Will Wright - Vikipedi
Will Wright | |
---|---|
![]() | |
Doğum | 20 Ocak 1960 Atlanta, Georgia, ABD |
Meslek | Seslendirme sanatçısı, oyuncu |
Etkin yıllar | -günümüz |
Will Wright (d. 20 Ocak 1960, Atlanta, Georgia) ABD vatandaşı olan bir bilgisayar oyunu tasarımcısı. Kendisi oyun geliştiren Maxis şirketinin kurucularından biridir. En çok bilinen çalışmaları arasında SimCity, The Sims ve Spore yer almaktadır. SimCity oyununu neredeyse tek başına tasarlamıştır. Tanınmasına The Sims serisi yol açmıştır. Daha sonra 2008'de çıkardığı Spore ile oyun dünyasına adını altın harflerle yazdırmıştır. Spore çıktığı ilk hafta 406.000 kopya satmıştı. Bir konuşmasında oyun geliştiriciliği sektörüne girişini genç iken oynadığı PanzerBlitz gibi stratejik masa oyunlarından dolayı olduğunu söylemiştir. Birçok oyun geliştiricisi onun oyunlarını EA oyunlarından daha farklı bir stratejik yapısı olduğundan söz etmişlerdir.
Geçmiş
[değiştir | kaynağı değiştir]Georgia Institute of Technology'nin mühendislik bölümünden mezun olmuştur. Daha önce Electronic Arts'da da çalışmıştır.
2002 yılında AIAS Hall of Fame ödülüne layık görülmüştür.
Oyunları:
- Raid on Bungeling Bay (1984)
- SimCity (1989)
- SimEarth (1990)
- SimAnt (1991)
- SimLife (1992)
- SimCity 2000 (1993)
- SimCopter (1996)
- The Sims (2000)
- The Sims Online (2002)
- Spore Creature Creator (2008)
- Spore (2008)
- Proxi (TBA)
![]() ![]() | Bir Amerikalının biyografisi ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |