Wacky Worlds Creativity Studio — Википедия

Wacky Worlds Creativity Studio
Обложка игры для консоли Sega Genesis
Обложка игры для консоли Sega Genesis
Разработчик HeadGames
Издатели
Часть серии Sonic the Hedgehog
Даты выпуска Регион Северная Америка 1 июня 1994[1]
Жанр образовательная игра
Создатели
Руководитель Джонатан Миллер
Продюсер Майк Ларсен
Геймдизайнеры Марк Ле Брун
Дэн Розенфелд
Программисты Бен Шейрп
Джей Карлсон
Дайлип Десайлва
Художники Роберт Хенон
Йонгки Йон
Дуг Нисимура
Композиторы Тед Аллен
Джон Бейкер
Технические данные
Платформы
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носители 16-мегабитовый картридж, CD
Управление геймпад, клавиатура, мышь

Wacky Worlds Creativity Studio (с англ. — «Творческая студия удивительных миров») — обучающая видеоигра, разработанная студией HeadGames и изданная компанией Sega для игровой приставки Sega Genesis 1 июня 1994 года, а позже была портирована для персональных компьютеров.

Основной целью игры является редактирование представленных шести миров: подводный мир, остров, луна, замок, кладбище и дом. Их можно изменять с помощью разнообразных анимированных наклеек и объектов, включающих в себя буквы, цифры, музыку и многое другое.

Игра является идейным продолжением Art Alive, и заимствует его некоторые особенности. Игровая пресса поставила Wacky Worlds Creativity Studio смешанные оценки. Из достоинств были названы управление и музыка, но критике подверглись ограниченные настройки и возможности.

Игровой процесс

[править | править код]
Игрок размещает наклейки, чтобы «оживить» локацию игры

Wacky Worlds Creativity Studio является образовательной игрой и предназначена для детей дошкольного и младшего школьного возраста[2]. Действие игры происходит в шести мирах: подводный мир, остров, луна, замок, кладбище и дом[3]. На экране выбора миров игрок управляет ежом Соником, сидящем в летающей тарелке[3]. Основная цель игры — «оживить» локацию, запрограммировав её по задуманному игроком сценарию. Во время прохождения необходимо размещать анимированные наклейки, которые могут содержать в себе различные буквы, цифры и музыку[2]. Игрок также может изменить цвет рисунка или музыку. Число стикеров, которые можно разместить на локациях, неограниченно. Есть возможность редактировать сами миры, перетаскивая, убирая или вставляя различные объекты.

Разработка и выход игры

[править | править код]

Wacky Worlds Creativity Studio была разработана компанией HeadGames и считается продолжением Art Alive, поскольку имеет схожую тематику[4]. Проект также задумывался как конкурент другой игры, выпущенной компанией NintendoMario Paint. Wacky Worlds Creativity Studio стала первой игрой для консоли Sega Genesis, входящей в линейку «Sega Club» — образовательных детских игр для приставок Genesis и Game Gear[2]. Помимо этого, проект считается частью серии игр Sonic the Hedgehog, так как в игре и на её обложке присутствует ёж Соник. Кроме синего ежа, игрок может встретить лисёнка Тейлза, дельфина Экко, известного по серии игр Ecco the Dolphin, а также ТоуДжема и Эрла, которые появились в одноимённой игре[англ.][5].

Релиз Wacky Worlds Creativity Studio состоялся в 1994 году для Sega Genesis и только на территории Северной Америки[4]. Вместе с картриджем поставлялся контроллер Mega Mouse, разработанный специально для этой консоли и имеющий форму компьютерной мыши[3]. Mega Mouse включает в себя четыре кнопки — «A», «B», «C» и «Start», и позволяет размещать стикеры. Однако, игра также работает с обычным контроллером для Genesis. Позже Wacky Worlds Creativity Studio была выпущена компанией The Learning Company для персональных компьютеров под управлением операционных систем Windows и Mac OS[4].

Оценки и мнения

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings50 %[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[7]
Sega-165/10[2]

Wacky Worlds Creativity Studio была неоднозначно, но в целом позитивно оценена критиками. На сайте GameRankings игра имеет среднюю оценку 50 %[6].

Критик из сайта Power Sonic положительно отозвался о Wacky Worlds Creativity Studio, назвав её идеальной игрой, которая может развлечь детей младшего возраста. Также рецензенту понравилось управление через «очень интересный» контроллер Sega Mouse[3]. Схожее мнение оставили в AllGame, поставив три с половиной звезды из пяти возможных и похвалив разнообразные миры и музыку, а также сказав, что «хотя получилось не столь весело, как подлинное коллекционирование наклеек, дети хорошо проведут время с этой игрой, создавая свои собственные удивительные миры»[7].

Обозреватель из сайта Sega-16 дал проекту всего 5 баллов из 10 возможных, и в целом сказал, что игра разочарует большинство игроков. Вместе с тем было замечено, что «для детей в возрасте от четырёх до шести лет, это может оказаться достойной виртуальной пустышкой». Среди достоинств критик называет хорошее музыкальное сопровождение, в частности возможность выбрать музыку и саундтрек игры ToeJam & Earl. Среди недостатков отмечен игровой процесс; сравнивая игру с Mario Paint, рецензент замечает, что в продукте от Nintendo больше настроек и свободы действий. В своём итоге обозреватель заявляет: «Потенциал игры не был раскрыт, но я полагаю, что лучше потерпеть неудачу и узнать то, над чем никогда не работали»[2].

Примечания

[править | править код]
  1. Wacky Worlds Creativity Studio (англ.). IGN. Дата обращения: 6 февраля 2017. Архивировано 7 февраля 2017 года.
  2. 1 2 3 4 5 Sega FAN. Wacky Worlds Creativity Studio (англ.). Sega-16 (23 февраля 2009). Дата обращения: 14 сентября 2016. Архивировано 4 мая 2016 года.
  3. 1 2 3 4 Wacky Worlds Creativity Studio (порт.). Power Sonic. Дата обращения: 14 сентября 2016. Архивировано 26 июля 2015 года.
  4. 1 2 3 Wacky Worlds Creativity Studio. «Игромания». Дата обращения: 14 сентября 2016. Архивировано 13 апреля 2016 года.
  5. HeadGames, Wacky Worlds Creativity Studio. Изд. Sega, The Learning Company. Sega Mega Drive/Genesis (1994). (англ.)
  6. 1 2 Wacky Worlds Creativity Studio (англ.). GameRankings. Дата обращения: 14 сентября 2016. Архивировано 13 апреля 2016 года.
  7. 1 2 Alan Weiss, Brett. Wacky Worlds Creativity Studio. Review (англ.). AllGame. Дата обращения: 14 сентября 2016. Архивировано 15 ноября 2014 года.