進擊羔羊傳說 - 维基百科,自由的百科全书

進擊羔羊傳說
  • Cult of the Lamb
类型Roguelike动作冒险經營模擬
平台macOSNintendo SwitchPlayStation 4PlayStation 5WindowsXbox OneXbox Series X/S
开发商Massive Monster
发行商Devolver Digital
总监
  • 朱利安·威爾頓(Julian Wilton)
  • 傑伊·阿姆斯壯(Jay Armstrong)
  • 詹姆斯·皮爾曼(James Pearmain)
编剧
  • 朱利安·威爾頓
  • 喬喬·周(JoJo Zhou)
程序
  • 傑伊·阿姆斯壯
  • 朱利安·威爾頓
  • 馬修·羅蘭(Matthew Roland)
  • 保羅·科佩特科(Paul Kopetko)
  • 哈里遜·吉賓斯(Harrison Gibbins)
  • 威廉·梅斯萊恩(William Mesilane)
美术
  • 朱利安·威爾頓
  • 詹姆斯·皮爾曼
  • 丹尼爾·孫(Daniel Sun)
  • 里德·阿曼辛(Reid Armansin)
  • 卡萊斯·達爾茅(Carles Dalmau)
  • 喬納森·斯旺遜(Jonathan Swanson)
音乐「River Boy」納拉亞納·強森(Narayana Johnson)[1]
引擎Unity
模式單人
发行日2022年8月11日

進擊羔羊傳說(英语:Cult of the Lamb,中国大陆译作“咩咩启示录”,香港和台湾译作“進擊羔羊傳說”)是一款由澳洲独立游戏工作室Massive Monster開發,Devolver Digital發行的Roguelike經營模擬遊戲,于2022年在macOSNintendo SwitchPlayStation 4PlayStation 5WindowsXbox OneXbox Series X/S平台发行。該作講述一隻頻臨死亡的附身羔羊遭名叫「待終冠主」(The One Who Waits)的陌生神明救助後,為了報答恩情而以其名義吸納一群忠實信徒,幫助牠們償還自身的「孽債」。

《進擊羔羊傳說》在發行後獲得評論家的廣泛讚賞,主要集中於玩法和重玩價值方面。遊戲同時獲得金搖桿獎遊戲大獎和澳洲遊戲開發者獎的多項提名,除了在最後者四提四中外,亦最終抱走金搖桿獎最佳獨立遊戲。

遊戲玩法

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《進擊羔羊傳說》的故事圍繞為一隻被附身的羔羊上,牠的任務是要組建一個邪教組織,以滿足拯救自己生命的惡神的願望。玩家要做的便是操縱這隻羊,在Roguelike舞台上發起一場十字軍東征,冒險進入五個區域、擊敗其中的敵人並藉此吸納追隨者[2][3]。該作幾乎所有元素都是隨機生成的,無論是Roguelike元素、能收集的資源、能力和武器、可戰鬥的敵對邪教徒、非信徒形式的敵人,還是可解救的其他動物皆是如此;被解救的動物可以被招攬進玩家的教派之中。牠們有著可以被自定義的外貌與正面和負面的性格特徵,而這些會影響他們在邪教中的行為,以及對玩家為邪教作出的舉動的反應[4]

玩家可以在其邪教村落內管理自己的信徒,後者可以被分派諸如收集資源、大興土木、祭祀、舉行儀式及協助玩家戰鬥等任務,甚至可以獻祭他們,以增強教派本身或玩家的能力[4]。玩家必須通過布道儀式來滿足追隨者的需求,從而增強他們對教派的信心,除此之外還要作各種生存所需,例如做飯、提供住所,並維護村莊的環境衛生[5]。否則信徒便可能會背叛玩家、傳播異議,並最終與其他人一起離開邪教;為了防止這種情況發生,玩家需要透過贍養、贈禮、再教育、用頸手枷英语pillory囚禁等方式來制止他們繼續構詞惑眾[6][7]

與Twitch的合作

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《進擊羔羊傳說》與直播網站Twitch合作,觀眾可以通過《羔羊夥伴》(Companion of the Lamb)擴充包內的「信徒抽獎樂」(Follower Raffle) 功能跟實況此遊戲的實況主互動,並量身訂做自己的「羔羊信徒」,而他們的用戶名亦會始終顯示在角色的上方[8]。該擴充包的其他功能包括透過貢獻「忠誠點數」來讓實況主獲得隨機獎勵的「Twitch圖騰欄」(Twitch Totem Bar),以及「助人或害人」(Help or Hinder)——以投票來決定幫助或阻礙實況主的遊戲進程[8]

劇情簡介

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在一存在假先知的國度上,一隻據說是羊類最後個體的「羔羊」(Lamb)被帶到「舊宗」(Old Faith)的「四大主教」(The Four Bishops)面前,並在牠們面前被獻祭。「死」後,羔羊與一被鎖鏈囚禁著的奇怪神靈「待終冠主」(The One Who Waits)會面,後者要求前者以其名義創立一宗教,「待終冠主」給了「羔羊」一頂惡魔王冠後,便將牠復活[9]

開發

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《進擊羔羊傳說》是在受維多利亞州政府旗下的VicScreen英语VicScreen維多利亞生產基金(Victorian Production Fund)的贊助下[10],由此前曾製作《冒險伙伴》(The Adventure Pals[11]、《絕不放棄英语Never Give Up (video game)》和《独轮车长颈鹿》(Unicycle Giraffe)的澳洲獨立遊戲工作室Massive Monster開發。該作在2021年的Gamescom上首次披露,並在2022年8月11日正式發售[12][13],同時Massive Monster亦已計劃對其進行免費的發行後內容更新[14]

反應

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticNS:79/100[15]
PC:82/100[16]
PS5:86/100[17]
XSXS:88/100[18]
评论得分
媒体得分
Destructoid8.5/10[19]
电子游戏月刊4/5颗星[20]
Game Informer8/10[21]
Game Revolution9/10颗星[22]
GameSpot9/10[23]
IGN8/10[24]
Nintendo Life8/10颗星[25]
PC Gamer美国82/100[26]
Push Square8/10颗星[27]
Shacknews8/10[28]
TouchArcade3.5/5[30]
衛報5/5颗星[29]
偏鋒雜誌2/5颗星[31]

《進擊羔羊傳說》在發行後收獲頗為正面的評價,在Metacritic上,PC版和Switch版皆為根據10條評論獲得79/100分[16][15],PS5版為8條評論的86/100分[17],而XSXS版則根據6條評論評出88/100分[18],四者同屬「大致正面評價」級別。GameSpot的潔西卡·霍華德(Jessica Howard)給予該作9/10分,讚揚其戰鬥「節奏明快、流暢且有趣」,同時也對遊戲本身可參與的觀眾玩家數量感到驚訝,而這也大幅增加了可重玩性[23]Destructoid的喬丹·德沃雷(Jordan Devore)為《進擊羔羊傳說》給出8.5/10分,他認為該作成功地用一種易於理解的方式,呈現出其所有應當發揮作用的元素[19]PC Gamer的路克·坎普(Luke Kamp)打出82/100分,並將《進擊羔羊傳說》比作動物森友會系列,表示前者就是當狸克英语Tom Nook渴望權力,而不是金錢時會發生的事。儘管管理邪教的方式看起來十分複雜,但這卻從來不會讓人覺得難以承受,而他自己也樂在其中[26]IGN的汤姆·馬克斯(Tom Marks)則為該作評出8/10分,同時對其平衡恐怖主題與「可愛的卡通氛圍」的方式表示讚賞[24]

儘管打出了8/10分,Game Informer的韋斯利·勒布朗(Wesley LeBlanc)仍批評很難花時間去打造自己的邪教,並感嘆道:「教派充斥著淋漓滿目的門面之物,我卻很少有時間能專注其中,這是一件令人很失望的事」[21]。與前者相反的是,《偏鋒雜誌》的史蒂芬·斯凱夫(Steven Scaife)可說是幾乎不帶任何讚賞,僅給予《進擊羔羊傳說》5星中的2星,除了認為其戰鬥乏味無趣外,不斷更動及解鎖的事物彷彿是企圖通過持續提醒玩家做某事,來掩飾遊戲本身的單調,表現起來就像是將Roguelike元素、邪惡風格與諸如《動物森友會》等作品半知半解地胡亂融合後,形成的機制清單[31]。《华盛顿邮报》的愛麗絲·史丹利(Alyse Stanley)同樣對該作的戰鬥表示嫌惡,打起來時感覺一團糟:「即使你沒有不斷使用滑行,遊戲的2.5D視角還是會讓你很難判斷自己的角色在哪裡」[11]

銷售

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《進擊羔羊傳說》在發行首週後便售出了約100萬份[32]

獲得獎項與提名

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年份 獎項 類別 結果 來源
2022 澳洲遊戲開發者獎 年度遊戲 獲獎 [33]
傑出音樂成就 獲獎
傑出美術成就 獲獎
傑出遊戲成就 獲獎
金搖桿獎 最佳視覺設計 提名 [34][35]
最佳獨立遊戲 獲獎
遊戲大獎 最佳獨立遊戲 提名 [36]
2023 Gayming Awards英语Gayming Awards 年度遊戲 獲獎 [37]

參考資料

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  1. ^ Hobday, Liz. Composers and game makers hit high score. The Canberra Times. Australian Community Media. 2022-08-01 [2022-08-26]. (原始内容存档于2022-12-20). 
  2. ^ Romano, Sal. Cult of the Lamb launches August 11. Gematsu. 2022-06-09 [2022-06-30]. (原始内容存档于2022-12-02). 
  3. ^ Regan, Tom. 'Cult Of The Lamb' is 'Happy Tree Friends' meets 'Midsommar' – and it just might be your new favourite game. NME. 2022-04-19 [2022-06-30]. (原始内容存档于2023-01-17). 
  4. ^ 4.0 4.1 McKeand, Kirk. Cult of the Lamb is set to be the next big indie hit. USA Today. 2022-06-24 [2022-06-30]. (原始内容存档于2023-03-27). 
  5. ^ Donlan, Christian. Cult of the Lamb review - a genre mash-up with a lot of ideas. Eurogamer. 2022-08-10 [2022-08-13]. (原始内容存档于2023-08-27). 
  6. ^ Nicholas, Heidi. Interview: Cult of the Lamb will let you "sacrifice naughty followers". TrueAchievements. 2022-04-30 [2022-06-30]. (原始内容存档于2023-03-28). 
  7. ^ Smith, Nathan. Cult of the Lamb Demo Released During Steam Next Fest. mxdwn.com. 2022-06-16 [2022-06-30]. (原始内容存档于2023-06-05). 
  8. ^ 8.0 8.1 Harrison, Christian. Cult of the Lamb to have Twitch integration that allows viewers to interact with the streamer's playthrough. Dot Esports. 2022-08-02 [2022-08-26]. (原始内容存档于2023-03-24). 
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  10. ^ Mackenzie, Emma. Phenomenal digital games are being made in Melbourne. VicScreen. 2022-08-10 [2022-08-19]. (原始内容存档于2023-08-10). 
  11. ^ 11.0 11.1 Stanley, Alyse. Review | 'Cult of the Lamb' is cute, but it didn't make me a convert. The Washington Post. 2022-08-11 [2022-08-13]. ISSN 0190-8286. (原始内容存档于2023-08-25). 
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外部連結

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