Pandemic Studios - Vikipedi

Pandemic Studios
TipYan kuruluş
AkıbetiTasfiye edildi
Kuruluş1998
Feshedilme2009
Genel merkeziLos Angeles, Kaliforniya, ABD
Önemli kişilerAndrew Goldman (CEO)
Josh Resnick, (Başkan)
ÜrünFull Spectrum Warrior serisi
Star Wars: Battlefront serisi
Destroy All Humans! serisi
Mercenaries serisi
Sahibi
Web sitesihttp://www.pandemicstudios.com/ (2009 arşiv versiyonu)

Pandemic Studios, Los Angeles, Kaliforniya'da kurulan ve Brisbane, Avustralya'da ikinci bir ofisi bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisiydi. 1998 yılında kurulan stüdyo, Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Dark Reign 2, Destroy All Humans!, Mercenaries: Playground of Destruction, Mercenaries 2: World in Flames, Star Wars: Battlefront II ve The Saboteur gibi birçok oyun yayınladı.

2007'de stüdyo, Electronic Arts tarafından satın alındı. İki yıl sonra Saboteur'un tamamlanmasından kısa bir süre sonra 2009'da kapatıldı.

Pandemic, 1998 yılında, eski Activision çalışanları Josh Resnick (başkan) ve Andrew Goldman (CEO) ile Battlezone ve Dark Reign: The Future of War'da çalışan orijinal ekip üyelerinin çoğuyla kuruldu.[1] Stüdyo Activision tarafından bir sermaye yatırımı ile kuruldu.[2] Şirket adı, Seismic de dahil olmak üzere yaklaşık altı seçenek arasından seçildi. Pandemic'in ilk iki oyunu olan Battlezone II ve Dark Reign 2, yukarıda bahsedilen Activision oyunlarının devamı oldu.

2000 yılında Pandemic, olan Brisbane'de bir geliştirme stüdyosu açtı. Bu stüdyonun ilk projesi Dark Reign 2 motorunu kullanan gerçek zamanlı strateji konsol oyunu Army Men: RTS oldu. Destroy All Humans! stüdyonun bir sonraki oyunuydu. 2003 yılında, Los Angeles stüdyosu Santa Monica'daki ilk yerinden Westwood'daki çok katlı bir binaya taşındı.

Kasım 2005'te, Pandemic ile Kanadalı şirket BioWare arasında bir ortaklık ilan edildi; özel sermaye fonu Elevation Partners da bu ortaklığa yatırım yaptı. Her iki şirket de markalarını ve kimliklerini korudu.[3] 11 Ekim 2007'de BioWare ve Pandemic'in sahibi VG Holding Corp.'un, FTC onayına tabi olarak Ocak 2008'den itibaren Electronic Arts tarafından satın alınacağı açıklandı.[4]

Şubat 2009'da Brisbane ofisi kapatıldı.[5] Dokuz ay sonra Kasım ayında EA, Pandemic de dahil olmak üzere çeşitli stüdyoları etkileyen toplam 1.500 işten çıkarma yaptı. 17 Kasım'da EA, Pandemic'in 228 çalışanını işten çıkardığını resmen doğruladı.[6] 35 Pandemic çalışanı, Saboteur'ü ve daha sonra Mercenaries serisinin devamı olan Mercs Inc olarak yayınlanacak duyurulmamış bir projeyi desteklemek üzere EA Los Angeles stüdyosuna geçti.[7][8][9] Buna cevaben stüdyonun dört eski çalışan ofis yazıcılarını parçaladıkları Office Space tarzı bir video çekti.[10]

Halo: Combat Evolved Anniversary ve Halo 4 üzerinde çalışan 343 Industries'de bir düzineden fazla eski Pandemi geliştiricisi çalışmaktadır.[11] Diğer eski çalışanlar Infinity Ward, Treyarch, Respawn Entertainment (EA tarafından 2017'de satın alındı), Blendo Games ve diğerleri için çalışmaya gitti.

Geliştirilen oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
Yıl Oyun Platform(lar)
31 Aralık 1999 Battlezone II: Combat Commander Microsoft Windows
30 Haziran 2000 Dark Reign 2
11 Mart 2002 Triple Play 2002 PlayStation 2, Xbox
24 Mart 2002 Army Men: RTS Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube
28 Ekim 2002 Star Wars: The Clone Wars GameCube, PlayStation 2, Xbox
1 Haziran 2004 Full Spectrum Warrior Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 2
20 Eylül 2004 Star Wars: Battlefront Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, macOS
10 Ocak 2005 Mercenaries: Playground of Destruction PlayStation 2, Xbox
21 Haziran 2005 Destroy All Humans!
31 Ekim 2005 Star Wars: Battlefront II Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox
28 Mart 2006 Full Spectrum Warrior: Ten Hammers Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
17 Ekim 2006 Destroy All Humans! 2 PlayStation 2, Xbox
31 Ağustos 2008 Mercenaries 2: World in Flames Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360
13 Ocak 2009 The Lord of the Rings: Conquest Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360
3 Aralık 2009 The Saboteur Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
  • Batman: The Dark Knight[12]
  • Mercenaries 3: No Limits[13]
  • The Next Big Thing/No Limits Racing[14]
  1. ^ "GameSpy Retro: Developer Origins, Page 6 of 19". GameSpy. 31 Mart 2006. 9 Haziran 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2020. 
  2. ^ "Activision Invests: Pandemic Studios". gamecenter.com. 12 Haziran 1998. 10 Ekim 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2019. 
  3. ^ "Bioware & Pandemic Merge". TotalGaming.net. 3 Kasım 2005. 29 Eylül 2007 tarihinde kaynağından (News) arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2020. 
  4. ^ "EA To Acquire BioWare Corp. and Pandemic Studios". Business Wire. Berkshire Hathaway. 11 Ekim 2007. 20 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2019. 
  5. ^ "Pandemic Brisbane Shut Down". Ausgamers.com. 11 Şubat 2009. 15 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Şubat 2009. 
  6. ^ Jenkins, David (18 Kasım 2009). "Pandemic staff confirm studio's closure". gamesindustry.biz. 21 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2020. 
  7. ^ Stephen Totilo (24 Kasım 2009). "EA Makes Mercs Inc, A New "Pandemic" Game, Official [UPDATE]". Kotaku. 8 Ağustos 2018 tarihinde |arşiv-url= kullanmak için |url= gerekiyor (yardım) arşivlendi. 
  8. ^ "Confirmed: EA Closes Pandemic Studios, Says Brand Will Live On". Kotaku. 17 Kasım 2009. 19 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2009. 
  9. ^ Whitney, Lance (18 Kasım 2009). "EA closes Pandemic Studios unit". cnet.com. 18 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2020. 
  10. ^ "Pandemic Studios Says Goodbye Geek Gangsta Style". Kotaku. 23 Kasım 2009. 26 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2009. 
  11. ^ "Microsoft hires ex-Pandemic members for new Halo game". gamer.blorge.com. 21 Kasım 2010. 8 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Haziran 2011. 
  12. ^ "Screwing Up Batman". 22 Ocak 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2020. 
  13. ^ "Your First (And Last) Look At Mercenaries 3". Kotaku. Gawker Media. 15 Kasım 2010. 18 Kasım 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2010. 
  14. ^ "Canceled Pandemic Wii title wanted to be 'The Next Big Thing". Engadget. Verizon Media. 8 Ocak 2009. 6 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mayıs 2019.