Gearbox Software — Вікіпедія
Тип | дочірня компанія |
---|---|
Форма власності | LLC |
Організаційно-правова форма господарювання | Limited Liability Company і приватна компанія |
Галузь | індустрія відеоігор |
Засновано | 16 лютого, 1999 |
Засновник(и) | Ренді Пітчфорд Браян Мартел Стівен Бал Лендон Монтгомері Роб Хейронімус |
Штаб-квартира | Фріско, Техас, США |
Ключові особи | Стів Джонс — президент[1] Ден Гьюїт — менеджер комунікацій[2] |
Продукція | див. §Розроблені відеоігри |
Виторг | $184 млн (2022)[3] |
Співробітники | 1300 (2022)[4] |
Холдингова компанія | Embracer Group (2021—2024) Take-Two Interactive (2024—теперішній час) |
Материнська компанія | The Gearbox Entertainment Company |
Структурні підрозділи | Gearbox Studio Montreal Gearbox Studio Québec Gearbox Studio Shanghai |
gearboxsoftware.com(англ.) | |
Gearbox Software (від англ. «gearbox» — укр. «коробка передач»; вимовляючи. «Ґірбокс») — американський розробник відеоігор зі штаб-квартирою в Фріско, штат Техас. Компанію заснували у 1999 році виходці з раніше закритої студії Rebel Boat Rocker.
У 2015 році Gearbox розширили свою сферу діяльності, відкривши видавничий підрозділ Gearbox Publishing. У 2019 році було створено материнську компанію The Gearbox Entertainment Company для забезпечення потреб Gearbox Software і Gearbox Publishing. У квітні 2021 року Embracer Group придбали Gearbox Entertainment за $1,3 млрд, зробивши компанію головою однієї зі своїх оперативних груп.[5] У жовтні 2021 року було відкрито третій підрозділ лейблу, Gearbox Studios, що зосереджуватиметься на теле- та кіновиробництві. У 2024 році компанія перейшла у власність Take-Two Interactive, які викупили її у Embracer за $460 млн.
Gearbox Software була заснована 16 лютого 1999 року п'ятьма членами команди ліквідованої на той момент студії Rebel Boat Rocker: Ренді Пітчфордом[en], Браяном Мартелом, Стівеном Балом, Лендоном Монтгомері та Робом Хейронімусом.[6][7]До Rebel Boat Rocker Пітчфорд і Мартел працювали разом у 3D Realms, а Монтгомері раніше працював у Bethesda Softworks. До 2000 року робочий штат студії налічував 15 осіб.[8]
Вони почали з розробки доповнень до Half-Life від Valve. Пізніше студія займалась портуванням Half-Life на консольні ігрові платформи, завдяки чому компанія накопичила досвід у створенні консольних ігор, а також розвинула успішну гілку Counter-Strike у франшизі Half-Life. До виходу Half-Life 2, Gearbox Software встигли взяти участь у розробці кожного доповнення або порту до Half-Life, включаючи Opposing Force, Blue Shift, Counter-Strike: Condition Zero, Half-Life для PlayStation 2 (включно з Half-Life: Decay) і Half-Life для Dreamcast (включаючи Blue Shift). Розширившись, студія почала співпрацювати з іншими видавцями. Вони продовжили свою роботу над портуванням ігор, при цьому кожен порт містив розроблений Gearbox додатковий вміст, але цього разу порти розроблялись з консолей на ПК-платформу. Ці проєкти включали Tony Hawk's Pro Skater 3[en] і Halo: Combat Evolved, що дозволило їм налагодити нові трудові відносини з такими іменитими видавцями як Activision і Microsoft Game Studios відповідно. Розробка відеогри по франшизі про Джеймса Бонда, James Bond 007: Nightfire[en], для Electronic Arts також відбулася протягом перших п'яти років існування компанії.
У 2005 році Gearbox Software випустили свою першу гру на основі оригінальної ІВ — Brothers in Arms, випустивши Brothers in Arms: Road to Hill 30 на Microsoft Windows, Xbox і PlayStation 2. Пізніше того ж року вийшло її продовження Brothers in Arms: Earned in Blood[en]. У 2008 році відбувся реліз наступної гри в цій франшизі Brothers in Arms: Hell's Highway.
У 2007 році Gearbox повідомили про участь у нових проєктах на основі ліцензованої ІВ у сфері кіно, що включали кримінальну драму Сутичка[9] і класику наукової фантастики Чужий.[10] У своєму вересневому випуску видання Game Informer заявили, що розробка гри по фільму Сутичка ще не почалася, оскільки запланований партнер по проєкту збанкрутував.[11][12] Пізніше Sega анонсували ритмічну гру Samba de Amigo[en] за Wii-версію якої відповідали Gearbox.[13]
Робота над новим проєктом на основі оригінальної ІВ — Borderlands почалася приблизно в 2005 році та вперше гра була анонсована в 2007 році.[14] Пітчфорд[en] описав гру як поєднання рольових ігор, на кшталт Diablo і NetHack, та шутерів від першої особи по типу Duke Nukem. Визначальними особливостями Borderlands стали графічний стиль із чітко окресленими краями текстур та процедурно згенерована система здобичі, яка була здатна генерувати мільйони різних предметів спорядження.[15] Borderlands була випущена у жовтні 2009 року під видавництвом 2K Games, дочірньої компанії Take-Two Interactive. До серпня 2011 року було продано понад 4,5 млн копій, що стало для Gearbox критичним успіхом і дозволило їм розширити студію та значно збільшити бюджети для наступних проєктів.[16][17] В подальшому Gearbox розробили два продовження в цій франшизі: Borderlands 2 (2012) і Borderlands 3 (2019), а також спіноф Tiny Tina's Wonderlands (2022). В цій серії виходили й ігри від інших студій: Borderlands: The Pre-Sequel від 2K Australia[en] та Tales from the Borderlands[en] від Telltale Games. Наразі Gearbox і Take-Two також співпрацюють з Lionsgate над розробкою однойменного ігрового фільму, який станом на листопад 2022 року перебуває на етапі постпродакшну.
У липні 2013 року Gearbox оголосили про плани перевидання Homeworld і Homeworld 2 у високій роздільній здатності для актуалізації цієї культової серії на сучасних ігрових платформах, з планами їх подальшої цифрової дистриб'юції.[18] В травні 2013 року на Gearbox Software було подано судовий позов через те, що геймплей розробленої ними сумісно з Sega гри Aliens: Colonial Marines не відповідав обіцяному в демонстраціях «реального ігрового процесу» показаному на ігрових презентаціях.[19] У липні 2014 року Ренді Пітчфорд[en] офіційно оскаржив цей груповий позов, заявивши, що розробка цієї гри коштувала студії мільйони доларів з власних коштів, а за рекламу будь-якої гри несе відповідальність виключно її видавець, у випадку з Colonial Marines — Sega.[20]
У грудні 2015 року Gearbox відкрили свій другий структурний підрозділ Gearbox Studio Québec у Квебеку, Канада[21] на чолі з Себастьєном Кессе та колишнім арт-директором Activision П’єром-Андре Дері. Команда налічує понад 100 співробітників і бере участь у розробці оригінальних AAA-проєктах компанії.[22]
Компанія відкрила власний видавничий підрозділ Gearbox Publishing у 2015 році, про що вперше було оголошено громадськості в грудні 2016 року. Першою виданою грою став проєкт сторонніх розробників — оновлена Bulletstorm від People Can Fly.[23][24] Пітчфорд пояснив, що компанія планує розширення в інші сфери діяльності окрім відеоігор і відкриття Gearbox Publishing має стати відправною точкою для цього.[25] Пізніше, у травні 2019 року, було відкрито The Gearbox Entertainment Company, Inc. (Gearbox Entertainment), що стала материнською компанією як для Gearbox Software, так і для Gearbox Publishing.[26][27]
Співзасновник Лендон Монтгомері, який покинув компанію приблизно в 2007 році, помер 25 березня 2020 року.[28]
У квітні 2021 року Gearbox Entertainment була повністю придбана Embracer Group приблизно за $1,3 млрд та зайняла місце голови одного з численних оперативних підрозділів шведського холдингу.[5][27][29] Пітчфорд розповів, що в той час як компанія шукала залучення капіталу в період з 2016 року, вони зустрічалися з представниками Embracer і розпочали переговорний процес, розглядаючи їх децентралізовану модель управління як найкомфортнішу для подальшої роботи Gearbox.[25] 2K Games залишилися в правлінні Gearbox і продовжили видавати серію Borderlands.[30]
Gearbox Entertainment відкрили свою другу канадську студію, Gearbox Studio Montreal, у серпні 2021 року до якої увійшло 250 нових співробітників, довівши загальну кількість співробітників Gearbox до 850.[31][32]
У жовтні 2021 року Gearbox оголосили про створення Gearbox Studios як третьої дочірньої компанії під керівництвом Gearbox Entertainment Company, що зосередиться на теле- та кіновиробництві, а Пітчфорд займе посаду президента Gearbox Studios разом із посадами президента і генерального директора материнської компанії. Колишній технічний директор Стів Джонс був призначений президентом Gearbox Software замість Пітчфорда.[33] У грудні 2021 року Embracer Group оголосили про намір придбати компанію Perfect World Entertainment, включно з її видавничим підрозділом і Cryptic Studios, та віддати їх під управління своєї операційної групи на чолі з Gearbox Entertainment.[34] Після придбання у квітні 2022 року Perfect World Entertainment було перейменовано в Gearbox Publishing San Francisco, а нова назва застосована заднім числом до вже випущених ними в минулому ігор під видавництвом Perfect World.[35]
У квітні 2022 року Gearbox Entertainment оголосили про придбання Lost Boys Interactive, які брали участь у розробці Tiny Tina's Wonderlands.[36] Пізніше в листопаді Gearbox придбали права на ІВ Risk of Rain у Hopoo Games.[37] У той же час Embracer передали студію Volition, яка до того знаходилась у їх оперативній групі Deep Silver, під керівництво Gearbox Entertainment.[38] Роком пізніше Volition все ж закриється через масштабну реструктуризацію Embracer Group.[39] Крім того, Eidos Shanghai, ще одна студія Embracer Group, була передана Gearbox Publishing San Francisco та перейменована в Gearbox Studio Shanghai того ж місяця.[40]
У січні 2023 року Gearbox Entertainment придбали Captured Dimensions, техаську компанію з 3D-моделювання.[41] У вересні 2023 року стало відомо, що через реструктуризацію Embracer Group у Gearbox Publishing пройшла масова хвиля звільнень персоналу.[42][43] Через місяць те ж саме відбулося і у Cryptic Studios, яку тепер перевели до іншого оперативного підрозділу холдингу під керівництвом DECA Games.[44][45]
28 березня 2024 року компанія Take-Two Interactive оголосила про свої плани придбання Gearbox Software до червня того ж року за $460 млн.[46][47] Завдяки цій угоді Take-Two отримає право власності на такі франшизи, як Borderlands[en], Tiny Tina's Wonderland, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms та Duke Nukem[en].[48][49] До угоди також увійшли ряд студій підконтрольних головному офісу Gearbox, зокрема Gearbox Frisco (Gearbox Software), Gearbox Montreal, Gearbox Quebec і Gearbox Publishing. Embracer зберегли за собою студії Gearbox San Francisco, Lost Boys Interactive, Captured Dimensions, Cryptic Studios, а також видавничі права на Remnant 2[en], Hyper Light Breaker[en] та інші неанонсовані тайтли.[50]
Структурні підрозділи | Місцезнаходження | Придбання / Відкриття | Дж. |
---|---|---|---|
Gearbox Publishing | Фріско, Техас, США | 2015 | [51] |
Gearbox Properties | [51] | ||
Gearbox Software | Фріско, Техас, США | лютий 1999 | [51] |
Gearbox Studio Montreal | Монреаль, Канада | серпень 2021 | [32] |
Gearbox Studio Québec | Квебек, Канада | грудень 2015 | [21] |
Gearbox Studio Shanghai | Шанхай, Китай | серпень 2022 | [40] |
Gearbox Studios | жовтень 2021 | [51] |
- ↑ KIM, MATT (7 жовтня 2021). Gearbox's Randy Pitchford Steps Down As Gearbox Software President, Remains as Gearbox Entertainment CEO. IGN. Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ Sinclair, Brendan (23 вересня 2019). Gearbox names Dan Hewitt its chief communications officer. Gamesindustry.biz. Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ Embracer Annual Report and Sustainability Report 2022 (PDF). Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ Batchelor, James (21 квітня 2022). Gearbox to acquire Tiny Tina co-developer Lost Boys Interactive. Gamesindustry.biz. Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ а б Takahashi, Dean (3 лютого 2021). Embracer Group acquires Borderlands maker Gearbox Entertainment for $1.3 billion. VentureBeat (амер.). Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ GameSpy Retro: Developer Origins - Gearbox Software. GameSpy. Архів оригіналу за 9 червня 2007. Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ It's our birthday! Gearbox Software was founded thirteen years ago on February 16, 1999. X (formerly Twitter) (укр.). Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ Article clipped from Newsday. Newsday. 12 квітня 2000. с. 127. Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ Thorsen, Tor. E3 06: Gearbox turning up Heat on next-gen consoles. GameSpot (амер.). Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ GamesIndustry International (11 грудня 2006). SEGA And Twentieth Century Fox Licensing & Merchandising To Bring Alien Franchise To Next-Gen Systems. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ Robinson, Andy (17 серпня 2007). What happened to Gearbox's Heat?. gamesradar (англ.). Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ 2K Runs For The Borderlands. Kotaku. 17 серпня 2007. Архів оригіналу за 22 жовтня 2016. Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ Matt Casamassina; Allison Berryman (11 серпня 2008). Samba de Amigo Developer Diary 1. IGN (англ.). Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ Thorsen, Tor (15 березня 2010). Behind Borderlands' 11th-hour style change. GameSpot (амер.). Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ Frushtick, Russ (28 липня 2009). 'Borderlands' Has 3,166,880 Different Weapons. multiplayerblog.mtv.com. Архів оригіналу за 31 липня 2009. Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ Makuch, Eddie (8 серпня 2011). Take-Two sales sink 12% in June quarter. GameSpot (англ.). Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (14 вересня 2012). How Gearbox broke the bank for Borderlands 2. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ Chalk, Andy (15 липня 2015). Gearbox seeks removal from Aliens: Colonial Marines class action lawsuit - PC Gamer. PC Gamer. Архів оригіналу за 15 липня 2015. Процитовано 8 вересня 2022.
- ↑ Prescott, Shaun (1 травня 2013). Gearbox and Sega to defend against claims of Aliens: Colonial Marines false advertising. PC Gamer (англ.). Процитовано 21 жовтня 2023.
- ↑ Chalk, Andy (31 липня 2014). Gearbox seeks removal from Aliens: Colonial Marines class action lawsuit. PC Gamer (англ.). Процитовано 20 березня 2023.
- ↑ а б Sarkar, Samit (8 серпня 2016). Gearbox opens new studio in Quebec City. Polygon. Архів оригіналу за 8 серпня 2016. Процитовано 8 вересня 2022.
- ↑ Therrien, Yves (6 лютого 2016). Nouveau studio de jeux vidéos à Québec: 100 emplois créés. lapresse.ca. Архів оригіналу за 6 лютого 2016. Процитовано 8 вересня 2022.
- ↑ Key, Robbie (17 квітня 2018). How Gearbox Evolved From Developer To Publisher In Three Years. Game Informer (англ.). Архів оригіналу за 4 листопада 2022. Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Hall, Charlie (1 грудня 2016). Bulletstorm remaster on the way from People Can Fly. Polygon (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ а б Takahashi, Dean (3 лютого 2021). Randy Pitchford: The magic behind Gearbox’s merger with Embracer Group. VentureBeat (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ The Gearbox Entertainment Company, Inc. opencorporates.com. Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ а б McWhertor, Michael (3 лютого 2021). Borderlands developer Gearbox acquired by Embracer Group in $1.3B deal. Polygon (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Harris, Olivia (27 березня 2020). Gearbox's Co-Founder Passes Away, Tributes Pour In. GameSpot (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Romano, Sal (6 квітня 2021). Embracer Group completes merger with The Gearbox Entertainment Company. Gematsu (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Makuch, Eddie (3 лютого 2021). Borderlands Studio Gearbox Acquired By Embracer Group For Up To $1.3 Billion, 2K Remains On Board. GameSpot (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Sinclair, Brendan (26 серпня 2021). Gearbox opening Montreal studio. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 27 серпня 2021. Процитовано 27 серпня 2021.
- ↑ а б Makuch, Eddie (26 серпня 2021). Gearbox Opens New Office In Montreal To Create "Groundbreaking Entertainment". GameSpot (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Kim, Matt (6 жовтня 2021). Gearbox's Randy Pitchford Steps Down As Gearbox Software President, Remains as Gearbox Entertainment CEO. IGN (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Embracer Group enters into agreement to acquire Perfect World Entertainment. Embracer Group (амер.). 21 грудня 2021. Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Kerr, Chris (22 квітня 2022). Perfect World Entertainment is now Gearbox Publishing. Game Developer (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Batchelor, James (21 квітня 2022). Gearbox to acquire Tiny Tina co-developer Lost Boys Interactive. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ а б Wales, Matt (18 листопада 2022). Gearbox acquires Risk of Rain IP. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Scullion, Chris (17 листопада 2022). Volition will become part of Gearbox after disappointing reception to Saints Row. VGC (брит.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Parrish, Ash (31 серпня 2023). Saints Row developer Volition permanently shuts down. The Verge (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ а б Sinclair, Brendan (15 листопада 2022). Eidos Shanghai becomes Gearbox Shanghai. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Rousseau, Jeffrey (4 січня 2023). Gearbox snags Captured Dimensions. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Carter, Justin (31 серпня 2023). Report: Embracer has made layoffs at Gearbox Publishing. Game Developer (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ а б Dealessandri, Marie (1 вересня 2023). Report: Embracer layoffs also affect Gearbox Publishing. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Dealessandri, Marie (3 листопада 2023). Cryptic Studios impacted by layoffs. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 16 листопада 2023.
- ↑ Chalk, Andy (3 листопада 2023). Embracer's implosion continues as Star Trek Online developer Cryptic Studios lays off employees. PC Gamer (англ.). Процитовано 16 листопада 2023.
- ↑ Dring, Christopher (28 березня 2024). Take-Two to acquire Gearbox from Embracer for $460 million. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 28 березня 2024.
- ↑ Holt, Kris (28 березня 2024). Take-Two is buying Gearbox from Embracer for $460 million. Engadget (амер.). Процитовано 28 березня 2024.
- ↑ Weatherbed, Jess (28 березня 2024). Embracer is selling Borderlands developer Gearbox to Take-Two. The Verge (англ.). Процитовано 28 березня 2024.
- ↑ Kachwala, Zaheer (28 березня 2024). Take-Two to buy 'Borderlands' maker Gearbox from Embracer for $460 mln. Reuters. Процитовано 28 березня 2024.
- ↑ Valentine, Rebekah (28 березня 2024). Take-Two Buys Gearbox From Embracer, Confirms Development on New Borderlands Game. IGN (англ.). Процитовано 28 березня 2024.
- ↑ а б в г Gearbox Entertainment. Embracer Group (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Peel, Jeremy (12 листопада 2020). From Half-Life to Borderlands: the rise of Gearbox Software. PC Gamer (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Half-Life: Blue Shift. Gearbox Software (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Half-Life PS2. Gearbox Software (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Half-Life: Decay Release Information for PC - GameFAQs. gamefaqs.gamespot.com. Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Tony Hawk's Pro Skater 3. Gearbox Software (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ James Bond 007: NightFire. Gearbox Software (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Halo: Combat Evolved. Gearbox Software (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ а б в Bramwell, Tom (11 серпня 2008). Gearbox Software's Randy Pitchford. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ GamesIndustry International (30 серпня 2006). Ubisoft and Gearbox Software announce Brothers in Arms® D-Day for PSP® System. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ GamesIndustry International (4 квітня 2007). Ubisoft And gearbox Software Deploy Brothers in Arms® For Nintendo DS™ and Wii™. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ GamesIndustry International (25 жовтня 2007). SEGA Gets Shakin' With Samba De Amigo(TM). GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Brothers in Arms: Double Time. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Gearbox Software’s Borderlands More Awesome Than Ever with Unreal Engine 3. Unreal Engine (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ GameRant Staff (7 вересня 2010). 'Duke Nukem Forever' Just The Beginning?. Game Rant (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Phillips, Tom (20 липня 2011). Sega confirms Aliens: Infestation. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Lee, Ben (4 квітня 2012). 'Borderlands 2' interview with Gearbox. Digital Spy (брит.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Borderlands Legends Overview. Polygon (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Gilbert, Ben (15 липня 2016). Gearbox Software is hiring, Aliens: Colonial Marines still in development. Engadget (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ GameRant Staff (9 квітня 2014). Gearbox Explains No 'Borderlands: The Pre-Sequel' on Next-Gen. Game Rant (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Meitzler, Ryan (26 березня 2015). Gearbox Software Working to Address Screen Tearing and Frame Rate Issues in Borderlands: The Handsome Collection. DualShockers (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url (посилання) - ↑ Cowan, Danny (15 липня 2016). Gearbox polling Homeworld fans for Remastered Collection contents. Engadget (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Xbox Wire Staff (8 липня 2014). Gearbox Software Announces Battleborn. Xbox Wire (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Valentine, Rebekah (15 червня 2020). Gearbox sues 3D Realms for breach of Duke Nukem acquisition contract. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Penn and Teller VR: F U, U, U, & U. Gearbox Software (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Cooper, Dalton (2 вересня 2017). Borderlands 3: 90% of Gearbox Software Working on Sequel. Game Rant (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Leston, Ryan (22 вересня 2022). Tiny Tina's Wonderlands Has Done Well Enough to Become a New Franchise for Gearbox. IGN (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Castle, Katharine (5 вересня 2022). New Tales From The Borderlands won't be episodic, says Gearbox. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Данилов, Олег (21 грудня 2022). Анонсовано Risk of Rain Returns – ремастер оригінального action-платформера Risk of Rain. mezha.media. Процитовано 28 березня 2024.
- ↑ Homeworld Deserts of Kharak (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Gearbox Staff (2 грудня 2016). People Can Fly and Gearbox Publishing Announce Bulletstorm: Full Clip Edition. Gearbox Software (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Sinha, Ravi (22 червня 2017). Gearbox Software Teams With Koch Media to Publish Fortnite in Europe. GamingBolt (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Orselli, Brandon (30 листопада 2017). Gearbox Software Launches Free VR Remake for Penn and Teller’s Desert Bus Game. Niche Gamer (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ We Happy Few. Rock Paper Shotgun (англ.). 15 серпня 2018. Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Gearbox Publishing Legal (амер.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Trover Saves the Universe Release Information for PlayStation 4 - GameFAQs. gamefaqs.gamespot.com. Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Singh, Surej (14 вересня 2020). Gearbox Software’s new ‘Godfall’ trailer shows off its combat system. NME (брит.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Shearon, Andrea (12 червня 2021). Gearbox Software E3 2021: All The Biggest Games, News, And Announcements. TheGamer (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Have a Nice Death. Gematsu (амер.). 9 грудня 2021. Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Nightingale, Ed (22 квітня 2022). Gearbox publishing new "roguelight" game Eyes in the Dark. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Blanc Review. PCMAG (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Данилов, Олег (21 грудня 2022). Анонсовано Risk of Rain Returns – ремастер оригінального action-платформера Risk of Rain. Mezha. Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ UFO: Unidentified Falling Objects (2023). MobyGames (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ TJ Denzer (21 квітня 2022). Gearbox to publish Rogue Snail's online co-op looter shooter Relic Hunters Legend. Shacknews (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Wales, Matt (25 травня 2023). Homeworld 3 delayed again, now expected in February 2024. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Kapron, Nicola Jean (31 березня 2022). Hyper Light Breaker Announced With 3D Graphics and Online Co-Op. Game Rant (англ.). Процитовано 22 жовтня 2023.
- ↑ Джугалик, Дмитро (21 лютого 2024). MOBA Gigantic, яку закрили ще у 2018 році, повертається навесні. mezha.media. Процитовано 28 березня 2024.