Lista över bästsäljande datorspel – Wikipedia

Detta är en dynamisk lista och den kanske aldrig kan uppfylla vissa standarder för fullständighet. Du kan hjälpa till genom att utöka den med tillförlitliga uppgifter.

Detta är en lista över datorspel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar på en enda plattform (om inget annat anges).

Det bäst säljande datorspelet hittills är Minecraft, ett sandboxspel ursprungligen utgivet för Microsoft Windows, Mac OS och Linux år 2011. Spelet har sålts till ett brett utbud av plattformar och har sålt över 176 miljoner exemplar. Utöver Minecraft har även Tetris och Grand Theft Auto V sålt över 100 miljoner exemplar. Det mest sålda spelet på en enda plattform är Wii Sports, med nästan 83 miljoner försäljningar för Wii-konsolen.

Av de 50 mest sålda videospelen på denna lista utvecklades eller publicerades över 20 av Nintendo, inklusive över hälften av de tio bästa. Ytterligare fem spel publicerades av deras dotterbolag, The Pokémon Company. Andra utgivare med flera poster i de 50 bästa inkluderar Activision, Rockstar Games, Electronic Arts och Sega. Förutom Nintendos interna utvecklingsteam är Game Freak utvecklaren med flest spel i topp 50, med sex från Pokémon-serien. Det äldsta spelet i topp 50 är Frogger, som släpptes i juni 1981. Spel som rapporteras i form av spelarantal istället för officiella försäljningssiffror, såsom registrerade konton, prenumerationer till spelet eller free-to-play, ska inte ingå; de tillhör listan över mest spelade datorspel efter antal spelare istället.

Samtliga plattformar

[redigera | redigera wikitext]

Multiplattformar

[redigera | redigera wikitext]
Spel på alla plattformar som har sålt minst 15 miljoner exemplar, över flera plattformar
Speltitel År Format Sålda exemplar /
Betalade nedladdningar
Minecraft 2009 Windows, OS X, Linux, Java, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, Mobil, Android, IOS, Windows Phone, Amazon Fire TV, Raspberry Pi, Playstation Vita, Nintendo Switch 200 miljoner[1]
Tetris 1984 Mobil, IOS, Blackberry OS, Playstation Portable, Windows Phone, Android, Playstation 3, Nintendo Entertainment System, Game Boy 170 miljoner[2]
Grand Theft Auto V 2013 Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One, Windows 120 miljoner[3]
PlayerUnknown's Battlegrounds 2017 Windows, OS X, Mobil 60,0 miljoner[4]
Pac-Man 2003 Mobil, Game Boy 30,0 miljoner[5]
Diablo III 2012 Microsoft Windows, OS X, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 30,0 miljoner[6]
Overwatch 2016 Microsoft Windows, Xbox One, Playstation 4 30,0 miljoner[7]
Grand Theft Auto: San Andreas 2004 Playstation 2, Microsoft Windows, Xbox, Mac OS, Xbox 360 27,5 miljoner[8]
Call of Duty: Modern Warfare 3 2011 Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3, Wii 26,5 miljoner[9]
Call of Duty: Black Ops 2010 Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3, Wii 26,2 miljoner[9]
Grand Theft Auto IV 2008 Playstation 3, Xbox 360, Microsoft Windows 25,0 miljoner[10]
Call of Duty: Black Ops II 2012 Windows, Xbox 360, Playstation 3, Wii U 24,2 miljoner[9]
Pokémon Gold och Silver 1999 Game Boy, Game Boy Color 23,0 miljoner[11]
Call of Duty: Modern Warfare 2 2009 Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3 22,7 miljoner[9]
Super Mario World 1990 Super Nintendo Entertainment System 20,6 miljoner[12][13]
Grand Theft Auto: Vice City 2002 Windows, Xbox, Playstation 2 20,0 miljoner[14]
The Sims 2 2004 Windows, OS X 20,0 miljoner[15]
The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360 30,0 miljoner[16]
Battlefield 3 2011 Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3 20,0 miljoner[17]
Call of Duty: Ghosts 2013 Windows, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, Wii U 19,0 miljoner[18]
Super Mario Land 1989 Game Boy, Game Boy Color 18,0 miljoner[12]
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 Wii U, Nintendo Switch 17,4 miljoner[19]
Grand Theft Auto III 2001 Windows, Xbox, Playstation 2 17,3 miljoner[14]
Super Mario Bros. 3 1988 Nintendo Entertainment System 17,0 miljoner[20]
Need for Speed: Most Wanted 2005 Playstation 2, Xbox, Xbox 360, Gamecube, Windows, Game Boy Advance, Nintendo DS 16,0 miljoner[21]
The Sims 2000 Windows, Mac OS Classic 16,0 miljoner[22]
Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 Windows, Xbox 360, Mac OS, Playstation 3, Wii 15,7 miljoner[9]
Call of Duty: World at War 2008 Windows, Xbox 360, Playstation 3, Wii 15,7 miljoner[9]
Lemmings 1991 Amiga, Atari ST, Sinclair Spectrum, PC, SNES, 3DO, Acorn Archimedes, Apple II, Macintosh, CDTV, Commodore 64, NES, Sega Master System, Sega Mega Drive, TurboGrafx-16, Philips CD-i, Sharp X68000, Playstation Portable, Playstation 2, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation Network 15,0 miljoner[23]

Enskilda plattformar

[redigera | redigera wikitext]
Spel på alla plattformar som har sålt minst 15 miljoner exemplar, på enskilda plattformar
Titel År Format Sålda exemplar /
Betalda nedladdningar
Wii Sports 2006 Wii 82,9 miljoner[24]
Super Mario Bros. 1985 Nintendo Entertainment System 40,2 miljoner[12]
Mario Kart Wii 2008 Wii 37,3 miljoner[24]
Tetris 1989 Game Boy / Game Boy Color 35,0 miljoner[25]
Wii Sports Resort 2009 Wii 33,1 miljoner[24]
New Super Mario Bros. 2006 Nintendo DS 30,8 miljoner[26]
New Super Mario Bros. Wii 2009 Wii 30.0 miljon[24]
Wii Play 2006 Wii 28,0 miljoner[24]
Mario Kart 8 Deluxe 2014 Nintendo Switch 24,8 miljoner[19]
Kinect Adventures! 2010 Xbox 360 24,0 miljoner[27]
Nintendogs 2005 Nintendo DS 24,0 miljoner[26]
Pokémon Red, Blue, Green och Yellow 1996 Game Boy / Game Boy Color 23,6 miljoner[28][29][30]
Mario Kart DS 2005 Nintendo DS 23,6 miljoner[26]
Pokémon Gold och Silver 1999 Game Boy / Game Boy Color 23 miljoner[11]
Wii Fit 2007 Wii 22,7 miljoner[24]
Wii Fit Plus 2009 Wii 21,1 miljoner[24]
Super Mario World 1990 Super Nintendo Entertainment System 20,6 miljoner[12][13]
Brain Age 2005 Nintendo DS 19,0 miljoner[26]
Super Smash Bros. Ultimate 2018 Nintendo Switch 18,8 miljoner[19]
Super Mario Land 1989 Game Boy / Game Boy Color 18,0 miljoner[12]
Super Mario Bros. 3 1988 Nintendo Entertainment System 18,0 miljoner[31]
Pokémon Diamond och Pearl 2006 Nintendo DS 17,7 miljoner[26]
Super Mario Odyssey 2017 Nintendo Switch 17,4 miljoner[19]
Pokémon Sword och Shield 2019 Nintendo Switch 17,4 miljoner[19]
Pokémon Ruby och Sapphire 2002 Game Boy Advance 16,2 miljoner
Pokémon Black och White 2010 Nintendo DS 15,6 miljoner[26]
Sonic the Hedgehog 1991 Sega Mega Drive/Genesis 15,0 miljoner[32]
Spel som paketerats ihop med en spelkonsol och har sålt eller skeppat minst tio miljoner exemplar
Titel Sålda exemplar
Wii Sports Wii – 82,54 miljoner,[33] paketerat med Wii i alla regioner förutom Japan
Super Mario Bros. NES – 40,24 million[12][34]
Tetris Game Boy – 35 miljoner[25]
Kinect Adventures! Xbox 360 - 24 miljoner, paketerat med Kinect[35]
Super Mario World SNES – 20,6 miljoner[12][13]
Sonic the Hedgehog Sega Mega Drive/Genesis - 15 miljoner[36]
Atari 2600
Atari 2600-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel År Sålda exemplar Noter
Pac-Man 1982 7 miljoner[37][38] Det mest sålda datorspelet fram till denna tidpunkt.[39]
Pitfall! 1982 4 miljoner[40][41]
Asteroids 1981 3,8 miljoner[42] Bästsäljande Atari 2600-spelet innan Pac-Man.[42]
Missile Command 1980 2,5 miljoner[43]
Space Invaders 1980 2 miljoner[44] Första spelet som sålt en miljon kassetter.[45]
Demon Attack 1982 2 miljoner[43]
ET the Extra-Terrestrial 1982 1,5 miljoner[46]
Adventure 1979 1 miljon[41]
Atlantis 1982 1 miljon[40]
Cosmic Ark 1982 1 miljon[43]
Kaboom! 1981 1 miljon[47]
Megamania 1982 1 miljon[40]
River Raid 1982 1 miljon[47]

ColecoVision

[redigera | redigera wikitext]
ColecoVision
ColecoVision-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel År Sålda exemplar
Donkey Kong 1981 2 miljoner[48]

Intellivision

[redigera | redigera wikitext]
Intellivision
Intellivision-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel År Sålda exemplar
Las Vegas Poker & Blackjack 1979 2 miljoner[49][50]
Astrosmash 1981 1 miljon[49][51]
Major League Baseball 1980 1 miljon[49][52]
NFL Football 1979 1 miljon[49]
Space Armada 1981 1 miljon[49]
Space Battle 1980 1 miljon[49]
Xbox
Xbox-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel År Sålda exemplar
Halo 2 2004 8 miljoner[53]
Halo: Combat Evolved 2001 5 miljoner[54]
Tom Clancy's Splinter Cell 2002 3 miljoner[55][56][57]
Fable 2004 3 miljoner[58]
Project Gotham Racing 2001 2,5 miljoner[59]
Grand Theft Auto Double Pack 2003 1,7 miljoner[29][57][60]
Star Wars: Knights of the Old Republic 2003 1,58 miljoner[29][60]
Counter-Strike 2004 1,5 miljoner[61][62]
Grand Theft Auto: San Andreas 2005 1,46 miljoner[29][63]
Need for Speed: Underground 2 2005 1,44 miljoner[29][63]
Madden NFL 2005 2004 1,42 miljoner[29]
Madden NFL 06 2005 1,41 miljoner[29]
Call of Duty 2: Big Red One 2005 1,39 miljoner[29]
The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 1,36 miljoner[29]
ESPN NFL 2K5 2004 1,38 miljoner[29]
Dead or Alive 3 2001 1,28 miljoner[29][57]
Star Wars: Battlefront 2004 1,22 miljoner[29][60]
Star Wars: Battlefront II 2005 1,13 miljoner[29][60]
Tom Clancy's Ghost Recon 2001 1,13 miljoner[29][57]
Need for Speed: Underground 2004 1,1 miljoner[29][60]

Detta är en lista över Xbox 360-spel som har sålts i mer än en miljon exemplar, sorterade efter antalet sålda exemplar. Vissa spel kan också ha släppts på andra plattformar än Xbox 360, i vilket fall bara försäljningssiffror från Xbox 360-versionerna räknas. Det finns också vissa spel som inte listats som ingick i Kinect-förpackningar.

Xbox 360 Elite och Xbox 360 S konsolerna.
Xbox 360-spel som har sålts i mer än en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar Försäljningsandelar Släppdatum Genre Utvecklare Utgivare
Kinect Adventures! 24 miljoner[a][64] i.u. NA: 4 november 2010
EU: 10 november 2010
AUS: 18 november 2010
Sportspel Good Science Studio Microsoft Studios
Call of Duty: Modern Warfare 3 14,54 miljoner[65] i.u. 8 november 2011 Förstapersonsskjutare Infinity Ward Activision
Halo 3 14,5 miljoner[66] i.u. NA: 25 september 2007
AUS: 25 september 2007
EU: 26 september 2007
Förstapersonsskjutare Bungie Microsoft
Grand Theft Auto V 14,49 miljoner[67] i.u. WW: 17 september 2013 Sandlådespel Rockstar North Rockstar Games
Call of Duty: Black Ops 14,35 miljoner[68] i.u. WW: 9 november 2010[69]JP: 18 november 2010(Sub)
JP: 16 december 2010(Dub)
Förstapersonsskjutare Treyarch Activision
Call of Duty: Modern Warfare 2 13,41 miljoner[70] 10 november 2009
JP: 10 december 2009
Förstapersonsskjutare Infinity Ward Activision
JP: Square Enix
Call of Duty: Black Ops II 13,40 miljoner[71] i.u. Förstapersonsskjutare Treyarch Activision
Minecraft: Xbox 360 Edition 13 miljoner[c][72] i.u. WW: 9 maj 2012[73] Sandlådespel Mojang/4J Studios Microsoft
Grand Theft Auto IV 10,91 miljonerr[74] 29 april 2008 Actionäventyr Rockstar North Rockstar Games
Halo: Reach 9,74 miljoner[75] 14 september 2010[76] Förstapersonsskjutare Bungie Microsoft
Call of Duty: Ghosts 9,74 miljoner[77] 5 november 2007 Förstapersonsskjutare Infinity Ward Activision
Halo 4 9,48 miljoner[78] i.u. 6 november 2012
JP: 8 november 2012
Förstapersonsskjutare 343 Industries Microsoft Studios
Call of Duty 4: Modern Warfare 9,20 miljoner[79] 5 november 2007 Förstapersonsskjutare Infinity Ward Activision
The Elder Scrolls V: Skyrim 8,47 miljoner[80] 11 november 2011[81] Datorrollspel Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
Battlefield 3 7,27 miljoner[82] i.u. Förstapersonsskjutare EA Digital Illusions CE Electronic Arts
Call of Duty: World at War 7,24 miljoner[83] Förstapersonsskjutare Treyarch Activision
Halo 3: ODST 6,31 miljoner[74] i.u. Förstapersonsskjutare Bungie Microsoft
Red Dead Redemption 6,2 miljoner[84] Actionäventyr Rockstar North/Rockstar San Diego Rockstar Games
Gears of War 5,88 miljoner[b][85] i.u. NA: 7 november 2006
EU: 17 november 2006
AUS: 23 november 2006
JP: 18 januari 2007
Tredjepersonsskjutare Epic Games Microsoft
Fable III 5,06 miljoner[86] i.u. Actionrollspel Lionhead Studios Microsoft
Gears of War 2 5 miljoner[87] i.u. WW: 7 november 2008[88]JP: 30 juli 2009
Tredjepersonsskjutare Epic Games Microsoft
  • ^ a:Kinect-sensorn har sålt 24 miljoner exemplar sedan 12 februari 2013,[64] som var och en är paketerad med ett exemplar av Kinect Adventures.
  • ^ b: Gears of War-försäljningen kan innehålla siffror från PC-versionen
  • ^ c: Xbox Live Arcade-spel

Totalt antal Xbox 360-spel sålda sedan december 2009: 353,8 miljoner.[89]


Totalt antal sålda Nintendo-spel sedan 31 mars 2014: 4,22 miljarder.[90]

Nintendo Entertainment System

[redigera | redigera wikitext]
Nintendo Entertainment System
Nintendo Entertainment System-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar.
Titel År Sålda exemplar
Super Mario Bros. 1985 40,24 miljoner[91][92]
Super Mario Bros. 3 1988 18 miljoner[31]
Super Mario Bros. 2 1988 10 miljoner[93]
Tetris 1989 8 miljoner;[94] 1,81 miljoner i Japan[95]
The Legend of Zelda 1986 6,51 miljoner[96]
Zelda II: The Adventure of Link 1988 4,38 miljoner[96]
Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 4 miljoner[97]
Dragon Warrior III 1988 3,8 miljoner i Japan[95]
Dragon Warrior IV 1990 3,1 miljoner i Japan[95]
Metroid 1986 2,73 miljoner[98]
Golf 1984 2,46 miljoner i Japan[95]
Dragon Warrior II 1987 2,4 miljoner i Japan[95][99]
Baseball 1983 2,35 miljoner i Japan[95]
RC Pro-Am 1988 2,3 miljoner[100]
Mahjong 1983 2,13 miljoner i Japan[95]
Family Stadium 1986 2,05 miljoner i Japan[95]
Punch-Out!! 1987 2 miljoner[101]


Super Nintendo Entertainment System

[redigera | redigera wikitext]
Nordamerikanskt exemplar av Super Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment System-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel År Sålda exemplar
Super Mario World 1990 20,6 miljoner

[102][103]

Donkey Kong Country 1994 9 miljoner[104]
Super Mario Kart 1992 8,76 miljoner[105]
Street Fighter II: The World Warrior 1991 6,3 miljoner[106]>
The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991 4,61 miljoner[107]
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest 1995 4,37 miljoner: 2,21 miljoner i Japan,[108] 2,16 miljoner i USA[109]
Street Fighter II Turbo 1992 4,1 miljoner[106]
Starwing 1993 4 miljoner[110]
Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 4 miljoner[102]

Totalt antal Super Nintendo Entertainment System-spel sålda sedan 31 december 2009: 379,06 miljoner. [111]

Nintendo 64
Nintendo 64-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
År Titel Sålda exemplar
1996 Super Mario 64 11,89 miljoner[112][113]
1996 Mario Kart 64 9,87 miljoner[114]
1997 Goldeneye 007 8,09 miljoner[115][116]
1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 7,6 miljoner[117]
1999 Super Smash Bros. 5,55 miljoner[118]
1999 Pokémon Stadium 5,45 miljoner: 3,16 miljoner i USA,[119] 710 765 i Japan,[120] 100 000 i Storbritannien[121]
1999 Donkey Kong 64 5,27 miljoner: 2,67 miljoner i USA,[119] 1,1 miljoner i Japan[122]
1997 Diddy Kong Racing 4,88 miljoner: 3,78 miljoner i USA och PAL,[123] 653,928 i Japan[120]
1997 Star Fox 64 4,03 miljoner: 2,76 miljoner i USA,[119] 565 222 i Japan[120]
1998 Banjo-Kazooie 3,65 miljoner: 1,8 miljoner i USA,[119] 400 000 i Japan[120]
2000 Banjo-Tooie 3 miljoner[124]

Totalt antal sålda Nintendo 64-spel sedan 31 december 2009: 224,97 miljoner.[125]

Gamecube
Nintendo Gamecube-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel År Sålda exemplar
Super Smash Bros. Melee 2001 7,09 miljoner[126]
Mario Kart: Double Dash!! 2003 7 miljoner[127]
Super Mario Sunshine 2002 6,31 miljoner[127]

Totalt antal sålda Nintendo Gamecube-spel sålda sedan 31 december 2009: 208,57 miljoner.[128]

Wii
Nintendo Wii-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar Försäljningsandelar Släppdatum Genre Utgivare
Wii Sports 82,69 miljoner[129][b] i.u. JP: 2 december 2006
NA: 19 november 2006
EU: 8 december 2006
AU: 7 december 2006
Sportspel Nintendo
Mario Kart Wii 36,38 miljoner[129][130][a][b] i.u. JP: 10 april 2008[131]
NA: 27 april 2008
EU: 11 april 2008
Racingspel Nintendo
Wii Sports Resort 32,8 miljoner[129][a][b] i.u. JP: 25 juni 2009[132]
AUS: 23 juli 2009[133]
EU: 24 juli 2009[134]
NA: 26 juli 2009[135]
KOR: 24 juni 2010[136]
Sportspel Nintendo
New Super Mario Bros. Wii 29,32 miljoner[129][b] i.u. AUS: 11 november 2009[137]
NA: 15 november 2009[138]
EU: 20 november 2009[139]
JP: 3 december 2009[140]
Plattformsspel Nintendo
Wii Play 28,02 miljoner[129][a] i.u. JP: 2 december 2006
EU: 8 december 2006
NA: 12 februari 2007
Nintendo
Wii Fit 22,67 miljoner[129][a] i.u. JP: 1 december 2007[141]
EU: 25 april 2008[142]
AUS: 8 maj 2008b[›][143]
NA: 21 maj 2008a[›]
Fitness Nintendo
Wii Fit Plus 21,11 miljoner[129][144] i.u. JP: 1 oktober 2009[145]
NA: 4 oktober 2009[146]
AUS: 15 oktober 2009[147]
EU: 30 oktober 2009[148]
Fitness Nintendo
Super Smash Bros. Brawl 12,77 miljoner[129] i.u. JP: 31 januari 2008
NA: 9 mars 2008
AUS: 26 juni 2008
EU: 27 juni 2008[149]
Fightingspel, actionspel, Plattformsspel Nintendo
Super Mario Galaxy 12,5 miljoner[129] i.u. JP: 1 november 2007
NA: 12 november 2007
EU: 16 november 2007[150]
AUS: 29 november 2007
Plattformsspel Nintendo
Mario Party 8 8,85 miljoner[151] i.u. JP: 26 juli 2007
NA: 29 maj 2007
EU: 22 juni 2007
Partyspel Nintendo
Wii Party 7,94 miljoner[144] i.u. JP: 8 juli 2010
NA: 3 oktober 2010
EU: 8 oktober 2010
Nintendo
Super Mario Galaxy 2 7,41 miljoner[152] i.u. JP: 27 maj 2010[153]
NA: 23 maj 2010[154]
EU: 11 juni 2010[155]
AUS: 30 juni 2010[156]
Plattformsspel Nintendo
The Legend of Zelda: Twilight Princess 7,26 miljoner[157] i.u. JP: 2 december 2006
NA: 19 november 2006
EU: 8 december 2006
Actionäventyr Nintendo
Mario & Sonic at the Olympic Games 7,09 miljoner[158] i.u. JP: 22 november 2007
NA: 6 november 2007
EU: 23 november 2007
Sportspel JP: Nintendo
NA / PAL: Sega
Donkey Kong Country Returns 6,53 miljoner[152] i.u. NA: 21 november 2010
AUS: 2 december 2010
EU: 3 december 2010
JP: 9 december 2010
Plattformsspel Nintendo
Link's Crossbow Training 5,79 miljoner[159][a] i.u. NA: 19 november 2007[160]
EU: 7 december 2007[161]
AUS: 13 december 2007[162]
JP: 1 maj 2008[163]
Shoot 'em up Nintendo
Just Dance 2 5 miljoner[164] i.u. NA: 12 oktober 2010
EU: 14 oktober 2010
Ubisoft
  • ^ a: Paketerats med ett populärt tillägg (t.ex. en ytterligare Wii-mote, MotionPlus, Wii Zapper, Wii Wheel).
  • ^ b: Paketerat med en version av konsolen. Med Wii Sports medföljer antingen den vita eller svarta konsolen. Sedan lanseringen av motsvarande spel har den vita konsolen ofta paketerats med Mario Kart Wii (och Wii Wheel), och den svarta konsolen med New Super Mario Bros. Wii.

Totalt antal Wii-spel sålda fram till 31 mars 2014: 895,22 miljoner.[165]

Totalt antal Virtual Console-spel sålda sedan 31 december 2007: över 10 miljoner[166]

Wii U
Nintendo Wii U-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar Försäljningsandelar Släppdatum Genre Utgivare
Mario Kart 8 [167] 8,46 miljoner[168] 1,05 miljoner i Japan[169]

4,07 miljoner i övriga regioner[169]

JP: 29 maj 2014
AUS: 31 maj 2014
EU / NA: 30 maj 2014
Racingspel Nintendo
Super Mario 3D World 5,89 miljoner[168] 0,66 miljoner i Japan[169]

3,13 miljoner i övriga regioner[169]

JP: 21 november 2013
NA: 22 november 2013
SA: 26 november 2013EU: 29 november 2013
AUS: 30 november 2013
Plattformsspel Nintendo
New Super Mario Bros. U[170] &&&&&&&&&&&&&&05.8200005,82 miljoner[168] i.u. NA: 18 november 2012
PAL: 30 november 2012
JP: 8 december 2012
Plattformsspel Nintendo
Super Smash Bros. for Wii U 5,38 miljoner[168] 0,64 miljoner i Japan[169]

2,75 miljoner i övriga regioner[169]

NA: 21 november 2014
EU: 28 november 2014
JP: 6 december 2014
Fightingspel Nintendo
Nintendo Land [171] 5,21 miljoner[168] i.u. NA: 18 november 2012
PAL: 30 november 2012
JP: 8 december 2012
Partyspel Nintendo
Splatoon 4,95 miljoner[168] 0,37 miljoner i Japan[172]

0,72 miljoner i övriga regioner[172]

JP: 28 maj 2015
AUS: 30 maj 2015
NA/EU: 29 maj 2015
Tredjepersonsskjutare Nintendo
Super Mario Maker 4,02 miljoner i.u. i.u. i.u. Nintendo
New Super Luigi U 3,07 miljoner[168] 0,14 miljoner i Japan[173]

1,62 miljoner i övriga regioner[173]

DLC

ButikJP: 13 juli 2013
EU: 26 juli 2013
AUS: 27 juli 2013
NA: 25 augusti 2013

Plattformsspel Nintendo
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD 2,37 miljoner[168] i.u. DigitalNA: 20 september 2013

ButikJP: 26 september 2013
AUS: 5 oktober 2013
EU / NA: 4 oktober 2013

Actionäventyr Nintendo
Mario Party 10 2,27 miljoner i.u. i.u. Partyspel Nintendo
Donkey Kong Country: Tropical Freeze 2,02 miljoner i.u. i.u. Plattformsspel Nintendo
Wii Party U 1,79 miljoner 0,81 miljoner i Japan[173]

0,54 miljoner i övriga regioner[173]

NA: 25 oktober 2013
EU: 25 oktober 2013
AU: 26 oktober 2013
JP: 31 oktober 2013
Partyspel Nintendo
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 1,70 miljoner i.u. i.u. Actionäventyr Nintendo
Yoshi's Woolly World 1,57 miljoner i.u. i.u. Plattformsspel Nintendo
Captain Toad: Treasure Tracker 1,37 miljoner i.u. i.u. i.u. Nintendo
Pikmin 3 1,28 miljoner i.u. i.u. i.u. Nintendo
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD 1,17 miljoner i.u. i.u. Actionäventyr Nintendo
Lego City Undercover 1,15 miljoner i.u. i.u. Actionäventyr Nintendo
Hyrule Warriors 1 miljon[174] i.u. JP: 14 augusti 2014
NA: 26 september 2014
EU: 19 september 2014
AUS: 30 september 2014
Actionspel, hack and slash JP: Koei Tecmo
NA / PAL: Nintendo
Pokkén Tournament 1 miljon i.u. i.u. Fightingspel i.u.

Totalt antal Wii U-spel sålda fram till 28 januari 2015: 56,68 miljoner[175]


Game Boy och Game Boy Color

[redigera | redigera wikitext]
Originala Game Boy

Detta är en lista över Game Boy- och Game Boy Color-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar.

Titel Sålda kopior
Tetris 35 miljoner[176]
Pokémon Red och Blue 23,64 miljoner: 10,23 miljoner i Japan,[177] 9,85 miljoner i USA,[178]
  • Pokémon Red (4,83 miljoner i USA,[178] 300 000 i Storbritannien)[30]
  • Pokémon Blue (5,02 miljoner i USA,[178] 300 000 i Storbritannien)[30]
Pokémon Gold och Silver 23 miljoner;[179] 7,6 miljoner i USA,[178] över 7 miljoner i Japan,[180] 600 000 i Storbritannien[30]
  • Pokémon Gold (minst 7,45 miljoner: 3,75 miljoner i USA,[178] 3,4 miljoner i Japan,[177] 300 000 i Storbritannien)[30]
  • Pokémon Silver (minst 7,66 miljoner: 3,85 miljoner i USA,[178] 3,51 miljoner i Japan,[177] 300 000 i Storbritannien)[30]
Super Mario Land 18,06 miljoner[181][182]
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins 11,09 miljoner[182][183]
Pokémon Yellow 8,86 miljoner: 5,1 miljoner i USA,[178] 3,16 miljoner i Japan,[177] 600,000 i Storbritannien[184]
The Legend of Zelda: Link's Awakening 6,05 miljoner: 3,83 miljoner,[185] 2,22 miljoner för DX-versionen[185]
Kirby's Dream Land 5,13 miljoner
The Legend of Zelda: Oracle of Ages 3,965 miljoner[185]
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons 3,964 miljoner[185]
Pokémon Crystal 3,85 miljoner: 2,1 miljoner i Japan,[177] 1,65 miljoner i USA,[178] 100 000 i Storbritannien[60]
Pokémon Trading Card Game 3 miljoner: 1,51 miljoner i USA,[178] 1,39 miljoner i Japan,[177] 100 000 i Storbritannien[60]
Super Mario Bros. Deluxe 2,8 miljoner i USA[178]
Yu-Gi-Oh Duel Monsters 4: Battle of the Powerful Duelists 2,5 miljoner i Japan[177]
Dragon Warrior Monsters 2,41 miljoner; 2,35 miljoner i Japan,[177][186] 60 000 i USA[187]
Kirby's Dream Land 2 2,36 miljoner
Dr. Mario 2,08 miljoner i Japan[177]
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 1,6 miljoner i Japan[177]
Dragon Warrior Monsters 2 1,593 miljoner i Japan[186][188]
Wario Land: Super Mario Land 3 1,59 miljoner i Japan[177]
Tamagotchi 1,45 miljoner i Japan[177]
Tamagotchi 2 1,45 miljoner i Japan[177]
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters II: Dark Duel Stories 1,45 miljoner i Japan[177]
DuckTales 1,43 miljoner[189]
Yakuman 1,28 miljoner i Japan[177]
Pokémon Pinball 1,22 miljoner: 1,02 miljoner i Japan,[177] 200 000 i Storbritannien[190]
Kirby's Pinball 1,12 miljoner i Japan[177]
The Final Fantasy Legend 1,1 miljoner i Japan;[177] 1,37 miljoner skeppade[186]
Mahjong 1,1 miljoner i Japan[177]
Donkey Kong Country 1,08 miljoner i Japan[177]
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters III: Tri-Holygod Advent 1 miljon[191]

Totalt antal sålda Game Boy och Game Boy Color-spel sålda fram till 31 december 2009: 501,11 miljoner.[192]

  1. ^ Brown, Fraser (18 maj 2020). ”Minecraft sales now exceed 200 million”. PCGamer. https://www.pcgamer.com/minecraft-sales-now-exceed-200-million. Läst 19 maj 2020. 
  2. ^ Emily Gera (21 maj 2014). ”This is how Tetris wants you to celebrate for its 30th anniversary”. Polygon. https://www.polygon.com/2014/5/21/5737488/tetris-turns-30-alexey-pajitnov. Läst 19 maj 2020. 
  3. ^ Tassi, Paul (15 februari 2020). ”The Enduring Mystery Of How ‘GTA 5’ Has Sold 120 Million Copies”. Forbes. https://www.forbes.com/sites/paultassi/2020/02/15/the-enduring-mystery-of-how-gta-5-has-sold-120-million-copies/#dd0d1e71c7b3. Läst 19 maj 2020. 
  4. ^ Bailey, Dustin (16 december 2019). ”PUBG has sold ten million units in the past 18 months”. PCGamesN. https://www.pcgamesn.com/playerunknowns-battlegrounds/pubg-sales. Läst 19 maj 2020. 
  5. ^ Referensfel: Ogiltig <ref>-tagg; ingen text har angivits för referensen med namnet pacmobile
  6. ^ Activision, Blizzard. ”Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Second Quarter 2015 Financial Results”. Yahoo Finance. Arkiverad från originalet den 7 augusti 2015. https://web.archive.org/web/20150807161114/http://finance.yahoo.com/news/activision-blizzard-announces-better-expected-200500630.html. Läst 6 augusti 2015. 
  7. ^ Mall:Webbplats
  8. ^ Good, Owen (15 september 2011). ”GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales [Correction”]. Kotaku. http://kotaku.com/5840484/gta-iv-overtakes-san-andreas-in-lifetime-sales. Läst 12 september 2012. 
  9. ^ [a b c d e f] ”Call of Duty: A Short History”. IGN. Arkiverad från originalet den 3 mars 2016. https://web.archive.org/web/20160303172825/http://microsites.ign.com/call-of-duty-a-short-history/. Läst 19 maj 2020. 
  10. ^ ”Grand Theft Auto IV Has Sold 25 Million Units To-Date”. www.GameInformer.com. Arkiverad från originalet den 8 december 2015. https://web.archive.org/web/20151208200012/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/07/30/grand-theft-auto-iv-has-sold-25-million-units-to_2d00_date.aspx. Läst 10 augusti 2015. 
  11. ^ [a b] ”ポケモン金・銀が10年ぶりに復活! DS向けにリメイク決定(オリコン) - Yahoo!ニュース”. Yahoo! News Japan. 7 maj 2009. Arkiverad från originalet den 11 maj 2009. https://web.archive.org/web/20090511181615/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090507-00000019-oric-ent. Läst 11 augusti 2014. 
  12. ^ [a b c d e f g] ”Mario Sales Data”. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. 
  13. ^ [a b c] ”1990”. The Nintendo Years. Next-Gen.biz. 25 juni 2007. sid. 2. Arkiverad från originalet den 5 september 2012. https://archive.is/20120905150552/http://www.next-gen.biz/features/nintendo-years. Läst 27 juni 2007. 
  14. ^ [a b] ”Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer” (PDF). Take-Two Interactive Software, Inc.. 26 mars 2008. sid. 12. Arkiverad från originalet den 8 april 2008. https://web.archive.org/web/20080408234728/http://taketwovalue.com/documents/TTWO_Value.pdf#page=12. Läst 1 april 2008. 
  15. ^ ”Furry Phones and Pocket Pups: The Sims 2 Pets Goes Mobile”. Business Wire. Berkshire Hathaway. 29 mars 2007. http://www.businesswire.com/news/home/20070329005231/en/Furry-Phones-Pocket-Pups-Sims-2-Pets. Läst 26 juni 2014. 
  16. ^ ”'Skyrim' Creator Todd Howard Talks Switch, VR and Elder Scrolls Wait”. Rolling Stone. Arkiverad från originalet den 17 juni 2018. https://web.archive.org/web/20180617043147/https://www.rollingstone.com/glixel/interviews/skyrim-creator-todd-howard-talks-switch-vr-and-elder-scrolls-wait-w451761. Läst 17 juni 2018. 
  17. ^ ”EA "won't give up until Battlefield is number one"”. bf4central.com. Arkiverad från originalet den 10 januari 2016. https://web.archive.org/web/20160110162447/http://bf4central.com/2013/09/ea-wont-give-battlefield-number-one/. 
  18. ^ Betz, Brandy (16 februari 2014). ”Why Did Activision Blizzard End Up on Top?”. The Motley Fool. http://www.fool.com/investing/general/2014/02/16/why-did-activision-blizzard-end-up-on-top.aspx. Läst 2 maj 2014. 
  19. ^ [a b c d e] ”Top Selling Title Sales Units”. Nintendo. 31 mars 2020. https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html. Läst 19 maj 2020. 
  20. ^ ”A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games” (på engelska). https://www.gamasutra.com/view/feature/1851/a_detailed_crossexamination_of_.php?page=2. Läst 2 oktober 2017. 
  21. ^ Totu, Florian (22 oktober 2009). ”100 million Need for Speed Games Have Been Sold to This Day”. Softpedia. SoftNews NET SRL. Arkiverad från originalet den 2 april 2012. https://web.archive.org/web/20120402024311/http://news.softpedia.com/news/100-million-Need-for-Speed-Games-Have-Been-Sold-to-This-Day-125015.shtml. Läst 3 november 2016. 
  22. ^ Electronic Arts (2005-02-07). "The Sims Franchise Celebrates Its Fifth Anniversary and Continues to Break Records". Pressmeddelande. Läst 2014-06-26.
  23. ^ Stanton, Rich (Juni 2015). ”The Making of Lemmings How DMA Design created a classic, and what happened next”. Read-Only Memory. http://readonlymemory.vg/the-making-of-lemmings/. Läst 3 november 2016. 
  24. ^ [a b c d e f g] ”IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Wii Software”. nintendo.co.jp. Nintendo. 31 mars 2020. https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/wii.html. Läst 19 maj 2020. 
  25. ^ [a b] ”Computer game Tetris celebrates 25 years”. Daily Telegraph. 6 juni 2009. http://www.telegraph.co.uk/technology/news/5460283/Computer-game-Tetris-celebrates-25-years.html. Läst 23 augusti 2012. 
  26. ^ [a b c d e f] ”IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software”. nintendo.co.jp. Nintendo. 31 mars 2020. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/ds.html. Läst 19 maj 2020. 
  27. ^ ”Kinect sales reach 24 million”. Gamespot. http://www.gamespot.com/articles/kinect-sales-reach-24-million/1100-6403766/. 
  28. ^ ”Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Arkiverad från originalet den 13 december 2007. https://web.archive.org/web/20071213230402/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm. Läst 22 maj 2008. 
  29. ^ [a b c d e f g h i j k l m n o] ”US Platinum Videogame Chart”. The Magic Box. 27 december 2007. Arkiverad från originalet den 21 april 2007. https://web.archive.org/web/20070421003854/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml. Läst 3 augusti 2008. 
  30. ^ [a b c d e f] ”ELSPA Sales Awards: Platinum”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den maj 15, 2009. https://web.archive.org/web/20090515224703/http://www.elspa.com/?i=3944. Läst 18 januari 2009. 
  31. ^ [a b] ”Super Mario Bros voted greatest computer game ever”. The Daily Telegraph. 27 juli 2008. http://www.telegraph.co.uk/news/newstopics/howaboutthat/2463142/Super-Mario-Bros-voted-greatest-computer-game-ever.html. Läst 13 juli 2009. 
  32. ^ ”Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4”. GameTap (user gametap). Youtube. 16 februari 2009. https://www.youtube.com/watch?v=7mFs2v7XM4o. Läst 6 februari 2014. 
  33. ^ ”Top Selling Software Sales Units”. Nintendo. 31 mars 2015. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/wii.html. Läst 17 maj 2015. 
  34. ^ ”Best-Selling Video Games”. Guinness rekordbok. Arkiverad från originalet den 17 mars 2006. https://web.archive.org/web/20060317005503/http://www.guinnessworldrecords.com/content_pages/record.asp?recordid=52404. Läst 31 januari 2008. 
  35. ^ Makuch, Eddie (12 februari 2013). ”Kinect sales reach 24 million”. Gamespot. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/articles/kinect-sales-reach-24-million/1100-6403766/. Läst 8 februari 2014. 
  36. ^ Referensfel: Ogiltig <ref>-tagg; ingen text har angivits för referensen med namnet SonicPackIn
  37. ^ Reimer, Jeremy (1 september 2006). ”EA's Madden 2007 sells briskly, but are games gaining on movies?”. Ars Technica. http://arstechnica.com/gaming/news/2006/09/7652.ars. Läst 16 juli 2009. 
  38. ^ Kent, Steven (2001). The Ultimate History of Video Games. Prima Publishing. ISBN 0-7615-3643-4 
  39. ^ ”The A-Maze-ing World of Gobble Games”. Electronic Games 1 (3): sid. 62–63 [63]. maj 1982. http://www.archive.org/stream/electronic-games-magazine-1982-05/Electronic_Games_Issue_03_Vol_01_03_1982_May#page/n61/mode/2up. Läst 3 februari 2012. 
  40. ^ [a b c] ”Activision Designer”. Gamegrid. Arkiverad från originalet den 21 januari 2008. https://web.archive.org/web/20080121030643/http://www.gamegrid.de/activision.php. Läst 16 juli 2009. 
  41. ^ [a b] ”A 30-year Odyssey for home video games”. Chicago Sun-Times. 2003-02-16. Arkiverad från originalet den 2015-09-24. https://web.archive.org/web/20150924184807/http://www.highbeam.com/doc/1P2-1473559.html. Läst 10 augusti 2015.  Arkiverad 24 september 2015 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 24 september 2015. https://web.archive.org/web/20150924184807/http://www.highbeam.com/doc/1P2-1473559.html. Läst 10 augusti 2015.  via HighBeam Research (subscription required)
  42. ^ [a b] ”Pac-Man”. The News and Courier: s. 25. 12 mars 1982. Arkiverad från originalet den 3 januari 2013. https://archive.is/20130103062737/http://news.google.com/newspapers?id=5ERJAAAAIBAJ&sjid=kwkNAAAAIBAJ&pg=3481,3024456. Läst 5 mars 2012. 
  43. ^ [a b c] Wallis, Alistair (23 november 2006). ”Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=11832. Läst 1 januari 2008. 
  44. ^ Hutcheon, Stephen (7 juni 1983). ”The video games boom has yet to come”. The Age. https://news.google.com/newspapers?id=fC5VAAAAIBAJ&sjid=npQDAAAAIBAJ&pg=4131,3188851. Läst 22 februari 2012. 
  45. ^ Weiss, Brett (2007). Classic home video games, 1972-1984: a complete reference guide. Jefferson, N.C.: McFarland. sid. 108. ISBN 0-7864-3226-8 
  46. ^ Matthews, Matt (13 augusti 2007). ”The 30 defining moments in gaming”. Next-Gen.biz. Arkiverad från originalet den 29 oktober 2011. https://web.archive.org/web/20111029232528/http://www.next-gen.biz/features/30-defining-moments-gaming. Läst 16 juli 2009. 
  47. ^ [a b] ”Historical Timeline”. Activision. Arkiverad från originalet den 28 maj 2010. https://web.archive.org/web/20100528160300/http://investor.activision.com/timeline.cfm. Läst 1 januari 2008. 
  48. ^ McFerran, Damien (18 september 2010). ”Feature: How ColecoVision Became the King of Kong”. Nintendo Life. http://retro.nintendolife.com/news/2010/09/feature_how_colecovision_became_the_king_of_kong. Läst 31 januari 2012. 
  49. ^ [a b c d e f] ”Ask Hal: Frequently Asked Questions to the Blue Sky Rangers”. Intellivision Productions. Arkiverad från originalet den 20 september 2017. https://web.archive.org/web/20170920164043/http://www.intellivisionlives.com/bluesky/people/askhal/askhal.html#C1. Läst 3 november 2008. 
  50. ^ ”Blue Sky Rangers Intellivision Gaming Network”. Intellivision Productions. http://www.intellivisionlives.com/bluesky/games/credits/gaming.html#poker. Läst 3 november 2008. 
  51. ^ ”Mattel Intellivision - 1980–1984”. ClassicGaming. IGN. Arkiverad från originalet den 23 juni 2008. https://web.archive.org/web/20080623232114/http://classicgaming.gamespy.com/View.php?view=ConsoleMuseum.Detail&id=17&game=9. Läst 16 maj 2008. 
  52. ^ ”Blue Sky Rangers Sports Network”. Intellivision Productions. http://www.intellivisionlives.com/bluesky/games/credits/sports.html#baseball. Läst 3 november 2008. 
  53. ^ Morris, Chris (2006-05-09). ”Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360”. CNN. http://money.cnn.com/2006/05/09/technology/e3_microsoft/index.htm. Läst 1 januari 2008. 
  54. ^ ”Halo 2: One Year Later”. Bungie.net. 9 november 2005. Arkiverad från originalet den 18 oktober 2012. https://web.archive.org/web/20121018133650/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=7139. Läst 1 januari 2008. 
  55. ^ Cambell, Colin and Keiser, Joe (29 juli 2006). ”The top 100 games of the 21st century”. Next-Gen.biz. sid. 11. Arkiverad från originalet den 18 april 2012. https://web.archive.org/web/20120418225219/http://www.edge-online.com/features/top-100-games-21st-century. Läst 29 november 2006. 
  56. ^ Ubisoft (2003-02-03). "Tom Clancy's Splinter Cell sets new standards for the PlayStation 2 Computer Entertainment System". Pressmeddelande. Läst 2009-07-16. Arkiverad från originalet den 2003-04-08. Arkiverad 8 april 2003 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 8 april 2003. https://web.archive.org/web/20030408182128/http://corp.ubisoft.com/pr_release_030203.htm. Läst 10 augusti 2015. 
  57. ^ [a b c d] ”Xbox Software Best Seller Ranking”. Shrine of Data. 30 januari 2005. Arkiverad från originalet den 27 februari 2005. https://web.archive.org/web/20050227195038/http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/xbrank.html. Läst 29 maj 2008. 
  58. ^ Waters, Darren (2008-02-25). ”Molyneux driven by past failure”. BBC News. http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7262202.stm. Läst 10 november 2008. 
  59. ^ ”Microsoft E3 2004 Press Conference” (Video). Gamespot. Arkiverad från originalet den 30 september 2007. https://web.archive.org/web/20070930221433/http://www.gamespot.com/video/920720/6097251/microsoft-e3-2004-press-conference. Läst 17 juli 2007. 
  60. ^ [a b c d e f g] ”ELSPA Sales Awards: Silver”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den 18 juni 2010. https://web.archive.org/web/20100618014928/http://www.elspa.com/?i=3942. Läst 3 februari 2009. 
  61. ^ Issue 187: Full Steam Ahead. Game Informer. 2008-11-08. sid. 67–70 
  62. ^ Remo, Chris (3 december 2008). ”Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21319. Läst 3 december 2008. 
  63. ^ [a b] ”ELSPA Sales Awards: Gold”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den 19 mars 2009. https://web.archive.org/web/20090319031650/http://www.elspa.com/?i=3943. Läst 3 februari 2009. 
  64. ^ [a b] ”Microsoft Xbox 360 sales top 76 million, Kinect sales top 90 million | BGR”. BGR. 2013-02-12. http://bgr.com/2013/02/12/microsoft-xbox-360-sales-2013-325481/. Läst 27 februari 2013. 
  65. ^ ”Call of Duty: Modern Warfare 3”. Call of Duty: Modern Warfare 3. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/44606/call-of-duty-modern-warfare-3/. Läst 29 augusti 2015. 
  66. ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 14 oktober 2014. https://web.archive.org/web/20141014015330/https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo3. Läst 24 augusti 2015. 
  67. ^ ”Grand Theft Auto V Next-Gen Sells 3m Units Worldwide First Week | BGR”. BGR. 2013-02-12. http://n4g.com/news/1630764/grand-theft-auto-v-next-gen-sells-3m-units-worldwide-first-week-ps4-xbox-one. Läst 12 februari 2015. 
  68. ^ ”Call of Duty: Black Ops”. Call of Duty: Black Ops. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/44952/call-of-duty-black-ops/. Läst 29 augusti 2015. 
  69. ^ Luke Plunkett (April 30, 2010). ”Next Call Of Duty Game Named, And It's Not Vietnam,”. Kotaku. http://kotaku.com/5527932/next-call-of-duty-game-named-and-its-not-vietnam. Läst 28 april 2010. 
  70. ^ ”Call of Duty: Modern Warfare 2”. Call of Duty: Modern Warfare 2. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/28848/call-of-duty-modern-warfare-2/. Läst 29 augusti 2015. 
  71. ^ ”Call of Duty: Black Ops II”. Call of Duty: Black Ops II. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/70716/call-of-duty-black-ops-ii/. Läst 29 augusti 2015. 
  72. ^ Xbox Wire Staff (September 2, 2014). ”Twitter”. Twitter. Microsoft. https://twitter.com/XboxP3/status/507016702073503744. Läst 26 september 2014. 
  73. ^ Brown, Mark (March 22, 2012). ”Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others”. Wired UK. Condé Nast Publications. Arkiverad från originalet den december 18, 2012. https://web.archive.org/web/20121218065518/http://www.wired.co.uk/news/archive/2012-03/22/minecraft-xbox-360-dated. Läst 22 oktober 2012.  Arkiverad 18 december 2012 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 18 december 2012. https://web.archive.org/web/20121218065518/http://www.wired.co.uk/news/archive/2012-03/22/minecraft-xbox-360-dated. Läst 24 augusti 2015. 
  74. ^ [a b] ”Grand Theft Auto IV”. Grand Theft Auto IV. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/7103/grand-theft-auto-iv/. Läst 29 augusti 2015. 
  75. ^ ”Halo: Reach”. Halo: Reach. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/35024/halo-reach/. Läst 29 augusti 2015. 
  76. ^ Mastrapa, Gus (2010-05-24). Halo: Reach Drops Sept. 14”. Wired. Arkiverad från originalet den 2010-10-01. https://www.webcitation.org/5tA4qzWqn?url=http://www.wired.com/gamelife/2010/05/halo-reach-release-date/. Läst 25 maj 2010. 
  77. ^ ”Call of Duty: Ghosts”. Call of Duty: Ghosts. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/71508/call-of-duty-ghosts/. Läst 29 augusti 2015. 
  78. ^ ”Halo 4”. Halo 4. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/51758/halo-4/. Läst 24 augusti 2015. 
  79. ^ ”Call of Duty 4: Modern Warfare”. Call of Duty 4: Modern Warfare. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/7316/call-of-duty-4-modern-warfare/. Läst 29 augusti 2015. 
  80. ^ ”The Elder Scrolls V: Skyrim”. The Elder Scrolls V: Skyrim. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/49112/the-elder-scrolls-v-skyrim/. Läst 24 augusti 2015. 
  81. ^ Bethesda Softworks (December 13, 2010). "Bethesda Softworks Announces The Elder Scrolls V: Skyrim". Pressmeddelande. Läst December 13, 2010.
  82. ^ ”Battlefield 3”. Battlefield 3. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/40231/battlefield-3/. Läst 24 augusti 2015. 
  83. ^ ”Call of Duty: World at War”. Call of Duty: World at War. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/23992/call-of-duty-world-at-war/. Läst 29 augusti 2015. 
  84. ^ ”Red Dead Redemption”. Red Dead Redemption. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/31325/red-dead-redemption/. Läst 29 augusti 2015. 
  85. ^ Brett Gibbens (2008-10-02). ”The Fidelity Investments "Leadership in Technology" Executive Speakers Series Proudly Presents: Michael Capps, President: Epic Games”. The Fidelity Investments "Leadership in Technology" Executive Speakers Series Proudly Presents: Michael Capps, President: Epic Games. http://www.csc.ncsu.edu/corporate_relations/fi_lit/248. Läst 2 oktober 2008. 
  86. ^ ”Fable III”. Fable III. VGChartz. http://www.vgchartz.com/game/37876/fable-iii/. Läst 29 augusti 2015. 
  87. ^ Thorsen, Tor (6 maj 2009). ”Gears of War 2 hits 5 million, new add-on due July 28”. Gears of War 2 hits 5 million, new add-on due July 28. Gamespot. http://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-2-hits-5-million-new-add-on-due-july-28/1100-6209234/. Läst 29 augusti 2015. 
  88. ^ Thang, Jimmy (July 14, 2009). ”E3 2008: Gears of War 2 dated”. E3 2008: Gears of War 2 dated. IGN. 1. Arkiverad från originalet den december 27, 2008. https://web.archive.org/web/20081227091236/http://xbox360.ign.com/articles/888/888919p1.html. Läst 17 april 2009. 
  89. ^ ”Xbox 360 YTD software sales”. Xbox 360 YTD software sales. 2009-12-31. http://www.playstationuniversity.com/ps3-software-sales-outstrip-xbox-360s-ps3-attach-rate-up-to-8-1-3807. Läst 26 juni 2010.  Arkiverad 18 juli 2010 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 18 juli 2010. https://web.archive.org/web/20100718015115/http://www.playstationuniversity.com/ps3-software-sales-outstrip-xbox-360s-ps3-attach-rate-up-to-8-1-3807/. Läst 24 augusti 2015. 
  90. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo. 8 maj 2014. Arkiverad från originalet den 8 maj 2014. https://web.archive.org/web/20140508062158/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1403.pdf. Läst 8 maj 2014. 
  91. ^ ”Best-Selling Video Games”. Guinness rekordbok. Arkiverad från originalet den 17 mars 2006. https://web.archive.org/web/20060317005503/http://www.guinnessworldrecords.com/content_pages/record.asp?recordid=52404. Läst 31 januari 2008. 
  92. ^ ”Mario Sales Data”. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. 
  93. ^ Goss, Patrick. ”The games that sold consoles”. MSN. Arkiverad från originalet den 9 mars 2008. https://web.archive.org/web/20080309234939/http://tech.uk.msn.com/features/article.aspx?cp-documentid=4825211. Läst 13 juli 2009. 
  94. ^ Tetris: From Russia With Love. Director/Producer: Magnus Temple; Executive Producer: Nick Southgate. BBC. BBC Four. Event occurs at 51:23. ”The real winners were Nintendo. To date, Nintendo dealers across the world have sold 8 million Tetris cartridges on the Nintendo Entertainment system.”
  95. ^ [a b c d e f g h] ”Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Arkiverad från originalet den 29 mars 2016. https://web.archive.org/web/20160329170850/http://www.the-magicbox.com/Chart-JPPlatinum.shtml. Läst 22 maj 2008. 
  96. ^ [a b] Parton, Rob (31 mars 2004). ”Xenogears vs. Tetris”. RPGamer. Arkiverad från originalet den 12 mars 2013. https://www.webcitation.org/6F3IwupJp?url=http://www.rpgamer.com/news/japan/rp033104.html. Läst 26 november 2006. 
  97. ^ Sheff, David (1999). Game Over Press Start To Continue. Cyber Active. ISBN 0-9669617-0-6 
  98. ^ 2004 CESA Games White Paper (Computer Entertainment Supplier's Association): sid. 58–63. 2003-12-31. 
  99. ^ ”February 2, 2004 - February 4, 2004” (PDF). Square Enix. 9 februari 2004. sid. 27. http://www.square-enix.com/jp/ir/e/explanatory/download/0404-200402090000-01.pdf#page=27. Läst 30 november 2008. 
  100. ^ ”25 Years of Rare”. Gamepro. Arkiverad från originalet den 25 december 2010. https://web.archive.org/web/20101225180552/http://www.gamepro.com/article/features/215329/25-years-of-rare/. Läst 19 juli 2011. 
  101. ^ ”What made Mike Tyson's Punch-Out!! so special?”. ESPN Boxing. http://sports.espn.go.com/sports/boxing/news/story?id=3729473. Läst 19 juli 2011. 
  102. ^ [a b] ”1990”. The Nintendo Years. Next-Gen.biz. 25 juni 2007. sid. 2. Arkiverad från originalet den 5 september 2012. https://archive.is/20120905150552/http://www.next-gen.biz/features/nintendo-years. Läst 27 juni 2007. 
  103. ^ ”Mario Sales Data”. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. 
  104. ^ Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. sid. 496–497. ISBN 0-7615-3643-4 
  105. ^ Futter, Mike (2 juni 2014). ”Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend”. Game Informer. GameStop. Arkiverad från originalet den 4 juni 2014. https://web.archive.org/web/20140604084937/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/02/mario-kart-8-speeds-to-over-1-2-million-sales-in-opening-weekend.aspx. Läst 2 juni 2014. 
  106. ^ [a b] ”Platinum Titles”. Capcom. 25 september 2009. Arkiverad från originalet den 10 oktober 2012. https://web.archive.org/web/20121010075248/http://www.capcom.co.jp/ir/english/business/million.html. Läst 10 november 2008. 
  107. ^ Parton, Rob (31 mars 2004). ”Xenogears vs. Tetris”. RPGamer. Arkiverad från originalet den 12 mars 2013. https://www.webcitation.org/6F3IwupJp?url=http://www.rpgamer.com/news/japan/rp033104.html. Läst 26 november 2006. 
  108. ^ ”Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Arkiverad från originalet den 13 december 2007. https://web.archive.org/web/20071213230402/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm. Läst 22 maj 2008. 
  109. ^ ”US Platinum Videogame Chart”. The Magic Box. 27 december 2007. Arkiverad från originalet den 2 oktober 2007. https://web.archive.org/web/20071002121014/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml. Läst 3 augusti 2008. 
  110. ^ ”The Argonaut Group”. Argonaut Games. Arkiverad från originalet den 12 maj 1998. https://web.archive.org/web/19980512204600/http://www.argonaut.com/html/front.htm. Läst 7 juni 2008. 
  111. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo. 27 januari 2010. Arkiverad från originalet den 14 februari 2010. https://www.webcitation.org/5nXieXX2B?url=http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e0912.pdf. Läst 14 februari 2010. 
  112. ^ ”All Time Top 20 Best Selling Games”. 21 maj 2003. Arkiverad från originalet den 21 februari 2006. https://web.archive.org/web/20060221044930/http://www.ownt.com/qtakes/2003/gamestats/gamestats.shtm. Läst 1 december 2006. 
  113. ^ ”Mario Sales Data”. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. 
  114. ^ Futter, Mike (2 juni 2014). ”Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend”. Game Informer. GameStop. Arkiverad från originalet den 4 juni 2014. https://web.archive.org/web/20140604084937/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/02/mario-kart-8-speeds-to-over-1-2-million-sales-in-opening-weekend.aspx. Läst 2 juni 2014. 
  115. ^ ”Microsoft Acquires Video Game Powerhouse Rare Ltd”. Rare. 24 september 2002. sid. 2. Arkiverad från originalet den 29 oktober 2006. https://web.archive.org/web/20061029064616/http://www.rareware.com/company/press-microsoft1.html. Läst 26 november 2006. 
  116. ^ Conor (11 februari 2006). ”Feature: Fire Nick Bennett”. N-Europe. Arkiverad från originalet den 19 september 2006. https://web.archive.org/web/20060919155348/http://www.n-europe.com/news.php?nid=8816. Läst 26 november 2006. 
  117. ^ Parton, Rob (31 mars 2004). ”Xenogears vs. Tetris”. RPGamer. Arkiverad från originalet den 12 mars 2013. https://www.webcitation.org/6F3IwupJp?url=http://www.rpgamer.com/news/japan/rp033104.html. Läst 26 november 2006. 
  118. ^ Kristie Lu Stout (17 september 2001). ”300,000 GameCubes sold in first 3 days”. CNN.com. http://edition.cnn.com/2001/BUSINESS/asia/09/17/tokyo.gamecubesales/. Läst 22 mars 2011. 
  119. ^ [a b c d] ”US Platinum Videogame Chart”. The Magic Box. 27 december 2007. Arkiverad från originalet den 2 oktober 2007. https://web.archive.org/web/20071002121014/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml. Läst 3 augusti 2008. 
  120. ^ [a b c d] ”Nintendo 64 Japanese Ranking”. Japan Game Charts. 10 april 2008. Arkiverad från originalet den 30 december 2008. https://web.archive.org/web/20081230005328/http://www.japan-gamecharts.com/n64.php. Läst 24 maj 2008. 
  121. ^ ”ELSPA Sales Awards: Silver”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den 24 februari 2013. https://archive.is/20130224094747/http://web.archive.org/web/20080317130105/http%3A//www.elspa.com/?i=3942. Läst 3 februari 2009. 
  122. ^ ”Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Arkiverad från originalet den 13 december 2007. https://web.archive.org/web/20071213230402/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm. Läst 22 maj 2008. 
  123. ^ ”Japan vs. US Sales”. IGN. 30 november 1999. http://ign64.ign.com/articles/072/072580p1.html. Läst 26 november 2006. 
  124. ^ Bleszinski, Cliff (17 juli 2008). ”Happy Birthday Banjo!”. Computer and Video Games. http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=193489. Läst 17 juli 2008. 
  125. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo. 27 januari 2010. Arkiverad från originalet den 14 februari 2010. https://www.webcitation.org/5nXieXX2B?url=http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e0912.pdf. Läst 14 februari 2010. 
  126. ^ Nintendo (2008-03-10). ”At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!”. Pressmeddelande. Läst 2008-04-18. Arkiverad från originalet den 2008-04-13.
  127. ^ [a b] Ransom-Wiley, James (2009-02-26). ”Guinness pours out its Top 50 Games of All Time”. Guinness pours out its Top 50 Games of All Time. Joystiq. Arkiverad från originalet den 2015-06-29. https://web.archive.org/web/20150629142921/http://www.engadget.com/2009/02/26/guinness-pours-out-its-top-50-games-of-all-time/. Läst 24 januari 2010. 
  128. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo. 2010-01-27. Arkiverad från originalet den 2010-02-14. https://www.webcitation.org/5nXieXX2B?url=http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e0912.pdf. Läst 14 februari 2010. [död länk]
  129. ^ [a b c d e f g h i] ”Top Selling Software Sales Units”. Nintendo. March 31, 2015. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/wii.html. Läst 17 maj 2015. 
  130. ^ ”Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2014 (Briefing Date: 5/8/2014) Supplementary Information” (PDF). Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2014 (Briefing Date: 5/8/2014) Supplementary Information. Nintendo. May 8, 2014. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140508e.pdf. Läst 8 maj 2014. 
  131. ^ ”Mario Kart Wii”. Mario Kart Wii. GameSpy. Arkiverad från originalet den 2011-09-19. https://web.archive.org/web/20110919123847/http://www.gamespot.com/wii/driving/mariokart/similar.html?mode=versions.  ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 19 september 2011. https://web.archive.org/web/20110919123847/http://www.gamespot.com/wii/driving/mariokart/similar.html?mode=versions. Läst 25 augusti 2015. 
  132. ^ ”Wii Sports Resort” (på japanese). Wii Sports Resort. Nintendo. http://www.nintendo.co.jp/wii/rztj/index.html. Läst 4 juni 2009. 
  133. ^ ”Wii Sports Resort and Wii MotionPlus – Release date announced”. Wii Sports Resort and Wii MotionPlus – Release date announced. May 20, 2009. http://news.nintendo.com.au/2009/05/wii-sports-resort-and-wii-motionplus-release-date-announced. [död länk]
  134. ^ ”Official: Wii MotionPlus dated”. Official: Wii MotionPlus dated. April 14, 2009. Arkiverad från originalet den april 17, 2009. https://web.archive.org/web/20090417030730/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=213028. Läst 4 juni 2009. 
  135. ^ ”Nintendo to set Summer '09 Ablaze with Wii MotionPlus and Wii Sports Resort”. Nintendo to set Summer '09 Ablaze with Wii MotionPlus and Wii Sports Resort. Nintendo Of America. April 14, 2009. Arkiverad från originalet den oktober 8, 2016. https://web.archive.org/web/20161008063329/https://www.nintendo.com/whatsnew/detail/E6yRJ1_M9EA1zDpxcGszYx3haYyy7TGF. Läst augusti 25, 2015.  Arkiverad 8 oktober 2016 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 8 oktober 2016. https://web.archive.org/web/20161008063329/http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/E6yRJ1_M9EA1zDpxcGszYx3haYyy7TGF. Läst 25 augusti 2015. 
  136. ^ ”한국닌텐도, 두 개의 신작 발표: 위 스포츠 리조트 및 마리오와 루이지 RPG 정식 발매”. 한국닌텐도, 두 개의 신작 발표: 위 스포츠 리조트 및 마리오와 루이지 RPG 정식 발매. Nintendo Korea. May 19, 2010. http://www.nintendo.co.kr/PR/NewsRelease09.php.  Arkiverad 6 augusti 2016 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 6 augusti 2016. https://web.archive.org/web/20160806063621/http://www.nintendo.co.kr/PR/NewsRelease09.php. Läst 25 augusti 2015. 
  137. ^ ”New SUPER MARIO BROS. Wii Release Date Announced”. New SUPER MARIO BROS. Wii Release Date Announced. Nintendo Australia. 2009-10-28. http://www.nintendo.com.au/index.php?action=news&nid=47&pageID=6. Läst 12 december 2009.  Arkiverad 28 september 2011 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 28 september 2011. https://web.archive.org/web/20110928060047/http://www.nintendo.com.au/index.php?action=news&nid=47&pageID=6. Läst 25 augusti 2015. 
  138. ^ Nintendo (2009-09-23). ”Wii at $199.99 Beginning Sept. 27”. Pressmeddelande. Läst 2009-09-23. Arkiverad från originalet den 2009-09-27.
  139. ^ ”Multiplayer mayhem galore in new Mario adventure!”. Multiplayer mayhem galore in new Mario adventure!. Nintendo of Europe. 2009-09-24. http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/2009/multiplayer_mayhem_galore_in_new_mario_adventure_14635.html. Läst 24 september 2009. 
  140. ^ ”New Super Mario Bros. Wii – Release Summary”. New Super Mario Bros. Wii – Release Summary. GameSpot. http://www.gamespot.com/wii/action/newsupermariobroswii/similar.html?mode=versions. Läst 12 december 2009. 
  141. ^ ”Wii Get Fit in December”. ign.com. Arkiverad från originalet den 14 oktober 2008. https://web.archive.org/web/20081014222331/http://wii.ign.com/articles/826/826132p1.html. Läst 25 augusti 2015. 
  142. ^ Elliott, Phil (February 20, 2008). ”Wii Fit set for April release in Europe”. GamesIndustry.biz. Eurogamer. http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=33321. Läst 6 april 2008.  Arkiverad 28 februari 2008 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 28 februari 2008. https://web.archive.org/web/20080228161938/http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=33321. Läst 25 augusti 2015. 
  143. ^ ”Wii Fit”. Wii Fit. Nintendo. March 17, 2008. Arkiverad från originalet den mars 29, 2008. https://web.archive.org/web/20080329231944/http://games.nintendo.com.au/title.php?id=1691. Läst 6 april 2008. 
  144. ^ [a b] ”Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2012” (PDF). Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2012. Nintendo. 2012-04-27. 6. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/120427e.pdf#page=7. Läst 14 maj 2012. 
  145. ^ Spencer (July 23, 2009). ”Standalone Wii Fit Plus Sold At A Deep Discount”. Siliconera. http://www.siliconera.com/2009/07/23/standalone-wii-fit-plus-sold-at-a-deep-discount/. Läst 1 september 2009. 
  146. ^ ”Nintendo Unveils Wii Fit Plus Launch Date and New Colors of Nintendo DSi, Wii Remote”. Nintendo Unveils Wii Fit Plus Launch Date and New Colors of Nintendo DSi, Wii Remote. Las Vegas, Nevada: Nintendo of America. August 31, 2009. http://www.businesswire.com/news/home/20090831006002/en. Läst 1 september 2009. ”Nintendo today announced that the new Wii Fit Plus game will launch in North America on Oct. 4” 
  147. ^ ”Wii Fit Plus dated, priced for Australia – Australian Nintendo News Source – Vooks – 3DS – Wii- DS”. Wii Fit Plus dated, priced for Australia – Australian Nintendo News Source – Vooks – 3DS – Wii- DS. Vooks. Arkiverad från originalet den september 29, 2011. https://web.archive.org/web/20110929193516/http://www.vooks.net/story-18482-Wii-Fit-Plus-dated-priced-for-Australia.html. Läst 28 september 2011.  Arkiverad 29 september 2011 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 29 september 2011. https://web.archive.org/web/20110929193516/http://www.vooks.net/story-18482-Wii-Fit-Plus-dated-priced-for-Australia.html. Läst 25 augusti 2015. 
  148. ^ Nintendo of Europe (June 2, 2009). ”Nintendo introduces new social entertainment experiences at E3 Expo”. Pressmeddelande. Läst June 3, 2009.
  149. ^ ”Super Smash Bros. Brawl Release Information for the Wii”. Super Smash Bros. Brawl Release Information for the Wii. GameFAQs. Arkiverad från originalet den maj 13, 2014. https://web.archive.org/web/20140513011615/http://www.gamefaqs.com/wii/928518-super-smash-bros-brawl/data. Läst 7 maj 2014. 
  150. ^ ”Super Mario Galaxy Review”. Super Mario Galaxy Review. IGN. http://ie.ign.com/games/super-mario-galaxy/wii-748588. Läst 19 maj 2013. 
  151. ^ ”'Wii Party' revealed by Iwata”. 'Wii Party' revealed by Iwata. Joystiq. 2010-05-07. Arkiverad från originalet den 2011-06-29. https://web.archive.org/web/20110629194217/http://www.joystiq.com/2010/05/07/wii-party-revealed-by-nintendo-iwata/. Läst 7 maj 2010. 
  152. ^ [a b] ”Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Supplementary Information about Earnings Release. Nintendo. 2011-04-26. 10. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110426e.pdf#page=5. Läst 26 april 2011. 
  153. ^ ”スーパーマリオギャラクシー二”. スーパーマリオギャラクシー二. Nintendo.co.jp. Arkiverad från originalet den 2011-05-11. https://web.archive.org/web/20110511122229/http://www.nintendo.co.jp/wii/sb4j/index.html. Läst 8 april 2010. 
  154. ^ Fletcher, JC (2010-02-24). ”Super Mario Galaxy 2 flies into retail space May 23”. Super Mario Galaxy 2 flies into retail space May 23. Joystiq. Arkiverad från originalet den 2010-02-27. https://web.archive.org/web/20100227011640/http://www.joystiq.com/2010/02/24/super-mario-galaxy-2-may-23-release-date/. Läst 6 juni 2011. 
  155. ^ ”Super Mario Galaxy 2 Release Information”. Super Mario Galaxy 2 Release Information. GameFAQs. Arkiverad från originalet den maj 13, 2014. https://web.archive.org/web/20140513011355/http://www.gamefaqs.com/wii/960551-super-mario-galaxy-2/data. Läst 7 maj 2014. 
  156. ^ ”Nintendo.com.au”. Nintendo.com.au. Nintendo.com.au. 2010-05-17. http://www.nintendo.com.au/index.php?action=news&nid=140&pageID=6. Läst 24 maj 2010.  Arkiverad 28 juli 2010 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 28 juli 2010. https://web.archive.org/web/20100728101218/http://www.nintendo.com.au/index.php?action=news&nid=140&pageID=6. Läst 25 augusti 2015. 
  157. ^ ”Nintendo Annual Report 2011” (Portable Document Format). Nintendo Annual Report 2011. Nintendo. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/annual1103e.pdf#page=13. Läst 27 januari 2012. 
  158. ^ ”The 'Godfather' of Gaming is Back!”. The 'Godfather' of Gaming is Back!. Guinness rekordbok. May 2010. Arkiverad från originalet den 2010-05-31. https://www.webcitation.org/5q9EO6YBt?url=http://gamersblog.guinnessworldrecords.com/_The-Godfather-of-Gaming-is-Back/BLOG/2348305/4121.html. Läst 31 maj 2010.  Arkiverad 25 maj 2010 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 25 maj 2010. https://web.archive.org/web/20100525110600/http://gamersblog.guinnessworldrecords.com/_The-Godfather-of-Gaming-is-Back/BLOG/2348305/4121.html. Läst 25 augusti 2015. 
  159. ^ ”Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Supplementary Information about Earnings Release. Nintendo. 2010-05-07. 6. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100507e.pdf#page=6. Läst 7 maj 2010. 
  160. ^ ”Nintendo's New Wii Zapper Targets Fun”. Nintendo's New Wii Zapper Targets Fun. Nintendo. 2007-09-10. Arkiverad från originalet den oktober 12, 2007. https://web.archive.org/web/20071012174336/http://nintendo.com/newsarticle?articleid=tKLWSECnuocCbX9H1Hd2keV2SxFFMmzE. Läst 10 september 2007.  Arkiverad 12 oktober 2007 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 12 oktober 2007. https://web.archive.org/web/20071012174336/http://www.nintendo.com/newsarticle?articleid=tKLWSECnuocCbX9H1Hd2keV2SxFFMmzE. Läst 25 augusti 2015. 
  161. ^ ”In shops now: Wii Zapper”. Nintendo of Europ. 7 december 2007. https://www.nintendo.co.uk/News/2007/In-shops-now-Wii-Zapper-249727.html. Läst 29 december 2008. 
  162. ^ ”News”. News. Aussie-Nintendo.com. Arkiverad från originalet den 2009-01-11. https://web.archive.org/web/20090111031100/http://www.aussie-nintendo.com/index.php?v=news&p=18440. Läst 7 juni 2010. 
  163. ^ ”Wiiリモコンがボウガンに! 『リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー』” (på japanese). Wiiリモコンがボウガンに! 『リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー』. Famitsu. 2008-02-27. http://www.famitsu.com/game/coming/1213870_1407.html. Läst 29 december 2008. 
  164. ^ ”Ubisoft: Interview: Ubisoft's Key Talks Just Dance 2's New 5M Unit Milestone”. Ubisoft: Interview: Ubisoft's Key Talks Just Dance 2's New 5M Unit Milestone. Gamasutra. 2011-01-11. http://www.gamasutra.com/view/news/32342/Interview_Ubisofts_Key_Talks_Just_Dance_2s_New_5M_Unit_Milestone.php. Läst 11 januari 2011. 
  165. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo. 2014-05-08. Arkiverad från originalet den 2014-05-08. https://web.archive.org/web/20140508062158/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1403.pdf. Läst 8 maj 2014.  Arkiverad 8 maj 2014 hämtat från the Wayback Machine. ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 8 maj 2014. https://web.archive.org/web/20140508062158/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1403.pdf. Läst 25 augusti 2015. 
  166. ^ Yohei Ogawa, Randolph Ramsay, Tor Thorsen (2008-02-05). ”Q&A: Nintendo's Satoru Iwata”. Q&A: Nintendo's Satoru Iwata. GameSpot. http://www.gamespot.com/news/6185358.html. Läst 6 februari 2008. 
  167. ^ Spelet kommer med ett Deluxe Set, ihop med bonusmaterial.
  168. ^ [a b c d e f g h] ”Nintendo's Best-Selling Wii U, 3DS Games Revealed”. GameSpot. 29 juli 2015. http://www.gamespot.com/articles/nintendos-best-selling-wii-u-3ds-games-revealed/1100-6429286/. Läst 29 juli 2015. 
  169. ^ [a b c d e f] ”Earnings Release for the Nine-Month Period Ended December 2014 Supplementary Information” (PDF). Nintendo. 28 januari 2015. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150129e.pdf. Läst 25 januari 2015. 
  170. ^ Spelet medföljer vissa konsolpaket.
  171. ^ Spelet kommer med ett Deluxe Set, men har i stor utsträckning ersatts av New Super Mario Bros. U-paketet.
  172. ^ [a b] ”Squid Invasion: Nintendo’s Splatoon Game for Wii U Crosses 1 Million in Sales”. 24 juni 2015. http://www.businesswire.com/news/home/20150623006721/en/Squid-Invasion-Nintendo%E2%80%99s-Splatoon-Game-Wii-Crosses#.VYpA4_VnDXx. 
  173. ^ [a b c d] ”Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2014 (Briefing Date: 5/8/2014) Supplementary Information” (PDF). Nintendo. 8 maj 2014. http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140508e.pdf. Läst 8 maj 2014. 
  174. ^ ”Hyrule Warriors Ships 1 Million Units Worldwide”. 27 januari 2015. http://www.siliconera.com/2015/01/27/hyrule-warriors-ships-1-million-units-worldwide/. 
  175. ^ ”Nintendo Co., Ltd. Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo. 8 maj 2014. http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1406.pdf. Läst 31 juli 2014. 
  176. ^ ”Computer game Tetris celebrates 25 years”. Daily Telegraph. 6 juni 2009. http://www.telegraph.co.uk/technology/news/5460283/Computer-game-Tetris-celebrates-25-years.html. Läst 23 augusti 2012. 
  177. ^ [a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t] ”Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Arkiverad från originalet den 13 december 2007. https://web.archive.org/web/20071213230402/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm. Läst 22 maj 2008. 
  178. ^ [a b c d e f g h i j] ”US Platinum Videogame Chart”. The Magic Box. 27 december 2007. Arkiverad från originalet den 21 april 2007. https://web.archive.org/web/20070421003854/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml. Läst 3 augusti 2008. 
  179. ^ ”ポケモン金・銀が10年ぶりに復活! DS向けにリメイク決定(オリコン) - Yahoo!ニュース”. Yahoo! News Japan. 7 maj 2009. Arkiverad från originalet den maj 11, 2009. https://web.archive.org/web/20090511181615/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090507-00000019-oric-ent. Läst 11 augusti 2014. 
  180. ^ Nintendo (2000-07-05). ”Nintendo's Pokémon Video Game Sales Leap 220Percent as Franchise Remains Number-one Among Kids.”. Pressmeddelande. Läst 2009-01-18.
  181. ^ ”The History of Mario”. IGN. 30 september 1996. http://ign64.ign.com/articles/060/060310p1.html. Läst 6 augusti 2009. 
  182. ^ [a b] ”Mario Sales Data”. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. 
  183. ^ ”Mario Sales Data”. Gamecubicle. http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm. Läst 10 februari 2006. 
  184. ^ ”ELSPA Sales Awards: Double Platinum”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den 13 januari 2009. https://web.archive.org/web/20090113121838/http://www.elspa.com/?i=3945. Läst 18 januari 2009. 
  185. ^ [a b c d] Rob Parton (31 mars 2004). ”Xenogears vs. Tetris”. RPGamer. Arkiverad från originalet den 12 mars 2013. https://www.webcitation.org/6F3IwupJp?url=http://www.rpgamer.com/news/japan/rp033104.html. Läst 26 november 2006. 
  186. ^ [a b c] ”February 2, 2004 - February 4, 2004” (PDF). Square Enix. 9 februari 2004. sid. 27. http://www.square-enix.com/jp/ir/e/explanatory/download/0404-200402090000-01.pdf#page=27. Läst 30 november 2008. 
  187. ^ Stahn Mahn (3 april 2000). ”Sakura Con 2000 Enix Report”. RPGFan.com. Arkiverad från originalet den 12 december 2012. https://www.webcitation.org/6CqpsV8AR?url=http://www.rpgfan.com/news/2000/1221.html. Läst 11 januari 2009. 
  188. ^ ”Million sellers chart”. Japan Game Charts. 17 maj 2008. Arkiverad från originalet den 6 maj 2008. https://web.archive.org/web/20080506100144/http://www.japan-gamecharts.com/million.php. Läst 22 maj 2008. 
  189. ^ ”Platinum Titles”. Capcom. 30 september 2008. Arkiverad från originalet den 14 juli 2008. https://web.archive.org/web/20080714022921/http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html. Läst 10 november 2008. 
  190. ^ ”ELSPA Sales Awards: Gold”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arkiverad från originalet den 19 mars 2009. https://web.archive.org/web/20090319031650/http://www.elspa.com/?i=3943. Läst 3 februari 2009. 
  191. ^ ”KONAMI CORP - KNM Report of Foreign Issuer (6-K) FORM 6-K”. Konami. 22 maj 2003. Arkiverad från originalet den 9 maj 2012. https://web.archive.org/web/20120509194753/http://sec.edgar-online.com/konami-corp/6-k-report-of-foreign-issuer/2003/05/23/Section1.aspx. Läst 27 juli 2009. 
  192. ^ ”Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo. 27 januari 2010. Arkiverad från originalet den 14 februari 2010. https://www.webcitation.org/5nXieXX2B?url=http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e0912.pdf. Läst 14 februari 2010. 

Game Boy Advance

[redigera | redigera wikitext]
Game Boy Advance SP
Game Boy Advance










Game Boy Advance-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar Försäljningsandelar
Pokémon Ruby och Sapphire 16,22 miljoner[1] i.u.
Pokémon FireRed och LeafGreen 11,82 miljoner i.u.
Pokémon Emerald 6.32 miljoner[2] i.u.
Mario Kart: Super Circuit 5,91 miljoner[3] i.u.
Super Mario World: Super Mario Advance 2 4,179 miljoner
  • 3,16 miljoner i USA[4]
  • 919 234 i Japan[5]
  • 100 000 i Storbritannien[6]
Super Mario Advance 3,938 miljoner
  • 2,85 miljoner i USA[4]
  • 887 505 i Japan[5]
  • 200 000 i Storbritannien[7]
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 3.698 miljoner
  • 2,88 miljoner i USA[4]
  • 718 207 i Japan[5]
  • 100 000 i Storbritannien[6]
Namco Museum 2,96 miljoner 2,96 miljoner i USA[4]
Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire 2,5 miljoner[8] i.u.
Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team 2,2 miljoner[2] i.u.
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 2,196 miljoner
  • 1,58 miljoner i USA[4]
  • 515 633 i Japan[5]
  • 100 000 i Storbritannien[6]
Kirby: Nightmare in Dreamland 2,1 miljoner
  • 1,12 miljoner i USA[4]
  • 832 901 i Japan[5]
  • 150 453 i Europa
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords 2,024 miljoner
  • 1,63 miljoner i USA[4]
  • 293 989 i Japan[5]
  • 100 000 i Storbritannien[6]

Totalt antal Game Boy Advance-spel sålda fram till 31 mars 2009: 377,42 miljoner.[9][10]

Nintendo DS Lite
Nintendo DS.

Det här är en lista över Nintendo DS-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar.



Nintendo DS-spel som har sålt eller skeppat minst en miljon exemplar
Titel Sålda exemplar Försäljningsandelar Genre Släppdatum Utvecklare Utgivare
New Super Mario Bros. 30,79 miljoner[11] i.u. Plattformsspel 15 maj 2006 Nintendo EAD (Group 4) Nintendo
Nintendogs (alla versioner) 24,67 miljoner[11] i.u. Simulationsdatorspel 21 april 2005 Nintendo EAD (Group 1) Nintendo
Mario Kart DS 23,56 miljoner[11] i.u. Racingspel 15 november 2005 Nintendo EAD (Group 1) Nintendo
Brain Age 20,13 miljoner[11] i.u. Pusselspel 19 maj 2005 Nintendo SPD Nintendo
Pokémon Diamond och Pearl 18,23 miljoner[11] i.u. Datorrollspel 28 september 2006 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
Pokémon Black och White 15,58 miljoner[11] i.u. Datorrollspel 18 september 2010 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
Brain Age 2 15,29 miljoner[11] i.u. Pusselspel 29 december 2005 Nintendo SDD Nintendo
Pokémon HeartGold och SoulSilver 12,72 miljoner[11] i.u. Datorrollspel 12 september 2009 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
Animal Crossing: Wild World 12,11 miljoner[11] i.u. Simulationsdatorspel 23 november 2005 Nintendo EAD (Group 2) Nintendo
Super Mario 64 DS 11,03 miljoner[11] i.u. Plattformsspel 21 november 2004 Nintendo EAD Comprehensive Group Nintendo
Mario Party DS 8,90 miljoner[12] i.u. Partyspel, Minispel 8 november 2007 Hudson Soft Nintendo
Pokémon Black 2 och White 2 7,97 miljoner[13] i.u. Datorrollspel 23 juni 2012 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
Pokémon Platinum 7,69 miljoner[14] i.u. Datorrollspel 13 september 2008 Game Freak Nintendo, The Pokémon Company
Big Brain Academy 6,61 miljoner[15] i.u. Pusselspel 30 juni 2005 Nintendo EAD (Group 4) Nintendo
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies 5,78 miljoner 4,29 miljoner i Japan,[16]

1,05 miljoner i övriga regioner[17]

Datorrollspel 11 juli 2009 Armor Project, Level-5 Square Enix (Japan)

Nintendo (övriga regioner)

Professor Layton and the Curious Village 5,19 miljoner 1,03 miljoner i Japan[18]

3,17 miljoner i övriga regioner[14]

Pusselspel, Äventyrsspel 15 februari 2007 Level-5 Level-5 (Japan)

Nintendo (övriga regioner)

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 5,07 miljoner[15] i.u. Actionäventyr 23 juni 2007 Nintendo EAD (Group 3) Nintendo
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time och Explorers of Darkness 4,93 miljoner[19] i.u. Roguelike 13 september 2007 Chunsoft Nintendo, The Pokémon Company
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story 4,13 miljoner[17] i.u. Datorrollspel 11 februari 2009 AlphaDream Nintendo
Professor Layton and the Diabolical Box 3,94 miljoner 928 000 i Japan[20]

2,43 miljoner i övriga regioner[14]

Pusselspel, Äventyr 29 november 2007 Level-5 Level-5 (Japan)

Nintendo (övriga regioner)

Tomodachi Collection 3,67 miljoner[21] i.u. Simulationsdatorspel 18 juni 2009 Nintendo SPD (Group 1) Nintendo
Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team 3,08 miljoner[22] i.u. Roguelike 17 november 2005 Chunsoft Nintendo
Yoshi's Island DS 2,91 miljoner[15] i.u. Plattformsspel 13 november 2006 Nintendo, Artoon Nintendo
English Training 2,86 miljoner[22] i.u. Pusselspel 26 januari 2006 Nintendo SPD Nintendo
Professor Layton and the Unwound Future 2,833 miljoner 862 000 i Japan[20]

1,97 miljoner i övriga regioner[17]

Pusselspel, Äventyr 27 november 2008 Level-5 Level-5 (Japan)

Nintendo (övriga regioner)

Cooking Mama 2,827 miljoner 1,2 miljoner i USA[23]

1 miljon i Europa[24] 62 000 i Japan[25]

Simulationsdatorspel, Minispel 23 mars 2006 Office Create Taito (Japan)

Majesco (Nordamerika) 505 Games (Europa)

Pokémon Ranger 2,7 miljoner[15] i.u. Actionrollspel 23 mars 2006 HAL Laboratory Nintendo, The Pokémon Company
The Legend of Zelda: Spirit Tracks 2,6 miljoner[21] i.u. Actionäventyr 7 december 2009 Nintendo EAD (Group 3) Nintendo
Flash Focus 2,52 miljoner[15] i.u. Pusselspel 31 maj 2007 Namco Bandai, Nintendo SPD Nintendo
Kirby Super Star Ultra 2,36 miljoner[19] i.u. Plattformsspel 22 september 2008 HAL Laboratory Nintendo
WarioWare: Touched! 2,15 miljoner[22] i.u. Minispel 2 december 2004 Nintendo SPD (Group 1), Intelligent Systems Nintendo
Style Savvy 2,09 miljoner[14] i.u. Simulationsdatorspel 23 oktober 2008 Syn Sophia, Nintendo SPD Nintendo
Tetris DS 2,05 miljoner[22] i.u. Pusselspel 20 mars 2006 Nintendo SPD (Group 2) Nintendo
Pokémon Ranger: Shadows of Almia 2,04 miljoner[19] i.u. Actionrollspel 20 mars 2008 Creatures Inc. Nintendo, The Pokémon Company
Final Fantasy III 2 miljoner 1,06 miljoner i Japan[18]

460 000 i Nordamerika[26] 480 000 i Europa[27]

Datorrollspel 24 augusti 2006 Matrix Software Square Enix
Rhythm Heaven 1,92 miljoner 1,92 miljoner i Japan[19]

(övriga regioner okänt)

Musikspel 31 juli 2008 Nintendo SPD, TNX Nintendo
Professor Layton and the Last Specter 1,91 miljoner 659 000 i Japan[20]

1,25 miljoner i övriga regioner[28]

Pusselspel, Äventyr 26 november 2009 Level-5, Brownie Brown Level-5 (Japan)

Nintendo (övriga regioner)

Art Academy 1,9 miljoner[17] i.u. Pusselspel 19 juni 2010 Headstrong Games, Nintendo SPD (Group 3) Nintendo
Personal Trainer: Cooking 1,84 miljoner[19] i.u. Pusselspel 20 juni 2008 Indies Zero, Nintendo NSD Nintendo
Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! 1,78 miljoner[17]
Common Sense Training 1,66 miljoner[18]
Kirby: Squeak Squad 1,6 miljoner[29]
Mario Hoops 3-on-3 1,5 miljoner[22]
Dragon Quest Monsters: Joker 1,49 miljoner[18]
Kingdom Hearts 358/2 Days 1,49 miljoner[16]
Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride 1,49 miljoner 1,36 miljoner i Japan,[18] 70 000 i Europa, 60 000 i Nordamerika[30]
Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen 1,46 miljoner 1,2 miljoner i Japan,[27][30] 110 000 i Nordamerika, 150 000 i Europa[30]
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky 1,4 miljoner[14]
Guitar Hero: On Tour 1,4 miljoner 1,1 miljoner i USA,[23] 200 000 i Storbritannien,[31] 100 000 i Frankrike[32]
Mario & Luigi: Partners in Time 1,39 miljoner[22]
Dragon Quest VI: Realms of Revelation 1,35 miljoner[18]
Mario & Sonic at the Olympic Games 1,31 miljoner 338 000 i USA,[33] 600 000 i Storbritannien,[34] 376 632 i Japan[25]
Hannah Montana 1,3 miljoner[23]
MySims 1,3 miljoner 1 miljon i USA,[23] 300 000 i Storbritannien[31]
Dragon Quest Monsters: Joker 2 1,25 miljoner[35]
Sonic Colors 1,25 miljoner
Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis 1,24 miljoner[22]
Clubhouse Games 1,23 miljoner 630 000 i Japan,[25] 600 000 i Storbritannien[34]
High School Musical: Makin' the Cut! 1,2 miljoner[36]
Inazuma Eleven: Firestorm och Blizzard 1,18 miljoner[18]
Super Princess Peach 1,15 miljoner[22]
Love and Berry DS Collection 1,12 miljoner[37]
Tamagotchi Connection: Corner Shop 1,12 miljoner[18]
Final Fantasy IV 1,09 miljoner 610 000 i Japan,[27][30] 300 000 i Nordamerika och 180 000 i Europa[30]
Kirby Mass Attack 1,06 miljoner[28]
Diddy Kong Racing DS