Quake 4 – Wikipedia, wolna encyklopedia
Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Silnik | |
Wersja | 1.4.2 |
Data wydania | 18 października 2005 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | DVD (1) |
Wymagania | Pentium 4 2,0 GHz, 512 MB RAM, 64 MB akcelerator 3D, Windows 2000/XP, 2,8 GB na HDD |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Quake 4 – strzelanka pierwszoosobowa, wyprodukowana przez Raven Software oraz id Software i wydana przez Activision. Premiera odbyła się 18 października 2005 roku. Quake 4 korzysta z silnika graficznego stworzonego na potrzeby gry Doom 3. Polską wersję gry wydano 14 czerwca 2006[1][2].
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]Tryb gry jednoosobowej Quake'a 4 kontynuuje historię Quake'a II zrzucając gracza przeciwko rasie kosmitów-cyborgów zwanych Stroggami na ich ojczystej planecie Stroggos. Gra opowiada historię żołnierza Matthew Kane'a który jest członkiem oddziału znanego jako Rhino Squad[2]. Zadaniem żołnierzy jest zniszczenie Ogniwa, czyli biomechanizmu, który kieruje wszystkimi Stroggami.
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]W grze Kane może posługiwać się dziesięcioma rodzajami uzbrojenia. Część z nich zostało wykonanych przez Ziemian, a część przez Stroggów.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Quake 4 (PC). Gry-Online. [dostęp 2017-08-04].
- ↑ a b Quake 4 (PC). IGN. [dostęp 2017-08-04]. (ang.).
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Strona producenta. idsoftware.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-04-12)]. (ang.)