Need for Speed (игра, 2015) — Википедия

Need for Speed
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Ghost Games
Издатель Electronic Arts
Локализаторы
Часть серии Need for Speed
Дата анонса 21 мая 2015
Даты выпуска
  • Весь мир 3 ноября 2015
  • Весь мир 15 марта 2016 (ПК)
Жанры аркада, автогонки
Создатели
Руководители Маркус Нильссон
Крейг Силливан
Продюсер Леэни Лоомби
Геймдизайнер Джеймс Моуат
Сценарист Джеймс Ворралл
Композитор
Технические данные
Платформы PlayStation 4, Xbox One, Windows
Движок Frostbite 3
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки Основные языки мира, включая русский
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Минимальные требования:
  • ОС: 64-битная Windows 7 или выше
  • Процессор: Intel Core i3-4130 или аналогичный с 4 аппаратными потоками
  • Память: 6 Гб ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2 Гб, AMD Radeon HD 7850 2 Гб или аналогичная, совместимая с DX11 и с 2 Гб памяти
  • Жесткий диск: 30 Гб свободного места
  • Устройства ввода: клавиатура и мышь, геймпад для Xbox One

Рекомендуемые требования:

  • ОС: 64-битная Windows 7 или выше
  • Процессор: Intel Core i5-4690 или аналогичный с 4 аппаратными потоками
  • Память: 8 Гб ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4 Гб, AMD Radeon R9 290 4 Гб или аналогичная, совместимая с DX11 и с 4 Гб памяти
  • Жесткий диск: 30 Гб свободного места
  • Устройства ввода: клавиатура и мышь, геймпад для Xbox One
Управление геймпад, игровой руль, клавиатура, мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Need for Speed (рус. Жажда скорости; сокр. NFS) — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, разработанная студией Ghost Games и изданная компанией Electronic Arts для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One в ноябре 2015 года. Выход игры на персональные компьютеры состоялся в марте 2016 года[2]. Это двадцать вторая часть серии Need for Speed.

Need for Speed является перезапуском серии, и в то же время включает в себя тематику уличных гонок, впервые появившуюся в серии в игре Need for Speed: Underground. В Need for Speed вновь появился тюнинг автомобилей, включающий в себя большое количество как визуальных деталей, так и тюнинг характеристик автомобиля. В игре также присутствует сюжетная линия, сопровождающаяся видеороликами с реальными актёрами. Все действия игры проходят в городе под названием Вентура-Бей. В Need for Speed реализованы пять стилей игры, за которые игроку начисляются внутриигровые очки: «Нарушения», «Стиль», «Тюнинг», «Скорость» и «Команда».

Разработка игры велась два года после выпуска Need for Speed Rivals. Разработчики приняли решение вернуть концепцию уличных гонок и реализовать в новой игре всё, что позволило бы стать Need for Speed лучшей частью серии и порадовать поклонников захватывающим игровым процессом и новыми возможностями, которые компания Ghost Games показывала по ходу разработки новой игры.

Need for Speed (2015) получила смешанные отзывы критиков. Из достоинств были отмечены графика, видеоролики с актёрами и звуковые эффекты, но критике чаще всего подвергалась необходимость постоянного подключения к сети, а также скучный игровой мир.

Игровой процесс

[править | править код]

Первые кадры геймплея пре-альфа-сборки Need for Speed были представлены на пресс-конференции EA на выставке E3 15 июня 2015 года. и улучшенная система настройки, а также «экшн-камера», которая, как позже выяснилось, представляет собой один из пяти разных ракурсов камеры. Существует пять различных типов игрового процесса: «Скорость», «Стиль», «Команда», «Строительство» и «Изгой», в которых игроки могут зарабатывать очки, участвуя в них, чтобы продвигаться в игре по пяти перекрывающимся сюжетным линиям. Действие Need for Speed происходит в вымышленном городе Вентура-Бэй и его окрестностях, основанном на Лос-Анджелесе[3][4][5].

Need for Speed имеет переработанный «Редактор обертывания», а модификации кузова возвращаются в серию спустя почти пять лет. В игре представлены реальные тюнинговые компании, включая RAUH-Welt Begriff, SEIBON и RTR Mustang. В геймплейном видеоролике E3 был показан новый «Handling Slider», который сочетает в себе лучшие элементы цепких шин из более ранних игр Black Box, а также стиль дрифта новых игр Criterion.

Автомобили

[править | править код]

В игре присутствует несколько десятков лицензированных автомобилей от известных мировых производителей, таких как Nissan, Mitsubishi, Porsche, Ford и других. О каждом из автомобилей написана информация об эксплуатационных характеристиках, стоимости и др. В отличие от предыдущих частей серии, машины в проекте представлены в довольно широком сегменте: от обычных серийных моделей, маслкаров и спорткаров до концепт-каров и хот-родов. У автомобилей присутствуют обширные возможности тюнинга и стайлинга, включающие в себя замену запчастей двигателя и ходовой части, деталей кузова, редактор винилов и подробную настройку производительности[6].

Помимо автомобилей игрока, также присутствуют машины трафика, ездящие по дорогам города, и полиция, которая следит за порядком. Полиция начнёт преследование, если превысить скорость перед их автомобилем.

Игровой мир

[править | править код]

Действия игры происходят в городе под названием Вентура-бей, состоящий из шести районов: Бёрнвуд (англ. Burnwood), Горы Кресент (англ. Cresent Mountains), Ройял-Парк (англ. Royal Park), Южный порт (англ. South Port), Эль-Рэй (англ. El Rey) и Франклин-Террас (англ. Franklin Terrace).

  • В Бёрнвуде расположен гараж игрока. В основном в этом районе преобладают офисные и коммерческие здания, а на окраинах района — промышленные застройки и вагонное депо.
  • Горы Кресент расположены к северу от Бёрнвуда. От живописного Букового предгорья по длинным извилистым дорогам можно попасть в горы, откуда открываются захватывающие панорамы города.
  • Ройял-Парк расположен к югу от Бёрнвуда и к северу от Южного порта. В этом районе находятся небоскрёбы, которых видно с любой точки города, а также стадион GHOST — идеальное место, где сначала можно встретиться с командой, а потом вместе гонять по улицам.
  • Южный Порт — самый южный район в Вентуре-Бей. В районе преобладают узкие улицы. Здесь располагаются доки Сан-Педро и нефтехимический завод — не очень привлекательное место для туристов, но идеальное для тех, кто устал от города и хочет выпустить пар. Также там находится департамент полиции Вентуры-Бей.
  • Эль-Рэй преобладает в большей части запада Вентуры-Бей. До Эль-рэя можно попасть по автостраде и горной дороге. В этом районе находятся узкие, кривые, горные серпантины и водопад Касл-Хилл.
  • Последний район Фраклин-Террас, в котором преобладают извилистые дороги, находится множество зданий технологических компаний «BBA Индастриз». Сюда можно попасть по автострадам почти из любого района Вентуры-Бей.

Разработка и выход игры

[править | править код]

Впервые новая часть серии Need for Speed была анонсирована 21 мая 2015 года[7]. В тот день был представлен первый трейлер игры. Игровой процесс Need for Speed впервые был продемонстрирован на конференции Electronic Arts в рамках выставки E3 2015[8]. Начиная с 15 июня 2015 года на сайте цифровой дистрибуции Origin доступен предзаказ игры в двух изданиях: стандартном и подарочном. В Deluxe Edition входят эксклюзивные детали для тюнинга, дополнительные очки SpeedPoints и ранний доступ к BMW M3 E46[9].

14 сентября 2015 года на официальном сайте появилась новость[10], где разработчики заявили, что версия для персональных компьютеров будет перенесена на весну 2016 года. По словам разработчиков, перенос связан с тем, что сообщество ПК-игроков просило сделать в игре не фиксированное количество кадров. Разработчики услышали это и решили последовать пожеланию. Также разработчики заявили, что у них появится время повысить визуальное качество игры для версии ПК. К тому же версия ПК получит весь обновлённый контент, который выйдет на консолях за это время. В этот же день стало известно, что разработчики проведут закрытое бета-тестирование[11] игры на платформах PlayStation 4 и Xbox One. Разработчики проведут некоторые технические тесты, которые позволят команде Ghost Games подготовиться к выходу игры, а на проходящей 15 сентября 2015 года конференции разработчики заявили, что не намерены добавлять в игру ни микроплатежи, ни платные DLC — все выпускаемые дополнения для игры будут бесплатными[12]. Приём заявок закончился 28 сентября 2015 года. 2 октября 2015 года началось закрытое бета-тестирование игры. Разработчики таким образом решили проверить работоспособность серверов и инфраструктуру игры в целом. Во время бета-тестирования разработчики принимали отзывы о найденных багах и своевременно исправляли их. На момент выхода игры всё работало стабильно и игроки могли насладиться игрой в полной мере. Закрытое бета-тестирование игры продлилось до 5 октября 2015 года.

9 декабря 2015 года вышло крупное обновление для Need for Speed под названием «Legends» (Легенды), которое принесло в игру множество контента из предыдущих частей серии[13]. 3 февраля 2016 года было выпущено обновление для Need for Speed под названием «Showcase», добавляющее в игру фоторежим «Snapshot Pro», новые детали персонализации автомобиля, набор номерных знаков, а также сетевой режим «Состязание»[14]. 11 февраля стало известно, что в Need for Speed добавят механическую коробку передач. Также стала известна дата выпуска игры на персональные компьютеры — 15 марта 2016 год. Версия для ПК будет включать в себя поддержку рулей от различных производителей, 4K-разрешение и обновления, выпущенные для игровых консолей[15].

5 марта было выпущено новое обновление для Need for Speed, добавляющее в игру хот-роды и гонки типа «Драг»[16]. Также стало известно, что 9 марта подписчики в Origin Access смогут опробовать ПК-версию, а также получают скидку в 10 % при покупке цифровой копии Need for Speed[17]. 23 марта EA выпустила трейлер к мировой премьере автомобиля Nissan GT-R Premium 2017. 24 марта машина становится доступной в консольной версии Need for Speed, а 30 марта — на ПК[18]. Остальные дополнения на ПК также стали доступны 30 марта.

18 марта 2016 года в цифровом формате вышла оригинальная музыка композитора Photek из игры, которую можно услышать во время внутриигрового видео. Альбом называется Need for Speed Music by Photek[19].

Оценки и мнения

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings61 % (ПК)[42]
66,44% (PS4)[43]
66,12% (XONE)[44]
Metacritic68/100 (ПК)[39]
66/100 (PS4)[40]
65/100 (XONE)[41]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid6/10[28]
Edge4/10[46]
EGM7/10[25]
Game Informer7/10[26]
GameRevolution3,5/5[45]
GameSpot8/10[22]
GamesRadar+3/5[27]
GameTrailers8,3/10[21]
IGN6,3/10[6]
OXM6/10[47]
VideoGamer5/10[30]
Digital Chumps8/10[23]
PlayStation LifeStyle8/10[24]
USgamer4,5/5[32]
GamingTrend85/100[20]
God is a Geek6,5/10[29]
Metro GameCentral4/10[31]
Worthplaying7/10[33]
PSX Extreme7,4/10[34]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews7/10[38]
«IGN Россия»6,5/10[48]
PlayGround.ru6/10[37]
«Игромания»7,5/10[36]
«Канобу»8/10[35]

Need for Speed получила разносторонние оценки от критиков. На сайтах Metacritic и GameRankings игра получила средний балл 66/100 и 66,44 % в версии для PlayStation 4, 65/100 и 66,12 % в версии для Xbox One и 68/100 и 61 % в версии для ПК[39][42] соответственно. Самую высокую оценку дали в USGamer (9 баллов из 10), отметившие великолепную графику, богатый тюнинг и весёлую историю. В целом, обозреватели из USGamer назвали Need for Speed отличной аркадной гонкой.

Наиболее низкую оценку поставили критики из GamingAge и VideoGamer (5 баллов из 10). Выделив проблемы с производительностью, пустой и мертвый город и тусклые игровые события, эксперты сошлись во мнении, что игра разочарует большинство игроков.

Люк Рейли из IGN дал игре 6,3 балла из 10, высоко оценив великолепные визуальные эффекты и звук в игре, а также ощущение дрейфа, но критикуя сюжет игры, слишком короткую игру, многопользовательский режим, искусственный интеллект, сумасшедшее время ночи. эффектов, без дрэг-рейсинга и без возможности поставить игру на паузу[6]. Александр Калогианни из Digital Trends присвоил Need for Speed 6,0 баллов из 10, высоко оценив игру за великолепно стилизованный игровой мир, множество настраиваемых характеристик автомобиля, привлекательную графику, параметры настройки и классный саундтрек, но раскритиковал ее за повторяющиеся типы миссий. и ИИ в стороне.

Скотт Баттерворт из GameSpot дал игре 8 баллов из 10. Баттерворт похвалил Need for Speed за визуально ошеломляющий город, глубокий прогресс, действительно настраиваемое управление и потрясающее чувство скорости, но в то же время раскритиковал резинку. ИИ, драконовская система подсчета очков и постоянный онлайн-режим, из-за чего игру нельзя поставить на паузу. Сэм Ловеридж из TrustedReviews дал Need for Speed 4½ из пяти звезд, похвалив потрясающие ночные гонки и погодные эффекты, но раскритиковал невозможность играть в автономном режиме, невозможность приостановить игровой процесс, а также «невыносимые» ролики в реальном времени и постоянные звонки.[22][49][50]

Всего было продано 67% копий игры на PS4 и 33% на Xbox One. По данным NPD Group, Need for Speed стала седьмой самой продаваемой игрой в США в ноябре 2015 года. Игра дебютировала на 6-м месте в японских чартах продаж, было продано 19 000 копий. В Великобритании он занял 2-е место в чарте продаж после Call of Duty: Black Ops III.[51][52][53][54]

28 января 2016 года в третьем квартале Need for Speed было вдвое больше активных игроков в месяц по сравнению с Need for Speed Rivals[55].

Примечания

[править | править код]
  1. Need for Speed. СофтКлаб. Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 7 июня 2017 года.
  2. Обновление Need for Speed. www.needforspeed.com. Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано из оригинала 16 сентября 2015 года.
  3. Scammell, David E3 2015: Need For Speed's E3 demo shines, but does it take vehicle customisation one step too far? VideoGamer.com (18 июня 2015). Дата обращения: 27 октября 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  4. Gates, Christopher E3 2015: Need for Speed Actually Looks as Good as Its Trailer. Game Rant (19 июня 2015). Дата обращения: 27 октября 2015. Архивировано 8 ноября 2015 года.
  5. Concepcion, Miguel Need For Speed's E3 2015 Reboot Does Not Disappoint. GameSpot (16 июня 2015). Дата обращения: 27 октября 2015. Архивировано 24 октября 2015 года.
  6. 1 2 3 Need for Speed Review - IGN. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 15 февраля 2021 года.
  7. Need for Speed Returns. Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано из оригинала 17 июня 2015 года.
  8. Геймплей игры на выставке E3 2015. Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 14 июня 2020 года.
  9. Предзаказ игры на сайте Origin.
  10. Обновление Need for Speed. www.needforspeed.com. Дата обращения: 2 октября 2015. Архивировано из оригинала 6 октября 2015 года.
  11. Beta Page. www.needforspeed.com. Дата обращения: 2 октября 2015. Архивировано из оригинала 16 сентября 2015 года.
  12. Все DLC в Need for Speed будут бесплатными / All Games / GME. gme.ru. Дата обращения: 16 сентября 2015. Архивировано из оригинала 21 ноября 2015 года.
  13. В Need For Speed добавили массу контента из прошлых частей / All Games / GME. gme.ru. Дата обращения: 10 декабря 2015. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года.
  14. Обновление игры: Showcase. www.needforspeed.com. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 31 января 2016 года.
  15. Новости / Need for Speed получит МКПП в ближайшем апдейте. Подтвержден релиз игры на PC с новыми подробностями / PlayGround.ru. PlayGround.ru. Дата обращения: 11 февраля 2016. Архивировано 12 февраля 2016 года.
  16. Трейлер хот-родов в Need For Speed :: Rampaga. Rampaga. Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 12 марта 2016 года.
  17. Пробная версия NFS в Origin Access доступна с 9 марта. Need for Speed. Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано из оригинала 12 марта 2016 года.
  18. Блоги / Need for Speed - Мировая премьера Nissan GT R Premium 2017. PlayGround.ru. Дата обращения: 24 марта 2016. Архивировано 31 марта 2016 года.
  19. Need for Speed Music by Photek. vgmdb.net. Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано 17 августа 2016 года.
  20. Need For Speed Review - GamingTrend. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
  21. Need for Speed Review Text | GameTrailers. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 6 ноября 2015 года.
  22. 1 2 Need for Speed Review - GameSpot. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 8 января 2021 года.
  23. digitalchumps - Need for Speed. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 25 января 2016 года.
  24. Need for Speed 2015 Review (PS4) - PlayStation LifeStyle. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 2 марта 2016 года.
  25. Need for Speed review | EGMNOW. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано из оригинала 24 сентября 2016 года.
  26. Need For Speed Review - Game Informer. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 26 января 2021 года.
  27. Need For Speed review. Дата обращения: 22 января 2017. Архивировано 7 октября 2019 года.
  28. Review: Need for Speed. Дата обращения: 22 января 2017. Архивировано 2 февраля 2017 года.
  29. Need for Speed Review. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
  30. Need For Speed Review - VideoGamer.com. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  31. Need For Speed review – reboot the reboot. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 8 февраля 2016 года.
  32. Need for Speed PS4 Review: Back to its Roots | USgamer. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 23 февраля 2016 года.
  33. Xbox One Review - 'Need for Speed' | Worthplaying. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 10 марта 2016 года.
  34. Review | PSX Extreme. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 5 марта 2016 года.
  35. Обзор (рецензия) игры Need for Speed (2015) | Рецензии | Канобу. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
  36. С бору по сосенке. Обзор Need for Speed от Игромании. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 25 июня 2016 года.
  37. Поворот не туда: рецензия на Need For Speed. Рецензия от PlyaGround. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 20 февраля 2016 года.
  38. Need for Speed (2015) — копия верна. Рецензия от 3DNews. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 8 февраля 2016 года.
  39. 1 2 Need for Speed (PC) Metacritic. Дата обращения: 21 марта 2016. Архивировано 20 октября 2020 года.
  40. Need for Speed (PlayStation 4) Metacritic. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 29 сентября 2020 года.
  41. Need for Speed (Xbox One) Metacritic. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 30 сентября 2020 года.
  42. 1 2 for Speed (PC) GameRanking. Дата обращения: 22 марта 2016. Архивировано 16 марта 2016 года.
  43. Need for Speed (PlayStation 4) GameRanking. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 25 февраля 2016 года.
  44. Need for Speed (Xbox One) GameRankings. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 26 февраля 2016 года.
  45. Need for Speed (2015) Review | Game Revolution. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 1 июля 2016 года.
  46. (PlayStation 4) Need for Speed. Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано 20 августа 2016 года.
  47. (Xbox One) Need for Speed. Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано 11 мая 2016 года.
  48. Гаражная вечеринка. Дата обращения: 31 августа 2016. Архивировано 21 сентября 2016 года.
  49. NEED FOR SPEED (2015) REVIEW Архивная копия от 24 июня 2016 на Wayback Machine Digital Trends. BY ALEXANDER KALOGIANNI. 11.12.15 (updated on 02.25.16)
  50. Need for Speed Review Архивная копия от 13 июля 2016 на Wayback Machine. By Sam Loveridge. TrustedReviews. 29 Oct 2015.
  51. Two-thirds of physical Need For Speed sales were on PS4 Архивная копия от 6 марта 2016 на Wayback Machine By David Scammell 9th Nov, 2015 - 11:12am.
  52. Grubb, Jeff November 2015 NPD: Call of Duty outsells Fallout 4 as PlayStation 4 takes November. VentureBeat (10 декабря 2015). Дата обращения: 11 декабря 2015. Архивировано 11 декабря 2015 года.
  53. Japanese Sales Chart: Assassin’s Creed Syndicate, Need for Speed Can’t Topple Black Ops 3 on PS4 Архивная копия от 6 марта 2016 на Wayback Machine November 18, 2015. Written by Jason Dunning
  54. GFK Chart-Track. www.chart-track.co.uk. Дата обращения: 23 мая 2020. Архивировано из оригинала 15 декабря 2018 года.
  55. EA: Star Wars Battlefront Shipped More Than 13 Million Units, Need for Speed Doubled Rivals’ Active Player Base Архивная копия от 30 апреля 2017 на Wayback Machine. January 28, 2016. Written by Jason Dunning. PlayStationLifeStyle.net