Feeding Frenzy 2 — Вікіпедія
Feeding Frenzy 2: Shipwreck Showdown | |
---|---|
Розробник | Sprout Games |
Видавець | PopCap Games |
Дистриб'ютор | Steam і Google Play |
Жанр(и) | Аркада |
Платформа | Microsoft Windows, Xbox 360 (XBLA), PlayStation 3 (PSN) |
Дата випуску | PC (6 лютого 2006) XBLA (17 вересня 2008)[1] PSN (11 березня 2010) |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська[2] |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Ед Аллард і Бен Ліон |
Технічні деталі | |
Носій | компакт-диск, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Feeding Frenzy | |
Офіційний сайт |
Feeding Frenzy 2: Shipwreck Showdown — відеогра в аркадному стилі від американського розробника Sprout Games, яка стосується морського харчового ланцюга . Це продовження гри Feeding Frenzy 2004 року. Гру було розроблено та опубліковано PopCap Games 6 лютого 2006 року. Він також включений у роздрібну версію Bejeweled 3 для PlayStation 3 разом із Zuma.
Як і в Feeding Frenzy, гравцям потрібно керувати кількома швидкозростаючими морськими хижаками, які прагнуть розкрити таємницю, що ховається в океані. Мета гри полягає в тому, щоб уникати хижаків і перешкод, поїдаючи іншу меншу рибу та істот, зрештою досягаючи вершини харчового ланцюга. Feeding Frenzy 2 містить 60 нових рівнів, на яких можна побачити нові підводні світи, коралові рифи, глибоководні печери та затонулі кораблі, включно з надводними випробуваннями. У сюжетному режимі гравець керує маленькою рибою-метеликом на ім’я Борис. Гравець змушує Бориса їсти до вершини харчового ланцюга. По дорозі гравець стикається з новою здобиччю та хижаками, як дружніми, так і недружніми, і повинен перешкодити інопланетній рибі на ім’я «Зловмисник» знищити океан.
- ↑ Xbox.com | Feeding Frenzy® 2: Shipwreck Showdown™ - Сторінка з деталями гри. Архів оригіналу за 17 вересня 2008. Процитовано 17 вересня 2008.
- ↑ а б Steam — 2003.