Monster Hunter Freedom — Википедия

Monster Hunter Freedom
Обложка европейской версии Monster Hunter Freedom
Обложка европейской версии Monster Hunter Freedom
Разработчик Capcom Production Studio 1
Издатель Capcom
Часть серии Monster Hunter
Даты выпуска

PSP

  • Флаг Японии 1 декабря 2005 года
  • Флаг ЕС 12 мая 2006 года
  • Флаг США 23 мая 2006 года
  • Флаг Республики Корея 21 сентября 2006 года
Жанр ролевой боевик
Создатели
Руководитель Ясунори Итиносэ
Продюсер Норитака Фунамидзу
Геймдизайнеры Мидзуэ Моримото
Ёко Яманэ
Композитор
  • Акихико Нарита[вд]
Технические данные
Платформа PlayStation Portable
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель UMD

Monster Hunter Freedom (яп. モンスターハンター ポータブル) (в Японии — Monster Hunter Portable) — компьютерная игра жанра Action/RPG из серии игр Monster Hunter, разработанная и выпущенная компанией Capcom эксклюзивно для портативной игровой системы PlayStation Portable, вышла в 2005 году в Японии и в 2006 году на европейском и североамериканском рынках[1]. Является первой игрой из этой серии, выпущенной на PSP[2].

Сюжет и геймплей

[править | править код]

Monster Hunter Freedom, как и вся серия в целом, отличается практически полным отсутствием сюжетной линии, что является нетипичным для жанра ролевых игр, так как сюжет выступает основой для большинства RPG. Игра сводится к тому, что главный герой (мужской или женский персонаж на выбор игрока) хочет стать лучшим охотником на монстров. Нет в игре и возможности развивать параметры выбранного персонажа. Вместо этого ставка делается на собирание различных вещей и материалов, а также на усовершенствование с их помощью оружия, лат и снаряжения.[3]

Игра разделена на несколько основных локаций — город и собственно уровни, где герой сражается с монстрами и собирает различные предметы. В городе расположен дом охотника, где можно сохранить игру, оставить часть вещей в специальном сундуке, почитать советы по игре и, по ходу развития игры, сходить на кухню, где нанятые за игровые деньги повара-коты приготовят еду, временно улучшающую параметры героя. Кроме того, в городе расположены и другие объекты: ферма, на которой можно выращивать растения, рыбачить, добывать руду, собирать мёд и т. п., оружейная лавка, где из собранных материалов делается или улучшается оружие и доспехи, а также уличные торговцы различными предметами.

Кадр из локации «пустыня»

В городе же герой получает задания на выполнение той или иной миссии. Миссии разделены по сложности на несколько уровней и сначала герою доступны лишь некоторые из них. Целью задания может быть — найти определённую вещь, поймать или убить монстра и т. д. За успешное выполнение игрок получает деньги и материалы.

В игре существует много возможностей добывать материалы: их можно взять из убитого монстра, купить, просто подобрать на игровых локациях, поймать удочкой (разные виды рыб), добыть киркой (различные руды), поймать сачком (насекомые). Особо ценные материалы добываются из самых опасных и сложных монстров.

Во время прохождения миссии в левом верхнем углу экрана появляются три шкалы — здоровья, выносливости и качества оружия. Здоровье отбирается, когда герой пропускает удар противника, выносливость уменьшается при беге, а также, когда на выполнение задания затрачено слишком много времени. Для пополнения здоровья и выносливости можно использовать различные снадобья и травы.

Шкала качества оружия меняется по мере его использования. Со временем оружие затупляется и хуже поражает врага, а исправить это можно с помощью специального точильного камня, которым герой может наточить своё оружие. Всего в игре существует 6 основных видов оружия — меч с щитом, двуручный меч, копьё и щит, молот и два клинка. У каждого из них есть свои плюсы и минусы: так, меч с щитом наносят меньший ущерб, но позволяют атаковать быстрее, а молот наносит высокий урон, но им невозможно блокировать удары и так далее. Кроме оружия игрок может покупать или делать латы для своего героя — шлем, наручи, поножи и т. п. Причём купить можно только самое базовое оружие и броню, так как ещё одной отличительной особенностью игры является необходимость делать обмундирование самому, а не просто покупать готовое за игровые деньги. По мере прохождения игры появляется возможность снаряжать героя более прочными латами и более мощным оружием.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings71,32 %[4]
Metacritic71/100[5]
MobyRank66/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3/5[7]
EGM7/10
Eurogamer6/10[8]
Game Informer4/10
GamePro4/5[9]
GameRevolutionD+[10]
GameSpot6,5/10[11]
GameSpy3,5/5[12]
GameTrailers4,8/10[13]
GameZone7,6/10[14]
IGN7,7/10[3]
OPM4/5
Play (UK)9,5/10

В целом, игра была встречена критиками достаточно положительно, бо́льшая часть оценок были выше среднего или высокими, за небольшими исключениями. Так, по данным популярных сайтов-агрегаторов Monster Hunter Freedom получила следующие оценки: 66/100 на сайте MobyGames (по данным 7 рецензий)[6], 71,32 % на сайте GameRankings (на основе 44 рецензий)[4], 7,8/10 на сайте GameStats (на основе 25 рецензий)[15] и 71/100 на сайте metacritic (на основе 34 рецензий)[5]. Всего по данным сайта gamrReview было распродано 1,43 млн экземпляров игры, что несколько меньше показателей второй — 2,42 млн и третьей частей — 5,03 млн[16].

  • Англоязычный новостной и информационный веб-сайт, освещающий тематику компьютерных игр — IGN, оценил Monster Hunter Freedom в довольно высокие 7,7 баллов из 10. В числе плюсов игры было названо удобное простое управление, в то время как одним из основных минусов — долгие загрузки при смене локации и общая медлительность игры[17].
  • В рецензии на другом англоязычном веб-сайте — GameSpot, Monster Hunter Freedom получила оценку 6,5/10 и была названа «смесью Phantasy Star Online и Turok с вкраплениями человеко-кошек»[18]. По мнению GameSpot, неудачным решением является невозможность заменить оружие в ходе прохождения миссии. Если оружие по тем или иным причинам оказалось неэффективным, то, чтобы заменить его, необходимо прервать миссию, вернуться в город и в своём доме выбрать для участника новое. После чего миссию приходится проходить с самого начала. Не особо удачными были названы также управление главным героем в ходе сражений с противниками и неудобная камера, которую необходимо постоянно контролировать. В то же время, в адрес графического оформления Monster Hunter Freedom претензий в отзыве не высказывается.[11]
  • Весьма высокую оценку — 4/5, похождениям Охотника на монстров поставил рецензент американского сайта видеоигр GamePro, в отзыве которого игра была названа подходящей для ценителей «hardcore role-playing». Monster Hunter Freedom, по мнению рецензента, является очень продолжительной и разнообразной для игры на портативной консоли. Высоко оценено было графическое оформление, а долгие загрузки, по словам автора отзыва, вполне компенсируются красивыми пейзажами уровней. Хорошую оценку получили и музыкальное сопровождение, и разнообразный геймплей.[9]

Продолжения

[править | править код]

Monster Hunter Freedom стала первой игрой из серии Monster Hunter на PlayStation Portable. В 2007 году на консоли вышла Monster Hunter Freedom 2[19], а в 2008/2009 — Monster Hunter Freedom Unite[20]. Существует возможность переносить героев из первой части игры во вторую и из второй в третью.

Примечания

[править | править код]
  1. Данные о выходе игры Архивная копия от 5 сентября 2011 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  2. Перечень игр серии Monster Hunter Архивная копия от 18 апреля 2009 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  3. 1 2 Информация об игре Архивная копия от 18 марта 2011 на Wayback Machine на сайте IGN
  4. 1 2 Monster Hunter Freedom for PSP (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  5. 1 2 Оценка Monster Hunter Freedom Архивная копия от 30 октября 2019 на Wayback Machine на Metacritic
  6. 1 2 Рецензии на игру Архивная копия от 2 июля 2008 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  7. Информация об игре Архивная копия от 14 ноября 2014 на Wayback Machine на сайте Allgame
  8. Рецензия на игру Архивная копия от 13 мая 2011 на Wayback Machine на сайте Eurogamer
  9. 1 2 Рецензия на игру Архивная копия от 14 марта 2010 на Wayback Machine на сайте Gamepro
  10. Рецензия на игру Архивная копия от 5 января 2010 на Wayback Machine на сайте Gamerevolution
  11. 1 2 Рецензия на игру Архивная копия от 7 сентября 2011 на Wayback Machine на сайте Gamespot
  12. Рецензия на игру Архивировано 22 июня 2009 года. на сайте Gamespy
  13. Рецензия на игру на сайте Gametrailers
  14. Рецензия на игру Архивировано 2 мая 2011 года. на сайте Gamezone
  15. Оценка Monster Hunter Freedom Архивная копия от 25 июня 2011 на Wayback Machine на GameStats
  16. Уровень продаж игры и её продолжений на сайте gamrReview
  17. Рецензия на игру Архивная копия от 27 ноября 2011 на Wayback Machine на сайте IGN
  18. Раса человекоподобных кошек является своеобразным символом игры, кошки встречаются как в качестве врагов, так и в качестве дружественных NPS и даже соратников главного героя
  19. Данные выхода Monster Hunter Freedom 2 Архивная копия от 9 августа 2011 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  20. Данные выхода Monster Hunter Freedom Unite Архивная копия от 19 июля 2011 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
Внешние видеофайлы
Вступительный ролик
Видеозапись игры