s Theme]» (яп. ギースにキッス[ギース・ハワードのテーマ]) | 2:22 |
13. | «Just a Little Smart Fighting Fellow [2P Battle BGM]» (яп. ちょっと小意気な喧嘩野郎[2P対戦用BGM]) | 2:17 |
14. | «In the Shadows of Victory [Victory Demo]» (яп. 勝利の影に[優勝デモ]) | 0:29 |
15. | «If You Gaze at Reality [Ending]» (яп. 見つめれば現実[エンディング]) | 2:08 |
16. | «Persistent Spirit I Have [Continue] ~ Beyond Despair [Game Over] ~ Name Your Name [Battle Records Display]» (яп. 不屈の精神我にあり[コンティニュー]~絶望の彼方に[ゲームオーバー]~名を名乗れ[対戦成績表示]) | 0:50 |
17. | «JACK TO THE METRO» | 6:03 |
18. | «LAST RESORT TITLE» | 0:18 |
19. | «JACK TO THE METRO [STAGE 1] ~ VICE [BOSS 1] ~ STAGE CLEAR» | 5:08 |
20. | «THE RUINS OF METRO [STAGE 2] ~ TYRANNICAL [BOSS 2]» | 4:53 |
21. | «SONAR [STAGE 3] ~ COLD MACHINE [BOSS 3]» | 4:12 |
22. | «THE MELTING POINT [STAGE 4] ~ DUSKY [BOSS 4]» | 5:46 |
23. | «DON’T TOUCH ME BABY [STAGE 5-1] ~ FEAR [STAGE 5-2] ~ LEGEND OF KING [BOSS 5]» | 5:59 |
24. | «THE SUNSET SKY PART II [LAST STAGE CLEAR ~ ENDING]» | 2:16 |
25. | «CONTINUE ~ GAME OVER ~ FLOWER DANCING [RANKING]» | 1:18 |
Общая длительность: | 64:06 |
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 Данные аркадной версии игры Архивная копия от 11 июня 2011 на Wayback Machine на сайте Arcade History
- ↑ Данные выхода оригинальной версии игры Архивная копия от 24 августа 2011 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
- ↑ 1 2 3 Данные выхода игры для Neo-Geo AES Архивная копия от 27 февраля 2011 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
- ↑ Данные выхода игры для Neo-Geo CD Архивная копия от 12 сентября 2010 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
- ↑ 1 2 Описание и данные игры Архивная копия от 14 ноября 2014 на Wayback Machine на сайте Allgame
- ↑ 1 2 Информация с упаковки игры (недоступная ссылка)
- ↑ Данные выхода SNK Arcade Classics Vol. 1 для PlayStation 2 Архивная копия от 30 июля 2012 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
- ↑ Данные выхода SNK Arcade Classics Vol. 1 для PSP Архивная копия от 20 сентября 2012 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
- ↑ Данные выхода SNK Arcade Classics Vol. 1 для WII Архивная копия от 19 октября 2015 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
- ↑ Bestes Neo-Geo-Spiel - Last Resort // Video Games. — 1993. — Вып. 2. — С. 12. (нем.)
- ↑ Рецензия на Neo-Geo AES-версию игры Архивная копия от 15 ноября 2014 на Wayback Machine на сайте Allgames
- ↑ Рецензия на игру на сайте HonestGamers
- ↑ Рецензия на Neo-Geo AES-версию игры Архивная копия от 16 сентября 2011 на Wayback Machine на сайте Neo-Geo.com
- ↑ Рецензия на Neo-Geo CD-версию игры Архивная копия от 18 августа 2011 на Wayback Machine на сайте IMPLANTgames
- ↑ 1 2 3 Создатели игры Архивная копия от 30 апреля 2011 на Wayback Machine на сайте MobyGames
- ↑ Список работ Тосио Симидзу Архивная копия от 4 февраля 2009 на Wayback Machine на сайте MobyGames
- ↑ Список работ Ясуо Яматэ Архивная копия от 10 сентября 2011 на Wayback Machine на сайте MobyGames
- ↑ Список работ Тацуя Синкай Архивная копия от 16 октября 2011 на Wayback Machine на сайте MobyGames
- ↑ Список работ Мицуо Кодама Архивная копия от 16 октября 2011 на Wayback Machine на сайте MobyGames
- ↑ «Garou Densetsu / Last Resort» на сайте VGMdb — the music of video games and anime . Дата обращения: 10 сентября 2011. Архивировано 18 ноября 2011 года.
Ссылки
[править | править код]- «Last Resort» (англ.) на сайте allgame Neo-Geo MVS
- «Last Resort» (англ.) на сайте allgame Neo-Geo AES
- «Last Resort» (англ.) на сайте allgame Neo-Geo CD