Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri - Vikipedi
Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri (Game Developers Choice Awards), her yıl Game Developers Conference tarafından düzenlenen, video oyunları ve video oyunu geliştiricileri için çeşitli kategorilerde ödüllerin verildiği etkinliktir. İlk olarak 2001 yılında düzenlenmiş olup, 1997 ile 1999 yılları arasında düzenlenen Spotlight Awards'ın ardılı niteliğindedir.
Adaylık ve oylama süreci
[değiştir | kaynağı değiştir]2007 yılına kadar ödüllerin yönetimini International Game Developers Association sürdürürken, o yıl yönetim Gamasutra isimli web sitesine geçti.[1] Adaylık sürecini, Gamasutra ile Game Developer dergisi editörleri arasından oluşturulan bir kurul yürütür. Gamasutra'ya kayıtlı kullanıcıların belirlediği adaylar, bu kurul tarafından kabul edilir. Adaylık sürecinin sona ermesinin ardından kurul, her ödül kategorisi için beşer adayın ismini açıklar. "Hayat Boyu Başarı Ödülü", "Öncü Ödülü" ve "Elçi Ödülü" sahipleri direkt olarak kurul tarafından belirlenirken, kalan kategorilerde verilen ödüllerin sahibi, adaylık sürecine katılanların her kategori için birer seçimde bulunması sonucu belirlenmektedir.[2]
Kazananlar
[değiştir | kaynağı değiştir]Yılın Oyunu
[değiştir | kaynağı değiştir]- 2014: The Last of Us
- 2013: Journey
- 2012: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 2011: Red Dead Redemption
- 2010: Uncharted 2: Among Thieves
- 2009: Fallout 3
- 2008: Portal
- 2007: Gears of War
- 2006: Shadow of the Colossus
- 2005: Half-Life 2
- 2004: Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2003: Metroid Prime
- 2002: Grand Theft Auto III
- 2001: The Sims
En İyi Çıkış Yapan Oyun
[değiştir | kaynağı değiştir]Bu kategori, ilk kez bir oyun geliştiren oyun stüdyolarına özeldir. Kategorinin eski adı Yılın Yeni Stüdyosu idi ve 2008 yılından önce ödül oyun adına değil, stüdyo adına verilmekteydi.
- 2014: The Fullbright Company (Gone Home için)
- 2013: Subset Games (FTL: Faster Than Light için)
- 2012: Supergiant Games (Bastion için)
- 2011: Mojang (Minecraft için)
- 2010: Runic Games (Torchlight için)
- 2009: Media Molecule (LittleBigPlanet için)
- 2008: Realtime Worlds / Microsoft Game Studios (Crackdown için)
- 2007: Iron Lore Entertainment (Titan Quest için)
- 2006: Double Fine Productions (Psychonauts için)
- 2005: Crytek (Far Cry için)
- 2004: Infinity Ward (Call of Duty için)
- 2003: Retro Studios (Metroid Prime için)
- 2002: Bohemia Interactive Studio (Operation Flashpoint: Cold War Crisis için)
- 2001: Counter-Strike team (Counter-Strike için)
En İyi Taşınabilir Oyun
[değiştir | kaynağı değiştir]Herhangi bir taşınabilir oyun platformunda çıkan oyunlara verilmektedir.
- 2014: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- 2013: The Room
- 2012: Superbrothers: Sword & Sworcery EP
- 2011: Cut the Rope
- 2010: Scribblenauts
- 2009: God of War: Chains of Olympus
- 2008: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
En İyi İndirilebilir Oyun
[değiştir | kaynağı değiştir]Yalnızca İnternet üzerinden indirilebilen oyunlara verilmektedir.
- 2014: Papers, Please
- 2013: Journey
- 2012: Bastion
- 2011: Minecraft
- 2010: Flower
- 2009: World of Goo
- 2008: flOw
En İyi Ses
[değiştir | kaynağı değiştir]Ses efektleri, müzikler, ses tasarımı ve orkestrasyon bakımından yılın en iyisi olarak belirlenen oyuna verilmektedir.
- 2014: BioShock Infinite
- 2013: Journey
- 2012: Portal 2
- 2011: Red Dead Redemption
- 2010: Uncharted 2: Among Thieves
- 2009: Dead Space
- 2008: BioShock
- 2007: Guitar Hero II
- 2006: Guitar Hero
- 2005: Halo 2
- 2004: Call of Duty
- 2003: Medal of Honor: Allied Assault
- 2002: Halo: Combat Evolved
- 2001: Diablo II
En İyi Oyun Tasarımı
[değiştir | kaynağı değiştir]Oynanış, mekanikler, bulmacalar, oyun dengesi ve senaryo bakımından yılın en iyisi olarak belirlenen oyuna verilmektedir.
- 2014: The Last of Us
- 2013: Journey
- 2012: Portal 2
- 2011: Red Dead Redemption
- 2010: Batman: Arkham Asylum
- 2009: LittleBigPlanet
- 2008: Portal
- 2007: Wii Sports
- 2006: Shadow of the Colossus
- 2005: Katamari Damacy
- 2004: Prince of Persia: The Sands of Time
- 2003: Battlefield: 1942
- 2002: Grand Theft Auto III
- 2001: Deus Ex
En İyi Teknoloji
[değiştir | kaynağı değiştir]Grafik programlama, yapay zekâ, ağ oluşturma ve oyun fizikleri bakımından yılın en iyisi olarak belirlenen oyuna verilir.
- 2014: Grand Theft Auto V
- 2013: Far Cry 3
- 2012: Battlefield 3
- 2011: Red Dead Redemption
- 2010: Uncharted 2: Among Thieves
- 2009: LittleBigPlanet
- 2008: Crysis
- 2007: Gears of War
- 2006: Nintendogs
- 2005: Half-Life 2
En İyi Görsel Tasarım
[değiştir | kaynağı değiştir]Animasyonlar, modelleme, sanat yönetimi ve dokular bakımından yılın en iyisi olarak belirlenen oyuna verilir.
- 2014: BioShock Infinite
- 2013: Journey
- 2012: Uncharted 3
- 2011: Limbo
- 2010: Uncharted 2: Among Thieves
- 2009: Prince of Persia
- 2008: BioShock
- 2007: Gears of War
- 2006: Shadow of the Colossus
- 2005: World of Warcraft
- 2004: The Legend of Zelda: The Wind Waker
- 2003: Kingdom Hearts
- 2002: ICO
- 2001: Jet Grind Radio
En İyi Hikâye
[değiştir | kaynağı değiştir]Hikâye, olay örgüsü, diyaloglar ve anlatım bakımından yılın en iyisi olarak belirlenen oyuna verilir.
- 2014: The Last of Us
- 2013: The Walking Dead
- 2012: Portal 2
- 2011: Mass Effect 2
- 2010: Uncharted 2: Among Thieves
- 2009: Fallout 3
- 2008: BioShock
- 2007: The Legend of Zelda: Twilight Princess
- 2006: Psychonauts
- 2005: Half-Life 2
- 2004: Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2003: Tom Clancy's Splinter Cell
Yenilik Ödülü
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyun dünyasına yenilikler getirdiği düşünülen oyuna veya oyunlara verilmektedir.
- 2014: Papers, Please
- 2013: Journey
- 2012: Johann Sebastian Joust
- 2011: Minecraft
- 2010: Scribblenauts
- 2009: LittleBigPlanet
- 2008: Portal
- 2007: Line Rider, Ōkami, Wii Sports
- 2006: Nintendogs, Guitar Hero
- 2005: Donkey Konga, I Love Bees, Katamari Damacy
- 2004: EyeToy: Play, Viewtiful Joe, WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!
- 2003: Animal Crossing; Battlefield: 1942, Medal of Honor: Allied Assault, The Thing
- 2002: Black and White, Grand Theft Auto III, ICO, Majestic, Rez
- 2001: Counter-Strike, Crazy Taxi, Deus Ex, Jet Grind Radio, The Operative: No One Lives Forever
Özel ödülleri kazananlar
[değiştir | kaynağı değiştir]Yaşam Boyu Başarı Ödülü
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyunları ve oyun geliştiricilerini etkilediği düşünülen kişilere verilmektedir.
- 2014: Ken Kutaragi
- 2013: Ray Muzyka ve Greg Zeschuk (BioWare)
- 2012: Warren Spector (Deus Ex, System Shock, Thief: The Dark Project)
- 2011: Peter Molyneux (God games)
- 2010: John Carmack (Doom series)
- 2009: Hideo Kojima (Metal Gear series)
- 2008: Sid Meier (Civilization serisi ve çeşitli simülatörler)
- 2007: Shigeru Miyamoto (Mario, Donkey Kong ve The Legend of Zelda'nın yaratıcısı)
- 2006: Richard Garriott (Ultima)
- 2005: Eugene Jarvis (Defender ve Robotron: 2084)
- 2004: Mark Cerny (Sega, Sonic the Hedgehog)
- 2003: Gunpei Yokoi (Game Boy, Super Mario Land serisi, Metroid serisi)
- 2002: Yuji Naka (Sonic the Hedgehog)
- 2001: Will Wright (Sim oyunları)
Öncü Ödülü
[değiştir | kaynağı değiştir]2007 yılına kadar İlk Penguen olarak bilinen ödül; yeni bir teknoloji, oyun konsepti veya oynanış tasarımı geliştiren kişilere verilmektedir.
- 2014: Brandon Beck ve Marc Merrill (Riot Games'in yaratıcıları)
- 2013: Steve Russell (Spacewar!'un yaratıcısı)
- 2012: Dave Theurer
- 2011: Yu Suzuki
- 2010: Gabe Newell (Valve Corporation'ın yaratıcıları)
- 2009: Alex Rigopulos ve Eran Egozy (Harmonix'nin kurucuları)
- 2008: Ralph Baer (Magnavox Odyssey'nin yaratıcısı)
- 2007: Alexey Pajitnov (Tetris'in yaratıcısı)
- 2006: Don Woods ve Will Crowther (Colossal Cave Adventure'ın yaratıcısı)
- 2005: Richard Bartle (MUD'ın yardımcı yaratıcısı, devasa çevrimiçi çok oyunculu oyunların yaratıcısı)
- 2004: Masaya Matsuura (NanaOn-Sha'nın kurucusu, oyunlarda müzik kullanımını başlatan kişi)
- 2003: David Crane, Larry Kaplan, Jim Levy, Alan Miller ve Bob Whitehead (Activision'ın kurucuları)
- 2002: Hubert Chardot ("Alone in the Dark'taki yüksek riskli çalışması" için)
- 2001: Chip Morningstar ve Randy Farmer (Habitat'ın yaratıcıları)
Elçi Ödülü
[değiştir | kaynağı değiştir]Video oyunu endüstrisinin içinde veya dışında olan ve video oyunlarının "daha iyi bir yere gelmesine" yardımcı olan kişilere verilmektedir. 2008 yılına kadar verilen IGDA Topluluğa Katkı Ödülü'nün yerine verilmeye başlanmıştır.[3]
- 2014: Anita Sarkeesian (Feminist Frequency)
- 2013: Chris Melissinos (Sun Microsystems)
- 2012: Kenneth Doroshow ve Paul M. Smith (Brown-Entertainment Merchants Association davasında Entertainment Merchants Association'ı savunan avukatlar)
- 2011: Tim Brengle ve Ian Mackenzie (20 yılı aşkın süredir Game Developers Conference gönüllü programını organize eden kişiler)
- 2010: Jerry Holkins, Mike Krahulik ve Robert Khoo
- 2009: Tommy Tallarico
- 2008: Jason Della Rocca
Seyirci Ödülü
[değiştir | kaynağı değiştir]Seyirciler tarafından yılın en iyi oyunu olarak belirlenen oyun için verilmektedir.
- 2014: Kerbal Space Program
- 2013: Dishonored
Günümüzde verilmeyen ödüller
[değiştir | kaynağı değiştir]En İyi Karakter Tasarımı
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyunlarda yer alan lisanssız karakterlerin özgünlüğü, kişiliği ve duygusal derinliği göz önünde bulundurularak yılın en iyi karakteri olarak belirlenen karakterin yer aldığı oyuna verilen ödüldü.
- 2007: Ōkami
- 2006: Shadow of the Colossus
- 2005: Half-Life 2
En İyi Bölüm Tasarımı
[değiştir | kaynağı değiştir]- 2003: Metroid Prime
- 2002: ICO
- 2001: American McGee's Alice
En İyi Programlama
[değiştir | kaynağı değiştir]- 2004: Prince of Persia: The Sands of Time
- 2003: Neverwinter Nights
- 2002: Black and White
- 2001: The Sims
IGDA Topluluğa Katkı Ödülü
[değiştir | kaynağı değiştir]- 2007: George Sanger
- 2006: Chris Hecker
- 2005: Sheri Graner Ray
- 2004: Ray Muzyka ve Greg Zeschuk
- 2003: Doug Church (Eidos Interactive)
- 2002: Jeff Lander
- 2001: John Carmack
Yılın En Özgün Oyun Karakteri
[değiştir | kaynağı değiştir]- 2004: HK-47 (Star Wars: Knights of the Old Republic)
- 2003: Sly Cooper (Sly Cooper and the Thievius Raccoonus)
- 2002: Daxter (Jak and Daxter: The Precursor Legacy)
- 2001: Seaman (Seaman)
Maverick Ödülü
[değiştir | kaynağı değiştir]- 2007: Greg Costikyan
- 2006: Mike Dornbrook, Eran Egozy, Greg LoPiccolo ve Alex Rigopulos (Harmonix Music Systems)
- 2005: Matt Adams, Ju Row Farr ve Nick Tandavanitj (Blast Theory)
- 2004: Brian Fiete, Jason Kapalka ve John Vechey (PopCap Games)
En İyi Yeni Sosyal/Çevrimiçi Oyun
[değiştir | kaynağı değiştir]- 2010: FarmVille
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Press Release: THE 2008 GAME DEVELOPERS CHOICE AWARDS" (İngilizce). 20 Aralık 2007. 2 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Eylül 2014.
- ^ "Rules & Regulations" (İngilizce). 1 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Eylül 2014.
- ^ "Community Contribution Archive" (İngilizce). Game Developers Choice Awards. 1 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Eylül 2014.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- Resmî site (İngilizce)