AGEIA - 维基百科,自由的百科全书
AGEIA Technologies, Inc. | |
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後繼機構 | 輝達 |
成立 | 2002年 |
结束 | 2008年2月13日 |
代表人物 | Manju Hegde, CEO |
總部 | 美国加利福尼亞州山景城 |
产业 | 半導體 |
產品 | 物理處理器 物理引擎 |
所有權者 | 輝達 |
母公司 | 輝達 |
网站 |
AGEIA Technologies是一家美國的無廠半導體公司(Fabless),於2002年由五名技術成員成立。
在2005年3月9日,它在「遊戲開發者論壇」中發表了世界上第一顆採用硬體加速的物理處理器-PhysX,令這間寂寂無名的公司一夜成名。公司名字 「AGEIA」是取自五名創辦人來自的不同地區,分別為美國(America)、德國(Germany)、埃及(Egypt)、印度(India)和美國(America)。
2008年2月4日,NVIDIA宣佈收購AGEIA[1]。使其G80及之後的產品支援PhysX加速。
物理處理器是專用來執行物理運算,而速度則比傳統处理器快上多倍。而PhysX物理處理器則采用NovodeX作為其中间件,用於遊戲軟體中。現時已有多款電腦遊戲及平台,使用和支援PhysX技术。遊戲引擎方面,虛幻引擎3已使用PhysX技术作為其物理引擎。由於PhysX物理引擎开发包(前稱NovodeX SDK)是免費的(源代碼要5萬美元一份),所以吸引了不少的用戶使用[2]。
参考連結
[编辑]- ^ NVIDIA to Acquire AGEIA Technologies. [2011-03-31]. (原始内容存档于2011-06-06).
- ^ Ageia更新PhysX授權模式:免費+收費. [2008-02-23]. (原始内容存档于2016-03-04).