Sacred 2: Fallen Angel — Википедия
Sacred 2: Fallen Angel | |
---|---|
Разработчик | Ascaron Entertainment |
Издатели | cdv Software Entertainment Акелла |
Часть серии | Sacred[вд] |
Даты выпуска | Windows 7 ноября 2008 10 ноября 2008 11 ноября 2008 PlayStation 3, Xbox 360 5 июня 2009 5 августа 2009 11 мая 2009 |
Последняя версия | 2.65.2.0 |
Жанр | ролевая игра |
Создатели | |
Геймдизайнер | Боб Бейтс |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[1], немецкий[1], французский[1], итальянский[1] и испанский[1] |
Носители | CD, DVD, blu-ray |
Системные требования | для версии от Акеллы:
|
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Sacred 2: Fallen Angel (рус. Sacred 2: Падший ангел) — фэнтезийная ролевая компьютерная игра, выпущенная в 2008 году компанией Ascaron. Продолжение игры 2004 года Sacred. Начиная с версии 2.40 игра поддерживает ускорение физики при помощи nVidia-PhysX[2]. Для игры 2 октября 2009 года вышло дополнение Ice & Blood (Лёд и Кровь), которое принесло в игру более 30 часов дополнительного игрового времени, новый класс (Дракомаг), квесты, предметы, а также две новые области — Кровавый лес и Кристальные равнины.[3].
Геймплей
[править | править код]В начале игроку доступны для выбора следующие классы персонажей:
- Серафим
- Высший эльф
- Дриада
- Страж Храма
- Воин Тени
- Инквизитор
- Дракомаг (в Sacred 2: Ice & Blood)
Также Вы должны выбрать путь, по которому пройдёт Ваш персонаж: путь Света или Тьмы. Серафиму доступен только путь Света, а Инквизитору — Тьмы. После этого следует выбрать божество, которому персонаж поклоняется:
- Люмен (Бог Света)
- Форенс (Богиня философии и мудрости)
- Кибела (Богиня природы)
- Теста (Бог науки)
- Куан (Бог войны)
- Кер (Богиня Зла)
Если вы выбираете путь Тьмы, то не сможете выбрать в покровители Люмена, а если выберете путь Света, то не сможете поклоняться Кер. Серафиму доступны только Люмен, Форенс и Кибела, а Инквизитору — только Кер, Куан и Теста.
Сюжет
[править | править код]Т-Энергия текла через Анкарию с незапамятных времен. Эта мистическая сила давала рождение всей жизни, была источником всей магии и началом всего сущего. Ангелы-серафимы контролировали её и передали свои знания высшим эльфам, чтобы те использовали Т-Энергию во благо. Благодаря этому, высшие эльфы стремительно развивались, став правящей расой Анкарии.
Вскоре среди высших эльфов разгорелся спор из-за Т-Энергии, перешедший в конфликт, вызвавший раскол среди высших эльфов. Разразилась гражданская война, и эльфийское владычество рухнуло.
После этого Т-Энергия вышла из-под контроля: создания и животные мутировали в нечто за гранью понимания, целые регионы стали необитаемыми, города и деревни были уничтожены.
Итак, за две тысячи лет до прихода Шаддара, по стране искали героев, способных предотвратить войну и вернуть контроль над Т-Энергией. Героев, способных удержать мир от хаоса… или погрузить в него окончательно.[4]
Сетевая игра
[править | править код]Появилась возможность экспортировать персонажей, созданных в сети ClosedNet, и играть ими в онлайновом режиме и по локальной сети.
Карта Sacred 2 Gold
[править | править код]Карта в этой игре подразделяется на многие регионы.
Тир-Лизия
[править | править код]Земля эльфов. Является самой обширной в Анкарии. Климат умеренный, но встречаются и растущие прямо на земле пальмы. Имеет проход через гряду озёр с вытекшей мутирующей Т-энергией в пустыню Бенгареш, землю, населённую также эльфами, через перевал Драконья утроба в Артамарк, землю людей. Столица — город Тилизий, самый крупный по площади город в игре. Имеются несколько озёр, самое крупное из которых — Синекамень, озеро на востоке.
Артамарк
[править | править код]Земля людей. Достаточно сухая, болот мало, а Т-энергию можно встретить тут очень редко. Климат также умеренный. С запада на Артамарк совершают набеги орки, с северо-востока — траконийцы. Столица — город Гриффинборо. Артамарк раздроблен на владения князей, поэтому трудно сказать, что король властен над всей землёй. Имеется проход в Тир-Лизию и через длинную стену в регион орков Нор-Плат.
Нор-Плат
[править | править код]Земля орков. Состоит из множества городов, враждующих между собой кланов, поэтому столицы тут фактически нет. Климат степной, из растений встречается лишь редкая колючая трава. Имеется проход в Артамарк. Т-энергия тут встречается редко.
Остров Серафимов и длинные подводные пещеры драконов
[править | править код]Земля Серафимов. Столицы также нет, поскольку нет и городов. Т-энергию можно видеть, она тут исключительно под контролем. На острове отсутствует растительность, а сам он вулканического происхождения. Пещеры драконов же населены мелкими и большими драконами, но также и приверженцами культа драконов — людьми. Имеется выход на четыре острова. Через портал можно попасть в болота Хиссил`Та, через западный ход — на остров Серафимов.
Хиссил`Та
[править | править код]Регион ящеров, потомков драконов. Эти земли затоплены водой, вытекающей из озера Синекамень через промашку Либи. Ящеры проводят время от времени работы, сдерживающие поток болотной воды, но они спасают лишь ненадолго. Столица региона имеет то же название, что и регион, но город является столицей скорее по своему политическому значению, чем по величию — беднота и грязнота тут встречаются ничуть не реже, чем в остальных городах, и город, как и остальные, стоит на сваях. Из этой земли как бы выпал город Лизурат, который населён оборотнями, и город не стоит на сваях. Имеется проход через портал на пещеры драконов и через пещеру на пустыню Бенгареш. Регион отрезан от всех остальных, поэтому о цивилизациях из других земель ящеры имеют весьма смутное представление.
Саундтрек
[править | править код]Основная тема к игре записана популярной немецкой пауэр-метал-группой Blind Guardian. Сами участники группы появляются во встроенном в игру анимационном клипе, где их CGI-модели играют концерт в фэнтезийном антураже. Чтобы увидеть клип, нужно выполнить специальное задание. Также в результате в инвентарь персонажа можно взять две гитары, барабанные палочки, тарелку от барабанной установки и микрофонную стойку. Всё это становится уникальными предметами и может быть использовано в качестве оружия.
Фоновая музыка написана Педро Маседу Камашу.
Список композиций и хронометраж
[править | править код]- 1. main menu theme 5:02
- 2. highelves capital 2:38
- 3. highelves day suite 7:40
- 4. desert town 2:16
- 5. desert day suite 7:14
- 6. humans town 2:43
- 7. humans castle 2:32
- 8. humans love day 1:46
- 9. humans day suite 5:35
- 10. dryads town 2:31
- 11. dryads day suite 5:27
- 12. orcs camp 2:24
- 13. orcs day suite 5:44
- 14. seraphim hq day suite 5:08
- 15. swamp day suite 5:33
- 16. canyon day suite 5:04
- 17. island day 2:22
- 18. big machine 1:40
Коллекционные издания
[править | править код]Коллекционные издания для PC и приставок отличаются. В России официально выходило коллекционное издание только на PC
PC
[править | править код]- 2 DVD-диска с игрой.
- 1 DVD-диск HI END версия который содержит: Elite Graphics + патч до v2.34.0. Эти текстуры предназначены для более детализированного отображения поверхностей в игре, их использование имеет смысл лишь если вы являетесь владельцем по крайней мере 19-ти дюймового монитора с разрешением не менее 1280х1024 или аналогичного широкоэкранного монитора. Иначе, особой разницы в картинке вы не заметите. Включаются эти текстуры в настройках качества текстур, позиция «максимум».
- Красочный артбук.
- Подробное руководство пользователя.
- Магический артефакт для настоящих воинов на кожаном шнурке.
- Инструкция по применению волшебного артефакта.
- Диск с золотым изданием Sacred Gold.
- Саундтрек от отцов фэнтезийного металла — Blind Guardian.
Xbox 360 и PS 3
[править | править код]На Xbox 360 и PS3 содержание коллекционного издание было следующее:
- Blu-ray/DVD диск с игрой.
- Двусторонний постер с картой.
- Саундтрек Sacred.
- Фигурка Серафимы (10 см)
Отзывы в игровой прессе
[править | править код]Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Eurogamer | 6/10[5] |
Game Informer | 7/10[8] |
GamePro | 3,5/5[7] |
GameSpot | 7/10 [6] |
IGN | 7,5/10[9] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 63 %[10] |
PlayGround.ru | 7,7/10[13] |
«Игромания» | 8,0[12] |
«Страна игр» | 7,5/10[11] |
Как и Sacred, ПК версия Sacred 2 подверглась критике за ошибки (но в гораздо большей степени, чем его предшественник),[14] и получила неоднозначные отзывы, как положительные, так и отрицательные[15]. Игра получила высокие оценки за большой игровой мир и многочисленные квесты, юмор, а также общий геймплей. Критиковали её за повторяемость и отсутствие инноваций.
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ http://www.ag.ru/files/patches/14656/33639/readme.html Архивная копия от 18 августа 2011 на Wayback Machine Список исправлений Sacred 2 от версии 2.34 -> 2.40
- ↑ http://www.ag.ru/news/07-07-2009#18892 Архивная копия от 18 августа 2011 на Wayback Machine Sacred 2: Ice & Blood
- ↑ The background story Архивная копия от 22 февраля 2007 на Wayback Machine sacred2.com
- ↑ Eurogamer Sacred 2 PC Review- Review by Will Porter Архивная копия от 27 мая 2019 на Wayback Machine eurogamer.net
- ↑ GameSpot Sacred 2 PC review Архивная копия от 16 октября 2011 на Wayback Machine gamespot.com
- ↑ Sacred 2: Fallen Angel GamePro PC Review Архивная копия от 7 июня 2011 на Wayback Machine gamepro.com
- ↑ GameInformer: Sacred 2 PC Review Архивировано 23 апреля 2009 года. gameinformer.com
- ↑ IGN: Sacred 2 PC Review Архивная копия от 27 мая 2009 на Wayback Machine au.pc.ign
- ↑ Nomad. Рецензия на Sacred 2 . Absolute Games (7 февраля 2009). Дата обращения: 22 мая 2009. Архивировано 30 апреля 2012 года.
- ↑ Undercover. Профайл игры . Страна Игр. Дата обращения: 22 мая 2009. Архивировано из оригинала 2 мая 2012 года.
- ↑ Кирилл Волошин. Crysis. Вердикт . Игромания (журнал). Дата обращения: 20 декабря 2008. Архивировано из оригинала 3 февраля 2009 года.
- ↑ Рыженькая. Sacred 2: Fallen Angel. Операция «Убить Diablo», дубль два . PlayGround.ru (3 ноября 2008). Дата обращения: 2 мая 2009. Архивировано 19 июля 2012 года.
- ↑ Gamespot review Архивная копия от 12 июля 2009 на Wayback Machine gamespot.com
- ↑ 2 Metacritic: Sacred 2 metacritic.com
Ссылки
[править | править код]- На сайте компании Акелла
- Журнал «Игромания»: интервью с разработчиками
- Сравнительные видео/скриншоты с PhysX и без Архивная копия от 3 сентября 2009 на Wayback Machine