SimCity 3000 - Vikipedi
Bu madde hiçbir kaynak içermemektedir. (Temmuz 2024) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin) |
SimCity 3000 | |
---|---|
Geliştirici | Maxis |
Yayımcı | Electronic Arts |
Yapımcı | Maxis |
Tasarımcı | Will Wright |
Besteci | Jerry Martin |
Platformlar | Microsoft Windows, Linux, Apple Macintosh, Nintendo DS. |
Çıkış | 30 Eylül 2001 |
Tür | Şehir simulasyonu |
Mod | Tek oyunculu oyun |
SimCity 3000 (kısaca SC3K), 2001 yılında Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından satışa sunulan bir şehir simülasyon oyunudur. Oyunda, oyuncu bir arsayı seçerek o bölgede belediye başkanı olur, oyuncu kendi politikalarına göre bu arsayı bir şehir haline getirerek hem şehrin refahı için, hem de kar gütmek için çalışır. Oyunda yapılacak değişik binalar için, değişik türde arsalama seçenekleri bulunur. Oyunda herhangi bir şekilde devlet hizmetlerini arttılarak halkın refahı arttırılabilmektedir.
Oyunda Şehir Gelişimi
[değiştir | kaynağı değiştir]Bölgeler
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyunda bina yapılması için bina yapılması istenen yere istenen tür binanın (Fabrika, ev, havaalanı, ticari bina vs.) bölge işareti konur. Eğer bölge için gerekenler sağlanmışsa(Yol, elektrik ve su)bölge üstüne bina yapımına başlanır. Bu bina türlerinden "ev", "fabrika" ve "ticari bina" bölgeleri küçük, orta ve büyük bina olmak üzere üç türlüdür.
Su,Elektrik ve Yol
[değiştir | kaynağı değiştir]Bir şehir için gereken en önemli şeyler su, elektrik ve yoldur. Bu oyunda da su üretimi için öncelikle bir su kulesi, pompalama santrali veya deniz suyu arıtıcısı yapılabilinecek yerlere yapılır, sonra da borular döşenir. Elektrik içinse herhangi bir elektrik santrali türü inşa edilir, sonra da gerekirse elektrik direkleri ile elektrik santralden şehre iletilir. Yol da otoyol ve normal yol olmak üzere ikiye ayrılır. Bir bölgedeki bina yapımı için normal yol yeterli olmaktadır.
Özel İhtiyaçlar
[değiştir | kaynağı değiştir]Halkın normalde olduğu gibi belli yerlere özellikle ihtiyaçları vardır. Bunlar sosyal alanlar, karakol, itfaiye ve çöplüklerdir. Sosyal alanlar olarak parklar, hayvanat bahçeleri sayılabilir. Karakol da hapishane ve karakol binası olarak ikiye ayrılır. Ayrıca çöplük yerine çöp dönüştürücüsü, çevreyi kirletmeyen sistemler kurulabilir.
Limitsizlik Özelliği
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyunun bir diğer özelliği de limitsiz oluşudur. Nüfusunuz ve paranız ne kadar olursa olsun, ne kadar zaman oynamışsanız oynayın siz üzerinde çalıştığınız haritayı silmedikçe oyun bitmez. Bu da oyunun ilgi çekiciliğini artırmaktadır. Bunu belirtme amacıyla adının sonuna "Unlimited"(Limitsiz) sözcüğü eklenmiştir.
Bina Tasarlama
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyunda yapılmış bir eklenti de bina tasarlamadır. Yani eğer istenirse oyunun programının dışında fakat oyuna dahil olan bina tasarlama programı çalıştırılarak orada bulunan malzemelerle bir bina yapılabilir.
Bir bina tasarlanırken boyut ve tür istenildiği gibi seçilebilir. Duvar parçaları tek tek yerine konur, çatı kiremitleri ayarlanır, binanın pencereleri, kapıları ve bahçesi düzenlenir. Bu bölümde kullanıcı istediği her şeyi yapmakta özgürdür.
Tasarlanan bina kaydedildikten sonra oyunda başka bir binanın yerine konulabilir, böylece yaptığınız şehirde kendi binalarınızdan görebilirsiniz.