Mari0 — Википедия
Mari0 | |
---|---|
![]() Логотип игры | |
Разработчики |
|
Издатель | Stabyourself.net |
Часть серии | Mario и Portal |
Дата выпуска | 3 марта 2012 |
Лицензия | MIT License |
Последняя версия |
|
Жанры | платформер, головоломка |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Linux |
Движок | LÖVE |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Mari0 (читается как — Мари-Ноль, или Марио) — фанатская инди-игра в жанрах платформера и головоломки, созданная двумя разработчиками, работавшими в команде сайта Stabyourself.net: немцем Морисом Геганом и словенцем Сашо Смолеем. Выпуск состоялся 3 марта 2012 года для персональных компьютеров на платформах Windows, macOS и Linux.
Игра сочетает в себе элементы игрового процесса из серий игр Super Mario от Nintendo и Portal от Valve[2]. В данной игре Марио вооружён портальной пушкой (использование данной пушки было главной игровой механикой во всех играх серии Portal), позволяющей создавать дыру в пространстве, соединяющую две выбранные точки (портал), через которую могут проходить протагонист, враги и другие различные объекты.
Игра быстро обрела популярность благодаря блогам и новостным ресурсам, а также была хорошо принята критиками. Её глобальное обновление под названием Mari0: Special Edition была отменена в 2015 году. Также с 2018 года ведётся работа над сиквелом под названием Mari0 2, однако точная дата его выхода неизвестна. Благодаря открытому исходному коду, люди начали делать модификации, некоторые из них пытались доработать и улучшить последние версии игр.
Игровой процесс
[править | править код]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/3/3b/Mari0_Gameplay.png/250px-Mari0_Gameplay.png)
Игровой процесс Mari0 основан на видеоигре 1985 года Super Mario Bros., где игрок управляет главным героем Марио, цель которого — продвигаться по уровням и убивать врагов, при уничтожении которых игрок получает монеты и очки. Игра содержит некоторые элементы игрового процесса серии Portal, в частности была добавлена концепция портальной пушки. Игрок может нажимать мышью по разным поверхностям на уровне, чтобы создавать порталы, связывающие две точки, с помощью которых герой может телепортироваться. В отличие от Portal, в Mari0 присутствует большое количество врагов и движущихся объектов. Кроме ремейка Super Mario Bros., в игре есть и набор уровней, основанных на стилистике и декорациях Portal, где от Mario остаётся лишь физика титульного персонажа. В игре есть редактор уровней, а также различные графические наборы и шейдеры[3]. Имеется режим многопользовательской игры, в котором может принимать участие до четырёх игроков[4][5].
Разработка и выпуск
[править | править код]Первоначальная задумка разработчика состояла в том, чтобы создать прямой порт оригинальной видеоигры Super Mario Bros. с многопользовательским режимом[6].
Разработка игры Mari0 началась в январе 2011 года[6]. Её созданием занялись двое инди-разработчиков — Морис Геган из Германии и словенец Сашо Смолей, администраторы сайта Stabyourself.net[3][7]. В апреле 2011 года Морис просмотрел видеоролик под названием «Mario With A Portal Gun» (с англ. — «Марио с портальной пушкой») на интернет-ресурсе Dorkly, и под влиянием этого видео сформировалась итоговая концепция игры[6]. Разработка игры была завершена к началу марта 2012 года. Первый официальный релиз был сделан одновременно с публикацией трейлера игры[8][9][10]. Mari0 была создана на игровом движке (фреймворке) LÖVE[3]. Во время разработки игры Морису и Сашо пришло предложение о написании саундтрека от музыканта, работы которого им очень понравилась, вследствие чего он написал музыку к уровням Portal в стиле саундтрека к Portal 2. В оригинальных уровнях проигрывается музыка из Super Mario Bros. ради чувства ностальгии у игроков[6].
Через год после выхода игры, по словам разработчиков, она была загружена с официального сайта 1,6 млн раз[11]. По сведениям испанского сайта «Universo Nintendo», Mari0 — одна из немногих игр по вселенной Super Mario, сумевших избежать юридического преследования со стороны компании Nintendo[12]. Как признаются создатели, они специально выпустили игру бесплатно, чтобы их «не зарезали юристы»[5].
Special Edition
[править | править код]1 мая 2012 года был анонсирован новое обновление для игры, получивший название Mari0: Special Edition[13]. Разработка продолжалась в течение нескольких лет, и несколько бета-версий были опубликованы на форуме сайта Stabyourself.net. Однако в итоге его разработка была прекращена в августе 2015 года[14].
Сиквел
[править | править код]Продолжение игры, названное Mari0 2 (Mari3), основывается на Super Mario Bros. 3. Одним из нововведений стала возможность устанавливать порталы на наклонных поверхностях. Также были нарисованы спрайты Марио из SMB3 с портальной пушкой. Разработка игры ведётся с 2018 года, дата выхода до сих пор неизвестна[15]. Исходный код также доступен в GitHub[16].
Отзывы
[править | править код]Игра Mari0 обсуждалась на различных веб-сайтах и блогах о технологиях и видеоиграх и была в целом хорошо воспринята. Например, Джон Уокер[англ.] с сайта Rock, Paper, Shotgun заявил, что для него игра оказалась очень сложной для прохождения и, по его мнению, «должна заставить всех ахнуть»[7]. Вениамин Джексон из The Next Web[англ.] в целом положительно оценил игру, но в то же время отметил, что на его MacBook Pro бывали проблемы со звуками и прыжками. Самым досадным для него была необходимость играть в Mari0 обязательно с помощью мыши и клавиатуры[9]. Чак Лотон из Wired также отметил баги в версии для OS X[17]. Редакция российского интернет-издания «Канобу» охарактеризовала игру как «настоящий живой платформер, удивительное дитя самых благородных кровей», обратила внимание на дизайн игры, управление и механизм портальной пушки[3].
Примечания
[править | править код]- ↑ Release Mari0 1.6.2 · Stabyourself/mari0 — GitHub, 2018.
- ↑ Michael McWhertor. Mari0 Is What Happens When Mario Gets a Portal Gun . Kotaku (29 августа 2011). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 12 августа 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Mari0 - свежий взгляд на старую игру . Канобу (6 марта 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 13 июля 2021 года.
- ↑ Jess Conditt. Mari0 is getting six-player online multi mode; you don't need friends anyway . Engadget (3 апреля 2012). Дата обращения: 9 мая 2021. Архивировано 10 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 Winda Benedetti. When 'Portal' meets 'Super Mario' you get this game . NBC News (30 августа 2011). Дата обращения: 9 мая 2021. Архивировано 9 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 J. A. Laraque. The Interview: Mari0 . ObsoleteGamer (2 декабря 2011). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 7 марта 2012 года.
- ↑ 1 2 John Walker. Prepare To Want: Mari0 Is Remarkable . Rock Paper Shotgun (17 октября 2011). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 26 февраля 2021 года.
- ↑ Dante Cesa. Worlds collide as Super Mario Bros and Portal become Mari0 . Engadget (5 марта 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 26 ноября 2020 года.
- ↑ 1 2 Benjamin Jackson. First reactions to Mari0: Super Mario Bros. meets Portal . The Next Web (5 марта 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 23 сентября 2020 года.
- ↑ Paul Miller. Play this: 'Mari0' . The Verge (3 марта 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Mari0 is 1 Year Old Today . Stabyourself.net (3 марта 2013). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 15 августа 2018 года.
- ↑ A. Quatermain. ¿Quieres Hacer Un Fangame De Nintendo? Piénsalo Dos Veces . Universo Nintendo (15 августа 2016). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 20 февраля 2020 года.
- ↑ Amazing Community Mappack . Stabyourself.net (1 мая 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 25 сентября 2018 года.
- ↑ Paul Intern. Mari0 SE, Gamescom, The Future . Stabyourself.net (12 августа 2015). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 28 февраля 2017 года.
- ↑ The Mari0 Documentary (The History of Mari0) . Дата обращения: 20 июня 2023. Архивировано 21 мая 2023 года.
- ↑ Maurice. Mari0 2. — 2023-05-19. Архивировано 6 марта 2023 года.
- ↑ Chuck Lawton. Mari0 Spawns Portals in This 8-bit Mashup . Wired (3 мая 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 11 ноября 2020 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт Mari0
- Репозиторий исходного кода Mari0 на сайте GitHub
Mari0 Teaser Trailer - Mario Portals (англ.) — трейлер Mari0 — 04.03.2012.
Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |